感觉手游不好玩
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...,怪物明显变强,貌似食人花变弱了,丛林地下可以捡到一个绿色的球状物,是个饰品,可以免疫毒,看起来很有用。 新的饰品太多了,合成也比之前复杂多了,鞋子就有七八种,我合成了一个闪电鞋(的,飞鞋+饰带+忘记了)感觉和飞鞋没多大区别,另一个是水上漂加强版的鞋子(水上漂的鞋子+黑曜石头盔=黑曜石水上漂+熔岩抵抗项链=可以在水上、熔岩上漂且免疫7秒熔岩烫伤的鞋子)在地下有岩浆的地方非常好用,可惜没法加速了。 泰坦手套也可以合,先是肉山掉的三种徽章合成一个,然后和泰坦手套合,这个手套马马虎虎,还有终极版的,可以弄出火烧效果,不过缺材料没有弄。 丛林地下有个地方,的(屎),看起来像地牢,后来才知道是temple,就是神庙,砖很难挖,反正200%挖掘力的圣钻是没法挖动的,入口有个门需要钥匙,钥匙可以通过打花朵boss获得。我是没用钥匙,可以在肉山后(肉山前是否有,不确定)在丛林地下的泥土里,挖到一种绿色的矿石,貌似不多见(我挖的少,都是走天然洞穴...
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... 其他位置的出装同样的道理。大家多酌情出装。 还有提到几种装备深渊权杖冰霜之心 军团圣盾这些光环装备非常厉害。 四、基本功的练习 所谓基本功就是如下2点,如有不对多指证,1是平A补刀 2是技能补刀、走位、意识,感觉不应该归类到基本功。 被坑的多了自然会领悟的,只不过聪明人1次用脸探草被菊爆后会永远带眼。 很多人都说过基本功的练习方式,就是自定义打电脑补刀,想说明的一点就是,其实每个英雄的弹道都不一样,所以补兵的练习不能说一个英雄ok了,其他英雄就速成了,但是也不能说一定用也没有,最起码能起到事半功倍的效果。 第二个就是技能补刀,别小看技能补刀,也可以这么说叫技能追刀,说的不是用技能无脑的补刀,所谓追刀就是有两个小怪要一起死的时候,用技能解决一个。别小看这个,这个很看功力,高手对兵线的把控是非常讲究的,所以小兵死时候学的多少是非常重e68a847a6431333366306466要的; 所以用技能补刀的好坏是非常看水平的。 所以用技能追...
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...击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。 基赫纳斯 基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训! 加尔 加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个黑社会...
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...引诱后以1000多兵的损失灭掉了...这时候装备,书籍呀通通用上,4个将领一起去打....由于出保后是 周末..所以有很多时间..剩下几个不怎么厉害的你就不用管了.你天天掠夺资源他发展不起来的..而那时候又快到周末了,没几天那些人感觉郁闷就放弃去新 区了...... 以后就比较轻松了,由于整个地图都被你打成死城了,,这时候你就可以合理算计着3次资源最大话来运资源...这时候比较郁闷了,天天运资源造兵.升级下以 前的没升的建筑..当然如果你已经可以图霸了正个显示面的话,就快点把资源快点放在战魂池上,在家里没事把资源全弄到10.,有时间打点3星以下的野,赚 赚魂,练练兵将...然后升级下4.5级城.... 由于一直没有弄到化尸成魂技能..所以也没有死兵赚魂的打算,由于周围都是死城,自己拥有上万的兵.而且还在增加中,感觉也越来越无聊,天天感觉玩单机似的..天天上线就运资源,招兵.升级建筑....也不知道我还能玩多久,..... PS: 1.本人没有入盟,主要为了抢劫方便....同盟的时候不好意识下手的.. 2.有时候想灭...
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...免费英雄,不知陪伴多少英雄联盟的玩家度过无聊的前期生涯,有的赞金币换了别的英雄,有的还一直热衷于艾希!对于你的问题,在下斗胆盘点出这点经验,希望对你有所帮助! 1、天赋伴随着对线对象的变化而适当微调。感觉对面太强你就带嗜血,感觉对面弱就带热诚。这套天赋是我自新版本以来用的最顺手的一套,和别人对拼消耗过多需要怂的时候盛宴以及愈合能带给你意想不到的好处。 2、符文是我最近根据无数场对战调整出来的,所有的变量都是在雕文里面去调,因为其余位置的符文都太过于重要了。回蓝是寒冰一定要注意的,我本身喜欢用W去消耗对面拼一半以后要么用光蓝回城要么留线上猥琐补刀。前期能杀人就杀人,不能杀人绝对不是那种喜欢控蓝等6级放完大招再回城的类型。6级前我90%会回城一次。 前期除非对面下路魔法伤害非常猛不然我是不带固定魔抗的。至于怎么调自己去掌握把,规律都在这套符文里。 召唤师技能:闪现+治疗,或者闪现+屏障或者闪现+净化,经过最...
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...3 7 3 5优秀 弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀 骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀 车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀 器械9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀 勇士 其中有9最佳 有8优秀 初始武将总属性18,成长6或者6.5,总属性19,成长7 武将性格释放技能 勇猛:感觉不会浪费机会遇敌马上释放技能。释放技能的概率高达80‰以上。虽然命中率不是很高,但是真正体现了勇猛两字。 果敢:总是能抓住时机释放技能,技能释放率也仅次与勇猛性格,有相当高的命中。可以换个字的话可以叫果断。 冷静:好像不死兵不爱释放技能,死兵25‰~50‰期间最爱释放技能了。 谨慎:死兵过半前释放技能的几率很小,相反过半后总是释放技能,有时候还连着释放技能。 —————————————————————————————————————————— 武将阵型搭配 步步步步步:超防御阵。遇见这样的阵很苦恼的。杀伤力不算大耐防御。没等你破防你已经全军覆没了。 骑骑骑骑骑:闪电暴击阵。以速度和暴击取胜。适合勇...
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...回家 你有W可以慢慢回血 攒到残暴 回家 第二件 项链 作为这个英雄的专属 必须出 我给大家算算性价比 5+18×2=41 不算别的就算攻击力41点攻击力 你要知道蛋刀现在才35点 800的东西性价比还要考虑吗? 如果再加上后续的属性 我感觉 他比出一件饮血都给力 这个东西早出晚出都一样 不影响攻击力 但是我想早点出 因为我的打法思路我认为早点出 第3件 我们需要撑一点血才能跟上节奏 我认为燃烧宝石是首选 他有血 还有10的CD 很完美 他可以后续出振奋 还可以后续出钢铁烈阳 针对AP AD都可以 第4件 破甲弓 没错 因为我们需要瞬间输出最高爆发 我选这件装备 他的价格也不贵 第5件 这个时候再一直出伤害就实在是太脆了 需要出一件肉装 是兰顿还是狂徒 自己看着办 第6件 输出或许这个时候需要更一步加强 如果对面AP多 我就出饮魔刀 AD多 我就出饮血或者别的 看个人了 其实饮魔刀的话 可以提前出一个小的 总结: 其实这些出装都是主流情况下的 特殊情况自己把握 残暴后续慢慢合成黑切 如果对面后...
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火炬之光3不好玩是什么原因(火炬之光3资深游戏玩家评测后的意见)
...了游戏,这尼玛是端游?搞错了吧?火炬之光3游戏画面没有进步的画面虽然火炬之光系列的模型和场景都是偏向于卡通风格的,但是你怎么一点进步都没有呢?模型再精致点?场景交互能在深入点?技能特效能再花哨点?怎么感觉就像是2代的高清贴图升级版,还是说因为这仅仅是测试版所以就放出来敷衍人。火炬之光2火炬之光3不支持自定义mod什么意思?就是说火炬之光系列最被玩家称道的玩法,自定义mod不再支持了!不能自定义mod!玩个蛋呀?如果说前作没有这个设定你现在没有也能理解,但是前作就是因为这个设定带来了丰富有趣的玩法,吸引了很多粉丝,这3代说不要就不要了。火炬之光2mod老生常谈:网络问题明明是中国完美时空的子公司,为什么开发的游戏对国内兼容性那么差?无论是中文化,还是网络延迟都没有进一步优化,还是说完美时空只是不想放弃这个ip吸金,本身对这个游戏其实并不关注??一个经典单机游戏ip硬生生弄成网游就已经让人生厌了,结果网络连接那么差劲这是...
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百变大侦探007浮屠密室最后凶手真相答案(007浮屠密室玩法技巧攻略)
...寻找,他一路误打误撞地走进了黄家村。他看见这里大多数的屋子都已经是人去屋空,然而有-间屋子却似乎仍然住着人,他走上前去查看,透过玻璃便看见了被绑在屋内的杜玉兰(-旁 还站着黄全}。他正准备进屋去营救,却突然感觉后脑一疼,被人打晕了过去。原来是黄仁发现了进村的铁柱,便悄悄跟在他身后,看准时机将他打晕了过去,把他也绑进了屋子里,交给了黄全。由于杜玉兰一直宁死不从,于是黄全想到了一个办法,她想让杜玉兰吃下忘忧丹,忘记过去的事情,于是从今往后,他便能将杜玉兰占为己有。杜玉兰知道这肯定是要害她的药,她依然死活不肯吃药。于是黄全用火钳夹着烧着的木炭往铁柱的脸上烧,铁柱被烧的脸上血肉模糊,直接疼晕了过去。杜玉兰不忍再看到自己的丈夫受折磨,便让黄全答应她一个条件,只要他今后能放她丈夫和孩子一条生路,她便从了他。黄全假装答应了她,于是杜玉兰吃下了忘忧丹,-觉醒来后忘记了曾经的记忆,被黄全骗作是他的妻子。铁柱和黄月琪...
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七雄争霸攻略前期武将阵容搭配_七雄争霸攻略前期武将阵容搭配图_1
...性很强玩法也多,虽然经历了多次改版,这个阵容依然会强势下去 不足之处:一般需要至少2个加速,对于非R还是有压力的 PS:无加速221车爬楼打架还算给力 本人亲测打架比无加速221给力 2。221骑,昨天帮我好友的过了百,感觉不是很给力133850战力勉强过到地宫3, 说说优势:爬楼云中同221车6/4开,后期地宫貌似比车给力。 打架对221车胜率不是很大5/5开感觉,同战对阵221步完胜(只要不是傻子) 遇到2车2弓1器容易被秒 缺点:弓器玩法和221车一样,暴击比他少,因为车有技能降敏,骑的闪避前期不明显,没有车能抗,技术含量比221车要高(就是费劲)弓器需要加速 3.221步,说实话我没玩过这个阵,本来也不打算分析。不过看到贴吧这么多步221的帖子,我也吐槽一下。因为他根本算不上主流,我们区重楼前5百有2个玩的,不知道其他区的情况 大体说一下优势:不需要买加速--ONLY ONE 劣势一大堆:2加速221车和221骑打架完爆他10086条街 就算无加速221车打他一点也不怂 PS:我看过那些221...