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快攻卡组

  • 炉石传说:时隔数月,邪能瞎重回T0 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...让这套卡组时隔数月再次重回巅峰的股肱之臣就是化石狂热者。这就好比之前迷你包上线的探险家一样让萨满逃离深渊是差不多的情况了,版本初期的瞎子其实早有铺垫,很明显低费攻击特效牌配合多重打击很强(多重遭重使得快攻体系黯淡),在各种体系里也不难发现瞎子只要过牌有保障,伤害能力这块的上限非常高(这也不是这版本才知道的,其实一直以来瞎子都是这样的风格)。而化石狂热者刚刚好契合的这两大优势,攻击自带续航,这太符合瞎子的风格了!再加上,这次的迷你系列其实基本上没给到什么中期卡,要么前期要么后期,参考战士的火成熔岩吞食者和潮汐亡魂,极大加强了战士的抗压能力。一定程度上改变了之前的中速环境,现在的主流卡组已经变成了邪能瞎、各类贼和各类战士(防战多),之前环境中的诅咒术、奶骑、巨型贼,野兽猎等等都变少了。连鱼人萨都变多了!如果是想要上分的朋友,邪能瞎是目前来说很好的选择。德雷克塔尔的削弱和渊狱魔犬希拉格的加强让未...

  • 炉石传说:各职业核心系列出场率最高卡一览,他们才是真正的核心 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比职业卡高的职业,铜须在萨满的出场率高达80.3%。术士 吸取灵魂(套牌中出现概率94.1%)回血对于术士来说再多都不够,更不用说吸血灵魂这种触发简单的回血。战士 盾牌格挡(套牌中出现概率96.5)战士一直都是两种形态,一种是快攻的海盗战,一种是慢速的防战。因为海盗战接连挨刀的原因,在标准已经慢慢地淡出了大家视野,防战在23.4这段时间又是T1卡组,所以防战相关的组件出现概率很高。明天补丁上线,说不定防战就被削了。中立出场率前三的卡分别为布莱恩铜须,生命的缚誓者阿莱克斯塔萨,蛇发女妖佐拉(所有卡组套牌中出现概率27%)铜须可以称得上是核心第一卡,他的出现概率傲视群雄。探险者系列回归也只有铜须在标准大放异彩,其他三位探险者在标准的出现率不足1%。红龙(套牌中出现概率7.5%)名字过长就不打全称,红龙给我的感觉是慢速卡组不知道带什么,就带一张红龙加厚度。蛇发女妖佐拉(套牌中出现概率6.9%)其实中立卡看所有职业套牌中出现概率很不合理,他们在某些卡组是必...

  • 炉石传说:潮汐王座诅咒术更新!纯粹控制套牌的快乐! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...双战吼,带走对手伤害是够够的。扎库尔那张深渊诅咒最好晚点用,那口奶有时候还是很关键的。-而献祭这张牌理论上来说,越早打出能烧到对手弃牌的概率越高,因为有机会在中期就触发到高费牌。当然了献祭这张牌在对阵快攻时是张废牌。卡组代码:AAECAf0GDLGfBJegBJjUBPLtA5bUBJa3BMD5A73xA a9BLCRBPXHBIOgBAmb1ASD wPnoATivQTcvQT1zgT tASC wPG QMA(复制代码,打开收藏创建牌组就能自动组牌)今天的诅咒术卡组和攻略就到这里,各位水友感觉如何?欢迎在评论区或私信告诉我~每天一套或强度爆炸或新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多天梯实战对局视频。大家别忘了多多关注【每日炉石卡组】,我们明天下一套卡组见~

  • 炉石传说在黄金赛之前,一口气削弱了13张卡,尘是不少,选手麻了 - 电影资讯(健康生活网)

    ...的体验太差了,那就不行了。不过考虑到被削弱也仅仅是加一费,具体有多大影响,还得看实战。二、海盗战史诗级削弱重拳先生是中立卡,但一般也就战士跟潜行者会用。这次从六费削弱到七费,虽然看起来只有一费,但玩过快攻的都知道,多一费就晚了一个回合;而一个回合里,会发生什么谁都不知道。被削弱后,还能用,但可能不是那么好用了。而跟重拳一比,这个战士巨型的问题就大了。原本是将三个变成一费的海盗置入手牌。这下可好,被削弱成了将三个费用减一的海盗置入手牌,这波算是史诗级削弱了。如果再加上重拳的削弱,海盗战的末日就算没来,至少也是个小末日吧?三、玩家拿尘拿到手软相对于伤筋动骨的两个职业,这次设计师削弱的橙卡高达4张,这就是6400点奥术之尘。另外两张一个是骑士英雄卡和伊利丹的英雄卡。光铸凯瑞尔,自带一把免疫一半伤害的武器,说强,好像不是很强;说不强,其实也挺强的,被削弱也没什么好说的。至于这张卡,从6/6/6召唤6/6复制,变成7/...

  • 炉石传说:肆虐狂野20天的大哥萨,终于消失了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以找乐子为主的剽窃贼,这张卡的影响更是微乎其微,所以设计师们很机智地评价这张卡对标准的影响更大。大地之鳞老实讲,我不知道设计师们让这张卡加一费有什么用,目前带这张卡的就只有千甲德,而千甲德无论是在对抗快攻还是控制卡组的时候,都不缺用这张卡的费用,因为康博一般都是粘液 阵线破坏者 蜂群,这时候费用就不是问题了,可能是设计师觉得对热门卡组都削了一遍,不削德不平衡吧,但是为什么不削最关键的牌古夫呢?最后大哥萨消失后,很多慢速卡组如宇宙系列卡组就又可以重新玩了,海盗贼的数量并不会减少,所以环境就又回到了之前比较平衡的状态,最后提醒大家,缺尘的可以搜索全额分解,之前有多余紫橙没分解的小伙伴这一波又要暴富咯。

  • 炉石传说重大补丁上线,防战恶魔猎手大削,标准环境大变天 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上调)凯瑞尔的削弱没什么道理,硬要说的话算是预防性削弱。恶鞭海妖费用变为5点(由4点上调)身材变为2/6(由2/5上调)大地之鳞费用变为2点(由1点上调)大地之鳞加入标准的那一天就想到了会被削弱,一费叠许多甲对于快攻卡组来说是绝望的,被大地之鳞翻盘的快攻不计其数。雷霆绽放效果变为“复原”(由“获得”重做)大哥萨凉凉,复原跟获得差距可谓是天差地别。花呗的重做,削弱大哥萨的同时还殃及到了德鲁伊,开局跳古夫不可能实现了。重拳先生费用变为7点(由6点上调)几个版本设计师终于肯动重拳了,重拳的削弱也可以说是众望所归。学校教师身材变为4/3(由5/4下调)老师被削弱的不亏,老师的出场率遥遥领先,几乎所有卡组都可以带老师。

  • 炉石传说:弃用豺狼人!新水雷贼是强了还是弱了? - 游戏资讯(健康生活网)

    炉石传说23.4.3补丁对标准防战进行了精准“打击”,多打4张牌被削,再算上中立多张泛用牌,更是雪上加霜,战士职业的胜率也从天梯前3,暴跌到了补丁后的倒数位置。控制卡组的陨落对于快攻,打脸型卡组无疑是一个千载难逢的崛起机会,特别是恶魔猎手也连带被削了,长期被压制的其他职业群起而攻之,标准环境也似乎变快了不少。水雷贼是一套爆发数值极高的卡组,之前得益于剽窃体系的强势,借了一波东风成功上位。在补丁中“万恶之源”豺狼人再次被削,最近水雷贼也借此机会,在寻找更加纯粹的打脸构筑。本期推荐卡组来自外服玩家Habugabu,他用这套全新的水雷贼成功打到了标准天梯第76名。战绩是17胜13负,总胜率57%。相关卡组牌表如下,惯例神秘代码见文末~水雷贼一句话攻略-水雷贼大家都不陌生了,利用简略情报,雪落墓地,伪造的匕首,被遗忘者军官等牌,反复触发海军水雷的打脸伤害,加上一些站场随从,武器或者法术伤害,从而达成斩杀对手。-在弃掉了剽窃体系后,这...

  • 炉石传说:一口气出5张新卡强推“骷髅法”,这波整活儿能成吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...髅本身不错的强度,这种卡牌即使不在骷髅体系内,单拎出来应该也是非常不错的。骷髅法明显是一种节奏偏慢的玩法,因此如何存活下来就成了重中之重。虽然现在有了雷纳索尔王子,让各种偏慢的卡组强度飙升,但遇到极致快攻卡组没有点回复或者叠甲手段还是不太行。冰冷案例正好弥补了法师在这方面的不足,不仅能提供护甲,召唤的骷髅还可以解解场。最后一张卡牌同样更侧重于防守,而且是骷髅法提升上限的关键。理论上,死神之躯最多可以召唤出7个骷髅,两张就是14个,再结合其它卡牌,克尔苏加德的战吼若能全部打脸,都能直接把对手带走了。但是,6费全场2点伤害,属实是有点低了,想要提高上限,必须得利用冰冻、小法术、技能和骷髅多多修血才行,很考验技术和运气。总的来说,骷髅法的纸面强度很不错,但问题其实很突出。它作为一个偏慢的体系,在如今这个人均40血的环境内,似乎比较难发挥。除非后续还有什么补充资源的手段,不然伤害其实很有限,面对其它后期的...

  • 雷纳索尔颠覆环境,这么强的提前实装橙卡,在炉石传说里还有很多 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...被削弱的提前赠送橙卡,不止凯尔萨斯这一张,还有德雷克塔尔。在奥特兰克的决裂上线前,玩家可以从德雷克塔尔和范达尔·雷矛这两位领袖选择一张,其实这两张橙卡都挺强的,雷矛非常适合慢速卡组,而德雷克塔尔更适合快攻,在提前实装时都有亮眼发挥。不过德雷克塔尔相比于雷矛更容易组卡,而且快攻卡组也更容易出事,所以最后即使德雷克塔尔出售了钻石卡,也不得不忍痛将其削弱以绝后患。说起来现在雷纳索尔王子上线后,环境有所降速,慢速卡组开始回暖,不知道雷矛会不会因此出场率增加呢?剑圣奥卡尼剑圣奥卡尼是目前这个版本“探寻沉没之城”的提前实装橙卡,因为本体是一条鱼,所以大家又叫他鱼剑圣。这张卡在上线之后立马变成了很多卡组的必带卡,控制卡组拿他可以用来坑人扩大自己的优势,而快攻卡组也可以带他用来当法反防AOE,尤其是刚上线的时候大家还不太会猜,能发挥出更大的效果。即使是现在剑圣也有着40%左右的出场率,比隔壁的剑圣萨穆罗出场率要高...

  • 炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌一览,炉石传说死亡骑士冰霜符文卡牌有哪些

    ...一张定向检索武器的符文熔铸,当时还只有霜之哀伤一把武器,这次一次性就放出了三把。碎骨手斧是一把1费的前期武器,血爪又一次被完爆了,不过碎骨手斧这把武器更像恶魔猎手的恐惧牢笼战刃,解场的同时还能打脸,偏快攻卡组前期用来控场相当不错。米奈希尔之力  米奈希尔之力的模型非常的标准,4费4/2武器放在现在也不算落后,战吼还能够冻结敌方随从,看起来思路像是把对手随从冻住然后打脸,感觉依然是快攻思路的武器。配合符文熔铸减费可以变成3费的武器,但是效果需要尸体,如果想要触发最大化效果的话可能不会3费准时提起刀。霜牙之剑  而霜牙之剑就更像是配合组合技卡组的武器,可以横向对比一下萨满的拍卖行木槌,除了2攻可能不太好补怪之外都还算可以,强度还是要取决于冰DK的法术以及构筑可能性如何了。死亡寒冰  而霜牙之剑减费的法术还可以配合死亡寒冰,这张牌的效果乍一看非常像火妖,不知道登场台词是不是我侍奉巫妖王,但细看还是有区别的...