我只能
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...见状,针对这84个不喜欢该视频的网友幽默地回复道:“84 people used to be adventurers,but took an arrow in the knee (有84个网友曾经是冒险者,直到他们的膝盖中了一箭).” 膝盖中箭这句经典吐槽就此流行开来。不要以为“膝盖中了一箭”只能在游戏中看到啊,网络语也能变成真事的,“膝盖中了一箭”现实版不仅在国内发生过,在日本也曾上演过。贝赛斯达的经典rpg游戏上古卷轴5。冒险游戏冒险探索类中的手游涵盖了各种类型的刺激生存玩法的游戏,在游戏里小伙伴可以体验一场开放式世界的生存经历,今天风林手游(14294.com)就为大家带来一些福利比较好的这类型手游推荐,平台也可以另外优惠券和礼包!!1.贪婪洞窟网页链接作为一款H5游戏点开即可畅玩哦!!《贪婪洞窟》是一款地牢探险Roguelike手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫,60多种不同的怪物和BOSS,300多件随机属性的可收集装备, 20000+字的线索式剧情。还有更多独特有趣的玩法等你发现!!2.航海王·启航(2...
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...开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立于不败之地了。3、尽快出投石车,对守城很有帮助。我前后玩了10多把,仅有的两把能在第10天守住木围栏的,都是靠投石车。投石车在营地第二次升级就有,一共就只能建两台,因此尽快升级营地,并制作两台投石车,我认为是前期守住的关键。4、花钱买平安,这招在后期(大约发展超过20天之后)招人的时候非常好用。等盖起两个农场之后,钱多得花不完,这时主要是升级箭塔、围栏,剩下的就是招人了。对于离营地最远的帐篷,一般来说招人之后是不够时间在午夜(月亮下山)之前到底营地的。我的解决方案是,招人之后,转身打道回府之际,扔10来个金币在地上,这样基本足够打发妖物。保证人能安全到达营地。大家不要不舍得钱,只要保住两块或者以上的农田,钱多得花不完,而招人由于受制于每天生成一个的速度,反而很难快速发展),因此花钱买平安是最划算的。等营地升级到顶级的城堡,就可以出板甲剑士(就是大家...
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...大泡泡游戏在线玩需要合成66个西瓜才能达到合成大西瓜的30级。原因:每个合成大西瓜的分数是根据西瓜的大小、数量和速度来计算的。当达到30级时,需要达到一定的分数,而分数的计算需要大量的西瓜。按照规则,每次最多只能放置4个同样大小的西瓜,因此需要合成更多的小西瓜才能得到更高的分数。经过计算,至少需要合成66个西瓜才能达到30级,并获得最高的得分。在合成大西瓜游戏中,除了数量还要考虑西瓜的大小和速度。为了获得更高的分数,需要在游戏中找到适当的平衡点。还可以尝试使用不同的模板和背景来增加游戏的趣味性。合成大西瓜30级需要合成131,072个西瓜。这是因为每次合成都会将两个相同等级的物品合成为一个更高等级的物品,而在合成大西瓜中,最高等级为30级,因此需要进行29次合成,每次合成需要将上一级的物品合成2个,所以总共需要合成2的29次方个西瓜,即131,072个。合成大西瓜30级要合成1400个西瓜玩合成大西瓜目前最高的战绩是合成了一个大西瓜,分数大概...
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...园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧之后说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅之后说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复。 3.如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一齐喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一向坚持到最后的区获胜。 4.主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。 5.注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。 ;公司晨会小游戏50个惩罚50个室内趣味游戏活动1、泡泡糖主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在使队伍始...
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...游戏上的魔兽争霸吧?一般彩屏 能上网 2G或者3G的都可以!有免费的 也有收费的看你选择了 有什么手机可以玩星际争霸或是魔兽争霸这种即时策略型游戏? 有多普达的几乎算是电脑有的机型可以接滑鼠很BT我的可以看电视虽然只能收到本省的台 有没有什么网站可以介绍魔兽争霸的技巧? :war.aomeisoft./zhuanti_ all_56_1.htm魔兽心得技巧从入门到职业选手的技巧都有:news.cga../list/newslist.aspx?gameid=3nbsp;配件nbsp;数量nbsp;单价nbsp;品牌型号nbsp;新增nbsp;nbsp;nbsp;CPUnbsp;nbsp;nbsp;1nbsp;480nbsp;AMDnbsp;Athlonnbsp;IInbsp;X3nbsp;425/盒装(2009年度评测nbsp;编辑选择)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;主机板nbsp;nbsp;1nbsp;399nbsp;七彩虹nbsp;断剑C.A770nbsp;D3版nbsp;V14nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;记忆体nbsp;nbsp;1nbsp;210nbsp;黑金刚nbsp;DDR3nbsp;2Gnbsp;1333nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;硬碟nbsp;nbsp;1nbsp;340nbsp;日立nbsp;500Gnbsp;SATAIInbsp;16M(HDP725050GLA360)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;显示卡nbsp;nbsp;1nbsp;699nbsp;昂达nbsp;GTS250nbsp;512Mnbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;光碟机nbsp;nbsp;1nbsp;130nbsp;台电nbsp;女娲健康系列双18Xnbsp;DVD-ROM(黑鹰骑...
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...如果得到了S高达,过关后可以改造一下机体(武器暂时不用),交给哥奥驾驶。第二十一话:Dr.ヘルの野望分析:1、要注意敌阵中的アッザム有地图武器,尽快干掉它们。2、涞汀的武器配置很好,可以改造一下(可惜最强武器只能用10次)。如果之前没有改造过斗将系的补给机,本话结束后可以改造一下ブルーガー,反正是二选一(ガルバーFXII能力稍强一些,不过ブルーガー的造型更漂亮)。3、本话结束后要系统整备一下机师、机体、强化道具,因为下一话结束之后面临分队。4、如果选择地上篇,可以让莎拉换乘灵格斯,阿姆罗暂时闲置也可以。第二十二话:ターニングポイント分析:1、本话出阵数很少,敌人也不多,可以在保证幸运数量的前提下让低等级的出来练练。2、本话结束后的路线选择建议选择地上,因为地上的道具要比宇宙好。宇宙那边也没有什么非完成不可的剧情,走宇宙路线唯一的好处就是如果你打算自残练级的话,可以比地上路线早练两话。第二十三话:グレートマジン...
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...FF15移动版 虽然移动版较之端游在画面上缩水不少, 但万幸的是,移动端还原了端游的剧情。对于一款角色扮演类 游戏 而言,剧情是十分重要的。虽然画面有所压缩,但在手游里,依旧是不可多得的佳作。你们这些回答,我只能说弱爆了,不是刻意嘲讽,你们推荐的 游戏 实在太大众化了,是个人都知道,我推荐几个极品单机手游,喜欢射击丧尸类的去玩 死亡扳机(好像有2部),喜欢解密类的力推回声迷踪剧情简直神我都想画个同人漫了,别具特色的跑酷射击 游戏 勇闯死人谷,音乐 游戏 想高大上的有音乐节奏(cytus)动感音乐加上未来 科技 感画面实属音游界大佬,还有漫画点的节奏大锤。别的记不清了,很久不玩手游了,这些够你们玩一段时间了,配图依次是死亡扳机 迷声回粽 节奏大锤。有趣的手机 游戏 一抓一大把,我推荐过的 游戏 都是我玩过觉得非常不错的,这里再给你推荐几个吧,错过就是亏了,看完记得一定要玩一下。德尔塔岛 一款间谍潜行 游戏 ,卡通风格的画面,动画...
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...宝和龟盾用,值得一学 寒水卷:铜墙铁壁---降低战斗中敌人对统驭召唤兽的必杀几率。(不如打个幸运或高级幸运) ,水来土掩,抗毒的没学习价值,等别人有时间去毒你宝宝了那么你基本是无力回天了 每只坐骑只有6点技能点也就是只能学满2种技能,因此请选择时慎重,慎重再慎重 问题二:梦幻西游DT的坐骑应该学什么技能好? 一,首先,来说说坐骑技能 技能分成两种,一种是辅助技能,得到坐骑后,就拥有3种辅助技能供选择,而点技能需要消耗1点属性点.100W的钱和几十万经验. 辅助技能:1.忠贯日月:一层,在战斗中忠诚消耗变成4场降1点忠诚,二层为5场降1忠诚,三层为6场降1忠诚. 2.正身清心:一层,每天第一次食用豆斋果,长寿面不会出现中毒,二和三层,分别为2次和3次. 3.延年益寿:一层,食用烹饪增加额外的寿命2%, 二层和三层分别为3%和5%. 从这几个辅助技能看来, 第一个技能[忠贯日月]:基本可以说是个垃圾技能,我想练宝宝的时候,大部分附近都会有医疗宝宝的地方吧唯一掉忠比较快的,也只有LG带扫塔6时候的宝宝掉忠...
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...求提升了一些)。最后就是,游戏里有个匪夷所思的出击消耗系统,SSR出击消耗永远是R卡的三倍,高突的SSR黄金战队后期打一场就要等两小时自回,几乎用不起。所以我现在看到的土豪,该刷的R卡和SR卡还是逃不掉,否则一天就只能玩几盘就结束了。说实话,这个消耗系统我觉得改目前还没见过哪款游戏敢给SSR上这么严重的自带debuff的。综上,即使这次活动零战大放异彩,我依然不觉得这是一款氪金为主的游戏,只能说制作组给了氪金和非氪玩家完全不同的解决方案,而且氪金玩家还多一个出击消耗过高的问题。这款游戏绝对是一款很肝的游戏,因为R卡SR卡和一部分SSR都可以刷出突破的碎片,同时低难度图的出击消耗极低,让这种刷事实上几乎永动。玩家能不能刷,极大影响box实力。游戏中大部分R卡差不多需要40~50小时枯燥的自动战斗时间突破到五星。然后进入高难度图,开始掉落SR,虽然掉率不低,但是战斗无法全自动了。有些需要开局下达复数指令后再开自动,也有些基本就是手动。所以刷SR...
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...前 也看到不少人在说 游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡) 但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方 除了升8阶的考试重复打了3次才过以外 其他关卡都是一次过 至于装备 都是捡地上掉的 没改良也没强化队友AI问题:只能说较低 虽然可以下达指令 但下指令后npc的行动会变得非常死板 但是用 默认的智能模式 却感觉npc做什么都做不好 总是慢一拍 总之AI相对较低NPC会做的事:1、攻击敌方2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活 所以某些时候你会发现 敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)3、回收原野素材4、搬运市民自由战争游戏我在玩这款游戏的时候,最大的体验感就是觉得他特别的新颖,不想一般的游戏一样让我们觉得没有什么体验感,他这这个游戏可以说体验感特别足,在玩的时候完全可以看到里面的一些比较真实的画面,画质感也特别足,而且我们每一个人都是通过自己的战斗,然后慢慢的让我...