想法
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奇迹暖暖攻略第二卷第十四章_奇迹暖暖攻略第二卷第十四章答案_2
...配1 奇迹暖暖14-2少女级搭配2 奇迹暖暖14-2少女级搭配3 奇迹暖暖14-2少女级搭配4 关于奇迹暖暖14-2少女级高分S搭配的建议就是这样了,没有好的思路的玩家可以试试小编的建议,当然,如果你有更好的方案,那就按你自己的想法来吧~后面的攻略还在路上,请等待几分钟~奇迹暖暖14-2公主高分S攻略 有没有玩家已经冲到奇迹暖暖14-7少女级了?这个关卡要注意什么?奇迹暖暖14-7少女怎么过?有了这篇奇迹暖暖14-7少女高分S搭配通关攻略,所有问题都能迎刃而解啦,赶紧看看吧! 更多奇迹暖暖攻略点击:奇迹暖暖第十四章攻略大全 奇迹暖暖14-7少女级攻略 关卡属性:华丽、活泼、可爱、性感、保暖 NPC技能:微笑、挑剔、反弹、圣诞礼物 具体搭配: 奇迹暖暖14-7少女搭配1 奇迹暖暖14-7少女搭配2 奇迹暖暖14-7少女搭配3 奇迹暖暖14-7少女搭配4 小编带来的奇迹暖暖14-7少女级搭配方法只是其中的一个思路,玩家们如果有不同的意见也欢迎你们去尝试哦,抓紧时间通关,后续的攻略还有很多...
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...满童趣。有适合1·4岁孩子的梦幻森林、5·8岁孩子的游乐场所、9·12岁孩子参与科技活动的小天地。让孩子在玩游戏澳、做实验的过程中轻松的学到知识。上海周边二日游上海攻略经典三日游自由行 身处城市的大家都会有一个想法,就是趁假期时候想往外跑,呼吸感受下自由的空气。我也是这样,很早就谋划着去哪里玩,早前还思索过是去风景瑰丽的张家界,还是神秘诡谲的神农架。结果忙碌完五一发现短时间呢我没有时间去长途自驾游了,只能委屈缩减成城市周边一日游。但即使是这样,做人总得有点仪式感,带上老婆,开着爱车,渡过静谧的一天。 自己上手拍摄的图就是感觉没有摄影大佬朋友拍的好,差点味道。 小声说两句,本来是说去崇明岛主要几个热门景点玩的。但看攻略说横沙岛可以车一起过去,后面决定去横沙岛。而且去横沙岛的人相对来说少且原始没怎么被开发过,另外我老婆表示还挺期待攻略里说能看到老伯伯放牛的情景。 早上等老婆收拾好就出发,我个人觉得还挺早的...
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古墓丽影5攻略 刚开始的时候第2把五星钥匙怎么拿啊_古墓丽影5通关攻略_2
...对着水池时,游到对岸的最右边。那里有一个拉杆。拉下....然后转身沿着池壁向走,到一个缺口处跃入水中,里面的铁门已打开了。游进去,到尽头后出来,这时是一片十分开阔的场地。 当你从洞口出来时在你的左面有檐壁,想法爬上去。爬上后,就可以沿着檐壁寻找出口,很容易找到,出去,就可以把刚才在游戏开始处看见的水晶拿了。看到对面的树干没有?跳过去,这时可以看见对面的小药包,再跳过去,然后看见底下有沙砾的草地没有?勇敢地跳下去罢。好象要游水才能出去了?不必,看看背后的岩石,用点小技巧,就可以攀到后面的岩石上了。爬上后才走几步。一只小猴子冲了出来,宰了。(做次屠夫:))这里可看见石缝,爬进去,小心里面的蛇哦!然后出现的是一条斜坡。尽管走下去。来到一个房间里,里面是一尊石塑像,不会动的,不用怕。石像旁有一块能动的石头朝里推进,现出一个小石缝。爬罢!!! 出去后又是一尊石像,这可会杀人的哦。应付之后,可看见右边高处有一...
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...,果断选择了靠近。从而被山贼发现并被误认为与琳一伙,最后稀里糊涂的加入了战斗。 战后,在塞因对她的搭讪中得知了琳作为基亚兰侯爵的孙女卷入爵位之争之事后,原本只打算回到奥斯迪亚的她竟又冒出了又一个神奇的想法——帮助琳迪斯回到基亚兰。 这个游戏所有人我都练到过满级,比较推荐的人物有以下几个 三个主角一般都要练的,毕竟很多关是强制出击,能力也都还不错,个人觉得海克托尔最强,其余两人力成长有点不佳 塞因,刚开始出现的绿骑士,力量和速度成长不错,就是技成长有点问题,不过不影响价值 莱斯,游牧骑兵,能力成长比起其余两个弓箭手都要稳很多,蕾贝卡的力和威尔的速度都非常有问题,所以用弓箭的话就是此人最好 疾,此人成长其实一般,但是转为剑圣后有15%的必杀,也还算有用,就是注意一点,别让他的力成长太低。 法瑞娜,海克托尔篇出现的飞马骑士,能力成长较好,如果是艾利乌德篇,建议飞马还是用芙罗利娜,成长也不错 希斯,唯...
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...疗术 - 等级 5/5 救赎之魂 - 等级 1/1 暗影 天赋- 11点 昏阙 - 等级 5/5 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 3/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 说实话我觉得这样的加点比较不像话,但是确迎合大部分牧师朋友即要副本又要PK的想法! 戒律系的加点恢复持久力一般,相对上一种加点持久力降低了不少。暗影系以出鞭笞为目的,使牧师在不放弃暗影攻击的前提下同样可以已治疗者身份出现在副本中。由于保留了一定的暗影攻击能力,神圣加点主要以治疗为主,虽然治疗能力同样较强,但是同样存在快速治疗受到攻击要被打断以及群体治疗能力低的问题,这样加点也只能勉强胜任治疗者工作! 牧师天赋(主戒律副神圣) 需要的最低等级: 60 需要的天赋点数: 51 戒律 天赋- 31点 坚定意志 - 等级 5/5 殉难 - 等级 1/2 强化真言术:盾 - 等级 3/3 强化真言术:韧 - 等级 2/2 精神敏锐 - 等级 5/5 强化心灵之火 - 等级 3/3 心灵之力 - 等级 5/5 冥想 - 等级 5/5 心灵专注 - 等级 1/1 神圣之灵 - 等级 1/1 ...
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...是一个老玩家,那么暴走大侠打金是什么呢?怎么打金呢?还有就是刷什么图合适呢?小编简单的整理了一下!希望大家喜欢! 1.打金装和打金族说法: 在之前的更新和洗练系统出来后可以实行的装备属性洗练策略。 初始想法是获取更多的金叶子(猜想关卡金叶子是随机掉落的),实测关卡金叶子掉落是固定的。只能靠这个属性去提高获取率 由于金叶子掉落固定,前面的图,在实力足够时,建议打更高的图,就像10000攻击站撸华山,2分钟过图一样,别的图也可以。根据个人情况选择图来刷吧。 2.叫法问题,看个人喜欢吧,我把这属性的装叫打金装,搞这个的人叫打金族 3.打金问题,由于是固定的掉落,当然是图越高,战力越高的刷图更快!不建议专门搞个低阶的打金装,用不了多久。打金族,我定义时就是要放弃别的效果的,把主流战力装加上打金效果的。 当然,华山终身养老的人除外 4.特别重点!!!! 装备没重铸到红就没有第三属性,不搞红的人也不用搞打金了,也别问!!...
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...没事飞着玩 不听指挥的话 有法师的团注意 在他飞很高的时候给他漂浮让他飞得更高更远吧 阿门 小萨:2坦 1治疗 7输出 细节1 鸟德吹风 元素萨的震 术士的暗怒 防骑的制裁 猎人陷阱 DK的冰链 总之血兽很可怜 各种控制中死去 想法是美好的 实际情况是 猎人经常忘记陷阱 小德总是不吹 萨满有时候震歪了 术士没有暗怒 所以我经常会死亡之握拉过来然后自己跑开下非当时坦时 细节2 这种配置下是不可能出现印记的 但我还是写下印记处理 NQ道标印记 然后刷当前坦 血沸的人给他圣洁盾配圣闪 再差的团 也只会出一个印记吧 如果出二个 单治疗基本很难了 毕竟30%之后 印记掉血比较快 特别是点到布衣 保护祝福可以给中印记的人 消失前不会掉血 细节3 30%会软狂暴 不算很痛 但英勇这时候开比较合适 肠子:2坦 3治疗 5输出 细节1 外场必须3人 否则BOSS会点内场呕吐 如果看到BOSS点内场灭团了 那就证明外场死人或者有人掉线了 所以请第一时间补坑 战复 细节2 孢子我是分的 骷髅内场 叉叉外场 但有时候叉...
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... 25级推荐选择+4高射火炮攻击次数,后期转物理的矮人直升机也很强势。矮人直升机 - AV - 英雄简称:(AV) 出门装随便,买个150的力量手套。买两根树枝,再买一组吃喝、净化药水(等你以后玩多了,会发现出门装你有自己的想法了,这些当个参考就可以),等经济发育了先出个秘法鞋,飞机还是很耗蓝的职业,顺风的话直接飚大件,红杖以前出得较多,但现在蓝杖加强飞机的大很多,也可以优先出。后面就可以出分身斧等敏系神器。 走中的话要带节奏,对新手而言难度较高,不过练起来水平涨得较快(队友骂得也多)。先走边路吧,辅助队友gank就行。 不过既然连野店也不知道在哪里,那就新手的夸张了,八成上面说的你也有些不懂,你可以先玩AI,先把家里面的装备合成玩熟练了,你就会出装了。 秘法鞋:速度之靴+能量之球,前者家里有卖,左上角右下角的野店也有卖;后者近卫一塔靠左的野店(即俗称的近卫野店)和天灾一塔靠右的野店(天灾野店)有卖。 分身斧:夜叉+极限发球...
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...?lol中我分不清哪个是上路哪个是下路 上路就是英雄联盟游戏地图上方的路,一般为单人路,称之为上单。下路是游戏地图下方的路,一般为双人路,由ADC和辅助构成。 当然每一路的构成都是不一定的,玩家可以根据自己的想法和喜欢进行更改。《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。在符文之地,魔法就是一切。 瓦洛兰大陆 在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。 符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。 被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量...
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梦幻西游化生寺怎么加点最好_梦幻西游化生寺怎么加点最好,用不用加敏-
...。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。 耐敏流: 最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。 体耐流: 加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果) 耐流: 加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然...