我的战争 手游
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...款游戏:phigros(音乐节奏游戏)完全免费的音乐游戏你见过吗?这款游戏你可以尝试一下,音乐多,画面简约,甚至有种独特的风格,但是毕竟是音乐游戏,手残党的我还是只是小小的尝试一下就放弃了,太难了...我还是去打我的消消乐吧....游戏因为没有账号系统,比较容易让你的进度个屁,数据容易被删,非常不错的良心手游,强烈推荐。第四款游戏:当火车鸣笛三秒(剧情文字类游戏)游戏解谜元素很简单,主要还是看剧情,剧情中呢是提高不断的补充,来还原事件,可以当作一部互动式的小说,故事很棒,很富有代入感,玩完以后会感觉挺遗憾和悲伤的,剧情很长,可以看出制作组的良心,不过也容易将一部分人劝退,但你深入去玩会发现这是一款很不错的国产剧情游戏。第五款游戏:你已经猜到结局了吗?(益智解谜游戏)有的人死了,但没完全死,知道了结局但未发现真相。这是一个海龟汤推理故事,游戏里的小姐姐声音很甜,我是第一次接触到“海龟汤”的游戏,感觉挺有意思的...
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英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
...公司,一个外国公司,来对付沐瞳这个总部在中国的公司。而且,沐瞳总部在上海,还有疫情,反应也迟缓。通过外国公司,自然找的是外国媒体。在新闻上,我们看到,拳头发布声明后,5月10日,路透社和彭博社马上跟进。用我的话说,这是典型的“装外宾式传播”。等10号上午,中国媒体一众转发的时候,是不是看上去像一个外国新闻?这样的操作,也让“290万美金侵权”的说法更加可信。而前面我们已经分析过,这实际上只是一个竞业赔偿而已。另外,5月10日是国内的周二,从传播角度,正好让这个新闻有基本一周的时间传播,是非常好的传播节奏。综上,这就是腾讯公关牛的地方,三大点:1,善于朦胧叙事,模糊、嫁接关键事件;2,穿越周期,和时间做朋友;3,讲究细节,装外宾,深谙传播节奏。最后我想说,一个成功的大公司,绝对不会凭借一个特别强的部门就获得成功。互联网发展超过二十年,像腾讯这样的大公司,早已成为一个庞大的、盘根错节的系统。世人常以南山必胜客称...
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...主链接的战斗模式就完事儿了?不,作为一个有理想有抱负,要对着行业蓝海充分打出组合拳的游戏主策,怎么能只抄一家呢?让我们再次以《Genesic Re;CODE》为例,看看他的另一个骚操作:超级废土经营之“嘿,C.C!你刚刚攻击我的村庄!”,派小人慢慢走过去摧毁村庄的大地图策略游戏,最有意思的是它甚至还是完全单机的,全程只能耗着时间撞AI玩。可见,对于当代日本游戏策划来说:日式的游戏要抄,欧洲游戏也要抄,这样才算健全。那么鲁路修这个IP是做不出合适的手游么?也不见得。事实上,刚刚开测的《Code Geass Lost Stories》表现的就还不错,虽然游戏模式是塔防,但是好歹是把机甲作战个做出来了,剧本上也是老老实实的进行了正作的剧情展开。当然,没有打广告的意思。毕竟这游戏才刚开始,说不定再过两卷他们就去大战中华联邦神代机甲了呢?但纵使如此,这些游戏的流水也依然不差,借助优秀的艺术水平,还有在氪金卡池里狂抽限定的快感,纵使是要大战秦始皇和冲田总司,似...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...域的新品,该作玩法丰富,在与人搏斗的内容上也提供了诸多巧思,加之贴合大众审美的画面,能够清晰感受到该作想要在派对游戏领域弯道超车的想法。废土大世界求生手游《明日之后》揭开了大陆之外的世界的神秘面纱;《我的世界》宣布累计注册用户超过5亿,累计开发者收入超过5亿,并公布了洞穴与山羊的更新;而《王牌竞速》带来了神秘领航员“吴莫愁”发布的新歌曲。看得出,无论是老牌IP,还是全新布局,诸多产品的成绩,都在诉说着网易有实力在多条赛道上展开竞逐。全球化IP产品压轴亮相不同于去年的放到发布会首位,今年网易将旗下的众多全球化IP产品放到了压轴的位置。当下国内游戏产业内容为王,网易也在此前的电话会议中表达了后续人才储备上的战略方向——将眼界投向世界,延续全球化发展势头。而早先被明确定位为全球化产品的《荒野行动》《第五人格》等产品也在520现场公布了全新动向。发布会现场,《永劫无间》宣布全新赛季“无妄”将于5月21日正式上线,也...
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6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)
... premium quality games on android these days很遗憾,移动端游戏已经成为主流,可以玩玩微交易,现在安卓系统上很难找到优质的单机游戏。Nightrider GamingIs is just me or am I getting touhou vibes from this gameI'll just wait for the global version.这个游戏是我的菜。我会等它发布国际服。RicorIt's like Genshin Impact on this game but in Japanese dub and sub.这个更像是日式配音,字幕的原神游戏。YouAmateurs keeps saying "it's like Genshin Impact" everytime they see RPG lol业余的人都说它像原神,哈哈。Many BlockEh, first time I play genshin impact I always said to my friend it's too much copy from Zelda :P呃,第一次玩原神时,我总对朋友们说,塞尔达作品实在太多了。哈哈NeoImagine if zelda have new game and ppl say it like genshin impact.想象一下,塞尔达有了新游戏,那些人肯定会说类似原神。Double Manok@Neo Nah they wont they know the original is Zelda.不,他们不会,他们知道是塞尔达。毕竟万物起源塞尔达。Flight GamingDoes it have Resin? If it doesnt have Resin this game is already better than Genshin.有树脂吗?如果没有...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后...
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LOL星守新皮肤:白丝卡莎琴女变幼,尼菈被处刑,网友吐槽艾克! - 游戏资讯(健康生活网)
...配色感觉更像是从战争学院误入过来的。反观至臻版本的艾克,蓝白配色更接近EZ,无论发型还是衣着打扮都更加正常,至少没那么大的违和感。星守艾克原皮恶评如潮,基本没有玩家夸他好的,包括外国网友也是疯狂吐槽:“我的天,艾克的皮肤好丑……拳头把艾克搞砸了,他根本不适合星守系列,但我猜是因为他的皮肤卖得好……他的裤子看上去像尿布,脸看上去像个暴躁的婴儿……每个人都对它有同样的负面反应,皮肤团队看到了吗?”只能说LOL皮肤流水线外包现象越来越严重,画师不够用心,很多皮肤质量根本不过关,基本就是给云顶棋子做准备,只要能分清颜色就算合格。不过这期星守皮肤还有后续,接下来还会有莫甘娜、岩雀、阿卡丽、芮尔、奎因等英雄皮肤的推出,希望另一半的星守皮肤能维持应有的顶级水准,别再自砸招牌了!那么大家对于这一期LOL星守皮肤有何看法?欢迎留言,分享你的看法!