我的世界手游方向
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...赛马娘》中持续不断的比赛来作为“短期目标”,玩家在养成时,只会考虑“记忆烙痕”成品的最终属性,很少会在中途做出针对性的选择,导致经常出现的“属性五选一”部分有些缺乏策略性。独特的人设与UI《白荆回廊》给我的第一印象,是比较“机能风”的。扁平化的UI,科技感十足的液晶屏与全息投影,主角注重功能性的服饰,都让我感到充满了一种近未来式的赛博朋克氛围。不过在角色人设上,却几乎没有机能风的感觉,人物的服饰更是偏国风、休闲,这可能是因为本作基于古剑奇谭世界观,沿用了其中部分设定的缘故。本作中的人设,总体来看立绘很精美,3D建模对立绘的还原度很高,渲染水平也还算不错,不过有些角色(例如霍冉)的建模会让人感到细节不够充足。而且,在主界面中,有些人物设定成看板娘后,上半身会显得有些臃肿,让某些人物看起来会比较“胖”,只能期待官方在正式版中会对这一点进行改进了。本次封闭测试的两个常规卡池,都采用了双UP 约70抽的保底机制。...
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DNF手游:小伙砸三千万点券,直接1分钟秒升95级,牛皮 - 游戏资讯(健康生活网)
...使是停止了修炼,先前吃下的也够他喝一壶了。林易的身体摇摇晃晃,挣扎了几下,实在是坚持不下去了,身体就倒向了一旁。再醒来的时候,四周一片漆黑,立足地是大约三四平方的草地,他正惨兮兮的蜷缩上面。“这是……我的梦境?”林易醒来之后,四下打量。虽说心里已经有了准备,打小习武又如何,再强也不过是变成肌肉变得更大,对于做梦恐怕也没什么帮助。可见到自家一亩三分地竟然这么小一块,再想想古兰那看不到尽头的梦境,落差感一下子就来了,怎么差距这么大呢!打开UC浏览器 查看更多精彩图片梦境飘荡了一阵子,也不知道尽头在哪里,眼前逐渐出现了一处建筑物。从外面看是个小院子,充其量也就三四百平方米的样子,好似还有些年头了,看起来非常破败。林易再一次体会到什么叫没有对比,就没有伤害。看看自己的梦境,再看看别人的,林易极度怀疑自己是不是先天有缺陷,难道还是穿越后遗症不成?修炼有问题也就罢了,怎么做个梦地盘都比别人家的小?随着时间...
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鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)
...主链接的战斗模式就完事儿了?不,作为一个有理想有抱负,要对着行业蓝海充分打出组合拳的游戏主策,怎么能只抄一家呢?让我们再次以《Genesic Re;CODE》为例,看看他的另一个骚操作:超级废土经营之“嘿,C.C!你刚刚攻击我的村庄!”,派小人慢慢走过去摧毁村庄的大地图策略游戏,最有意思的是它甚至还是完全单机的,全程只能耗着时间撞AI玩。可见,对于当代日本游戏策划来说:日式的游戏要抄,欧洲游戏也要抄,这样才算健全。那么鲁路修这个IP是做不出合适的手游么?也不见得。事实上,刚刚开测的《Code Geass Lost Stories》表现的就还不错,虽然游戏模式是塔防,但是好歹是把机甲作战个做出来了,剧本上也是老老实实的进行了正作的剧情展开。当然,没有打广告的意思。毕竟这游戏才刚开始,说不定再过两卷他们就去大战中华联邦神代机甲了呢?但纵使如此,这些游戏的流水也依然不差,借助优秀的艺术水平,还有在氪金卡池里狂抽限定的快感,纵使是要大战秦始皇和冲田总司,似...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...域的新品,该作玩法丰富,在与人搏斗的内容上也提供了诸多巧思,加之贴合大众审美的画面,能够清晰感受到该作想要在派对游戏领域弯道超车的想法。废土大世界求生手游《明日之后》揭开了大陆之外的世界的神秘面纱;《我的世界》宣布累计注册用户超过5亿,累计开发者收入超过5亿,并公布了洞穴与山羊的更新;而《王牌竞速》带来了神秘领航员“吴莫愁”发布的新歌曲。看得出,无论是老牌IP,还是全新布局,诸多产品的成绩,都在诉说着网易有实力在多条赛道上展开竞逐。全球化IP产品压轴亮相不同于去年的放到发布会首位,今年网易将旗下的众多全球化IP产品放到了压轴的位置。当下国内游戏产业内容为王,网易也在此前的电话会议中表达了后续人才储备上的战略方向——将眼界投向世界,延续全球化发展势头。而早先被明确定位为全球化产品的《荒野行动》《第五人格》等产品也在520现场公布了全新动向。发布会现场,《永劫无间》宣布全新赛季“无妄”将于5月21日正式上线,也...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...市场捞金。早在Windows Phone年代,微软便尝试将光环系列作品《斯巴达突袭》、《斯巴达进攻》以及帝国时代衍生游戏《堡垒围攻》搬到手机上。2014年,微软以25亿美元拿下了瑞典游戏工作室Mojang,并顺理成章地成为沙盒游戏《我的世界》手游版的实际持有人。而在今年年初宣布以687亿美元收购动视暴雪后,微软很快也将坐拥《暗黑破坏神:不朽》、《使命召唤移动版》等热门手游。此外,动视暴雪旗下的King工作室,同时也是著名三消游戏《糖果缤纷乐》开发商,在这次收购案后,将会成为微软第一方游戏工作室Xbox Game Studios一员,进一步加强微软在手游领域的积累。对于拥有众多顶级IP的任天堂来说,要做出叫好叫座的手游反倒成了一件难事。例如,任天堂围绕马力欧IP先后打造了《超级马力欧跑酷》、《马力欧医生世界》、《马力欧卡丁车之旅》等多款第一方手游,但市场表现平平。其中,《马力欧医生世界》由于营收表现不佳,游戏上线两年后便在去年11月迎来停服命运。不过,凭借《动物...
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23年自由度非常高的手游推荐盘点,23年自由度非常高的手游有哪些
...岛门后上方看彩虹桥,可以去遁地看蔚蓝的底下海。这款游戏也重在跑图,从晨岛开始一直跑到禁阁,再加上活动图,隐藏图等,所有可以获得烛火的地方都需要跑一遍。如果想休闲一点,也可以把烛火少的图抛弃。 2、《我的世界》 《我的世界》是一款像素游戏,但是在模组、光影的加成,这款游戏的画质也很好。游戏的主要内容是生存,挖矿获得更好的装备,附魔装备,打boss等,玩法也是比较多,跑酷,建筑,生存,红石指令等。可以通过游戏生存认识朋友。游戏的操控手感很好,自由度也是非常的高,你想怎么建设就怎么建设,玩法全看你自己的喜好,非常值得推荐。 3、《明日之后》 《明日之后》是一款以生存为主题的游戏,这款游戏真正能吸引玩家的就是游戏自身的题材,末日之后该何去何存。游戏的剧情故事很有深度,在生存冒险时出现的画面与音效也让玩家有很大的代入感,里面有主线任务与多个支线任务,具体想怎么玩全看玩家自身,是一款高自由度的网络游戏。 4...