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怎么设计一款手游

  • 《梦幻模拟战》漂浮城市养殖简介

    103010游戏中很多玩家觉得务农和锻造比较麻烦,那么浮城务农怎么玩呢?今天,小编将向您介绍幻想模拟战争浮动城市农业游戏策略。有需要的不要错过。103010浮城农耕游戏游戏攻略现在种地和锻造真的太复杂了。建议取消购买锻模,改为一次性永久解锁使用权。同时锻造收取5w金币,而不是我花5w金币买个模具再锻造。同理,养殖也是如此。如果你把5000的价格换成种子然后种成无限量的种子,一次花5000,我就不用等十几颗种子了。同时,你可以改变种子的数量来显示现有作物的数量,然后添加一个食谱按钮来提醒你每种烹饪所需的作物。虽然挖矿可以加很久,但是一个一个慢慢来。建议一次加三个。希望以后设计浮城新功能的时候,可以考虑这是一款手游,而不是照搬单机的。半自动地雷全自动地雷被选中的矿会被自动开采,升级可以增加被开采区域的空间。土地魔导科技自动化农场选择一种蔬菜可以自动播种、浇水、施肥和收获,升级可以增加收获面积的空间。增加一键收菜功能。

  • 萤火突击枪械如何选择 枪械选择介绍

    萤火突击是一款非常受欢迎的射击类的手游,这款手游的玩法非常不同,支持多人在线,玩起来非常的流畅,画面也是非常的清晰,游戏中的玩法模式选择非常的多,在玩的过程中也支持随意更换枪械,不少玩家不知道应该怎么去选择顺手的枪械,下面小编就详细的给大家讲解一下吧。1.推荐AK74M由于目前游戏推出的枪械数量和种类范围比较广,而从整体的测试和战斗体验等综合来看,小编认为AK74M这把武器的使用和体验都是非常优秀的。而且由于其自身所具有的高性价比且难获取方式途径都很容易,因此在使用中也是非常广泛的。2.AK74M的优势AK74M这款武器无论是在近距离还是中距离射击等方面来说都是毫无挑剔的,而且自身的基础属性伤害也非常中肯,飞快的射击速度和稳定的枪械系统也将这款武器推向了使用的高潮。AK74M这款武器无论是从自身伤害还是射击手感来说,都是非常好建议大家选择的。3.AK74M的缺点武器除了没有很强大的远程设计能力和优秀的后座稳定效果以外,基本上是没有任何能...

  • 李白、妲己新联动突袭,露娜满月裁决形象首爆,典韦有一个好消息 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...主爆料了这款皮肤的一部分图片,并且对其风格进行了描述。最后就是典韦这个英雄在新赛季也被加强了一些,大招在被控制的情况下也可以使用了。除了加强之外,典韦蓝屏警告的星元皮肤也将会在不久之后迎来返场。具体是怎么回事,咱们一起来看下。李白、妲己新联动突袭近日王者荣耀和一个手表品牌展开了联动,以妲己还有李白这两个英雄的皮肤为设计灵感,设计了两款手表,手表的样式还有价格如下图所示。王者荣耀现在联动的品牌是越来越多了,也越来越广了,不再是局限于游戏联动,从这也可以看出来,王者荣耀并不只是想把游戏做好,而是想要打造出一个大IP。除了王者荣耀这款游戏之外,王者授权的代号破晓的游戏也快要开启公测了,并且王者荣耀的动画电影据说也已经在制作当中了。这个游戏作为一款手游,经过6年还有这么高的热度,也是十分难得的。露娜满月裁决形象首爆露娜的新皮肤应该是这段时间玩家最关注的一个问题了,这款皮肤从三月份就开始说起,一直到现在...

  • 魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...提《刀塔传奇》的,刀塔传奇的玩法在当时真是开创性的,但是现在这种玩法已经饱经换皮手游的摧残了。另外,前段时间比较火的《哈利波特·魔法觉醒》手游,其实本质上也是一款皇室战争类游戏,不知道现在这款手游情况怎么样了,但是体验过这一类型手游的玩家应该都知道,这种游戏非常的重肝而且重氪,平民如果想要打过土豪玩家,要特别肝,但是很多时候又会限制你肝(比如开宝箱需要时间),微氪的体验特别差,或许也是这种原因,暴雪才会选择做成这种模式的游戏,别看佣兵战纪口碑风评不好,但是从炉石游戏总监BenLee离职时采访来看,佣兵战纪带给炉石团队的收益可并不小。另外目前还只是听介绍,就感觉魔兽弧光大作战的策略度要远比皇室战争高上很多,不同的地图,不同的阵营,还有不同的英雄队长以及英雄还可以携带不同的天赋,这让魔兽手游的硬核程度大大提升。总感觉这是暴雪游戏的通病,总喜欢把游戏做的特别“硬核”,如果是PC游戏可能还好,但手机游戏最需...

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...70多个PVE关卡。每个单人战役关卡都是一道独一无二的策略解谜,玩家需要随机应变,实时调整战术,才能完成这些紧张刺激的挑战。暴雪计划每周更新一个关卡,每个月更新一个多人关卡,未来还将上线PVP模式。那游戏具体该怎么玩呢?简单点说就是你和敌人各有一个基地,如果基地被破坏,就会输掉游戏,你需要通过放置不同的兵种与敌人进行战斗,用来保卫己方的基地不被攻陷或摧毁敌人的基地。地图上会有一些特殊建筑,比如集合石,初始阶段双方只能在自己家基地旁边放下士兵向前推进,如果占领了集合石就可以在集合石附近放下士兵向前推进。再比如中立防御塔,如果占领了就可以攻击敌人。金矿,如果占领了金矿就可以不断获得金币。玩家开局选手种族和兵种后,点击屏幕就可以放下一队士兵向前自动推进,然后兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。游戏...

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...提《刀塔传奇》的,刀塔传奇的玩法在当时真是开创性的,但是现在这种玩法已经饱经换皮手游的摧残了。另外,前段时间比较火的《哈利波特·魔法觉醒》手游,其实本质上也是一款皇室战争类游戏,不知道现在这款手游情况怎么样了,但是体验过这一类型手游的玩家应该都知道,这种游戏非常的重肝而且重氪,平民如果想要打过土豪玩家,要特别肝,但是很多时候又会限制你肝(比如开宝箱需要时间),微氪的体验特别差,或许也是这种原因,暴雪才会选择做成这种模式的游戏,别看佣兵战纪口碑风评不好,但是从炉石游戏总监BenLee离职时采访来看,佣兵战纪带给炉石团队的收益可并不小。目前还只是听介绍,就感觉魔兽弧光大作战的策略度要远比皇室战争高上很多,不同的地图,不同的阵营,还有不同的英雄队长以及英雄还可以携带不同的天赋,这让魔兽手游的硬核程度大大提升。总感觉这是暴雪游戏的通病,总喜欢把游戏做得特别“硬核”,如果是PC游戏可能还好,但手机游戏最需要的...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”?暴雪的宣发不尽如人意这是行业和玩家的共同认知,但近几年间不断的货不对板,近乎“自爆”的宣发,仍是让人开了眼界。这种“过几天我给大家说件大事”——“Surprise!我中了5块钱的彩票”——“我中彩票了诶,大家怎么还不来帮我庆祝下”的看起来不太聪明的做法,每次都能在事后迎来一波爆发式的媒体报道,为暴雪省下了不少宣传经费,但实际上也不断消耗着玩家期待和自身的品牌价值,也让人不禁对其观感不断下降。早年间由于多款游戏的史诗级成功,“暴雪出品必属精品”的观念深入玩家心里,更有无数“暴白”拥护,再加上暴雪当时确实在研发实力和游戏质量上都属业界顶尖,这些造就了暴雪的傲慢。从对冰蛙的不重视,“类DOTA”市场的决策失误,自顾自推出半成品且不是市场主流的《风暴英雄》;到游戏内各种“教玩家玩游戏”式强制修改,包括完美开局的《守望先锋》在暴雪强制电竞化的一系列影响玩家体验的修改和受制于电竞平衡性而畏手畏脚的慢更新;再到屡屡...

  • 网易又曝大动作!继在手机上玩多元宇宙后,又想整个开放世界? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...商西山居,在武侠手游上的成绩就不是表现得很理想,几款剑侠世界的手游作品都没掀起多大的浪花,所以也就有玩家质疑:逆水寒能在移动端把开放世界做好么?但对于玩家们普遍质疑的这个问题,有些网易游戏的老玩家并不怎么担心,甚至有些老玩家回答道:连多元宇宙都做得过来,别说开放世界了。起因就是之前网易开发了一款手游,是漫威IP 卡牌的形式,起初曝光时也是受到了网友们的质疑,但在后来却改变了卡牌界的格局!这款游戏就是《漫威对决》,在去年9月底网易正式官宣其上线,受到了很多卡牌玩家和漫威迷的关注,它不仅结合了传统竞技卡牌和主流自走棋的玩法,让卡牌玩家倍感新颖,还有漫威IP的正版授权,游戏中加入了超250位的漫威英雄角色,让漫威迷们也是非常惊喜。除此之外,它更令人震惊的,就是它的特效技术,《漫威对决》并非是和传统卡牌一样采用2D卡牌碰撞玩法,而是运用了先进的3D全息技术,让每一位漫威超级英雄都能跃出牌面进行战斗,战斗效果十分地...

  • 《王者农药》和《王者荣耀》太相似,完全就是“双胞胎”,这是借鉴吗 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...全意义上的抄袭之作,之所以会有这样的区别,说到底只是因为抄袭的厂商穷罢了。因此没有腾讯的财大气粗,所以无力去制作一款竞技类的游戏,毕竟竞技类的游戏可是需要大型的服务器去支撑的。那么,对于这个问题,你是怎么看的呢?

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...主机、PC端用户尤其反感手游的氪金抽卡模式,但在海外,由于用户消费意愿较强,对付费抽卡相对较为宽容,加上国内出海的精品游戏在美工、玩法存在创新,因此能够在海外获得较好的口碑和较高的营收。 卷在全球 但不管怎么说,随着中国游戏厂商纷纷出海,海外市场竞争愈发激烈,用业内人士的话说,就是“越来越卷了”。同时,比起前两年,海外游戏市场的红利也在逐渐缩小。 马苏告诉《财经天下》周刊,2020年到2021年,海外疫情严峻,线下社交活动减少,“宅经济”迅速发展,游戏增长红利较大,国产游戏的海外收入有很大的增长,2020年中国自主研发游戏海外销售收入达到154.4亿美元,增长率达到33.25%,2021年的销售收入达到180亿美元,增速同比下降17%。 随着2022年海外疫情趋于平缓,游戏行业吃到的红利将慢慢消退,美国、日本市场的游戏收入下降了15%到20%,退回到两年前的规模。 头部和腰部厂商在MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)、SLG(策略游戏...