我方
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...才能够达到很好的过顶传球效果。然而过顶直塞球的用法也可以在抢断皮球时,直接从后场找到前锋所在方向,然后直接一个大力过顶传球,这会容易制造成单刀。在解围过程中,也可以考虑使用过顶直塞球,首先能够将球吊到我方前锋前锋以及对方中后卫的后方位置,令到对方反击时不顺畅,如果走运的话,更能容易形成单刀。当门将控球而有对方前锋过来骚扰,也可以施展过顶直塞球,轻松挑过对方前锋。注意事项:过顶直塞球在前场进攻时需要留意无球球员的跑位,否则容易将球权送给对方。后场使用的过顶直塞球,解围意义大于进攻,所以要经常将球往无人地点踢去,最好选择两翼的前方。传中球做法:A键、RB键+A键、X键、X键2、X键3、Y键、LB键+Y键介绍:传中球的操作方法有7种,就是上述的7种操作方法。7种方法代表着不同的情况,惯常会使用A键、RB键+A键、X键2、Y键,这4种用法居多。首先是A键的普通地面传中,这种做法要确保无球跑动的球员处于非奔跑状态,以免造成年人前波(球...
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...如果和3代对比,那绝对是削弱了,主要是没必要积攒骷髅海了,4代宗师招魂可以招出吸血鬼。这样骷髅就尴尬了。特技:骨骼。远程防御力加倍,降低受到的远程伤害。1级兵使役魔:特技:吸取。吸取敌人2点魔法值,转移给我方魔法值消耗比例最大的部队(英雄或施法生物或有蓝槽的幻象,幻象刚召唤出来蓝是空的)。吸取目标:恶魔之子视线内、最近的敌方部队。吸取成功率:受敌方魔法抗性影响,宗师抗魔或是附加了反魔法无视吸取。死亡城堡的奇迹建筑可让吸取效果提高到3点。大地图移动力38,极度适合分1个兵地图闲逛,各种抢资源。生命和攻防全比骷髅低,战斗方面简直没法看。还是安心的当一个特技兵种吧。2级兵鬼魂:属性在4代整体2级兵种妥妥的垫底。特技:老化。降低敌人攻防和速度、移动力减半,相当实用。更可怕的是,老化的效果还能和其余减速类效果叠加(死亡系的疲劳,秩序系的迟缓、粘结剂或蛛丝箭的束缚效果),然而括号里的减速是不能互相叠加的,这使得老化...
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皇牌空战7未知空域图文全流程通关攻略(全关卡要点及全载具解析)
...量敌机后母体会收回所有无人机撤离。最后是停机,提前减速下降即可,不想停可直接跳过。任务4:救出前总统建议选择:F-16C前部分需要绕过敌方的雷达,红色区域,到达中心部位。清理地面火力保证计划顺利进行。总统乘上我方飞机后会出现敌方战斗机,进行战斗直到任务结束。任务5:在基地上空伪装迎击建议选择:MIG-21bis具备三角翼与水平尾翼的旧式小型轻型战斗机。虽在回旋操作上有特殊性需要注意,但在大量实战中证明的高超机动性而有极高评价。因其机体特殊的形状而有许多简称。特殊武器:MGP能装在机翼下的追加机炮。在飞弹追踪性能追不上的超近距离缠斗,以及地面攻击时很有效的武器。与标准搭载的机炮比更有效果。如果是新手的话建议选择SAAM。本关任务就是阻止敌方轰炸机进行攻击,优先击落轰炸机即可。任务6:歼灭敌方战力建议选择:F-104C世纪战机系列之一,纤细机身的超音速拦截机。由小且薄的梯形翼与大推力引擎来发挥的高速飞行性能。即使与现代机种相比也毫不...
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...空是一样的,从上下两路开始,强力的那个队伍直接通关一条线路,另一条队伍“砍腿”然后换路线直接通关一条路。这里有一些打团专用词萌新必须要了解,否则队友之间沟通你都看不懂!“砍腿”:砍腿的意思就是把“进攻我方基地”的那一组怪物击杀掉,这组怪物所在的房间图标上,会有一个“腿走路”的标志,如下图所示:“买药”:超时空漩涡里是不能使用我们平时使用的常规药剂,所以攻坚战开始之前,我们要在“基地”NPC处把药剂买齐。回复HP/MP的药剂一次最多可以携带15个,解除异常状态的“世界仪”用处不大,建议大家带上5个就足够了。但是“买药”还有另一种意思,那就是买“潜能爆发药剂”,这个药剂非常重要,大家可以理解成“在漩涡可以吃的斗神药剂”!统一属性:进入最终BOSS房间前的游戏专用术语,因为BOSS有4种攻击形态,其中有一种叫“属性模式”,全队只能统一选择一种属性才能对BOSS造成伤害,所以进图前大家要尽可能的统一一下属性和安排一下谁先谁后输出...
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...像是戴着一条领带,在它的手上像是戴着手套,脚上穿着踢踏舞鞋。伽勒尔样子的魔墙人偶的特性是干劲或除障,也可能是隐藏特性冰冻之躯。干劲特性是通过激发出干劲,不会变为睡眠状态。除障特性的宝可梦出场时,敌方和我方的光墙、反射壁和极光幕的效果会消失。冰冻之躯特性是在冰雹天气时,会缓缓回复HP。伽勒尔样子的魔墙人偶初始技能:模仿,薄雾场地,仿效,高速旋转,拍击,再来一次,回收利用,接棒,冰砾,扮演,光墙,守住,神秘守护,反射壁,魔法闪耀。伽勒尔样子的魔墙人偶等级提升到42级以上进化成踏冰人偶。踏冰人偶踏冰人偶是第八世代登场的宝可梦。踏冰人偶是冰属性和超能力属性宝可梦。 它是生活在伽勒尔地区的魔墙人偶的进化型。踏冰人偶的样子原型可能是基于踢踏舞者和喜剧演员,尤其是世界三大喜剧演员之一的查理·卓别林,而卓别林与冰上运动的关联可能来自卓别林早期默片作品《溜冰场》。分类是喜剧演员宝可梦,身高1.5m,体重58.2kg。踏冰人偶...
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...写的非常高,但实际减伤效果仅有一半,所以白藏主的减伤效果是新机制,所以文字描述也是以吸收伤害为主,是实打实的硬性减伤效果。用太专业的话去描述白藏主的强度不好理解,这里直接拿鬼切举例,白藏主开局行动之后我方式神获得白藏主不可驱散的伪结界效果,也就会说主动+被动的双减伤状态。鬼切攻击我方血量最少的式神(要求已经掉血了),其三技能会被白藏主的主动+被动技能减掉60%的伤害,然后剩余的伤害全部让小白来接收。也就是说8000攻280爆伤的鬼切的输出,到最后的结果只会让小白头上挑出几千的白字伤害来,基本上是完克鬼切了。白藏主可以说是单体输出式神的克星,不论你是多段还是单段,不过对于AOE式神来说白藏主的主动效果就不是很好用了,比如说大天狗还有玉藻前。不过其被动的减伤效果还是能够防住AOE的伤害,只不过没有针对单体式神那么明显罢了。然而这并不意味着白藏主是无敌的,他也有缺点,就是害怕高命中的控制式神,包括常规的控制效果和般若以...
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...天和大家介绍下,wlk新出的传家宝装备。首先是传家宝的武器,武器的获取方法有两种,第一种就是直接用英雄纹章去兑换,其中双手需要65个,单手需要40个。另外一种需要200个岩石守卫者的碎片,这个碎片获取方法主要是在我方占领冬拥湖的时候打80级副本会掉落这个碎片,第二个就是做冬拥湖周常会奖励。注意传家宝也是可以附魔的,但是高级附魔不行,只能附魔低等级的,比如说30法伤,或者15敏捷,或者十字军。第二个传家宝就是肩膀了,肩膀除了提供属性外,还可以提升10%的打怪经验和任务经验,包括战场的经验也能提升,所以小号想快速升级,传家宝肩膀是不能少的,获取方法同样是英雄纹章兑换,或者岩石守卫者的碎片。第三个传家宝就是衣服了,衣服同样提供10%的经验加成,所以说想练小号的不要错过,这个衣服是可以附魔4属性的,属于全职业通用的附魔,注意衣服获取的方式只能通过40个英雄纹章去兑换,因此没有牌子记得存点。第四个传家宝就是饰品了,这个获取方式是50个...
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...沉重挥砍,效果是它的正前方一道很长距离的震荡波,大量伤害以及昏迷 4 秒。配合BOSS追认,砸地板等容易死人。BOSS技能比较好理解。他并不像常规BOSS,对T造成伤害。简单理解。他会降低自己的移动速度,然后用上钩了锁定我方远程,追着他跑。追到就得被他 嘿嘿嘿蓝色路线都是可移动的地方。但不推荐。因为会造成很多麻烦。卡队友视角等等问题。(这个不谈,利弊都有的。自行把握即可)同时天上会掉炸弹,动画效果为地上先有白圈。过几秒炸弹掉下来造成一次伤害,然后留下一枚炸弹此炸弹非常有用。将BOSS引领到炸弹上,BOSS本身会受到一次伤害。效果明显,且会被易伤。此时DPS们 嘿嘿他综合:BOSS的仇恨不太会在T上。T复杂拉小怪,以把小怪尽量拉近BOSS为前提。然后注意斩杀者的面向,尽量吧斩杀者的头朝墙。当斩杀者对内场释放震荡波时可以用任意的控制技能去打断。DPS们也要视场上情况去帮忙打断。当场上只有 1 只时。问题不大,当场上有 2 只斩杀者时。难度剧增。搞不好就吃combo.D...
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...弟打法。保守来说,射辅连体婴,如果两个人的综合实力够强,而且团队其他人能抵挡敌方攻势,靠这个套路打到个王者30星,是一点问题也没有的。缺点嘛,当然也是有的。连体婴打法的缺点:辅助无法全场游走提供过多视野,我方野区沦陷无法进行防守。如果射手是真的很菜打不出效果,这把就可以说是彻底的去世了。因此这个套路跟常规的野辅来比,就是在于对射手的实力要求很高,容错率更低。但也不失为一个合理的上分方法。当然,如果辅助和射手的素质都不怎么样,射手属于帮我我不推塔,不帮我我一塔必破的那种,建议还是放弃这个套路,让这个射手混一混就行了。这个实力没法挑大梁。kpl也是可以打射手核心的,很久以前就是如此了,现在大热的乔离颇体系也是如此。4.五排受ELO的影响较低如果你天天被队友坑,而你本身又是一个A级以上的选手,那么你可以尝试去做这件事。找四个志同道合的朋友,进行五排。因为,五排受ELO的影响是较低的。因为系统想安排一个人必输,一般是...
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...盘古可以利用这一点先手开团去骗取敌方的关键控制或伤害技能,给队友创造较好的生存和输出环境。比方说敌方有妲己(二技能)或宫本武藏(大招)等这一类拥有指向性硬控技能的英雄,在团战中他们的指向性硬控技能命中我方一名队友后,敌方一轮集火就很容易将其先击杀,而后形成以多打少的局面。而如果盘古可以利用变身成功骗取到这些关键控制技能,那么我方获得团战胜利的概率则会明显得到提升。盘古骗取敌方的关键伤害技能同理,也可有效提升我方团战胜利的概率。突进后排。盘古的突进手段仅有可提供位移的一技能,在团战中敌方的后排英雄可以通过位移技能(如闪现)拉开与盘古的距离,从而远距离“风筝”盘古。盘古一技能盘古可以在使用一技能突进后,在盘古斧形态下利用普攻消耗斧头耐久度变身为能量臂形态,或在能量臂形态下主动使用四技能变身为盘古斧形态,从而清空50%一技能的冷却时间(变身时可以清空一二技能50%最大冷却时间),可快速再次使用一技能追击...