必要的牺牲
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...兀术 宝物:选攻粘罕大营 张宪 才有张宪V粘罕(死 ) 可得 倚天剑 过场R剧情得金山鼓 注意:尽早触发张宪V粘罕(死 倚天剑 敌人全部降防) 注意 开始会有一个贼首 2个贼兵 直接去打高宗 注意 保护 步步为营 此关不难 必要时候牺牲友军 精忠报国岳飞传攻略 第一章 英雄出世 黄河之战 评价:触发岳飞两个单挑 单条对话:对话 岳飞——金兀术 单条 牛皋V金兀术(平) 岳飞V秦会(退 敌人全混乱) 宝物:无 注意:占领兵营后 水中敌人降攻防 岳V秦(退 敌人全混乱)应尽早触发 沥泉山之战 评价:触发岳飞VS三头蛇 岳飞VS牛皋 岳飞血量不能少75 单条牛皋前 敌人全灭 单条对话:岳飞VS三头蛇(死) 岳飞VS牛皋(敌人全撤退 直接胜利) 宝物:岳飞VS三头蛇(死) 得沥泉神枪 注意:走到桥边 敌人伏兵出现 消灭吉青 施全 后移动力增加 进村后 有百姓出现触发剧情 进山谷前把岳飞血加满 尽早触发岳飞单条三头蛇 蛇死光 牛皋 上来并且叫出伏兵 岳飞V牛皋(敌人全撤...
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...实非常有用,很多人觉得自己经验丰富,教程的很多东西都不细看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助,比如前段时间好像看到某刀塔大神说视角锁定,明显没好好做新手。仔细读新手教程的每一个字,对于菜鸟来说非常有必要。 3,其实刚开始我是不推荐打人机的,10机以下,除非你开黑,要不单人匹配打人人的成功率有时候比打人机高,电脑会按照AI走,不会犯很多低级错误,当然BUG拉人法有点恶性。但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。而且上来就打人人还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 4,我的第一场人人用的是狼人,超喜欢一直玩到攒够6300,推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的,认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 5,关于视频,很多新手被视频毒害,你的补刀意识都达不到视频中的人得程度,而且对逆风顺风的应变能力也还没有多高,照搬视频只会让你变得不伦不类, 6,有时候逆风局里,一句鼓励...
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...袭。记得看到要偷袭了早点回去,基本每个人打钱多打点就肯定能过 分身,分裂攻击的都很好,主要是清兵强,后面最后BOSS也有分身你这样打很赚 挑战的话记得别吃书以后挑战镜象那很麻烦,实在不行就不要了。要挑战把必要的东西给一个人进去打就好,不过要稳点就等偷袭的全过再说,高难度记得买农民,后面守传送门也是,有机会就买农民。后面BOSS就是时间问题了,记得家得有人看,记得后面买重生,基本打RPG么什么装备好什么不好自己也很清楚,我没仔细研究过这图不过看看网上大体怎么打的然后摸索没打3把就最高通了,主要就是分裂分身多重这种东西很好。大技能范围持续的都很不错无论是打偷袭刷钱都好就是注意前面要有人顶不染他吃不了血,还有就是注意视野别把建筑打了出高级兵。没什么意思。大概看看网上的攻略就能打了。主要是这图没时间限制可以一直刷钱,大家不停刷怎么打也赢,一般刷到吕布出来就可以继续网下了走了,不过呢最好大家的钱平均点好,后面吃书尽...
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...蛇”的BUFF技能“细胞毒素”伤害较高,而且一次点名也许会点数名玩家,选择优先驱散的玩家至关重要,至于小怪迅速打掉就没啥威胁,其次BOSS钻地移动时路径上的玩家会造成伤害并击退,一定要远远躲开,以免给治疗增添不必要的压力,至于H难度以上的缠绕技能速度转火就好,15秒造成138667点伤害,不转火就是看谁谁死!然后咱们再来说3号boss加瓦兹特,在塞里塔斯的神庙遭到腐化之后,她的雷霆之力创造了扭曲的元素生物,在沉默的神庙中徘徊,加瓦兹特是其中最强大的生物,能够彻底铲除任何挡路的敌人。对于玩家来说这个BOSS绝对是一个噩梦般的存在,无数队伍在他的面前折戟沉沙,被BOSS电的没有脾气,其实这个BOSS的机制与当年雷电王座雷神的机制有些许相似,首先你需要确保团队内每个玩家都有自己的减伤,当然魔法减伤效果更佳,BOSS会在场内不定位刷出一个能量核心,也就是我们俗称的充电桩,这个充电桩会给BOSS充电当其充电能量到达100%的时候会释放“放电”技能,并且每次释...
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dota2最新骷髅王出装顺序攻略(2024打野骷髅王最强装备推荐)
...行出,特别顺的话一个30分钟左右的强袭带在骷髅王身上是具有毁灭性的,这是骷髅王的又一件质变装备,不过由于中期频繁的打架,大部分骷髅王是没时间刷强袭了,带个振奋宝石就够了,骷髅王是一个缺护甲和攻速的英雄,必要时带个板甲和振奋也可以当强袭用。晕锤:如果骷髅王站得住,就是感觉缺一点点控制,一个小晕锤可能会带来奇效,但是我个人不推荐,没有攻速,什么被动都是欧洲人的。黯灭:黯灭对骷髅王中期战斗力、推塔能力的提升堪称恐怖,中期打架推塔特别多或者中期节奏遇到阻碍时,强烈推荐这件装备打开局势,带个黯灭的有大骷髅王对对方的脆皮的杀伤力恐怖到一刀一个小朋友的那种快感。辉耀:一个已经过去的套路,在需要骷髅王提高刷钱速度或者针对特定局势的情况下依然具有奇效,缺点一如既往,真空期长,甚至需要先出辉耀再出跳刀,不过加强的臂章可以一定程度上弥补这个不足。BKB:又一个见仁见智的选择,选择的时机对,直接改变团战结果,只见得骷髅...
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...OSS会使用龙封技,这时候,就要利用道具来进行回复了,为了避免在第三战无道具可用在回复上,要和防御指令相互搭配来进行回复的工作。第三战是最关键的一战,不小心全体覆没,则前攻尽弃。所以战斗的最高原则是活着,必要时,用防御指令死撑着,一直到HP补满再攻击,此外若是有同伴躺下,马上进行救治,保持好一定的战力,才能有完全的攻击能力。战斗之后,这个第108号的种族,集中残于气力,要发动最后攻击,这时,一红一黑的身影猛然升起,化成两道极光,就向那BOSS发动最后一击,这在18年前就该完成的使命,“シーク”和罗丝在今日将他完成,伴随着巨大的爆炸声,达特只能嘶哑的呼唤着父亲及罗丝。
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...笑不得。游戏本身依旧充斥着对中国风的刻板印象,人物建模在当时的技术下并不差,但面部细节却保留着“咪咪眼”“厚嘴唇”等在国人看来奇怪甚至冒犯的特征。当然我相信BioWare并非刻意如此,毕竟享有盛誉的他们本没有必要将公司的命运赌在一款东方风格的武侠游戏上——如果不是因为喜爱。人物角色设定图虽说在动作表现力上十分亮眼,但《翡翠帝国》锁定式的战斗使得玩家无法放开手脚酣畅淋漓地大闹一番,技术的尚不成熟和制作组略显局限的眼光为它戴上了枷锁。好在未被玩家锁定的敌人,其攻击欲望和攻击频率会大幅减低。如果试图从文化的角度来解释制作组选择锁定式战斗的原因,或许是受到了功夫片和武打片的启发——电影里的主人公总是以车轮战单挑的形象出现。优秀的RPG从不缺乏深度,但比起做加法,做减法更需要魄力。《翡翠帝国》大胆地取消了繁琐的物品管理系统,取消了装备系统 ,转而使用更简化的宝石镶嵌来增强角色属性;取消了药品系统,取而代之的是路边...
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使命召唤系列steam平台价格表(使命召唤全系列steam打折列表)
...人称动作游戏,多项年度游戏大奖得主——《使命召唤®:现代战争® 2》的史诗续作回归史上最畅销的第一人称动作游戏,多项年度游戏大奖得主:使命召唤®:现代战争® 2 的续作回归。在世界最黑暗的时刻,你愿意做点什么必要的事情吗?为自己准备一个大片级的快感吧,这只有使命召唤可以做到。通过新的地图、模式和特点,最终的多人游戏体验将比以往更强更好。同生存模式一样,联机合作现已提供全新的特别行动任务以及排行榜,这将是一个不同于其他任何游戏的,动感十足的战斗进展。5折59元游戏背景设定在美国和俄罗斯之间的现代冲突中,玩家扮演不同角色,从多个视角体验游戏。游戏通过高度电影化的单人战役将玩家带到不同的国家和任务中,展示了现代战争的景象。《使命召唤4:现代战争》还引入了革命性的多人游戏模式。玩家可以通过独特的升级系统,在游戏进程中解锁新武器、装备和特殊能力。这款多人模式极其受欢迎,帮助确立了《使命召唤》系列在第一人称射击游戏...
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勇者斗恶龙创世小玩家2攻略大全(DQB2游戏全关卡速通教程分享)
...消遣刚好正中当今人们休闲时间碎片化的痛点,也因此战绩彪炳,收获了大批用户。一机菌在这里并不打算把大众认可的短视频批判一番,但它确实是一个再典型不过的成功案例——但也确实对人的长远发展不利。让我们跳过不必要的说教吧,一机菌想借DQB2展开的,其实是一种“做减法”的思路。什么是做减法呢?具体到游戏设计,开发者什么都想做什么都想要,那叫加法,这个谁都会,谁不希望自己心爱的游戏内容庞大包罗万象呢?而一小部分开发者,对自己的游戏有着明确的定位,知道什么系统和设计是必备的,什么看似诱人的内容能果断放弃,这就是做减法。显然,做减法势必会导致游戏的内容丰富度下降,但这一定是坏事吗?如何才能做减法?假如给你一个10厘米直径的铁球,让你打造一柄利刃,你会打造多长的刀刃呢?也许大部分人会选择将整个铁球融化,完全用于刀刃的铸造,打造一把数十厘米长的利剑。但是以宫崎英高为代表的减法爱好者,一定会做出不同的选择——他会放弃掉...
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...个头颅后再回到库金处过关。如果斗士剩下一半以上的话,高泰能带着余下的斗士进入第三关。技能方面可以走终极路线或者修启蒙配合攻防和幸运,只要访问了地图上大部分加属性的建筑,有压魔之力就足够了,反魔法技能没必要学习。 第二关:一位可汗,一个部落 得胜归来的高泰现在已经成为了兽人军队真正的领袖。他急切地想运用部落之主的权利,向狮鹫帝国发动一场势不可挡的进攻,并趁势入侵法师的国度。一些兽人部落并未获知新领袖的出现并宣誓效忠,但是这也无动摇他的决心:令人愉快的复仇近在咫尺!然而他忠实的副手会代他向其他的酋长宣告谁是他们现在唯一的主人。 主线任务:和四个部落的酋长谈话,库金不能战败,英雄等级上限为20级 本关要对付海量的敌人,要做好持久战的准备。开始在分叉路往下走,走到橙色英雄附近时城堡和英雄都会归我们所有。初期的战斗主要是半人马配合地精陷阱者的陷阱,野外的兽人兵种比较好欺负,先消灭它们,把能占的矿占了,发...