忍者技能百分比
-
...不难。没有的话就正常挂圣盾刺客或者夜影即可,根据你的忍者来,派克其实不适合天选猩红,因为派克天选猩红会减蓝,但是我们其实希望派克在后排多燃烧一会,我们最希望的天选反而是蜘蛛,因为蜘蛛的技能是增加生命值百分比,所以加上狂徒搭配天选增加的生命,会更适合当前排。找装备的话主要是劫和阿卡丽吃装备,找羊刀、复活甲、科技枪、分裂弓、法爆、火炮这些东西,阿卡丽来的早也配吃蓝BUFF,9人口赌3星也是一样的。3-2的时候上六人口,如果有天选加足够的猩红,这个时候上6猩红加上一个忍者,没天选六猩红有也可以直接上,这个阶段主要还是派克的日炎C,有天选没凑齐猩红可以小D一下抬质量,但是重点还是速人口,3猩红的话已经开始不强,主要靠派克和阿卡丽,劫这个时候已经开始变弱了。4-1的时候上7人口,这个时候猩红就和S3的机甲节奏很像了,无论你胡还是不胡天选猩红,你都要找齐6个猩红之月,我们需要6猩加里奥来维持中期的强度了,然后再看是准备打9猩红还...
-
... 250/300/350(注:改动已生效,但游戏内部分文本描述会不一致。)斗魂竞技场 英雄削弱 卡西奥佩娅 ●W技能急速:0 → -30菲奥娜 ●被动真实伤害:3% (+4%每100额外攻击力) → 2% (+3%每100额外攻击力)●W技能急速:0 → -20沃里克 ●Q百分比生命值伤害:6-10% → 5-9%●Q攻击力收益率:1.2% → 1%●E技能急速:0 → -20●R基础伤害:175-525 → 100-300斗魂竞技场 强化符文加强 号令之旗 ●属性提供:提升15% → 提升20%生机绽放 ●治疗转伤害的转化率:40% → 50%尤里卡 ●法术强度转技能急速的转化率:20% → 25%急救用具 ●治疗和护盾强度:20% → 25%有始有终●【先攻】伤害增幅:11% → 15%●【黑暗收割】伤害:25-75 (+30%额外攻击力) (+20%法术强度) (+6每层) → 50-100 (+35%额外攻击力) (+25%法术强度) (+10每层)超凡邪恶 ●冷却时间:所有技能共享0.75秒 → 每个技能栏位0.75秒折磨之叉 ●灼烧的百分比最大生命值伤害:4% → 5%斗魂竞技场 强化符文削弱 回力OK镖 ●伤害:55-275 (+30%额外攻击力) (+20%法术强度) → 45-225 (+25%额外攻击力...
-
...玩家问什么武器最强,那么下面小编带来这个SSR武器排名指南,让你清楚的了解这些武器的强弱关系。我们一起来看看吧。最全图:忍者必亡3完整武器00-1010 (1)个人推荐——范,朱雀,村上。角色觉醒后可以装备副武器,只有低百分比属性加成,技能CD变成4倍。副武器可以装备同名同款武器。虽然疯狂,但一句话本身就很伤人。但是如果没有朱雀和风走的配合,功能性武器很难对BOSS造成很大伤害。非土豪长期先养个SSR就够了,不需要多养。不要把没用的武器当经验吞!留着给SSR升星吧!武器根据星星升级。SR级武器的材质和R级武器一样,但是体验不同。建议优先升级低级武器的星星。(2)小编认为主/辅武器综合排名:主武器(输出型)辅助武器(辅助/功能型)T1风妖卡马库,火红朱雀,鬼泣村狂XXX,玄雷人物,尹田凌霄T2玄雷人物,喷火芭蕉扇,雷速麒麟,其他武器差别不大T3凌镇玉弓,天净苦,豪肉叉。注:比如存正的四刀和两刀肯定伤害差别很大,冰。你先画武器,然后看个人喜好。这就是这次带...
-
...意志(按比例减少耐力伤害)那么具体的伤害计算怎么样呢?要看忍者技能的忍者体术标签。比如普攻是纯体术伤害(少数隐忍,比如水霸毒雾,疾风特马里普攻等。),而普攻纯体术伤害计算是3360(面板体术伤害值-对面忍者防御值)百分比伤害值进阶百分比伤害率。高级百分比伤害率怎么算?如果是纯体术伤害,用(力量-体质) 100%=比例体术伤害,这个伤害视为真实伤害。谈谈精致的含义。炼制的好处在前期根本体现不出来,因为大家的基础属性都不高,面板伤害也不明显。但是到了后期,你的炼制值越高,伤害越高,后期百分比伤害也越高。但是第一、二期的炼制差距并不明显,但是到了后期,大家的血量都增加了,身体技能和防御力也在不断增加。你的炼制越高,单次伤害越高,消耗对手就越容易越快。就像英雄联盟一样,后期需要破甲弓或者穿透法杖来最大化伤害,尽快失去对手。有些忍者信仰是纯忍耐力,所以高级百分比伤害计算要根据以下公式:(能量-意志)/能量 100%。最复杂的是忠信是物理...
-
...(5)沙皇(5)时代(5)莉莉娅(5)凯茵(5)二、羁绊及天选1个领主,1个英雄,1个浪人,1个天煞,1个忍者,2个大师,2个夜晚,2个秘密,2个神盾日选择建议:腕天择,开音田璇,永恩田璇三、打法思路及装备推荐c高手手腕,手腕技能是百分比魔法伤害,做完俯卧撑是百分比真实伤害,输出装推荐无尽法爆,一拳杀一片,如果没有无尽,换大帽子;最后推荐的科技枪有续航,也可以从正义之手或者泰坦输出。C Cain,副手,第一个用科技枪法出门。建议改成蓝凯,最后加个复活甲或者水银增加容错。当然,如果你只能给该隐做肉,建议换成红凯。简单分析:必须连胜才能玩。过渡中建议用豹女三国志选择王子蜘蛛Teemo组成三国志,两盾两神射,2-5拉5,3-2拉6补3猩。在早期阶段,这种转变并不独特。你可以去任何你想要的质量。3-5或者3-7是7,小D场景质量不错。可以去狐带法逼功,换成Teemo提高战力。4-2或4-5,如果8或8的人口不够好打车,卖了田璇,花点钱弄4个费卡田璇。你可以先用它:瑞文田璇,福克斯田璇...
-
...么影响?答:星级降低。7.第一次买传说中的百宝箱需要多少钻石?答案:24888.破甲球对怪物有什么作用?答:减少防御。9.合作模式需要达到多少轮才能激活合作福利店?答案:4010.爆炸球的特殊爆炸球对怪物有什么作用?答:百分比伤害效果。11.竞技模式,妖精球不会造成什么效果?答:星级降低。12.需要多少个干坤球才能激活横纵两排的加成效果?答案:713.没有使用觉醒技能,已经激活天赋技能的天使球,无法激活变身状态。是哪种情况?a:球场上有四个天使球。14.竞技模式,圣光球的觉醒技能能让敌方怪物得到什么效果?答案:免疫损伤。5.7星黑洞球会自动释放怪物,不包括哪一个?答:速度很奇怪。16.地狱球给周围的球增加了什么样的效果?答:概率尖峰效应。17.以下哪一项属于控制球?a:冰球。18.连击球的哪些属性会随着连击次数的增加而增加?答:受伤。19.什么样的怪物在冰蚀球攻击时会造成更大的伤害?答:被减速的怪物。20.哪种方式可以增加雷暴球攻击的目标数量?答:提高雷...
-
...类似于现在的赏金。5.决斗大师增加移动速度,攻击会叠加攻击速度,最多8层。6.浪人战斗开始时,如果周围没有友军,给个盾。亚索和哥哥一起玩的时候,还可以增加输出,吸血。7.猎手每隔几秒钟,所有猎人攻击敌人生命值百分比最低的敌人,造成额外伤害。8.神秘大师所有友军增加魔法抗性。9.灵魂莲花在清晨绽放。明朝英雄释放技能时,可以向所有友军提供攻击速度。10.男巫魔术师可以双重施法,并拥有修正后的法术强度。11.忍者忍者获得额外的攻击和力量。12.三国三国志战士有额外的生命值和合法力量,每赢一次增加10%,最多叠加5次。13.森林每2秒,永恒森林的英雄会成长,获得额外属性,增加双抗,攻击,法力。14.宙斯盾大使战斗开始时,给自己和周围友军加一个护盾。该盾牌作用于宙斯盾,增加50%时间效果。15.神枪手射手的攻击和技能会弹射,造成伤害降低。6.天煞这是凯音的专属羁绊。三战之后,他会改变。17.上帝啊。在六次蛰刺或者低于50%的生命值后,天使将会翱翔,并获得40%的...
-
...athin只有两星的时候,cp卡需要一个冷却卡和一个火卡。巴辛四星的时候,两个都是火攻卡。现在两个明星也能玩了。二星魂卡五星武器可以减少橙技能22.5的cd。我的25% cd基本可以做到一秒一技能。[装甲]狗:火力攻击女性:攻击百分比雪球投手:攻击百分比四、组队搭配牧师,忍者,战士带着鲜血和愤怒的士兵,旗帜。法眼的宠物带兔子和Storace。队友带一只羊和两只猫。当你叠到18层的时候,记得点亮南瓜,再冲刺一次,最后压橙技能。
-
...提供攻速。(2) 提供相当于35%法力消耗的攻击速度(4) 提供相当于70%法力消耗的攻击速度 17、秘术师 所有友军获得魔法抗性提升。(2) 40魔法抗性(4) 100魔法抗性(6) 200魔法抗性 18、猎人 效果:每过若干秒,所有猎人门就会攻击生命值百分比最低的敌人,造成额外伤害。(2) 100%额外伤害(3) 150%额外伤害(4) 200%额外伤害(5) 250%额外伤害 19、浪人 效果:在战斗阶段开始时,如果一名[浪人]英雄的邻格没有任何友军,那么会获得:(1)一层相当于其50%最大生命值的护盾(2)一层相当于其50%最大生命值的护盾,以及80%生命偷取 20、决斗大师 效果:增加移动速度,并且攻击会叠加攻速,最多8层。(2) 每层+10%攻击速度(4) 每层+20%攻击速度(6) 每层+40%攻击速度(8) 每层+100%攻击速度 21、福星 效果:(3)在赢下一场对抗玩家的战斗后,会获得额外的战利品法球。(6)你没有获得法球的时间越久,额外掉落的战利品法球就会越丰厚! 22、斗士 效果:获得额外生命值。(2) 400生命值(4) 800生命值(6) 1200生命值(6) 1800生命值 23、刺客 效果:在...
-
深空之眼:游戏辅助卡位深入全面分析,为你辅助选择打开思路 - 游戏资讯(健康生活网)
...的连携,并不是伤害,看中的是他五秒的超时空,给震里一个附带30%雷伤并且五秒安逸输出连招的环境,价值无可估量,目ss以上专武真红是游戏唯一真神级辅助。2、大国主说到这个辅助,主要有两个功能;a、无专武为队伍加百分比基础攻击力和回复怒气(绑定震离基本),并且ai非常智能,队友血量健康时候基本不会出回血牌 m。b、有专武,这个时候会多个聚怪功能,他的聚怪并不是黑洞型往中心拉扯,而是在他的范围中往中间圈牵扯,导致专武超越等级增加的牵扯范围提升非常明显,有钱的可以适当升,虽然目前不是决定性功能,但是日后一旦出现竞速或者限时类本,价值马上无可估量。3、忍者首先他是减抗辅助,如果神格走左上还有一定控制力,不过一旦你选择忍者必须手控,这样才能给队伍打出针对性减抗,忍者ai并不智能。优点是养成成本低,不吃专武不吃特定刻印,不追求极限的话有手就行,可以几乎给所有属性队打工。4、潮音,平民福音同样分两种定位:有专武和没专武。a、有专...