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我的世界做rpg武器技能

  • 研发四年、测试八次!这款国产网游耗费3亿,终于不删档测试了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...击2我看见诚意摆在这里,只要不走歪路,以后的游戏 成为优秀作品就是时间问题,我会一直支持的,我也希望国产游戏真的能站起来。——高考刚结束就测试,太懂了。——国产是优秀产品的加分项,不是劣质产品的保底。《我的可爱妻子》:不好意思,腾不出手了游戏平台:PC在《我的可爱妻子》中,玩家扮演一名失去妻子的悲情男人杰克,通过不断地召唤魅魔,差使她们赚取金钱,从而获得复活妻子的材料。但人总被七情六欲支配,与魅魔的朝夕共处让杰克的心渐渐动摇……本作延续了同系列前作《我的可爱女儿》的暗黑风格,游戏过程中会不断挑战玩家的道德底线,陷入一种艰难地境地却又不得不出抉择。《我的可爱妻子》将带你深入体验一个直击灵魂深处的悲伤故事。玩家评论:——抱歉,刚才腾不出手打字,我现在只想问大家一个问题,人类究竟该如何看待生死还有。。。等下,不好意思,又腾不出手了。——简单看了一下感觉和前作的玩法差别并不大。所以作者是不是应该趁zzzq...

  • 《艾尔登法环》即使引导早已破碎,也请您当上艾尔登之王(艾尔登法环全成就回顾) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...个hxd之手——死亡搁浅,果然好友的推荐都不会错。之前死亡搁浅的评测:Tomorrow Is in Your Hands(死亡搁浅全成就纪念)话说回来好久没有这么畅快地玩一款游戏了,作为一名成就党,之前有好多游戏,都是在完全成就之后在我的游戏库里积灰了,而艾尔登法环是其中少数让我再次拾起来的游戏,一周目在PC端达成全成就后,感觉意犹未尽,所以最近又掏出来进行二周目的“无双之旅”。那么这次就来谈谈这段时间在老头环世界的探索之旅吧(前方涉及剧透,请选择性观看)。#索泰15周年-快乐盒创家#9.3¥298¥298老规矩,开头还是以全成就的截图奉上。虽说我老头环是属于预购的,但是因为工作的关系没有第一时间去体验,当时steam社区都已经出了相关的全成就攻略之后才开始玩的,所以会先对照记录一下有个大概的印象,争取在一周目就达到全成就。可能会有疏忽的就是传说物品的全收集了,在游戏进行的过程中可能无法回去再重新获取,此时就需要开启多周目才可以全成就,只要这里注意一...

  • 从卓越创意到游戏解构,《战匠杜沃》所搞砸的那些内容 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...射炮 斧头 定身陷阱已经足够搞定一切,唯一需要切换的场景是关底把斧头换成阳光塔就完事了,也就是说这个“便利性”也是海市蜃楼的价值。事实上我在击杀第4个BOSS之后就已经携带4个满级防御塔,所以在游戏剩下的流程中我的战斗力完全没有得到提升。陷阱类防御塔只有2个升级分支,所以满级只需要220金币。所以我为什么还要在剩下的流程中去重复那些设计感薄弱的关卡和方式单一的塔防战斗呢?那就只是为了通关了,但通关所能看到的剧情,也非常的没有营养。从卓越创意到游戏解构的一步之遥总的来说,《战匠杜沃》是一个让我觉得非常可惜的游戏,它拥有着卓越的游戏创意,也并没有粗制滥造或者流程过短,但对比一下前几天的高质量独立游戏《card shark》就可以很直观的看出它的不足之处在哪——那就是把好的游戏创意解构为“有趣”、“易上手”且“有深度”的游戏环节,然而到目前为止,《战匠杜沃》所实现的大概仅仅只有“易上手”,水晶数量的限制让它在战术层面的设计...

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“可乐”时,这种非常奇妙的化学反应又征服了火纹粉丝/无双玩家。顺理成章的,销量已经突破500万份的《火焰纹章:风花雪月》也迎来了如今的无双化——《火焰纹章无双:风花雪月》。在今天的评测开始前,我想先来聊聊我的游戏进度,大概花了20多个小时后,我已经通关了皇女线并且开启了二周目(库罗德线),山猪线的剧情也稍微云了点。我可以很负责任的告诉你,本作的体量远超一般的外传无双,不管是剧情还是玩法上的。注意,今天的评测会涉及到一小部分的剧透,为了想要获得完整剧情体验的读者,我将关于剧情的讨论放在文章最后一部分,请放心阅读。火焰纹章(无双)实际上,火纹和无双并不是完全没有联系,至少都作为SRPG和G(割)RPG,在“角色扮演”这块二者是交集颇多的。而且都是由IP提供者火焰纹章所主导——本作的玩法大致可以分为营地准备阶段和无双割草阶段。如果放在一般的无双作品,准备阶段所提供的功能无非是让玩家冶炼武器强化角色,角色成长往往体现...

  • 狩猎时刻公测版本玩法全面测评,狩猎时刻玩法怎么样

    ...联机,共计有60多种猛兽可供狩猎,感兴趣的小伙伴赶快一起来看看狩猎时刻公测版本玩法全面测评吧。狩猎时刻公测版本玩法全面测评  一、氪度  就是基本99%的人关心的问题,我们第一个说,就是这游戏不氪能不能玩,我的建议是能玩,而且真正对游戏影响非常小,这游戏氪金点只有3个点,时装,英魂,狩猎票。  1.时装:这个就不多说了没有一点属性加成,衣服也还可以,不过这个游戏本身有很多龙,它们的衣服武器都非常好看,很多人买了都不穿时装,穿怪物素材的套装。  2.英魂:这里英魂有四个作用,第一个作用就是解锁流派(重氪点),第二个作用是帮你打点伤害,第三个作用是帮你多剥三次素材(轻氪),第四个作用就是,解锁羁绊获得额外属性,这个一命就可以了(即抽到一次就行)。但是第二个和第三个想要有用必须消耗30点心情,所以加成不是特别大,因为英魂真的很脆,大部分都是我自己把怪杀了,才把他叫出来剥素材,如果先召唤出来他被打死了,这局素材他就帮...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...。叠纸的大家对我很关照,上海的治安也很好,生活安全舒心。只是这段时间远离日本的家人,有时会想家。  来到上海之前我就一直听朋友说上海美食多,一直很期待。来了以后真的遇到好多好吃的食品与料理,每一种都合我的口味,吃的好开心。留下比较深的印象的是首次吃到馒头的经历。当我第一次在酒店早餐见到馒头,出于日本人的习惯,我误以为凡是面食点心里面肯定会有馅料,所以那时我一边好奇「上海面点里的馅料到底是什么呀?」一边充满期待地大嚼特嚼,但是吃了好久也吃不到馅,直到吃完都没有遇到馅,非常震惊。当时我还不知道作为中国人的日常主食的馒头原本就是不带馅的主食。现在我明白馒头是什么了,拿馒头配菜,每顿饭都吃的香。  Q:在叠纸游戏工作您的感受如何?  A:叠纸游戏的成员们都很年轻,我可能是《无限暖暖》团队最年长的人,大家都很有活力和创造力,学习成长速度特别快,就像海绵一样不停地吸收新的东西,而且沟通交流也都很坦诚,我非...