成长城堡技能点
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Steam疯狂周三游戏推荐:生化危机系列特卖,洗手液战神降临 - 游戏资讯(健康生活网)
...的8不仅延续了7代第一人称视角的设定,剧情还延续自7代的结局(之一,米娅线),主角也依旧是伊森,RE引擎的画面表现力确实很赞。序章致敬了4代,游戏中也采用了很多类似于生化危机4的设计,像是资源管理、武器系统和成长体系,商人和道具栏设计也得以回归。村庄的关卡、场景、剧情和战斗设计围绕着大BOSS手下的四个贵族展开,流程也被分为四个部分。四个特色区域分别是城堡、洋馆、水库和工厂,村庄则作为场景的中心连通各个区域,随着流程的推进会逐步解锁更多的可探索内容。本作更加注重于战斗部分,小怪和精英怪种类更加丰富,反倒是BOSS战设计的较为单一,更多的亮点在于BOSS大体型带来的视觉冲击和良好的演出效果。战斗体验更佳丰富,场景中设计了一些有趣的战斗互动元素,探索环节中保留了经典的机关和谜题,但解谜部分明显不是本作的重点,剧情在7代结局后展开,故事中讲述了许多7代的未解之谜,更加的贴合整个生化危机系列的世界观,角色塑造也很出色。游戏流...
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魔兽世界怀旧服wlk防骑攻略大全,wlk防骑附魔 天赋 配装攻略
...乎所有debuff的能力 十分灵活 既能胜任当前T也能胜任2T 防御驱散 炽热防御者的一次容错 拥有远距离的仇恨能力和控场能力 拥有常驻移速加成 拥有相对固定的循环 满资源开战 防骑的劣势 血量成长低 循环相对固定 仇恨成长低 依赖装备 机动性差 群体仇恨依赖奉献 移动战中仇恨表现很差 怕沉默怕不挨打 即便有神圣恳求也需要被打才能支持完整的循环 防骑是否简单? 如果团队对于防骑的定位是工具人那么操作要求不会很高 因为防骑没有dk的符文监控也不需要dps的手法计算 但是想要成为带动团队前进的坦 防骑需要面对的从来不只是一个怪 而是多个目标或者多个小boss 此时的防骑就需要体现出自己的控场能力 在做仇恨的同时保护队友 技能 结论 先看结论 单体腐蚀/复仇 群体命令圣印 如无要求 光明审判 庇护祝福正义之怒神圣恳求圣洁护盾需保持 防骑一般使用的技能为 仇恨向具体加成倍率请看...