我怎么看不到
-
人工学院2怎么玩(人工学院2如何玩) - 健康生活网(健康生活网)
1、家在地藏里看到的数印象实际上是由四个数值决定的,分别是爱情、友情、厌恶、憎恨,这些数据在游戏里看不到,但是有修改器的人可以在修改器里看到。每项数据的上限是30,同时四项数据的总和最多也只能是30。 2、比如一个妹纸对我的点数是爱情27,厌恶3,之后我如果再做增加爱情值的举动的话,数据不会变成爱情28,厌恶3,而是变成爱情28,厌恶2,也就是一种此消彼长的变化。地藏里的印象是取四项数据里最高的一项。比如爱情5,友情14,厌恶3,憎恨8的情况下,印象就是取友情14对应的朋友这样子的印象。
-
王者怎么不让微信好友看到你(王者如何不让微信好友看到你) - 健康生活网(健康生活网)
1、首先点开手机微信,单下方菜单“我”,然后点开设置; 2、跳到设置界面,选择“隐私”; 3、在隐私选项下,选择“授权管理”; 4、在此界面可以看到你玩过的所有游戏,找到王者荣耀,点开它: 5、关闭朋友关系后,你的微信好友在游戏中将看不到你了。 6、那么现在你就可以在游戏中尽情嗨玩了。
-
真·锁链战记:未踏域1、2层黑化种攻略&配队选择 - 游戏资讯(健康生活网)
...话小丑第一,萝莉最后攻略:机制比较有趣,但知道方法攻略起来也相对简单。该boss弱火,火角色才能削盾,故选择全火队。有四个招式,1.下砸、2.突刺、3.大范围AOE(钝足debuff)、4.全图AOE(过久没破盾才会出这招,照我的方法打看不到)要重点注意的是boss的钝足debuff,中了钝足的角色受到boss伤害会大幅增加,基本一刀秒,所以要怎么分配抗伤是攻略重点。虽然是大范围AOE,但毕竟不是全屏,还是能跑出施放范围,所以会建议除非能破盾,不然该回合都最好留着1~2AP好让除了扛伤的角色以外都能跑出范围。重复操作,即可攻略。要注意中了钝足debuff或者血量过低就代表扛伤角色要换人了,注意小丑不能当扛伤角色,不然3技能没法放。4)土杖之贰的史莱姆通关队伍:出手顺序:先手奶妈,最后火法攻略:机制也挺有意思,每被魔法攻击打到一下就降低10%防御力。所以法师队3~4人为最优解。鉴于我没有一层key火法,才使用奶妈加攻所以第一回合建议各普攻一下就跳过,多少刮点痧,第一回合火法扛伤...
-
LOL:你多久没和朋友一起开黑了?或许英雄联盟真的已经没落了 - 游戏资讯(健康生活网)
...英雄联盟,那你肯定听过,一个曾经风靡一时的游戏,90%的90后基本都接触过,现如今公测已有12年了,能坚持这么久还保持高热度的游戏屈指可数,英雄联盟则是很好的一个例子,几年前的网吧里,95%的玩家都在玩,现在几乎看不到呢,这是为什么呢?你多久没和朋友一起开黑了?我相信大部分人应该都是被朋友或者同学拉入“坑”的,因为这是一个竞技类游戏,和朋友一起开黑才能找到最大的乐趣,回想当年,栗原玩的最多的不是排位,而是人机和匹配,因为那时我们都不厉害,根本不敢打排位,但我们玩得依然很开心,甚至每天把早餐钱省下来去网吧,但现在已经找不到这种感觉了,因为没有玩的欲望了。可能是长大了,也可能是没有激情了,毕竟这是一个游戏,每个人都有自己的生活,以前的大部分队友现在也不怎么上线了,偶尔上线一次也不过是去玩大乱斗,对排位基本上不闻不问,说实话,栗原也没有上分的激情了,想当初,为了上黄金熬了几个通宵,但现在即使给我一个王者,也...
-
《忍者神龟2:并肩作战》:在新龟发售前回忆下曾经的忍者神龟 - 游戏资讯(健康生活网)
...,关卡也很多,而且一点也不重复,从下水道到雪山,外星球等等,每隔几关还会有竞速关卡,骑着滑板或开飞机收集金币,相当有趣;4. 正版游戏中其实还有大量的过场动画以衔接剧情,当年我们玩的基本上都是盗版自然也就看不到这些动画了,不过没关系,我们可以直接在电视上看动画了解剧情。KONAMI在2003年到2005年之间,动画剧集正火的时段共发布了四款游戏:1代质量也很高,但是最多仅支持双人游玩;《忍者神龟3变异噩梦》整体基调和2代差不多,没什么好说的;另外还有个大乱斗的对战游戏,在国内反而被叫作《忍者神龟3变种格斗》成了大家心中的3代,关于这部作品的故事就留到以后有机会再说吧。前段时间KONAMI公布了《忍者神龟:合集》,共包含13款来自过去的《忍者神龟》游戏,看了PV开头的我满怀期待,可是看完了视频我才发现这13款游戏均是来自早期游戏平台的横版过关游戏,如果哪天科乐美能想起发布于PS2平台的这些3D作品并高清移植到PC或者主机平台就好了。对于《忍者神...
-
S27赛季迷惑现象,打野怎么c都难拿高分,但不一定是坏事 - 游戏资讯(健康生活网)
...,也相当于让系统觉得你不强,所以无形中就让上分更加流畅了。打野评分低并不是我个人的主观感受,是我看到了太多人如此吐槽,结合自身实战的真实看法,我相信很多人是和我有同感的,那么关于打野评分低的问题,你是怎么看待的呢?评论区留言说说你的看法吧。
-
三国杀直播比赛中出现未知卡牌,一刀砍去5万血,打假赛专用 - 游戏资讯(健康生活网)
...当根据其产生的效果所推测出来的。说不定这个神秘卡牌在没有呗使用之前可以当作任何卡牌来使用或打出。在比赛中小叮当惊奇发现我们选手手中有标有“未知卡牌”字样的卡牌,起初小叮当觉得是自己的三国杀版本太低了,看不到这些比赛专用的卡组,可是仔细一想哪有什么比赛专用的卡组,这么多年军争卡组就像每周的活动一样,啥时候动过,何况我的三国杀已经是最高版本的了。这就不免为事情的真相披上一层迷雾。其次是一刀砍掉5w血,三国杀武将的体力不都基本上在十以下吗?怎么伤害却大得离谱?难道三国杀已经转型成为了动不动十几万血的格斗手游了吗?还是说正在往这方面看齐呢?结合之前体验服出了“谋”系列武将,而这个系列的武将最大的特点就是可以堆护甲,一点护甲挡一点伤害,小叮当有个大胆大胆的想法,狗卡是想把伤害做大,以抵消护甲机制所引起的防御力过高,由此看来,一刀5w血的伤害确实很合理。最后是直播进行到一半,突然就卡住了,起初小叮当以为是...
-
...式不同,恕我不再测试了,有兴趣的朋友可以自己解包敌人的防御值自行测算。注1:面板伤害我直接用的面板攻击技能倍率,由于测试人物差不多脱光了,应该没有其他乘区影响……吧 别搞什么等级压制了,敌人数据啥都没还怎么测。注2:真红平a一段倍率我算下来在28%左右,但是波动值影响太大了导致减伤率浮动太大。注3:于是我想到了固定145%倍率的国常立专武,至于结果嘛……我把左神格1的25%增伤也算进去了,这个伤害绝对不是145%倍率能出现的数字,真红3000的面板200倍率1技能放满也就3400的伤害。结论:1.减防实际提供的增伤请自己打个折,由于跟敌人减伤率有关并不固定,防御越高增伤越多(这也是为什么云丸组测试的减防boss实际收益比小怪高)。2.减防可以叠加,而且越堆提升越高,顺便测了下国常立自己两个减防也能叠(考虑到多个防御力词缀是加法叠加,默认减防也是加法了)。BV1ST4y1r7gKPS:减防能不能变负数:多维有些关给随机buff,能随到一个75%减防但最终伤害-30%的buff,配合3阶专...
-
LOL手游的窘境,完全是咎由自取! - 娱乐资讯(健康生活网)
...和LOL平分天下,按照市场份额来算,一个叫“端游”,一个叫“手游”。腾竞曾多次向拳头请求出手游,而拳头均以“无法还原游戏体验”为由拒绝,如今自己出了手游,却输得一败涂地。其实无论什么时候,顶着英雄联盟的IP怎么也混不到这个地步,而自作孽不可活。第一点:骨子里的傲慢与迷之操作在国内各大论坛,LOL手游区都已经成“鬼区”了,可见玩家对待手游毫无热情,而起初大家的热情却是异常高涨,LOL的狂热者想以此来证明LOL才是真正的MOBA游戏,而官方做了什么?带头嘲笑王者荣耀这个游戏,大有一副“你那也叫游戏”的嘴脸,并且公开嘲讽王者荣耀玩家,你要抢夺的市场就是王者荣耀的庞大群体,却先嘲讽了一波。这让我想到某收购了美丽国最大社交平台的老总,也是一副“他们那也叫车”的表情,真是骨子里就有的傲慢。开店的嘲笑顾客,这店不关门就没有天理了。如果我是手游的策划,想争夺市场就先送海量皮肤,海量教程出一出,流量捧起来,细节做到位一点,赛事火热...
-
仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...剧情触发点,这着实让人头大。《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——试炼窟“试炼窟”绝对是你走过第一遍,不想再走第二遍的迷宫。和仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟给人的第一感觉是没有底的,岔路又多,无论怎样走都看不到尽头,那种一眼望不到头的绝望感足以令人沮丧。更让人烦心的是这个场景的小怪都非常强力,一不小心被团灭也是常有的事情。不过试炼窟虽然看似是个无底洞,但它还是有底的,在最下面的女娲遗迹里,玩家可以学习到很多终极法术,获得一些强力装备,也算是应得的奖励吧!《仙剑奇侠传四》——淮南王陵墓淮南王陵墓是《仙剑奇侠传四》前期的一个迷宫,总体难度并不大,不过在这样阴森压抑的迷宫里,多呆半分钟都是一种煎熬。那些渗人的红衣女怪,会让你莫名不舒服,要是不小心“转角遇到莫小贝”,足以吓个半死。此外这个迷宫的背景音乐做得非常好,场景惊悚气氛烘托得很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王也是前期比较难打的BOSS,“夺魂...