忍耐
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...岭结婚,新婚妻子经常被张宝柱骚扰,身为拳击教练的他忍不了这种侮辱,去教训了张宝柱,张宝柱仗着岁数大,讹了小夫妻二人五万元。张宝柱尽管被揍了一顿,却还是时不时的会Language骚扰王岭的妻子,他们两个也只能默默忍耐,争取早日卖掉房子,赶紧搬走。由于最近王岭刚刚升任拳击馆经理,工作十分繁忙,这让刚刚安分的张宝柱又大胆了起来,趁王岭不在家以各种理由敲他家的门。今天王岭妻子又遇到了这种情况,赶紧给王岭发了消息,王岭赶紧结束工作赶了回家。王岭回家后想去教训张宝柱,张宝柱却躲在家中,让王岭无可奈何。8点半多张宝柱觉得无聊,决定趁着天黑去公园偷偷下水摸鱼。王岭在家越想越生气,听见隔壁有开门的声音,便悄悄尾随张宝柱,来到小湖东侧这个偏僻的地方,发生了争吵,争吵中张宝柱将王岭的手臂抓伤,王岭沖动下拿石头砸晕了张宝柱。王岭以为自己失手杀了人,于是将石头扔到了河里,避开人群返回家中,但是却在楼道里被楼上邻居碰到。碰到的时...
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...传统RPG,所以很多任务还是要靠NPC触发的,所以除非你不想大结局或者已经完成了所有支线、主线就差临门一脚,不然不要随便决斗以下NPC。 我的侠客不能决斗的NPC介绍1.江灵露——尽管她的语音很气人,暴脾气小哥们还是要多忍耐少搭理她,因为太早决斗了她会导致你的杭州主线任务断掉没法触发。2.鼻嗅爱——杭州主线中他调戏了江灵露,另一部分暴躁小哥会选择给妹子争口气决斗了他,这样会导致杭州主线后续,少年英雄会无人上场而卡住(同理,其他几个相关参赛人物也不要决斗)3.胡一指——他身上有重多支线,风冲情缘、纹银情缘、淑芬情缘等等4.牢头——尽管被关很不爽,但是你出来决斗了或者惩恶、盘查他会导致你以后被关进牢房没法出来,即便测试阶段有飞飞符能脱离小地图。5.君不弃——他尽管做了风冲的情缘会消失,而且名字被黑布遮住,但这并不代表他可以决斗了,后续广州任务送信,会需要把信送给他,否则也会卡主。6.朱大常——尽管这个人很讨厌,但是太早决斗掉,会...
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...演出的经典剧目脑洞优化为特点,配合番剧式3D剧情演出呈现,演绎歌斐尔剧团梦境冒险的绮谭故事。【游戏预下载开启,公测福利抢先看!】随着《依露希尔:星晓》10月19日全平台公测进入最后一天倒计时,想必很多玩家已经忍耐不住想要进入游戏体验的迫切心情,为避免玩家在公测开启时再花费时间下载游戏,保证众团长能够第一时间进入游戏开心的玩耍,《依露希尔:星晓》于10月18日11:00正式开放游戏预下载,从现在起各位玩家就可以整理一下手机内存,到官网或各大应用渠道提前下载游戏,提前备战明日公测!《依露希尔:星晓》不仅提前开放了游戏预下载,同时也提前释出游戏公测各项活动福利。游戏上线,官网200万预定福利全服发放,10张星空摹印「普池抽卡券」、20张灵感摹印「剧作抽卡券」和角色限定皮肤和SSR梅蒂人人可得;公测当天亦同步上线【开服8天】补给活动,首日即送55抽,累计8日开服活动可领80张星空摹印和50张灵感摹印;此外,公测限时活动【燃烧的火鸟】则可获取时装...
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...成配合。2、PVE强度 周回:C高难:S魔神:C3、PVP强度 B4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,留着换币角6、角色简评 攻击略低,除了熟悉的高暴击伤害低暴击之外,其余属性都挺不错,忍耐率和回复率极高。一技能单体增幅伤害,该伤害类型会根据自身buff数量提升伤害,每一个buff提升30%,倍率方面也属于正常的单体技能倍率。技能上限很高,但是需要大量的buff。二技能选择一名成员赋予其硬化效果,假如有debuff,会解除其减溢,并额外叠加一层硬化。硬化效果为三回合内忍耐率提升30%,无叠加上限。二星时目标将会变为群体,三星额外叠加的硬化效果层数根据debuff数量决定。和一技能有一定的联动,但是很少有副本能给予大量的debuff。终结技&合技单体冲刺伤害,倍率相当高,基础倍率700%,而且无视防御,打出的伤害还算不错。专属技自身每有一个减溢效果,使我方角色hp增加12%。和自身的二技能有一定的冲突,用了二技能debuff便全没了。
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...。2、PVE强度 周回:SS高难:SS魔神:C3、PVP强度:SS4、装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:贯穿、防御、生命5、必杀升级推荐 可以升了撑斗级,留着换币角也行。 6、角色简评 和绿莉莉基本一致的面板,只是贯穿率低了点,忍耐率高了点。一技能群体普通攻击,二星开始可以扣一点能量,三星变为减3点。稀少的群体减能技能,尽管需要二星才能生效,但是也相当好用了。二技能回复我方全体角色HP,该效果根据自身攻击力进行计算,1星200%,3星400%,能有不错的回复量,二星开始还会额外添加净化效果。终结技群体普通伤害+降星一次,根据降星数量减少对应的能量值。和前方绿莉莉一样的技能,这里就不再水一遍了。专属技该角色的核心被动,将自身50%贯通率赋予其他友军,能够极大提升贯通打伤害类角色的伤害,不过自身仅有56%贯通率,不够高,需要额外再撑。
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...送两只。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度SS4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐可升,也可留着换币角6、角色简评牺牲了一定基础数值,换来了高额的防御相关属性,暴抗,爆防,忍耐都在50%左右,对于一个辅助角色来说,真是再好不过了。一技能单体驱散+普通伤害。三星时还可以解除架势效果。一星便有效果,在各种需要驱散的环境中都有不错的表现。二技能回复我方全体角色HP,HP回复量根据自身攻击力和目标的回复率决定。二星卡开始可以解除所有debuff。抬血+净化,合格的奶妈技能。终结技&合技群体回复+增加两点能量,有效果加快奥义轮转速度。该技能一样是根据自身攻击来计算回复量,一级倍率为420%,能有不错的抬血能力,合技能进一步提升回复量。有一点需要关注,增加能量的效果,必须建立在回复生效的情况下,也就被禁疗的队友不会回复能量。专属技进场时自身增加两点能量,假如配合绿玛琳,终结技料理,开局就可以4能量,假如...
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...据敌方debuff数量增加伤害,每个debuff增加30%,造成伤害后会解除敌方所有debuff。但是该角色自身完全不具备上debuff能力,需要其他角色配合。终结技&合技全体破碎伤害,基础倍率420%,属于群体终结技里面比较高的那一批。无视忍耐率也能提升一定的伤害。合技仅提升倍率。专属技熟悉的技能出现了,这次根据能量增加的是暴击几率,满能量时提供100%暴击几率,基本可以稳定暴击。由于终结技伤害有限,完全可以存满能量不用奥义,靠1、2技能打伤害。
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...装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,换币角 6、角色简评 红伽蓝拥有粉碎技能、增益和架势解除,就算作为主力角色也有很好的表现。一技能单体打伤害技能,造成伤害并无视敌方忍耐率。在面对敌方忍耐率高的角色时伤害不俗。二技能单体技能,一星二星可解除目标的增益效果,三星时可额外解除敌方架势,在pvp中作为对策卡有奇效。终结技临界突破3回合内提升自身50%的属性,对敌方单体造成伤害。技能伤害倍率一般。戒律「真实」的戒律敌我两方场上角色使用等级上升等级下降技能时,石化两回合。一定程度上影响了现在版本pvp币高统治的环境,但需关注该戒律对己方角色也生效。专属技力量属性的我军英雄适用技能时无视敌军的防御力30%。当主c为力量角色时,推荐该角色作为候补位,可大幅提升主c。
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...内,全体我方攻击相关能力提升,一星15%,三星30%,算是不错的群体拐技能,目前可能作用不明显,后续一些速刷副本可能需要。终结技&合技敌方群体解增益及姿势,随后造成伤害,关注这个是先解除,后出伤,也就是不会受忍耐影响。起到辅助的同时能补一点伤害,还算不错。合技仅提升倍率,没别的变化。专属技免死一次,但是是根据防御力回血,回复量不会很高,也就多苟一次攻击。
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...击几率就算在截断的加持下也不能必爆,不过打在绝大部分角色身上都有50%左右暴击几率,另外倍率也比较可观,该技能能有一定打伤害能力。二技能三回合挑衅+自身防御相关能力增加,关注这里是全部防御能力,包括防御,忍耐率,暴击抗性,暴击防御。一星就可以提升80%,三星卡更是高达200%,开启技能之后便可拥有相当优异的坦度和保人能力,而且持续时间为三回合,覆盖率十分优异。唯一缺点是该效果是蓝底的buff,可以被驱散增益的技能祛除。终结技&合技单体贯穿伤害,段数低,收益一般,该贯穿伤害只能说保证她能打出伤害而不至于触发忍耐。专属技战斗开始时挑衅敌人,并给予自身300%防御力数值的护盾,这个盾不会太高,不过可以撑高防御数值来提升其厚度。另外,这两个buff均没有持续时间,在开启二技能后挑衅效果将会变为三回合持续时间,看似有点冲突,但是二技能能提升坦度,该还是得开。
- 1忍耐技能
- 2日月技能忍耐
- 3怪物猎人xx忍耐技能
- 4口袋妖怪忍耐技能
- 5宝可梦 忍耐技能获得
- 6忍耐力