想推广手游
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...播的第一名,公司棋类游戏的收入同比增长了13.3倍到9.18亿元,预计《指尖四川麻将》提供了大部分增量;另一款《禅游斗地主》位列抖音直播产品前三,同样有很高的热度。DataEye显示两款游戏分别被1.2万和7500多个主播进行过推广,其中有大量以「禅游-」开头为账号名的自孵化主播。而且近两个月在每日直播数有所减少的前提下,整体的点赞数反而有所上升,直播买量能力进一步体现出来。左横轴的标识分别为1000万、2000万和3000万家乡互动在去年财报中首次提及到抖音上达人直播、短视频营销等新渠道销售方式,公司全年游戏营收增长78.4%。公司旗下主推的《微乐四川麻将》甚至已经没怎么常规买量,总素材数不过1700,反而每天维持200~600场直播,今年游戏在iOS免费榜从榜单外回到100多名的位置。联众去年自己组建了专注内容的MCN运营团队,打造自有主播阵营,培育了「麻将竞技君」「竞技麻将赛事频道」等品类KOL。不过联众没有把重点放在抖音上,公司的MCN业务和快手官方游戏达成合作,主要...
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...获得青蛙带回的其他礼物。之所以会选择《旅行青蛙》作为碳易行活动的合作对象,除了它也是一款以“旅行”为主题的养成类游戏外,还在于这只“青蛙”过去就常在公益领域发光发热。据悉,支付宝低碳出行小程序将在今年推广至全国1000座城市,届时,全国各地的市民都能体验到和绿色出行“偶遇蛙儿子”的乐趣。早在2018年,《旅行青蛙》就曾发起过“一起守护濒危动物”的主题活动,让青蛙深入濒危物种栖息地,向玩家们介绍这些动物的生存环境、生物特征等信息:在今年年初时,还与我国各地的博物馆联动,让青蛙的旅行足迹遍布这些沉淀着历史的场所,还在游戏流程中以旅游纪念品的形式,向人们科普文物背后隐藏的历史故事。最近,《旅行青蛙》又组织了关爱癌症患儿的主题绘画活动,与广州的癌症患儿关爱协会金丝带合作,号召养蛙人通过“手绘明信片”的方式将祝福语送给这些被疾病折磨的孩子;也组织孩子们通过自己的画笔描绘出他们眼中的世界。官方希望通过与这些孩子...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...自研SLG(第一款为《剑与家园》),美术一改往日的卡通画风,而是采用二战题材的写实画风,历经2年半、14个版本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...为主线,不被其他文化说干扰。 至于说原神模仿日本,我觉得但凡懂历史就应该知道,日本文化是哪种文化的分枝。 我在更博大的主干上找灵感,能叫模仿分枝吗? 米哈游总裁刘伟也曾这样复盘原神的成功,“是因为在创作和推广过程中加入了大量中国传统文化元素,并且运用了新鲜的方式,向全球玩家展现中华传统文化的魅力。” 希望在这件事上,原神也要继续坚守。 无论中国遵 不遵守你们的“政治正确”,都不影响咱们的继续发展。 坚持自己的本色,才有未来。
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...最顶级的那一种 2.本身游戏性不错,借鉴波可龙迷宫的玩法,相比同类手游的明日方舟和碧蓝航线,pcr等同类游戏有更高的游戏性,平衡性只要不作死,就非常好调整,角色强度也可以通过卖数值来进行调整 3.游戏本身推广,有tx的体量加上出众的质量想必会引起广泛的讨论并且破圈 说了这么多优点,说下缺点吧 1.本质上,游戏性还是不高仍然属于换皮手游,无法和当前火爆的原神作竞品 2.tx的运营可能相当糟糕,先体验好后付费,这是tx的一贯风格,会导致风评不好,这种游戏也相当可能数值爆炸 3.没有国服,决定了玩家们以默认的(JapenServer)身份进入游戏,会有一定节奏,没有中文又让一般玩家很难玩明白,需要专门的攻略和解说 总结,游戏的竞品不是明日方舟,而是以二次元换皮游戏的其他二次元游戏 以上全部就是白夜极光抽卡保底机制详解相关内容,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注开服表游戏。
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...。 二是:玩法有深挖的潜力,本质是消消乐,但是基底越是简单好玩的,可以再其上添加的内容也就越不受限制,能发挥的空间也就越大。 它的缺点: 第一:它有tx背景,我想这点已经足够负面影响了,tx有强大的推广能力,微信,QQ轻轻一推送,赶得上别的厂商几十万的广告费,但是讨厌tx的,也会敬而远之。 第二:玩法抄袭,这个不用多说,它确实借鉴了一款日本游戏玩法。但是经历过某黑暗游戏和某待发售的光明游戏,相信玩家对游戏的看法会更加理性、宽容。 总结就是,它是一款很有潜力的游戏,在质量上也下足了功夫(卷的厉害),但是并没有足够多的耳目一新,导致和其他2D手游的区别度不够大,因此不可避免的会陷入和市面上的2D手游赛道里热门游戏展开厮杀的局面,虎口夺食难度可想一般,所以这也注定了它的玩家数量上限不够高,也一定不会再现明日方舟开服那种热度。 它是卷中卷的产物,但作为该公司的第一个手游都能到这种程度,已经够给与掌声了,...
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...活游戏官网https://www.majyofurogame.com/ (该网站国内无法直访,需使用工具) 游戏介绍 《魔女的泡汤生活》是一款由 NetEase Games 与 Akatsuki Games 共同打造,以魔女温泉慢生活为主题的角色扮演类型手游。企划目标是向全世界推广「有温泉的生活(泡汤生活)是很棒的呦」。 本作的故事始于静冈县的温泉胜地「修善寺」。连日疲惫不堪的你,来到「修善寺」温泉街。泡着据说可以实现愿望的秘汤「愿望之汤」时,不由自主地说出「我想变成一只猫」,结果就变成一只猫。在寻找变回原形的方法时,你来到了由异世界最强魔女莎碧(サピ)和热爱温泉的女高中生一条柚香(ゆのか)经营的温泉旅馆。根据莎碧(サピ)的说法,你需要「温泉之力」才能变回人形,你和温泉同好会的成员们踏上了在全国各地「巡回游览温泉」的旅程。