思路解析
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...斗法师,星界赐福,狩猎律动,混沌之徽,便捷锻炉彩色海克斯:战斗法师,混沌之冕,活体锻炉,高端购物,阿福百宝袋,幻灵之冕英雄强化:T0:痛彻心灵,战斗佣兵兔子除此之外,猪妹、瑞文的强化也可以直接拿。三、运营思路前期开局:金克斯,狗头,塞拉斯,加里奥中期过度:金克斯,狗头,塞拉斯,加里奥,瑞雯,薇恩前期过度:开局推荐腰带或大剑开,这套阵容比较吃装备,一般是有合适装备或者开局来3幻灵就可以玩。女枪装备可以先给金克斯,佛爷装备给狗头。搜牌节奏:这套阵容7级成型,8级大成。一般来说,前期正常过度,3-5选完秀,拉7级。根据自己过度的质量,可以选择小D 或者存钱到4-1再大搜一波。神装的1星佛爷或者1星女枪,足够锁血上八级。然后存钱4-5拉8级,D出任一C位两星就可以存钱进野了。正常情况,8级补风女,有混沌转,就开6混沌,如果来了日女,可以下男刀,上牛头。中后期方向:中期靠幻灵过度,积攒声望。后期上八后,正常是补风女,加盾的最强、加...
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云顶之弈s8混沌AI卡密尔阵容怎么玩-s8混沌AI卡密尔阵容装备怎么选
...心或者纹章都可以拿下,后期有机会做出6AI或者6混沌,都是对阵容的巨大提升,或者也可以替换掉星妈、机器人这些挂件,换成五费卡增强战力。其次也可以选择DD街区、黄金门票、掷骰狂人这种有助于青钢影追三的效三、运营思路前期思路:前期优先抢大剑或者拳套,优先做无尽或者饮血剑打工。这套体系后期上限不足,强玩的话容易烂分,因此只建议大家在前期嫖到青钢影,且AI效果比较合适时才去选择。二阶段选择强势打连胜,2-1拉到4级,2-5拉到5级,先开出3混沌战士,再开出2AI程序,5人口后再补充一个前排斗士。有2-3个两星卡在场的话都能轻松打出连胜。中后期思路:3-2拉到6人口后开始D牌,必须找出两星青钢影,同时羁绊上保持2AI3混沌,如果直接搜出星妈的话就优先开出4AI,斗士可以先不上。把场上的低费一星卡都给追出两星,就能锁血走连胜了。之后存钱到50块,再卡着利息慢慢D,给青钢影追到三星,同时如果蔚、机器人、乐芙兰这些卡数量比较多,也可以同步追三。当青钢影到三...
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...有任何的获取难度。2、速度型 仲灵的特点在前面九尾狐的阵容攻略里江南已经给各位分析过了,犰狳的上位,群伤和控制兼备,是个好选择。3、灵气型 灵气型镜灵的选择多种多样,但不同的灵气型镜灵,所决定的队伍的操作思路都是不同的。如上阵云狐,我们可以在一回合内打出惊人的爆发,虽然有二回合冷却的真空期,但配合夸父的被动还是可以很快速地请完场。如果选择长蛇,在战斗的同时也要计算好自己当前回合及下一回合所消耗的灵气,总体上来说也算是爆发,和云狐相比续航有余,爆发不足。4、辅助型 陆吾,云芝的下位,主动技能「同伤经」是守护一位友军,帮助抵抗60%的伤害。不仅如此,「同伤经」还有个额外的被动效果:每次行动内,友放受到伤害时,陆吾都有一定的几率守护目标。核心思路: 和鼓的OTK阵容差不多,尽可能地快速降下敌方全体的血条,接着让夸父使用「踏破河山」选择可以击杀的目标中生命值最高的那一个,触发被动,收割掉其他的残血目标。夸父的被动...
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...,这套阵容兼顾对群与对单环境;由丹恒负责对单输出与减速压制,黑塔负责对群输出,娜塔莎可负责保证全队角色的状态健康,避免出现减员情况,艾丝妲则可以为全队提供攻击力加成,释放终结技还可为全队提速拉条。2.流程思路:由艾丝妲释放秘技作为局外先手,秘技点充足的话可以在此之前释放丹恒与黑塔秘技;进入战斗后艾丝妲释放战技为全队角色提升攻击力,敌人数量较少时可以省下战技点使用普攻;丹恒正常情况下每轮都会使用战技输出,除非战技点紧张,黑塔主要依靠追加攻击和普攻进行输出;如果场上弱冰敌人很多则可以释放,娜塔莎只有在队伍中可能造成减员的情况下释放战技或终结技,其他情况下使用普攻。组队二一、组队搭配黑塔(群体输出)、艾丝姐(增伤加速)、丹恒(对单输出)、娜塔莎(奶+回火)二、队伍解析(1)黑塔游戏中作为主力群体输出,其他角色能够帮助你补足遗漏的伤害。(2)前期非常好用,模拟宇宙中表现有非常高,艾丝妲能够增加伤害与速度,让你全体伤害更加强。...
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...如果是其他元素的话就需要更多时间了。所以这几乎强制要求了必须携带一位火元素角色走上半。值得注意的是,在这过程中我也发现了通过草+火的方式破盾效率更高前者比后者几乎多了消耗1/3的元素量,这不妨给了我们一种思路,即携带草火角色来达到更快的破盾速度,例如:小草神+班尼特的组合。提醒一下,这种方式并不能触发燃烧,原因是冰会覆盖草优先与火反应。关于迪希雅协同攻击破盾的想法,明矾的建议是不太可行,因为迪希雅需要场上角色造成伤害才能协同攻击挂火,而在攻击元素盾时是不会造成伤害的。所以其只能勉强能在开q时站场作为挂火工具人。下半:第一波是三只镀金旅团,其中叶轮舞者同样会在满血时召唤魔灵;沙中净水携带水光环(每12秒在角色周围生成一个由四个水泡,角色试图逃离时会额外生成四个水泡);炽阳凝冰携带冰光环(每12秒在角色脚下生成一个冰牢,触碰冰牢墙壁时会受到伤害。)相比起多几下输出,应对此轮怪物时更考验玩家的走位,能够躲过冰牢水泡...
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...等级拉高,就是一个合格的奶妈了;后期可以携带启动类战法,例如才器过人,一回合完成两次定点治疗,直接将残血队友从生死线上拉回来。前期可以省资源高发挥,后期成长空间巨大,简直是梦中情将。2.阵容组成咱们的核心思路在于——利用华佗的高治疗,降低战损,高效完成开荒。正所谓“开源节流”,想要实现咱的大目标,除了华佗的治疗够给力之外,队友也要能扛得住!所以这套阵容咱需要两个扎实的前排武将,这里我推荐 朱桓 和 陈武 。朱恒作为统率值较高的盾兵武将,本身就拥有着不俗的承伤能力,自带战法的被动效果,还能提供额外的统率值,承伤能力更进一步。主动释放还能为周围的友军提供援护效果,替他们承受攻击,很好地回馈队友。陈武的面板和兵种情况和朱恒类似,自带战法则是为指定友军分担伤害,只要锁定之后,哪怕被敌方使用强制位移战法分割阵型,这个效果也依然生效,是一个非常霸道的保护型战法。同时被动效果还能给自己提供高额的免伤效果,生存能力...
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作为新手玩家,开局的300抽会让玩家自选一个五星角色,不少玩家不知道选哪个好?游戏中的的自选五星哪个开局值得培养?下面有兴趣的玩家用户和小编一起来了解下具体的操作和思路吧~崩坏星穹铁道相关推荐:崩坏星穹铁道好友有什么用崩坏星穹铁道下城区隐藏食谱怎么获得崩坏星穹铁道黑塔权限卡在哪崩坏星穹铁道五星自选哪个好建议一一、常驻卡池角色七位角色分比为:姬子、瓦尔特、布洛妮娅、杰帕德、克拉拉、彦卿、白露PS:常驻卡池抽300次后可任选一个常驻五星角色,该奖励仅限一次!二、角色强度1、姬子:对群火属性输出输出表现不如虎克,弱火削韧又弱于艾丝妲,如果不加强目前来看开荒期间不推荐大家培养。2、瓦尔特:虚数属性角色技能可以让敌人减速进而让敌人退条延后出手攻击,大招全体禁锢,有不错的输出能力,在队伍里是优秀的退条副C,策略性比较强的角色。3、布洛妮娅:加伤解控辅助所谓铁打的辅助流水的C这句话在这款游戏依然适用,布洛妮娅技能可以让队友...
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妮露在这个版本中,玩家怎么给妮露选合适的装备?妮露和哪些队友一起更能发挥作用?玩家想在3.6中玩好妮露,怎么给妮露用合适的武器和装备呢?下面有兴趣的游戏用户和小编一起来了解下具体的操作和思路吧~原神相关推荐:原神3.6漂浮灵怎么刷原神3.6深渊第12层怎么满星过原神3.6灵宝铎在哪原神3.6妮露怎么玩定位:妮露的主要作用是通过“净天水环”后台挂水辅助草/水系角色打绽放,并且这个“前台水系”包括妮露自己,所以,妮露是一个既可辅助自己也可辅助队友的绽放系辅助角色。优点:培养成本相对较低,主属性选生命值,资源不够的玩家只需要准备417本紫色经验书让角色升到90级即可。缺点:绑定水系与草系队友,尽管目前的“双水+双草”可以打出不错的输出,但仍未能发挥妮露的真正实力。技能解析元素战技E技能分2中形式:【剑舞步】 与 【旋舞步】、另外,闪避不打断剑舞步与旋舞步连招,但释放状态时不属于霸体,无法抗打断。E技能CD18秒,但【剑舞步】与【旋舞步】的CD...
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第六世界模拟宇宙这个很多平民玩家不知道怎么过,崩坏星穹铁道第六世界通关用什么队伍好?没有部分角色怎么组队打崩坏星穹铁道第六世界?下面有兴趣的玩家和小编一起来了解下具体的操作和思路吧~崩坏星穹铁道相关推荐:崩坏星穹铁道向导佯谬任务怎么做崩坏星穹铁道流光溢彩任务怎么做崩坏星穹铁道生存的智慧任务怎么做崩坏星穹铁道第六世界平民怎么打队伍存护打法特点:门槛低,培养成本低,全是白送且有培养价值的角色;有杰哥,则又快又稳。低槛平民队:火主、三月七、娜塔莎、+任意输出。杰哥带飞队:火主、杰帕德、娜塔莎、+任意输出。命途回想:存护回想构音:均晶转变(核心),零维强化。神性构筑:宏观偏析(核心),其它都是凑数。推荐奇物:博士之袍、存护火漆、福灵胶、混沌灵芝、信仰债券、降维骰子。攻略解析存护的伤害来源主要是命途回想,打法思路就围绕命途回想:1、提升命途回想的伤害,即提升队伍的护盾量。2、提升命途回想的释放频率,回想构音:均晶...
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原神3.7七圣召唤魈温双风队怎么玩-七圣召唤魈温双风队怎么组
...随佩琪小编一起来看看吧。原神相关推荐:原神3.7七圣召唤第二关卡组怎么打原神3.7七圣召唤第三关怎么打原神3.7提八阵容怎么打原神3.7七圣召唤魈温双风队玩法攻略一、卡组构成出战角色选择行动牌构筑二、开局留牌三、打法思路四、卡组收益解析温迪的普攻减骰天赋牌:绪风之拥。这张天赋牌的减骰效果是可以在一回合之内累积的,也就是说,在刚需频繁切人的魈温双风队,魈可以在一回合内打出两次2骰普攻!在温迪提前装备了天赋牌的情况下,一回合理论上可以实现3+2+2骰打出元素爆发和两次普攻,打出4+3+5共计12点风伤!如果能额外多打出一张减骰或生骰牌,这个数字会上升到14。以上还没算上风元素的扩散伤害,极端情况下,若每次风伤都能稳定打出扩散,这个伤害数字最终可以上升到惊人的14+6=20点!天赋牌的减骰效果生效后需要在一回合内用完,所以这里补充说明一点,温迪和开大后的魈都有切人减骰机制,但温迪“风域”效果在生效顺序上是后于魈的切人减骰效果的。举个例子,魈在开...