我的世界1.19版本
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Minecraft本周新闻:萤火虫、音乐残片、野火BOSS等更多mc大事件 - 游戏资讯(健康生活网)
...守者会被削弱么?生物D野火BOSS也来到mc了?Minecraft 1.19是否进入了更新的最终阶段等更多疑问,将于本篇得到解答。1、WeNeedFireflies(我们需要萤火虫!):为了让萤火虫尽快加入mc,玩家们创建了“WeNeedFireflies”的话题来督促《我的世界》官方完成萤火虫的制作。关于萤火虫是否会加入mc的问题:随着Mojang最新一期关于青蛙这种两栖动物的秘密发布,萤火虫是否加入的问题再次引发了讨论。在玩家疯狂的讨论和呐喊中,无论如何也要求Mojang可以在《我的世界》加入萤火虫,即便是仅仅作为一种环境渲染的自然生物,即便是没有任何用途。而事实情况就是,至始至终都没有人说不会在游戏中添加它们,Mojang的开发者们也只是意识到了青蛙不会吃萤火虫。但是随着萤火虫的功能性变更(此前计划是作为青蛙食物加入mc),官方明确表示萤火虫的计划并没有被删除,只是需要重新去制作它们。或许这也暗示了,萤火虫需要被重新思考和设计加入mc的意义和功能,从某种角度来说,它们或许会出现在1.19.X,...
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我的世界:关于剑“格挡”的历史,未来mc下界合金剑能格挡么? - 游戏资讯(健康生活网)
防御(Blocking)是一种在《我的世界》面对攻击,有效的进行抵挡的一种游戏机制。早期mc防御是通过“剑”来实现的。通常而言,这种抵挡的机制和逻辑是整个战斗环节的重要组成部分,也比较直接地影响了游戏战斗体验。那么Minecraft在迭代了无数个版本之后,现在防御机制,以及未来的发展方向是怎样的呢?01、早期的防御——剑的格挡!2011年9月,Java版Beta 1.8-pre1创新性地进行了一项战斗更新,即在剑的系统中加入了“格挡”机制。玩家可以在《我的世界》用剑进行格挡来自僵尸等怪物的物理性攻击,并且格挡将会降低原本伤害的50%,并且在当时,剑的格挡还可以抵消跌落伤害。这一格挡的防御机制一直持续到了1.8.9版本。一个玩家在JE使用一把剑格挡,这样可抵挡50%的伤害。02、防御机制的变革——盾牌!2015年,在Jeb的主持之下,《我的世界》决定对防御机制进行大的更改,就此取消了用于剑的格挡,转而加入了“盾牌”这种用于防御的全新工具。同时,盾牌在成功完成一次抵挡,减少了一...
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“我们需要一个真正的荒野更新!”来自mc社区中万千玩家的诉求! - 游戏资讯(健康生活网)
...质上的洞穴与山崖更新,其实分为了1.17/1.18/1.19三个版本。疯狂刷版本号,弱化版本号这个想法是谁提出来的?就是那个从天境模组过来的开发者Kingbdogz,他不止一次说过,关注版本号没有意义,更新主题才有意义。但实际上《我的世界》并不同于MOD,MOD的版本号固然意义不大,但Minecraft的版本号却承接了无数的MOD,意义可以说是重大的!所以荒野更新不够“荒野”,反而很“洞穴”。1.19真正属于荒野的部分着实少得可怜,而且少就不说了,关键还砍掉了为数不多的“萤火虫”。的02被疯狂“踩”的Ask Mojang!所以基于当前的这个背景下,《我的世界》社区从最开始的猜测,到疑惑,到反馈,到吐槽,而后逐渐演变为争论,一直到Mojang解释之后引起了玩家更大的怒火!最为典型的就是本期的Ask Mojang,告诉全世界《我的世界》玩家:我就不更新白桦林和萤火虫,你能拿我怎么样?最终该视频被踩的数量4万,超过了点赞数2.9万!这是个人应该都明白啥意思吧?Mojang你心里还没点数么!(逸闻:值得一...
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我的世界:玩家发现悦灵“BUG”,搬运望远镜时,镜头是朝后的! - 体育资讯(健康生活网)
在《我的世界》中,有这非常多有趣的设定,不过最让其他游戏羡慕的,还是玩家对于“BUG”的态度,在其它游戏中,如果出现一个BUG,肯定会遭到玩家的各种吐槽,而在Minecraft中,玩家早已学会了如何把一个BUG,成功转换成“游戏特性”!不过当没有“bug”存在的时候,玩家就成了最大的“BUG”,一只悦灵在搬运物品,看上去非常和谐的画面,没错悦灵使用“脚”搬运物品的,但“细心”的玩家,却说自己发现了“bug”,悦灵搬运的望远镜,镜头是朝后的,这样它怎么使用它呢?不过在“小闲菌”看来,对于一个搬运工来说,会在意物件的正反吗?而且它抬起双腿的时候,不正好可以使用“望远镜”嘛!那么问题来了,如果给“悦灵”一个龙蛋,会发生什么情况呢?毕竟游戏中龙蛋就那么一颗,很少有人会击杀10次以上的末影龙,那么它该如何整理呢?“我的世界”中的学生党,真的就只会“搞破坏”吗?没错在我们玩《我的世界》的时候,经常会听到一些“小学生游戏”的字眼。不过作为一...
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我的世界:更能更强的睡袋,完美代替床,却被MOJANG无情拒绝了! - 体育资讯(健康生活网)
众所周知,在Minecraft的社区,其实经常能够看到,玩家给MOJANG提出的一些建议,甚至有一些已经超越了原版的设定,但对于MOJANG来说,似乎并不愿意接受太多玩家的建议。睡袋说“床”是Minecraft中,最有用的方块,相信没有小伙伴会反对,在主世界的时候,可以设置“复活点”并且能跳过无尽的黑夜,甚至可以在挖矿的时候,来判断外面是白天还是夜晚。当然自从玩家投票选择出“幻翼”以后,在主世界的作用又增加了一条,那就是快速“杀死”幻翼。当然如果是在下界或者末地,还会有更加多的用处,这也是玩家喜欢它们的原因,在一些版本中,可以破处下界顶部的基岩,轻轻右键一下,就可以破除基岩;同时床引发的“爆炸”威力更胜tnt一筹。而玩家建议加入的“睡袋”,则可以无视这个规则,无论在末地或者下界,都可以睡觉来快速恢复体力。而在主世界的时候,则拥有跟床一样,跳过黑夜的能力,并且不会重置复活点,这一点要比床更加的灵活。不过MOJANG似乎非常喜欢“重置复活点”这...
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我的世界:1.20或是更新荒野第二阶段,1.19让Mojang失去了信任? - 体育资讯(健康生活网)
我的世界游戏玩家已经从Mojang工作人员口中得知1.19版本快照将不会更新萤火虫和白桦林,作为玩家们期待已久的两个部分,不更新它们真的是令人遗憾,要哭了。明明在“预告片”中出现过了,结果又“放鸽子”,不愧是“Bugjump",虽然跳票的事情干了不少,但是玩家们仍然难以接受,Mojang不能老是这样玩预告“骗”。一般来说,被Mojang搁置的更新计划,都会压箱底“吃尘”,更有甚者是消失,再也没办法进入原版,只有少数特性有机会在后续的版本更新过程中,如愿加入其中。我的世界游戏1.19版本快照接下来都不会有新内容了,基本上都是修复系统漏洞,感兴趣的玩家们,坐等1.19正式版就行了,而1.20版本的更新主题却暂时还没有确定。当然,Mojang透露说他们要开个内部会议,具体商议什么没说,有的玩家猜测是商讨1.20版本的更新主题,究竟是什么?着实是让人好奇,有可能是延续1.19的内容。如果“荒野更新”真的跟之前的“洞穴与山崖”一样的话,那么1.19和1.20都将会更新同一系列的东西...
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我的世界:玩家借给好友驴子,探索下界归来时,却还了3样物品! - 体育资讯(健康生活网)
在“我的世界”中,与好友一起生存,总能发生一些有趣的事情,甚至有时候能够让自己起到哭笑不得。驴在“我的世界”中,依旧扮演着“苦力”的角色,玩家可以轻易的驯服一头“倔驴”,并且可以装备马鞍骑乘,还可以装备一个箱子,不过这个箱子只能提供15格的空间,但在探索地图的时候,额外的15格空间,还是非常香的。于是玩家的好友,在探索下界的时候,来玩家家里借驴子,玩家爽快的答应了,半个小时过去以后,好友独自一人回到了主世界,并且丢给玩家三样物品,一个皮革一个鞍具跟一个箱子,那么问题来了,驴子去哪儿了呢?1.19更新了什么,可能玩家要考虑一下,那么1.19移除了什么,可能玩家都能异口同声的回答出“萤火虫”跟“桦木林”。众所周知,1.19版本被玩家吐槽,更像是洞穴更新的3.0版本。从图中不难看出,这就是1.19更新的全部内容了,一些简单的方块,一艘“货船”还有两个全新的生物,总体来说对比1.18略显单薄,或者对比之前版本的更新,也略显单薄了一些...
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我的世界:撞击铜矿石掉落山羊角,“监守者”卡在液体直接消失! - 体育资讯(健康生活网)
我的世界游戏1.19-pre2是Java版1.19的第2个预发布版,Mojang做了微调,并且修复以幽匿感测体感测振动相关问题为主的一部分系统漏洞,接下来就介绍一下它们。幽匿感测体加入了可感测的teleport游戏事件,振动频率为5,现在山羊也会在撞击铜矿石后掉落山羊角,成年山羊有概率以无角或独角形式生成,山羊会避免进入细雪。我的世界游戏山羊冲撞潜影贝时,脑袋总会在潜影贝的外壳卡住一段时间且无法对其造成伤害和击退,对山羊使用桶可以挤奶,获得奶桶,繁殖有2%概率产下尖叫山羊。与此同时,“监守者”会在卡在液体中时直接消失,而不是钻入地底,这样的特性变化给玩家们一个很好的启示,那就是怎么样对付“监守者”,用液体卡它们就行了。开发者把“监守者”设计那么强是让玩家避免与之战斗,怪物猎人和资深怪物猎人这两个进度都不要求我的世界游戏玩家击杀“监守者”,死亡时掉落一个幽匿催发体。在幽匿催发体附近杀死所有不会掉落经验的生物不再计入进度“它蔓延了”的完成...
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我的世界:1.19“幽匿感测体”震动的有趣玩法!鸡下蛋也不放过? - 游戏资讯(健康生活网)
最近一周Mojang加快了《我的世界》预发布版的更新频率,接连发布了Pre-2、Pre-3两个版本,并且将Minecraft整个更新集中到了幽匿感测体对震动的检测上来。你以为只有走路的震动才会被检测到么,你错了!于此,我们便来盘点一下最近两个版本中,幽匿感测体所能检测到的那些奇葩的震动!1、玩家削皮、制作土径可被检测;使用工具改变方块状态的行为所产生的震动,现在基本上都会被检测到了,如泥土变土径、变耕地,斧子除铜锈等等。2、末影珍珠、紫颂果等传送;传送的震动都可以被检测到的话,这意味着靠末影珍珠在古代城市探险的希望破灭了。同理,末影人传送也是可被检测的。3、海龟蛋破碎;是否可以制作个装置,用来检测有人动了正在孵化的海龟蛋?虽然似乎也并无什么可用的价值。4、喝牛奶、喝水;最初Minecraft有个BUG,玩家喝完一瓶水会被检测到震动,而喝奶桶不会被检测到。如今这个BUG被修复了,所以在古代城市中还是不要喝奶解毒的好。5、蜜蜂进入蜂巢和离开蜂巢;一个用...
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我的世界:先找山,后挖坑!找到1.19“远古城市”就是这么简单? - 游戏资讯(健康生活网)
问:Minecraft 1.19 荒野更新 最受欢迎,最值得探索的是什么?答:那自然是“远古城市”!于是问题就出现了,在《我的世界》原版生存模式下,玩家究竟该如何才能最快,最大概率地找到这座远古的城市遗迹呢?01创造模式?简单!输入指令:/locate structure minecraft:ancient_city,一分钟定位到远古城市的坐标位置。值得一提的是,《我的世界》1.19中调整了/locate的指令,将三条定位指令合并为一条。locate biome 定位群系,locate poi 定位兴趣点(在现实的地理信息系统中,一个POI可以是一栋房子,商铺,邮筒,公交站等)。locate structure 定位遗迹结构。02如何在生存模式,找到远古城市?定位“远古城市”遗迹,首先要好到城市遗迹所在的群系;首先,远古城市(Ancient City)生成在“Deep Dark”深暗之域群系,这是毋庸置疑的事实。但其实并不是每个深暗之域群系都总是会有远古城市。所以只要我们在《我的世界》想办法以生存模式,不作弊的情况下定位到深暗之域,就有可能找到“远古城市”。一、深暗...