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怎么做一个自己的手游

  • 新手玩家必玩的4大英雄,毫无操作也能轻易上分,榜首更是绝了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了。以上4个英雄就是王者峡谷中最简单的4个英雄,每个英雄都有自己的独特之处,相比之下瑶这个英雄是更加简单一点,但是它也更脆弱一点。如果不会刷盾的话,很容易就被队友集火,玩的好的话还会被对面骂,是一个不管怎么样好像都不讨喜的英雄,不过不管玩什么英雄自己开心就好了,管别人那么多干什么呢?

  • 原神:贡献了大小月卡就说氪金严重?看来才接触手游,没见过世面 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的地方,只要你是单机玩,不氪金也能玩下去,而且也不需要别人带。 佛系玩家不错,没事就进去跑跑图,探索一下风景。才玩半个月,卡35级了,一分没充,才抽个凌华大保底抽到的。稻妻全图开了,主线没怎么,一直大世界跑。很有意思啊。这游戏慢养成不用花一分钱,想快速必充钱。 疫情在家,下了随便玩了下,有种回到童年黑白机的年代,游戏本身质量很高,慢慢探索玩的满开心,通关了的玩家进入刷刷刷模式可能会比较无聊吧。不过游戏好像都这样。 看来很多人是没玩过手游,就说国内稍微火爆点的卡牌手游,你随便找个区看看前十,这充值金额能不能在原神搞两满命角色了,满命角色啥概念不用我多说了吧?保值不?还不说你不充值照样也能各种通关。 这里原神说手机端没一个能打的指的是音乐、美术、剧本等。不是说哪一个赚的钱多。再说了,王者荣耀和原神的玩家差着一个数量级,王者荣耀跟原神比收入...

  • 《守望先锋2》都完了,是时候轮到《星际争霸》开发第三部了吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情,隔壁暴雪家的射击游戏《守望先锋》的第二部,哦不,准确来说,是守望先锋的大型DLC,折腾了那么久之后,终于是迎来了属于自己的上线,这算是不错的事情了, 可是,问题也来了啊,按理来说,守望先锋2都出来,再怎么这样,也应该轮到《星际争霸》了吧,但现实可能很打脸哦!在很多人看来,现如今,《守望先锋2》发售之后,暴雪下一步的开发重心应该会放在别的地方了,不管怎么看,轮也应该轮到星际争霸3了才对,可是,我们再看看现在的情况,暴雪似乎压根没有提及下一步的开发任务是什么,所以,很多人好奇会不会是星际争霸的第三部,再不济给个DLC也行啊!像《诺娃的隐秘行动》那样,虽然,剧情烂了点,但好歹也能玩,可是,大家似乎忘了一件事情,那就是现在的暴雪游戏里面,还有个开发的对象哦!没错,这个对象便是我们熟悉的《暗黑破坏神4》这个已经喊了很久了,早在2019年就公布了这个开发的事情,结果,现在都2022年了,是时候上线了才对!所以,目前随着...

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”?暴雪的宣发不尽如人意这是行业和玩家的共同认知,但近几年间不断的货不对板,近乎“自爆”的宣发,仍是让人开了眼界。这种“过几天我给大家说件大事”——“Surprise!我中了5块钱的彩票”——“我中彩票了诶,大家怎么还不来帮我庆祝下”的看起来不太聪明的法,每次都能在事后迎来一波爆发式的媒体报道,为暴雪省下了不少宣传经费,但实际上也不断消耗着玩家期待和自身的品牌价值,也让人不禁对其观感不断下降。早年间由于多款游戏的史诗级成功,“暴雪出品必属精品”的观念深入玩家心里,更有无数“暴白”拥护,再加上暴雪当时确实在研发实力和游戏质量上都属业界顶尖,这些造就了暴雪的傲慢。从对冰蛙的不重视,“类DOTA”市场的决策失误,自顾自推出半成品且不是市场主流的《风暴英雄》;到游戏内各种“教玩家玩游戏”式强制修改,包括完美开局的《守望先锋》在暴雪强制电竞化的一系列影响玩家体验的修改和受制于电竞平衡性而畏手畏脚的慢更新;再到屡屡...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...易能够推出《新飞飞》手游版,相信不少玩家会感到高兴。《 GTA5》《GTA5》的大名无需赘述了,作为R星的看见大作,发售这么多年的游戏的热度一直都居高不下,并且还时不时的出现在Steam周销量排行榜上,让不少玩家大呼:怎么还有人没买《GTA5》,这样《GTA6》何时能够发售啊!能够让《GTA5》如此持续火爆的原因,毫无疑问就是《GTA5》的线上游戏内容。广大玩家能够在这片自由的美国城市中,享受无拘无束的美国生活,去任何自己的事情,因此也有不少玩家都希望能够在手机上继续享受这种乐趣。事实上,市面上有不少仿照《GTA5》游戏模式手游作品,同样都是主打的玩家能够在自由世界中自由探索。不过显然这些作品都没能够到青出于蓝而胜于蓝,相比于《GTA5》来说总归是差了点味道。希望R星能够推出《GTA5》手游版吧。《无尽的任务》对于《无尽的任务》这款游戏相信很多人都听说过,毕竟《魔兽世界》在开发过程中都借鉴了不少其中的设定。本作由989 Studios与Verant Interactiv...

  • “修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特手游怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:本文为游戏日报【游戏制作100人】系列文章,如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。在游戏行业日益内卷的当下,个性化运营成为不少游戏用来拉近玩家距离的一种手段,表面上看,这种运营方式能够更近距离地接触玩家群体,“接地气”的属性很容易与玩家打成一片,但事实上在真正运营的过程中,会发现想要把握好这个度,是一件十分困难的事情。游戏官方过于“接地气”会被玩家认为“土”,如果保持高冷范,玩家又会觉得官方不近人情,所以真正把个性化运营玩出精髓来的游戏,目前来讲还是少数。不过最近,一款名为《灵魂宝戒》的游戏,就因为其独具特色的个性化运营,在游戏日报社群中引起热议。《灵魂宝戒》是一款典型的“Roguelike DBG”手游,TapTap下载量48万多,从这些数据上来看,该游戏似乎并没有特别之处,但深入了解之后会发现,看似平平无奇的外表之下,这款手游却有着极其鲜明的个性化特色,其中既包括游戏本身的一些特殊设定...

  • 网易了一款单机开放世界、承诺不肝不氪,还100多种身份随便选? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游首创了“殊途同归”机制,让玩家可以在游戏里选择喜欢的玩法和模式,无论是喜欢打架PVP,还是喜欢下副本获得装备,亦或者只是喜欢休闲玩法打牌下棋的玩家,都能从自己的喜好玩法中获得大部分的奖励,真正到你想怎么玩就能怎么玩!目前逆水寒手游已经开启预约,如果对游戏感兴趣的话,不妨来一起预约等待一番!

  • 王者变成“弃子”,一代神游就此落幕,玩家要与官方拼个鱼死网破 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,所以,想出了一系列毁掉王者荣耀的方法,让官方也尝一尝这种滋味。大家认真地去看一看用户的评价,一边倒地吐槽官方,和其他玩家交流游戏的不合理之处,并且讲出了危害性,不断地劝退其他玩家,在游戏内,大家也是怎么能让其他玩家不舒服,就怎样自己的游戏体验不佳,也不会让其他玩家好受,这其实并不是针对其他玩家,而是在针对官方,目的也只有一个,那就是与官方鱼死网破,这样才能解恨,这也是无奈之举。

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...获得成功,也只能加大资源堆美术表现、3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他的死得也越彻底。而且考虑产品研发周期,跟风还存在滞后的问题,不免玩家会质疑“怎么还在跟两年前的风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏的趋同性不谈,从最直观的美术角度,以及偏用户的视角,看看海外市场近百款二次元游戏中,具备特色的那些产品怎么“差异化”?以及怎么在高饱和的竞争环境里面自己的“差异区间”? 01 题材差异 题材差异已经是一个老生常谈的话题了,但放到现在来聊依然不过时,毕竟国内倾向于题材扎堆,能找差异的空间还非常广阔。大体上,题材差异可以分为两层,一是大方向层面,二是细分标签层面。 大方向常见的有王道向、奇幻向、学院向、大众向等等,概念本身非常宽泛,但很大程度上决定了产品受...

  • 7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...细节玩法也发生了很多变化。要说最为神奇而且不少人没想到的,大概就是吃鸡能进入到手机领域。早期的吃鸡核心玩法基于枪战对决,而手机上操控瞄准射击和移动的体验,距离PC端有着极为显著的差距,射击手游此前一直不怎么受待见,以至于大家也认为手游吃鸡不太可能成为大热的选择。可实际上,在手游吃鸡出来的时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能得很有趣。在《梦幻新...