KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

怎么使用长枪技能

  • 逆水寒手游血河初学攻略-逆水寒手游血河怎么

    血河,潇洒不羁的血河,以大开大合、奋不顾身的长枪冲锋陷阵。该职业设定为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入。今天小编给大家整理了逆水寒手游血河的初学攻略。 逆水寒手游血河初学攻略一.血河定位 血河为近战DPS,上手难度中等,防御力和机动性也都属于中等程度,拥有各种突进技能可以在战场上随时切入,副本主力近战输出。二.血河技能 1.扫六合:血河主要输出技能,多段伤害,打本必带!2.铁画银钩:最好是叠加3层枪魂在用,枪魂越多伤害越高3.凌云跃:位移控制技能,PVP技能4.丹心饮意:恢复自身气血,打野怪,清小怪必带技能,几乎不会见到血条掉血5.蛟龙镇海:控制技能+霸体,PVP必带技能6.碧血旗:团队增益BUFF,大型团战可以带7.追:控制技能,野外杀人放火神技8.霸者横栏:血河当T的时候所需技能9.不屈守护:聚小怪贼好用,身上还可以有盾10.铁骑:上马冲分,我感觉有点傻,不好控制距离,从来没用过,...

  • 原神优菈配队圣遗物推荐-原神优菈配队推荐

    ...神中5星冰系角色,优菈的第一次卡池在开放后,很多玩家没有抽到,导致玩家对优菈期待值很高,最近有爆料称原神在3.8版本中会复刻优菈,想要优菈的玩家可要准备好钱包咯。很多玩家抽到后,在纠结圣遗物如何选择,配队怎么配才最合适,下面就让小编来给大家介绍一下。 原神优菈配队圣遗物推荐配装推荐 正常配装 套装推荐理由 苍白四件套效果需要启动时间,正常的输出流程是可以吃满的(注意无二命时E接大招后不可立马长按E);2+2可以保证50%常驻物理增伤常驻但上限不如苍白四件套(苍白四相当于额外附赠一个角斗士二件套即18攻击力)两种圣遗物主要看面板和配队进行搭配。若刷的苍白不是太好完全可以选2苍白2骑士道。苍白4的触发没有时间间隔要求,也就是长E的多次(按层数分别为两次或三次)伤害直接能吃满。苍白4的层数持续时间为共同刷新,并非各自独立。优菈的元素爆发的结算时刻并非使用技能的瞬间,而是在即将爆炸前光降之剑升起的瞬间,因此可以在快要爆炸时长E来保证吃满...

  • 火力苏打幻神暴雨怎么对抗-火力苏打幻神暴雨对抗方法

    ...。直接强行让队友锁血无敌立于不败之地,虽然此技能头顶可击碎,长枪位队友的输出绝对能够直接解决暴雨。看到这里有人会说了,不光暴雨强,一些阵容也强啊,那我们举个例子。占领据点,遇到敌方使用双盾或三盾配奶流怎么办。别急,有办法。当敌方阵容的前排位变多,代表着他们的输出变弱了,但其队伍续航异常恐怖。此时,切记不能与其打消耗有刺客,就去切后排。 没刺客,那么我方长枪位绝对不可以傻乎乎的定点射击,而是分成可进可退队形,与敌方前排保持距离,使子弹突破屏障,解决敌方后排奶妈或输出。护送运载超头疼,对面的输出好猛啊,根本碰不到车,怎么办。首先,请为你的队伍配上一只拉卜拉,单排可以也打辅助,扛不住对方输出压力,那就配合前锋和自身奶量去续航。对面输出位多,直接掏刺客,强尼,希尔,包括有实力的爱莉选手,在这种超大的图里,来去自如。虽然人不在正面的枪线,但却是胜利的奠基石。 火力苏打相关版本下载: ...

  • 第七史诗支配者莉莉亚斯装备搭配方案有哪些-第七史诗支配者莉莉亚斯装备选择搭配推荐

    第七史诗游戏今天终于是正式公测了,玩家可以在游戏里面通过新手任务来进行各种装备还有资源的获取,在玩家获得支配者莉莉亚斯的时候不知道怎么搭配装备,下面就让我们来看看第七史诗支配者莉莉亚斯装备选择搭配推荐。 第七史诗支配者莉莉亚斯装备选择搭配推荐 1、莉莉亚斯这个角色具备出色的辅助能力,同时输出也非常不错。2、莉莉亚斯神器推荐:悲恋音乐盒、孤注一掷、破邪长枪、青光彗星; 3、装备推荐选择【速度四件套+命中两件套】,面板防御力推荐1400,生命值20000,速度280,命中80以上即可;4、这个角色的技能有输出、控制、回血、拉条等多种功能,PVE技能机制非常优秀,可以进一步提升队伍的输出能力; 第七史诗相关版本下载: 第七史诗: 点击查看 ,第七史诗是一款创新性的角色扮演游戏,它融合了卡牌元素、即时战略和暗黑风格的游戏特色。玩家将扮演一个传...

  • 原神:被称为“萌新之友”的四星,罗莎能辅能C,行秋是小水神! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...真的就是从五星退位下来的,前期抽到一个凝光,萌新的游戏体验直接拉满,这还怕打不过世界BOSS和深渊吗?当然,被称为萌新之友的角色还有班尼特、芭芭拉、香菱、烟绯等等,不过我认为以上三个角色的优先级更高,大家怎么看呢?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

  • sd高达激斗同盟骑士高达怎么样,骑士高达连招攻略

    可能有很多玩家不太清楚SD高达激斗同盟游戏中的骑士高达强度怎么样,有哪些连招,那么下面小编就给大家带来sd高达激斗同盟骑士高达连招攻略。sd高达激斗同盟骑士高达怎么样  特点:近战特化型机体。可发动多种高低差攻击,可发动多种超低空连携,攻击段数变化较多,连携节奏变化较多,取消应用较多,无法立刻上手,掌握机体需要相当熟练,不适合新手。  【主格斗】可打出华丽的4段连击共6hit,但每击打出的硬直非常低,正面发动的话第3段和第4段攻击速度还没有硬直恢复速度快不足以连携,背面发动的话尚可正常连携。普通攻击的节奏是2段3hit,2段3hit,正面连携只发动前2段即可。  【特殊攻击剑盾打击】3段打击,节奏比较缓慢,中途可延迟输入的时机较多。若是发起超低空连携时,主要是注意第三段打击接跳跃时机的衔接,并在跳跃同时和攻击一起发起,后续的连携还要注意普攻尽量控制在2段以内,3段尚可接受,4段就基本算伪连了。  【副武器1长矛突刺】可抓取地面...

  • 原神风信之锋满精属性分享,原神风信之锋满精属性怎么

    原神游戏里面3.1版本里面有一个蒙德相关的活动是需要玩家去完成不同的任务来进行奖励获取而且这个活动还会送玩家一个四星的枪,很多玩家不知道风信之锋满精属性怎么样,下面就让我们来看看原神风信之锋满精属性分享。原神风信之锋满精属性分享  1、风信之锋90级精炼1阶的属性加成为41.3%攻击力、510基础攻击力;  2、武器技能精炼1-5的加成效果分别为:触发元素反应后的10秒内提升攻击力12%/15%/18%/21%/24,元素精通提升48/60/72/84/96点;  3、这个武器的整体强度还是很不错的,比较适用于打元素反应的长枪角色使用,例如赛诺、香菱等;  4、玩家可以通参与3.1版本活动免费获取这个武器,感兴趣的小伙伴就赶快前往游戏内查看吧。

  • 天命奇御归途boss打法汇总,天命奇御归途boss怎么

    天命奇御归途中玩家需要一路过关斩将不断收集天赋、获取信物、搭配招式,形成独特的战斗流派,下面小编为大家带来天命奇御归途boss打法汇总,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。天命奇御归途boss怎么打  归途-江湖武者  山贼杂兵  初始小兵,随便打。  胖山贼  攻击频率慢,伤害高,范围大。  在他蓄力的时候拉开距离。  瘦山贼  远程攻击,速度较快,伤害低。  尽量躲开他的攻击近战输出解决。  BOSS-害命马贼 丁千  这个BOSS的招式只有两种,一个是拿他的枪往前捅,之后可以用普攻破招。  另一个是向前扬沙子,然后吃药,此时可以用任何攻击打断,建议直接闪避沙子后打断。  BOSS-寡言武官 狄青  他第一招是画阴阳阵,拉开距离,然后控场招式破招。  当他使用冰锥攻击的时候,左右闪避,然后接近他普攻破招。  BOSS-杨门女将 杨飞彤  这个BOSS使用长枪突刺有很大的前摇,可以直接闪避。近战攻击可以直接用控场技能破招。  破罐试炼木人...

  • 皇家骑士团重生夹击怎么用,皇家骑士团重生夹击触发方法

    可能很多玩家不太清楚皇家骑士团重生游戏中的夹击怎么触发,那么下面小编就给大家带来皇家骑士团重生夹击触发方法,不知道怎么触发夹击的小伙伴可以了解一下。皇家骑士团重生夹击怎么用夹击触发方法:  这个游戏的法师在游戏不到大后期招唤满天飞之前都很弱势  范围不够痛,单体又卡角度  在前中期是需要依赖各种物理系输出  其中有个很有意思的技能 夹攻  夹攻用的好可以造成2倍的输出伤害,就算只看脚色连动攻击也很爽  但是夹攻虽然是符合条件就必定发动可是实战中却很少发动  所以简单做点试验看看触发条件是什么  官方说明是近战武器发动攻击单位位于目标背后将会发动攻击  实际上更完整的说法是:受攻击单位最后停留的位置背后有武器攻击範围可及的夹攻单位将会发动攻击  也就是说受攻击单位因为爆击盾击等因素位移时当下的位置背后有攻击的到单位时会发动  这个没什么问题有问题的是攻击单位用什么方式攻击才能触发夹攻  当使用...

  • 卧龙苍天陨落战斗画面,卧龙苍天陨落画面表现怎么

    steam一直有一个家庭共享功能,即绑定的账号之间可以共享已有的游戏,有很多小伙伴可能还不知道卧龙苍天陨落到时候能不能家庭共享的,如果有感兴趣的小伙伴一起来看看卧龙苍天陨落可以家庭共享吗吧。卧龙苍天陨落战斗画面  画面与地图可圈可点,帧数尚有优化空间  这次媒体试玩版仍旧从一片黄沙之中开始,贴图精度和场景素材肉眼可见提升,FPS 优先模式下没有出现上次 Demo 里跑起来就模糊的现象。击败几个杂兵后名将赵云出场,随后我们将正式进入一个村庄和要塞杂糅的地图。  尽管村庄房屋横纵交错构架起一片建筑群落,但实际上可进入探索的屋子并不多,期间我总担心进门杀,制作组也确实把奖励和敌人都放进了狭小的房间里。  不过屋内敌人一般都是蹲坐待命状态,起身有个长时间硬直,所以倒算不上阴险。但狭小空间中不管选择锁定敌人,还是自由视角都会出现遮挡视线的情况,熟悉动作游戏的朋友应该明白这也算老生常谈的问题了,希望正式版中能再努努力进步...