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怒气值 技能

  • 咸鱼之王疯狂貂蝉怎么打_咸鱼之王疯狂貂蝉打法攻略

    ...小编为大家带来的攻略就是大家在游戏中遇到《咸鱼之王》疯狂貂蝉打法攻略的攻略。《咸鱼之王》疯狂貂蝉打法攻略一、BOSS简介 貂蝉:血量550亿,主动技能的释放效果是对前排敌人造成220%攻击伤害,并使随机2名敌人减少36点怒气。二、阵容推荐 1、咸将选择蔡文姬:蔡文姬是魏国传说品质的咸将,场上位置为法师,擅长冰冻敌人。郭嘉:魏国咸将,神话品质,法师位置,擅长冰冻敌人,较难获取。贾诩:神话品质的咸将,属于群雄阵营,场上位置为刺客,不但会降低敌人属性,还会提升自身攻击和生命,使对方感到很棘手。吕布:吕布是群雄神话品质的咸将,场上位置为战士,伤害极其可怕,生命过低时会提升多个自身属性,可通过首充获得。甄姬:甄姬是魏国神话品质的咸将,战斗中可使自身属性大幅度提升,并及时为生命过低的友军进行恢复。2、实战效果打法分析:针对貂蝉这种伤害较高的咸将,最需要做的就是在尽量少的回合数之内将她击杀,否则熬的越久我方的状态可能掉的越...

  • 云中幻想精灵阵容如何搭配_云中幻想精灵阵容搭配推荐

    ...特6、费尔班:战士定位,承伤、输出。 费尔班是一位回血很猛的战士,在输出方面会略逊色于奥兰,但续航杠杠的,大招能召唤出2条小龙提供回血和降低敌人攻速,三技能可以给所有伙伴降低15%的伤害,战斗时可以手动选择将怒气给费尔班使用达到高频回血的效果,用的好的话可以出现怎么打都打不死的效果。上阵羁绊:费尔班+奥兰+多罗费尔班+奥罗法7、多罗:牧师定位,保护、治疗。 多罗是一个出色的辅助,大招可以帮助友方最强的英雄提升60%的攻击力,同时消耗50点能量换30怒气,帮助快速释放必杀技。在治疗上,多罗虽然无法给全队治疗,但也依旧能给战力最高的队友提供一个可抵挡4次伤害的护盾,同时给他提供相当于多罗攻击力180%的生命。如果你的队里有一个爆发输出超厉害的英雄,辅助可以选多罗,这样就能让主c的伤害大大提升,战斗中的怒气和能量也能积攒的更快。上阵羁绊:多罗+丝茉茉多罗+奥兰+费尔班以上《云中幻想》精灵阵容搭配推荐内容有没有帮助到你,以后...

  • 我叫MT归来女德角色怎么样 女德角色技能详情详情分享

    ...法杖释放体内滂湃的自然之力庇护全场队友,在3秒内为所有队友恢复4次生命,每次可以恢复女德百分比攻击力的生命德艺双馨:释放一颗自然光球快速攻击距离最近的敌人,每次造成百分比攻击力的伤害,同时恢复女德一定量怒气根须缠绕:女德沟通自然的力量,在距离最近的敌人脚下生长出树根缠住敌人并造成百分比攻击力的伤害,使敌人在3秒内无法移动,同时恢复女德一定量怒气拍爪子:睿智的女德举起权杖来,鼓舞全体友方英雄,进场后释放--次后就不会再释放,为所有队友增加百分比的攻击力,持续整场战斗。同时女德也将获得一定量怒气

  • 咸鱼之王手游咸鱼神杯最强阵容推荐

    ...放速度,上公孙太史慈为了给吕布增伤和减伤,很容易就过了。第十关公孙瓒阵容推荐阵容分布:貂蝉+太史慈+庞统(贾诩)+公孙瓒+吕布解析:该BOSS普攻攻击后排和公孙技能一样,所以貂蝉一号位的作用就是献祭,减公孙瓒的怒气避免放出大招,太史慈的作用主要是增伤减伤,吕布放后排可以为阵容抗伤,上庞统就有多一轮乱世BUFF,上贾诩可以让对面放不出技能,吕布趁机开出心魔秒杀对面第十一关郭嘉阵容推荐阵容分布:公孙瓒+贾诩+太史慈+吕布+貂蝉解析:该BOSS受到攻击有25概率冰冻两回合和郭嘉一样,主要这一点就很难受,这一套献祭流阵容主要赌运气,如果贾诩和貂蝉减怒的很完美就可以过,如果过不去就尝试下控制流阵容:吕布,太史慈,魏延(蔡文姬、张飞),黄月英,貂蝉。第十二关贾诩阵容推荐阵容分布:公孙瓒+吕布+太史慈+黄月英(庞统)+貂蝉解析:该BOSS技能普攻目标是敌方血量最低的武将对应贾诩,由于贾诩的减怒机制,所有上貂蝉的目的也就是为了让对面放不出技能,...

  • 新倚天屠龙记手游神兵系统介绍

    ...客和辅助增益的阵容都会放第一和第二位阵位,建议在第三阵位放置一个可以攻击全体单位的侠客佩戴此神兵,这样可以让对方套盾和增益的侠客先出手后咱们再驱散掉。【天机扇】?天机扇可谓是抢攻一把好手,回复自身两点怒气的特性佩戴在高输出侠客身上能在第二轮更快的释放技能,把对方一波带走。【金丝软猬甲】?金丝软猬甲是保命神器,配合可以让侠客复活重生的功法:混元一气功,运气好的情况下会令人十分头疼,资源有限的情况下推荐优先给核心输出配备即可。【峨眉羽衣袍】?峨眉羽衣袍是金丝软猬甲的下位替代品,效果也十分给力,可以极大减免敌方的绝技伤害,建议中小氪玩家可以优先考虑该神兵。【圣火令】?圣火令附带两回合燃烧效果,中此状态的侠客无法被辅助治疗回血,且燃烧伤害为真实伤害,不能被护盾类效果减免,如果遇见对方带觉远+空见+胡青牛的铁桶回血流阵容,必须得给首阵位的全体攻击侠客佩一个。【铁焰令】?铁焰令建议给肉盾的侠客佩戴,每次收到伤...

  • 新倚天屠龙记手游宗师侠客哪些好用 宗师侠客选择推荐

    ...、攻击和防御等不同的类型。小编经过多次尝试后认为目前最好用的宗师侠客有张翠山,空闻,鹰野王和青翼蝠王。其中鹰野王是目前极好用的辅助角色之一,技能鹰爪擒拿手除了伤害对方全体之外,还可以为我方两名侠客恢复怒气,在获得心法天鹰解穴法之后还增加了解除异常效果的功能。这样殷野王就可以成为队伍中的发动机,持续不断地为其他角色回怒,能够放出更多的技能,而现在大招是非常重要的输出,所以怒气也极其关键。青翼蝠王在本作中被设定为了防御型的角色,那是因为自身技能寒冰绵掌在锁定敌方攻击力最高侠客进行输出之后,还可以恢复等量气血。在所有吸血技能青翼蝠王的这一个是吸血量最多的,所以他的防御能力主要就来自于吸血,缺点是比较怕控制,如果无法释放大招吸血那自身就会很脆弱。好在有心法绝顶轻功的帮助,每受到三次伤害下次伤害必定会闪避,也起到了一定的效果。张翠山是很好用的控制角色,绝技银钩铁画,锁定对方后排造成伤害,同时有极高...

  • 叫我大掌柜海上争霸怎么玩 叫我大掌柜海上争霸玩法心得

    ...可自选目标的单体攻击重点来了,想要跨战力通关,合理利用技能,什么时候释放技能,就成为通关的关键。由于此模式无时间限制,无步数限制,那么只要保证不死,你就可以无限输出。毫无疑问,此模式强的职业就是农/工怒气的恢复,是按照你消除对应海底生物增加的,因此,我们要尽量的多消除农对应的海带,工对应的章鱼。实战中,商技能,有就放。士技能,有就放。侠技能,尽量打击能击杀掉的目标,以保证对方减员,减少我方伤害。农技能,不要有了就放,根据队友血量,可存几回合看时机,免得溢出,反正死了也能复活,只要农不死。工技能尽量在BOSS战释放,且注意BOSS行动回合,不要浪费,在BOSS准备砍人前一回合再放

  • 部落大作战手游潮汐行者技能详情

    ...大作战》潮汐行者技能详情最详细的攻略带给大家,一起来看看吧。每当游戏版本更新,有新的内容加入的时候,就是玩家们最需要帮助的时候,自己摸索太慢了,那就来看看最详细的攻略。《部落大作战》潮汐行者技能详情 怒气技能——对随机三名敌方英雄造成480%的攻击伤害并释放所有潮汐逆鳞(每层逆鳞额外提高3%的减伤率,怒气技能消耗逆鳞造成伤害),每层逆鳞对随机一名受击者造成300%伤害(以前没好好看,以为是对所有受击者同等伤害,这倒是一个鱼人的弊端,伤害无法能准确给到敌方主力输出),释放后逆鳞清空。2技——生命与免控率增加30%,暴击伤害增加40%,攻击增加25%。3技——我方释放普通攻击或怒气技能时,额外造成200%攻击伤害(也没有好好看过,这也是个神技了),自身获得一层逆鳞并增加3%暴击率3回合(不确定暴击率是否会叠加)。4技——场上有英雄死亡,恢复自身生命上限的24%等量生命,自身获得2层逆鳞。圣器:敌方英雄死亡时,增加自身技能10%的伤害,持...

  • 部落大作战游戏潮汐行者技能是什么

    ...到一系列的问题,其中最常见的就是《部落大作战》潮汐行者技能是什么问题。到底问题出在哪里呢?现在开服表小编就来向玩家们介绍解决《部落大作战》潮汐行者技能是什么问题的方法。部落大作战游戏潮汐行者技能是什么怒气技能——对随机三名敌方英雄造成480%的攻击伤害并释放所有潮汐逆鳞(每层逆鳞额外提高3%的减伤率,怒气技能消耗逆鳞造成伤害),每层逆鳞对随机一名受击者造成300%伤害(以前没好好看,以为是对所有受击者同等伤害,这倒是一个鱼人的弊端,伤害无法能准确给到敌方主力输出),释放后逆鳞清空。2技——生命与免控率增加30%,暴击伤害增加40%,攻击增加25%。3技——我方释放普通攻击或怒气技能时,额外造成200%攻击伤害(也没有好好看过,这也是个神技了),自身获得一层逆鳞并增加3%暴击率3回合(不确定暴击率是否会叠加)。4技——场上有英雄死亡,恢复自身生命上限的24%等量生命,自身获得2层逆鳞。圣器:敌方英雄死亡时,增加自身技能10%的伤害,持...

  • 魔兽世界10.0防战属性优先级推荐 怎么选择最佳

    ...性优先级。魔兽世界10.0防战属性优先级推荐:5-1.急速170急速等级兑换1%急速。急速影响GCD,防护战士GCD为1.5/(1+急速)秒。急速影响盾牌猛击、雷霆一击、盾牌格挡CD。急速影响重伤dot间隔、撕裂dot间隔,因此也关系到血涌获取的怒气。急速影响到平砍,因此也关系到平砍获取的怒气。任何影响急速的效果均为叠乘关系。总体而言,急速是对资源获取影响最大的属性。特别注意急速影响雷鸣之吼dot间隔,但不会缩短总持续时间。持续时间结束时会跳出补偿跳,补偿跳也可以触发血涌,以下暂时默认补偿跳血涌触发率没有等比例降低。在这种情况下雷鸣之吼确实存在急速阈,dot每跳间隔2/(1+急速)秒,8秒持续时间下25%急速以上可跳出5跳和补偿跳、50%急速以上可跳出6跳和补偿跳;10秒持续时间下20%急速以上可跳出6跳和补偿跳,40%急速以上可跳出7跳和补偿跳。这个急速阈的影响不会太大(如果确认补偿跳触发血涌概率也会成比例降低的话则毫无影响),只有当急速就在急速阈附近时可以关注以下。5-2....