恢复技能时 什么情况下回复
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...幅缩水,二技能的输出实在堪忧。使自己的一攻二攻技能叠加被动(带模30加攻)可以获得3100法伤,而小龙一口痰只能获得1827法伤(小龙的痰是看小龙自己面板算出来的)。这个技能是13scd,可以充两次电,伤害对同时绑定3s。如果能恢复神龙,可以获得3sp,但是需要9个部署费用才能换。3龙阶,一击两技能只能打出8600对左右的单伤害。要知道这是占四个人的情况,只能说输出能力很差。小企鹅的三个技能可以单用。这是建立在无人机输出还可以的基础上,使得第二技能的输出真的不太好。希望在实战中,大哥能利用好二技能灵活可控的施法特点,打出精彩的操作。目前不建议专精使用脑测技能,通畅召唤容错性也较低,不适合休闲玩家。龙龙的属性太低,相当于单法,攻击力只有406。希望以后能被打脸。毕竟我比较喜欢这种召唤师,希望凌能好好表现。最后,三个技能对我来说比较好。大龙帅,特效时尚,融合时尚。但是这个技能的毒比它的融合凉多了。首先是成本问题。如果你没有模块,那就要你...
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...的话2狙击手2打击),只要速度高于凤凰兽就行。有意义感,但是没有ap放普通。要求属性是:普通技能伤害加成速度攻击。4.凤凰兽:能量/4强攻,有意义感,但无意义感,把更多傲人技能放在普通技能对面,需求属性是3360攻击ap恢复防御生命效果抗性。5,钢铁加加林兽3360能量/2精准2防护,就放普通技能,需求属性是:效果命中ap回复防御生命效果抗性二、阵容基本搭配逻辑1.阵容是五张卡和相应插件的组合。2.阵容的使用是过度复制和pvp。从上面两个底层逻辑可以总结出二级逻辑。1.好的阵容应该能形成1 1大于2的效果。可以互相配合。2.要从提高输出能力和改善输出环境两个点来打造阵容。从上述二级逻辑可以得出阵容搭配的基本逻辑。1.阵容建设要以核心思想为基础。核心思想可以是一张卡,也可以是一种建设倾向。2.有两种方法来构造作为核心的单卡。构建单卡作为输出卡的思路首先要满足输出条件,然后改善输出环境和输出能力(即补充输出)。3.如果单卡是辅助卡,首先要选择符合辅助方向的...
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...合刚开始使用,触摸后尽快使用;这张牌在对手有负分的情况下是反作用的。不要用。[沉默]双方回复分数。值越多,回复越多,我们有优势的时候效果最好;在对方消极的情况下使用额外伤害。但是如果【沉默】把对方的分数恢复到100以上,就会导致平局。所以要清楚,在最终对手得分超过77的情况下,沉默会直接导致平局。[准备就绪]回复体力的话,分越多回复越多。基本上可以无脑使用(建议以后再用),但是如果得到负分,会增加伤害。[鱼死网破]如果分数是负数,基本没用。吸收思想时的重要牌(除了对方的负分)。另外,有时候双方都超过100,但你是优势。这时候为了赢,可以玩【鱼死网破】,牺牲一些优势,把对方的分数降到100以下。为胜利而战之后【放低身段】赢家心机,输家心机-,情分-【侮辱他们的自尊】胜者的威望,败者的威望-,双方的善意-【摧毁他们的士气】胜利者倾向,失败者倾向-,好感不变。【以理服人】需要学习技能才能获得。根据技能等级,最高等级可以同时吸收失...
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...绍,让感兴趣的玩家看看。103010战戟赫勒简介1、湛寂之赫勒尔属性技能主动技能可以增加高伤害率,超过极限后伤害增加和暴击伤害都有提升。是被动技能“无声无激流”。实战中触发“能量迸发”被赋能,可以提供投掷技能恢复、暴击率以及“能量迸发”次数的加成。当堆叠满8层时,会给能量爆发增加300%的放大倍数,能量爆发的物理伤害也会增加400%。2、湛寂之赫勒尔锻造方法5.2版本更新后,已经达到81级的玩家可以解锁永远沉默的赫勒武器指南,任意50级对应类型的补给武器提前超限。武器主动主动武器超限前后的对比是变化最小的。如果不考虑“沉默的赫勒”的被动效果,投掷术的总倍率将从超限前的1840%提高到超限后的1940%达到100%倍率物理伤害。增伤提升居民暴击率超限前15%超限后25%,暴击伤害20 % 30%。10%暴击率的提升,改善了投掷技能经常白的情况。如果“惠骑士月灵”在之上,配合观星识法,暴击率将达到80%以上。《月之骑士》主要的暴击伤害提升来自辅助和自身的圣痕效果,10%的...
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...30%伤害。加上护甲概率60,减伤害28。辅助更肉,增加的容错性也更高。我能想到慢龟队的阵容。辅助人员有一个盔甲,这将需要很长时间来战斗。太好了,打半个小时,不过回到第一句,现在宇宙魂环少了。三、武莺超回复超恢复触发是当你被暴击,然后你和血量最低的角色恢复生命。被打回血后第一个想到的就是二厂的荣荣。只是和荣荣2技能比较一下,我不会特别推荐这个技能。回收量太少,而且是临界回收。鉴于前期一般魂环很少,完全不推荐。我能想到的只有一个奥斯卡,但是辅助打火机基本不会吃主资源。一个7W战力的奥斯卡只有16W血量,回复率4800%。到了后期,魂环就开放多了。如果魂师血量上来,可能会有这个魂环的位置,但是这个时候完全不推荐,刚开50级。总结:武莺之魂,作为现在可以学习技能的辅助万能魂环,除了超级回复,其他两个都是实用魂环。但鉴于目前位置不足,建议队内带冲阵,在剩余位置考虑另一套辅助魂环出来时的携带情况。
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...团队的顺风双轮引擎,逆风反压制的核心。不管怎么说,这个SR魂主在PVP中也是相当亮眼的。今天推荐的3rd SR魂师是的父亲宁,而宁之所以出现在这里,是因为他在出色的辅助表现:首先,宁的第一魂戒技能【七宝玲珑心】可以恢复2魂力,为自己的两个队友提供攻击力和生命上限的加成(生命上限增加时,当前生命也会按比例增加)。这种可观的灵魂力量激增,可以让我们的核心输出保持灵魂力量不变,同时生存能力和攻击力也能得到一定程度的提升。宁的第三魂戒技能【灵才】和【正念】各有各的作用。比如在之前的《汉明天道》活动中,训练有素的剑客宁就是保证输出的最佳搭档之一,其中宁的作用就是使用【灵材】给予的多条飘带来增加剑客的伤害量;而【明心】是一个看似普攻实则群回复的技能,效果还是很不错的。宁冯至最后一个第四魂环技能【七宝恒心】带来了群体(不包括自己)生命极限的极其坚韧的提升,可以在战斗的前几轮为队友带来可观的生存能力加成,在PVP中会有更好的效果...
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...职业占据,也可以提供针对性装备)2、符文推荐高级属性:最终伤害减免:减少受到的最终伤害。免控:增加免疫控技能的概率。治疗强度:提高治疗效果。亮点:强化将领生存能力。符文技能:激战:受到敌方暴击伤害时,会恢复一定的生命值,有一定概率为友军恢复生命值。偶然性:普攻对敌方随机敌人造成伤害。狂暴:每回合结束,暴击概率和暴击伤害都会增加一定的量。推荐理由:强化回复精灵生命的能力,提高持续战斗的能力(由于造云技能效果,狂暴带来的收益很高)。3、法器属性推荐生活寿命百分比躲闪。亮点:强化将领生存能力。
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...。发芽系变化8015本轮威力正常,下一轮威力自动翻倍。守7哄某人入睡发芽系变化020有一定几率让对手睡着。黄粱美梦发芽系变化010在初夏,当我睡着的时候。使双方进入梦境6回合,己方速度大减。如果第二回合后还在梦中,就恢复生命和PP,提高魔防。猴首7号精神压力孟茜魔法1405降低自己的魔法攻击等级。妨碍孟茜魔法1005让对方感到虚弱,分散其大于0的攻击等级,限制其作战能力。纤手3死亡来临发芽系变化03让对手3回合后遭受重创,换宠物无效。首艺审判混乱发芽系变化05对手等级越高,伤害越高。如果对手处于混乱状态,他的攻击等级越高。首艺死亡陷阱发芽系变化02魔法攻击等级越低,伤害越高。首艺王哲志伟发芽系变化04国王的威严,正直!净化自己,恢复35%HP,5回合内获得免疫异常和减伤,并根据自己护甲的附加效果重置该技能的PP值(物理防御高时反转自己的负强化,根据强化队友增强魔法攻击,魔法防御高时召唤梦境)。守7又气又恼孟茜魔法9010乘风破浪,怒冲苍穹!连续两回合攻...
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...燃烧状态。三技能:老虎怒吃小羊作为一个好斗的原始部落成员,希尔丁对食物和财富的渴望是一种本能。他熟练地抢劫目标,每次都有机会搜寻战利品。技能介绍:消耗20怒气,向前送出两次斩首。每次命中目标都有概率命中恢复生命值的食物和宝藏!另外,第三式“砍大树”的累积力量和爆发力伤害极其强大。四技能:龙卷风摧毁养驴场虽然希尔丁体型巨大,但她仍然手持两把巨大的斧头,即使是现代芭蕾舞演员也无法转圈。一旦遇到一群目标,他就会化作毁灭性的人类旋风,绝不给猎物任何逃跑的机会。技能介绍:消耗20点怒气可以化身人体旋风。你积累力量的时间越长,你的技能持续的时间就越长。
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...技和第三类秘技,再用第一类秘技,第一类秘技只能用一个,用了就进入战斗了。ps:以上可能概括的不太全面和仔细,后续会进行完善和修改。战技机制详解:战技就是技能,战技需要消耗战技点来释放,角色每释放一次普攻恢复一个战技点,战技点上限为5,一般我们的队伍组成是2个消耗战技点的C +2个回复战技点的辅助(2C+1盾1奶或者2C+1辅1奶)终结技机制详解: 终结技就是在角色的大招,但终结技可以进行插队,就是说你释放终结技之后出手顺序立即插入到当前角色的下一回合,就是当前角色出手完,下一个出手的就是你的大招 例如此图如果姬子在李素裳出手时候点击终结技,那会立刻插入到李素裳跟希儿之间(第一个角色跟第二个角色)