我的世界手游移动
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已过去,无能的管理层在过去几年已经被大家疯狂吐槽...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...动。在未来,VR头显将会变得更小,也更轻便……这些新技术可能会出现在未来三五年内,我们认为应该在平台和内容方面有所准备。 GamesBeat :玩家是不是也在发生变化,比如比过去更希望创作自己的游戏?随着《Roblox》和《我的世界》兴起,这似乎是个值得关注的趋势。 马晓轶: 这确实是个有趣的趋势,并且在游戏行业有巨大的潜力。某种意义上讲,这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似的转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟的专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具的上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好的游戏。这在过去是无法想象的。 如今,玩家也可以利用“去中心化”的开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类的游戏中,创造玩法都是重要的组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...赛马娘》中持续不断的比赛来作为“短期目标”,玩家在养成时,只会考虑“记忆烙痕”成品的最终属性,很少会在中途做出针对性的选择,导致经常出现的“属性五选一”部分有些缺乏策略性。独特的人设与UI《白荆回廊》给我的第一印象,是比较“机能风”的。扁平化的UI,科技感十足的液晶屏与全息投影,主角注重功能性的服饰,都让我感到充满了一种近未来式的赛博朋克氛围。不过在角色人设上,却几乎没有机能风的感觉,人物的服饰更是偏国风、休闲,这可能是因为本作基于古剑奇谭世界观,沿用了其中部分设定的缘故。本作中的人设,总体来看立绘很精美,3D建模对立绘的还原度很高,渲染水平也还算不错,不过有些角色(例如霍冉)的建模会让人感到细节不够充足。而且,在主界面中,有些人物设定成看板娘后,上半身会显得有些臃肿,让某些人物看起来会比较“胖”,只能期待官方在正式版中会对这一点进行改进了。本次封闭测试的两个常规卡池,都采用了双UP 约70抽的保底机制。...
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有什么好玩的网络游戏推荐(好玩的网络游戏精选) - 健康生活网(健康生活网)
...热血航线》该游戏最大程度还原了《航海王》动画中的世界观设定,不论是在整体画风还是地图的设计上,玩家都能体验到动画中原汁原味的感觉。游戏采取了较为常规的左摇杆右按键的操作系统,拥有丰富的可选角色。5、《我的世界手机版》。《我的世界手机版》是一款由Mojang Studios和Microsoft(微软)开发的高自由度的沙盒游戏,可以单人或多人一起玩,发行于2009年05月17日。该游戏场景地图包括有限地图、无限地图、平坦地图。
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6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)
... premium quality games on android these days很遗憾,移动端游戏已经成为主流,可以玩玩微交易,现在安卓系统上很难找到优质的单机游戏。Nightrider GamingIs is just me or am I getting touhou vibes from this gameI'll just wait for the global version.这个游戏是我的菜。我会等它发布国际服。RicorIt's like Genshin Impact on this game but in Japanese dub and sub.这个更像是日式配音,字幕的原神游戏。YouAmateurs keeps saying "it's like Genshin Impact" everytime they see RPG lol业余的人都说它像原神,哈哈。Many BlockEh, first time I play genshin impact I always said to my friend it's too much copy from Zelda :P呃,第一次玩原神时,我总对朋友们说,塞尔达作品实在太多了。哈哈NeoImagine if zelda have new game and ppl say it like genshin impact.想象一下,塞尔达有了新游戏,那些人肯定会说类似原神。Double Manok@Neo Nah they wont they know the original is Zelda.不,他们不会,他们知道是塞尔达。毕竟万物起源塞尔达。Flight GamingDoes it have Resin? If it doesnt have Resin this game is already better than Genshin.有树脂吗?如果没有...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...三国》起家,经过十年的发展沉淀,目前公司产品已覆盖移动端、PC 端、主机端、VR 等不同硬件平台,其中移动端收入增速较快,目前主要由收购的游动网络旗下的《小宝当皇帝》、《华武战国》等,以及《梦三国手 游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》等自研游戏贡献。同时,公司也在积极拓展多品类和多平台游戏,包括武侠类《我的侠客》、VR 游戏《瞳》系列等。公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...市场捞金。早在Windows Phone年代,微软便尝试将光环系列作品《斯巴达突袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物...
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黑色沙漠手游全职业继承详情一览,黑色沙漠手游全职业继承怎么样
...带来无尽恐惧。自由操纵黑魔法的【渡鸦】到来!仍以符咒护身符为武器的她继承了魔女的特点,精通近/远距离战斗,具有同时使用魔法及赤手战斗的独特战斗风格! 3、【格斗家】继承斗神 不需要无谓的武器,拳头就是我的态度!在绝不松懈的严格修炼下,格斗家突破了精神与肉体的极限,除了继承原来的技术和拳甲武器,他还掌握了非凡境界的拳法和脚法,展现强韧的肉体和徒手格斗的极致,成长为一介【斗神】。 4、【驯兽师】继承琅琅 掌握黑狼极限力量的驯兽师继承琅琅的能力,将强大的力量提升至一体境界,与黑狼合而为一,横扫天地并穿梭于整个战场。女王【琅琅】与更加强大的黑狼联合,施展源源不断的连续技。即使不召唤黑狼,身材娇小的【琅琅】在敏捷的行动中,也有绝对不容小觑的攻击力。 5、【游侠】继承芎林者 游侠继承了圣树卡玛希伯的守护意志,成为了可以自由操控蕴含着自然力量与精灵之力的芎林者。她凌厉的箭矢,容不得敌人的一丝破绽,滴...