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  • 小霸王领先科技首席执行官吴松将出席第五届数字娱乐产业年度高峰会并发表重要演讲

    ...具中国特色的政策环境、发展战略和总体思路,从多个维度全景呈现数字娱乐产业融合的诸多业态,并回望过去一年来产业快速发展的成果,进而预测未来一年数字娱乐产业发展的新方向,寻找下一个即将涌现的产业风口,促进我国数字娱乐产业健康、有序、快速发展。在本届DEAS“科技驱动下的娱乐呈现”板块中,中山市小霸王领先科技有限公司CEO吴松先生将作为重要嘉宾出席,并将发表题为《拓宽娱乐新边界》的演讲。此外他还将作为颁奖嘉宾为优秀游戏制作人大赛颁奖。吴松中山市小霸王领先科技有限公司CEO吴松先生在游戏行业拥有多年的从业经历,一路见证了PC端游、页游、移动游戏的兴起与繁荣,又先后参与了四个与中国市场相关的游戏主机项目。吴松曾供职于EA、腾讯、英伟达、微软XBOX,并且以联合创始人的身份参与并主导了斧子和小霸王Z+项目。吴松先生在海内、外游戏行业人脉广泛,主导过多个知名游戏引进以及联合开发项目;也曾深度参与到程序开发、IP授权、项目孵化、联合...

  • GLXY.MOT.GOV.CN GLXY交通运输部门官方网站 - 最新政策和行业动态

    欢迎访问GLXY交通运输部门官方网站!我们致力于为您提供关于交通运输领域的最新政策和行业动态,为您解读各项政策措施及其在行业发展中的影响。最新政策解读1. 新能源汽车政策更新近年来,我国新能源汽车发展迅猛,为应对能源环境问题,我国加大了对新能源汽车的支持力度。GLXY交通运输部门网站将第一时间为您发布最新的新能源汽车政策,包括补贴政策、技术要求和市场预测分析,帮助企业和消费者了解政策变化对产业链的影响,促进新能源汽车产业可持续发展。2. 城市交通管理政策创新随着城市化进程加快,交通管理成为城市发展的关键问题。GLXY交通运输部门网站将持续跟踪和解读各地城市交通管理政策的最新动态,包括交通拥堵缓解措施、智能交通系统建设和公共交通发展规划。我们的报道将帮助市民了解政策调整对出行的影响,促进城市交通运输的效率和便捷性。行业发展动态1. 高铁和城际铁路建设进展高铁和城际铁路作为现代交通运输的重要组成部分,其建设和发展情况直接...

  • 深度开发POP金银花:揭秘其潜力与价值的新篇章

    ...索与利用,POP金银花的潜力与价值逐渐被人们所认识。本文将带您一起走进POP金银花的世界,探索其深度开发的潜力与价值。一、POP金银花的概述POP金银花,又称山银花、土忍冬等,属于忍冬科忍冬属的一种植物。它广泛分布于我国各地,尤其在山区、林缘、路旁等地方较为常见。POP金银花的花朵色泽鲜艳,香气扑鼻,具有很高的观赏价值。同时,它的根、茎、叶等部分也具有较高的药用价值。二、POP金银花的药用价值POP金银花在中医中有着重要的地位,其性味甘、寒,具有清热解毒、疏散风热等功效。现代医学研究也证实,POP金银花中含有丰富的黄酮类、挥发油、有机酸等活性成分,具有抗菌、抗病毒、抗炎、抗氧化等多种药理作用。因此,POP金银花在感冒、咳嗽、咽喉肿痛等疾病的治疗中得到了广泛应用。三、POP金银花的深度开发潜力药用领域:随着人们对POP金银花药理作用的深入研究,其在药用领域的开发潜力逐渐显现。未来,可以针对POP金银花中的活性成分进行深入研究,开发出具有更...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国二次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)和下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约二次元产业均衡的关键。如何帮助每一个用心做的内容作品变成流行IP,成为二次元行业从业者的重要议题。此前,腾讯公司董事会兼首席执行官马化腾在致腾讯全球合作伙伴大会的公开信表示:“腾讯将借助‘社交×内容’的网络效应,让UGC与PGC彼此滋养,形成最有活力的IP创生土壤。帮助更多优秀的IP获得跨平台、多形态的发展机会,通过新文创的方式让更多用户和年轻人,获得高品质的数字内容消费体验。”随着波洞星球的上线,腾讯致力于打造二次元内容社区平台,去帮助内容创...

  • 燕云十六声哪家的 燕云十六声游戏开发商和玩法介绍

    ...诞生地——杭州的网易大厦,这里孕育出了这款融合了传统与创新的武侠巨制。Everstone工作室,作为网易游戏的一个新兴分支,虽然在此之前鲜有作品面世,但燕云十六声的出现标志着工作室在游戏开发领域的雄心壮志。网易是我国乃至全球范围内知名的互联网企业,在游戏行业有着深厚的底蕴,从梦幻西游到阴阳师,每一款游戏都承载着网易对品质的追求。而燕云十六声的开发,正是网易在开放世界游戏领域的一次大胆尝试。2、游戏玩法燕云十六声构建了一个广袤无垠的燕云大地,游戏中包含了数十个风格迥异的地图区域,从冰封雪域到热带雨林,每一片土地都蕴含着不同的故事和秘密。玩家将扮演一位身怀绝技的侠客,探索这片充满机遇与挑战的武侠世界。游戏采用了第三人称视角,提供了流畅的战斗系统,玩家可以施展各种武术招式,与敌人进行激烈对决。除了单人模式,游戏还支持多人在线合作,让玩家能够与朋友一同闯荡江湖,共同完成任务或对抗强大的敌人。此外,燕云十六声还...

  • 工信部:2018年前三季度网游收入1451亿元,同比增长20.6%

    2018年前三季度,我国互联网和相关服务业运行平稳,业务收入保持两位数增长,营业利润增速保持稳定。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用加快普及,市场规模稳步扩大。一、总体运行情况互联网业务收入保持快速增长。前三季度,我国规模以上互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入6858亿元,同比增长19.4%,增速较上半年回落3.5个百分点,在去年同期较高基数上保持快速增长。主要省份保持增长态势良好,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长17.5%、18.2%和32.3%。研发投入规模增速保持两位数水平。前三季度,全行业研发投入373亿元,同比增长14.7%。二、分业务运行情况互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济、生活服务和公共服务平台等方面不断创新,带动互联网信息服务收入保持较快增长。(一)信息服务业务前三季度,信息服务收入规模达6188亿元,同比增长18.3%,占互联网业务收入比重为90.2%。其中,电子商务平台收入2520亿...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...主要变现渠道,这也是目前寒诀互娱的商业模式。第二大原因是基于国内良好的市场环境。发布会现场,寒诀互娱领投方中泽嘉盟投资人柳攀博士表示:国内泛娱乐产业发展迅速,其核心产业产值在17年已经达到了5484亿元,成为我国数字经济的重要支柱。政策端,国家在版权的保护方面不断加强,同时对电影、游戏等泛娱乐行业进行了更健康有序的引导,这些都为泛娱乐领域公司带来了红利和信心。打造优质内容 多项合作计划公布发布会上,寒诀互娱公布了旗下业务发展情况及未来计划。漫画方面,寒诀旗下将会有多部漫影联动作品进行企划。麦萌漫画与上海电影艺术学院在现场进行了签约合作仪式,双方将共同打造校企联合漫画工作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短片”单元,辐射地区范围将更加扩大,并邀请重量级评委,大赛奖金也会大幅提升。动画方面,麦萌动画重点项目番剧《梦单元》正在制作中,今年8月动画首发OP已经上线并获得了不错反响...

  • 企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!

    秋高气爽,我国数字娱乐产业正迎来年度大事件——2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS),将于2019年1月9-10日在厦门磐基希尔顿酒店震撼登场,成为聚焦业界人士高度关注的年度盛会!届时,2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)、第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼,也将同期同地隆重举办。三大重磅活动强势聚首,必将掀起一波数字娱乐业界的新高潮!2019年1月9日、10日,会有怎样的精彩在厦门等着大家?不妨先睹为快!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)定于2019年1月9日至10日在厦门磐基希尔顿酒店举行。在厦门市人民指导下,本届DEAS由移动游戏企业家联盟(MGEA)和厦门市思明区人民主办,上海汉威信恒展览有限公司联合主办,并得到了厦门市文发办、厦门市经信局和厦门市思明区科信局的大力支持,将以“新思考 新创意 新动力”为主题,倾情回顾2018年数字娱乐产业发展态势;精心盘点数字娱乐产业热点;深入解读数字...

  • 2018年1-8月互联网和相关服务业运行平稳

    2018年1-8月,我国互联网和相关服务业①运行平稳,业务收入保持较快增长,固定资产投资增速小幅上升。分领域看,网络游戏、影音直播等手机应用保持快速增长,电子商务平台收入规模稳步扩大。一、互联网业务收入保持较快增长1-8月,我国规模以上②互联网和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入5955亿元,同比增长20.7%,在去年同期较高基数上保持快速增长。主要省份保持快速增长发展态势,互联网业务收入总量居前三位的广东、上海、北京互联网业务收入分别增长20.0%、28.4%和25.0%。二、分业务运行情况互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济、生活服务和公共服务平台等方面创新不断,带动互联网信息服务收入保持较快增长。(一)信息服务业务1-8月,信息服务收入规模达5395亿元,同比增长20.7%,占互联网业务收入比重为90.6%。其中,电子商务平台收入2181亿元,同比增长34.4%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1294亿元,同比增长24.8%。(二)...

  • ​天神娱乐董事长杨锴:落子电竞 破局中国游戏行业困境———前政府官员论游戏产业发展

    ...游戏产业此间扮演的角色也愈发重要。2000多亿元市场规模、超过5亿游戏人口背后,游戏丰富人们的业余生活、拓展人们的智力等正向功能已渐渐被社会所接受,游戏也登上了大雅之堂,继欧美一些大学开设游戏等相关课程后,我国一些院校也开设了游戏、电竞课程,电子”的名头已经摘下。然而,人们的心流沉浸虚拟世界所客观导致的成瘾、过度消费,也成为游戏产业似乎盖不住的“阿喀琉斯之踵”,关注游戏对未成年人的影响、控制版号、总量调控是当下和游戏企业共同关注的话题。电子游戏产业是一个新兴产业问:作为官员,在银川主导过电子竞技,参与过盛大私有化,现在加入游戏上市公司成为掌舵人,平台转换间您对游戏产业的认识是怎样的?杨锴:电子游戏是随着电子信息产业发展衍生的文化产业新业态,是后者蓬勃演进的缩影。从70年代发端,全球电子游戏市场用了30余年时间在2007年达到了350亿美元的体量,后来的十余年伴随着技术手段和平台的加速迭代,扩张了1000亿美元,预计...