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怎么玩的

  • 魔兽世界9.2生存猎人天赋怎么加点(大秘境最强天赋加点推荐)

    我是一个为了游戏体验只玩强势职业的玩家,没信仰,这版本才开始玩的生存,9.15末期回归起了个冰法,最后一周被砍了后就换生存,没玩过9.2的射击兽王,一直在猎人区取经,目前有一些个人经验应该对大家也有所帮助。我说的不一定对,有问题和建议可以告诉我,共同进步。盟约团本无脑法夜,除了老一可以选择格里恩,其他都是法夜,羁绊大扑棱蛾子。大米,剧场仙林法夜大扑棱蛾子,其他格里恩米咕咕。导灵器常驻盟约+兽群之力,法夜大扑棱蛾子三效能再多一个致命,格里恩米咕咕源生重锤。天赋常驻3131312 隐身和束缚看情况自选其他的也行。绿字属性首先不要精通目前我18暴击17全能19精通36急速,饰品量子+被动秘术,秘术用来调属性,怪多的本急速,怪少全能。饰品我个人建议主动+被动主动pvp主动/量子/原初模拟下来图腾是第一,但是我用不好,pvp主动一分钟一次,基本和共鸣圈同步,属于第一选择但是要打pvp才行,原初对应大波怪高爆发高生存(比如剧场屠夫区门口一波拉)被动团本...

  • 云顶之弈2023机甲阵容怎么搭配最好(s8.5赛季机甲阵容搭配推荐)

    哈喽,大家好,我是栗原游戏解说,每天都会带来不同的游戏资讯和攻略。前言:在现版本中,如果要说最强的阵容,大家肯定会说精英女枪,但这个阵容的成型条件比较苛刻,阵容里需要五费卡,除非你有专职,不过精英转都是可遇不可求的,不是每一把都能拿到,其次就是玩的人太多,核心又是女枪,没有二星伤害也不高,当然,成型后他就是T0,除此之外,机甲也是目前大热的,德莱文丶武器丶腕豪皆可主C,这个阵容的容错率更高,虽然强度不及前者,但上分还是很稳定的。成功悟透机甲阵容虽然很多人玩过,但也有很多人玩不明白机甲阵容,常常会倒在来牌的路上,导致后期没有容错,被连胜的玩家一波带走,今天栗原就给大家带来机甲的最强运营教学,咱们一下来看看吧。前期很重要先说开局装备选秀,有三个选择,魔抗,护甲和攻速,栗原基本都是魔抗开的,因为比较容易拿到,龙牙是腕豪的核心装备,抵挡法术伤害不说,还能进行百分比的回血,只要有,腕豪基本就成型了。抢魔...

  • 航海王热血航线紧急救援任务怎么做(紧急救援任务完成攻略)

    航海王热血航线是最近大家都在玩的一个游戏,游戏中有很多任务,其中有一个小花园探索的任务,那么,小花园探索100%怎么达到,小伙伴们知道小花园的探索以及隐藏奖励有哪些吗?怎么才能达成100%探索呢?航海王热血航线小花园探索100%攻略一、剧情任务隐藏剧情——紧急救援找到绝望的探险家。具体任务流程查看:小花园紧急救援任务攻略隐藏剧情——见习冒险家在地图西北面的探险家窝,有个兴奋的探险家,问他干啥这么兴奋,他说难得这么大发现,需要帮忙调查小花园的生态,说着说着还给你发了个笔记本让你记下来。有4个地点需要记录。(火山、湖边生物、长颈龙生态、奇怪植物)接取任务NPC在小花园左上角西南边的火山湖边的圣物北边长颈龙的生态岛中央的奇怪生物返回交付任务,对话此任务完成。隐藏剧情——探险知识考查接取任务NPC在小花园左上角,三道题目的答案分别是:生物很大、巨大的生物遗骸、一年隐藏剧情——狩猎比赛左边码头附近一键观看剧情就完成了,没啥难度...

  • 英雄联盟s3赛季皇族的辉煌历史(lols3皇族有过哪些传事迹)

    ...MG能进入四强的,那是OMG气势非常强势,最后由皇族战胜OMG挺近四强,而后在决赛中与当年SKT-1一决高下,虽然最后输了,赛后皇族选手也说了,当时他们和韩国的电竞环境差距过大,对当时的游戏理解也不如SKT-1,当时的情况是怎么样的呢,背后的小故事,我来给大家讲一讲。当时uzi正是年少轻狂的时候,操作犀利,当时uzi在皇族玩过中单,和打野还有ad位,可见,当时的皇族也在找寻突破口,想赢比赛,当时皇族的c位肯定是uzi无疑,所以皇族是最开始用4保一的打法来打比赛的,当时小狗的缺点肯定就是不够成熟嘛,这个东西现在我们老玩家都能看出来了。然后我们开哥,就是比较牛逼了。决赛开始前有一个采访,也是名场面啊,媒体人问开哥和对面中单怎么样,(对面中单指的Faker)开哥说五五开吧,我在训练赛中也经常单杀他的,这也是white为什么叫五五开的原因啊,当时faker的劫非常厉害的,后来开哥说,自己想了一个阿卡丽来对线Faker的劫,但是比较遗憾的是,最后没有拿出来,开哥最后...

  • 云顶之弈s8.5赛季辛迪加狙神阵容怎么搭配(2023T0辛迪加狙神阵容玩法推荐)

    ...和摩昂抱怨,这艾希就是纯给“欧皇”玩的,我们“非酋”基本非常难追出三星 ,很多时候阵容还没成型就出局了。但大家想过没有,我们为什么一定要去追这艾希三星哪? 今天摩昂就给大家好好“掰扯掰扯”这辛迪加狙 应该怎么玩!阵容详解辛迪加狙这版本由于艾希大加强 ,技能伤害加成增加了10% ,技能也会正确释放了 。强度大家对局中看同行多少就知道阵容的强度了,伤害输出能力提升非常大,只要成型吃分非常稳定。另外一个让艾希强势崛起的就是,艾希对装备的要求不高 ,必备装备有个轻语 就好,艾希就能快速破甲,进而造成高伤害。其他两件装备只要是物理输出装就好,对装备要求极低。最重要的是艾希其实我们也是可以不追三星的 ,能追三星最好但现在对局中经常遇到艾希同行,有同行艾希就很难追出三星,再者赌艾希就需在6级去D卡追三星艾希,但阵容中前排布隆是4费卡,通常在6人口是很难度D到布隆,就无法开5辛迪加羁绊,阵容坦度就也会大大下降。如果我们不追三星的...

  • 王者荣耀2023西施连招怎么玩(s31赛季西施三套连招技巧教学)

    hello各位小伙伴们,相信大家都有看过王者的职业赛事,同样的英雄在职业选手的手里总能发挥不一样的作用,不少小伙伴也特别好奇职业选手是不是有一些什么玩法秘技之类的,那么本期内容就给大家分享西施三套连招,学会了你的西施也可以驰骋峡谷!要想一个英雄玩的好首先熟悉连招必不可少,任何一个英雄对于技能的熟悉都有一定程度,而西施的技能属性比较特殊,大招能够刷新二技能的冷却时间,这让西施的连招丰富了起来,因此第一步就是来学习西施的技能连招。连招有三种情况:第一是蹲草连招:12321,21。这套连招常用于蹲草,一技能起手先进行控制之后二技能丢完把敌方英雄拉扯到二技能的范围内,接着利用大招刷新二技能冷却,继续打出伤害,要知道一技能的控制时长比较久,因此蹲草一技能起手后我们可以通过这段一技能的控制时长来打出足额的伤害。最后那个21要停顿拉扯后再进行。第二套GANK连招:2321,21。这套连招常用于追击敌方英雄,二技能起手先减速敌人,再通过...

  • 我的世界匠魂是怎么玩的(匠魂的具体玩法和步骤讲解)

    匠魂的玩法是,先使用模具桌(钻孔台)制作模板,制作并取出需要的模具,接下来要使用部件加工台和组装台,然后在熔炉中用水泥烧制成黑砖,最后以黑砖为原料,制造一系列的冶金厂部件。我的世界匠魂玩法教程攻略1、合成基础设备:模具桌(钻孔台)、零件加工台、模具箱、工具组装台。2、使用模具桌(钻孔台)制作模板,制作并取出需要的模具。3、接下来要使用部件加工台和组装台。4、冶金需要冶炼厂,建造冶炼厂需要足够的建材,所以,要收集足够多的粘土、砂砾和沙子来合成水泥。5、然后在熔炉中用水泥烧制成黑砖。6、接着以黑砖为原料,制造一系列的冶金厂部件。7、在同一层放上岩浆槽和冶炼厂控制器各一个,位置随意。8、黑砖填上这一层,但是四个角空出来,如果一切正确,冶炼厂控制器就会冒出火花了。9、最后接上排液口、龙头和浇筑台,来做金属部件。

  • switch有哪些18+游戏(ns18+游戏推荐列表)

    ...都来了”,让野炊不论走到哪个角落,都能在眼前看到下一个目标。到达目标后又是下下一个目标、下下下一个目标......要不是NS续航有限+有时候翻车被打死,这游戏根本就停不下来啊!文明6是的你猜对了,“最上瘾”的游戏怎么能没有《文明6》呢!顾名思义,这个游戏讲述的就是人类文明的发展。从史前的猴子学会工具,到古代帝国的崛起,再到人类科技的高速发展......横跨千万年的历史绘卷在你眼前展开,亲身参与到历史的发展中,用自己的双手去改变人类命运的走向。这样的史诗感是其他游戏难以替代的。游戏有着“回合”的概念推进时间,随着文明的进步,需要我们合理地思考领土、外交、农业、科技等一系列社会发展所必要的条件。虽然这个系统非常复杂,可一旦熟悉之后,就会非常上瘾。“明明才过了几个回合啊,这天,咋就亮了呢?”[惊呆]之前有不少小伙伴表示,这个游戏比上班还累,第一次上手根本搞不懂在玩什么,一点乐趣都没有。确实是这样。但只要熬过最初的摸索期...

  • 英雄联盟2023永恩天赋怎么点(lols13赛季永恩符文天赋加点推荐)

    ...镀层加坚定或复苏之风加复苏的搭配。不过如果想要打的凶一点,则可以选择巫术系的无效化法球加焦灼。结语现版本传统出装的永恩可以说陷入了一个比较尴尬的局面,那就是选择盾弓伤害不足,选择海妖则是坦度过低。不论怎么选择,暴击流永恩的持续输出能力都非常一般,这就更考验永恩的进场时机。基本上后期一波ER进场,要么杀光要么白给,十分两极分化,非常依赖队友创造机会。而这套无暴击流出装,虽然瞬间输出不如暴击流,但是有着更优秀的持续作战能力,同时也让永恩有了更强的开团能力。在当前版本更适合用来上分。

  • 钢铁雄心4中国玩法教学(中国打法技巧及内政外交最佳选择路线)

    ...的后勤连再加上这个学说,你的步兵在敌后被各种包围也很难死;优势火力强的地方在于攻击很高,一上来就加百分之二十的杀伤力;至于决战计划,这个加的攻击比优势火力还要高,但限制条件很多,需要很熟悉计划加成的效果怎么搞出来才玩的转,我感觉玩惯了苏德之类的国家会用这个比较顺手,但我不是很熟悉利用计划,这个学说对我来说没什么用军队制造方面,开局有两个选择,一个是全造枪不造炮,军队用初始的四营纯步兵再加上你自己造点骑兵就行,这种可能打的时候比较费劲,但好处在于可以边打边暴兵,死了一点都不心疼;另一个选择是早点出炮然后早早的把系统给你发的各种部队还有你自己的部队改编成七步二炮师(系统发的部队都很烂,一定要早点改编制,虽然部队经验差了但侵华开始后那么多仗这点经验是毛毛雨),这种在打的时候就不要造兵了,造个四十个师左右就差不多够用了然后停下来不造兵只补给,注意陆军经验不要靠演习拿,中国的基建各种烂导致补给差成狗,演...