德雷克挑战
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...5:(速度值3点)对一个敌人造成8点伤害,并使其无法恢复,持续2回合。破胆怒吼5:(速度值6点,冷却1)对所有敌人造成10点伤害。如果敌人已行动,则其已施放的技能获得+3冷却。装备:霜狼之怒4:被动:友方角色具有+5攻击力。德雷克塔尔的恩惠4:致命打击还会施加流血(5)。震耳咆哮4:破胆怒吼造成的伤害增加5点。3、拉希奥(史诗斗士)人类完全升级属性12/73技能:蠕行疯狂5(邪能):(速度值8点)攻击一个敌人,目标在下个回合中必须使用不同的技能,否则会受到20点伤害。扫尾5(暗影):(速度值6点)随机对最左边或最右边的敌人造成20点伤害。真正形态5:(速度值3点,冷却2)变形成为龙。获得+0生命值。(随此佣兵造成的伤害提升)。(变形成为邪能之王5)。邪能之王5(邪能):(速度值8点,冷却1)对所有敌人造成3点伤害。重复4次。(开始时为冷却。)装备:恐惧奇美拉4:蠕行疯狂还会使敌人的速度值减慢(4)点。黑龙鳞片4:扫尾还会施加流血(5)。拉希奥的角4:真正形态没有冷却,还会获得+6攻击力。4、洛克霍...
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...面没有问题。而Ace可以刷自己的盾。试炼1的两个增损BUFF都是战国将军可以接触到的,所以你可以认为这个试炼1是为战国将军设置的。但其实没必要拿。你可以演其他可以屏蔽你的角色,然后你可以演奶妈,效果也差不多。也是德雷克可以屏蔽所有的工作人员。德雷克还可以掉防,不用搞战国和卡普就可以去德雷克。
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103010游戏中,德雷克挑战赛将根据排名分为可兑换货币。排名越高,可兑换货币就越多。所以今天,小编将向你介绍《航海王的燃烧意志》的德雷克挑战策略。不要错过,有需要的朋友。103010德雷克挑战战略1.推荐阵容因为排名涉及到奖励交换,现在很多人都不愿意分享了。这里只能说说我的第一波刷分阵容,调整后再分享:英雄卡普、布林、新佩罗纳、雷玖、艾斯(觉醒)。护盾角色还是要去卡普,其他护盾有点站不住脚。而且卡普本身可以保护一个人,比较适合这个游戏。林在想怎么控制回血,主要是战国的头晕恶心,然后林可以试着换成其他的。林在这里拿不到第一招,我要帮林各种提速。开场是战国对面的第一步棋。如果做不到快,就拿不到切CD的好处,整体效果会低很多。所以你可以尝试换成其他的,我后面还需要继续尝试,比如推女帝。推女帝不仅能闪避还能得分,她的石化控制在这里也有效。为了刷鬼,佩罗纳多加了点。虽然有些人好像掉了,但我还是觉得带着比较好。另外,这次注...
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...3010游戏中绝望挑战的分数越高,奖励就越多。所以今天小编就给大家介绍一下《航海王之燃烧意志绝望挑战》的满分阵容推荐。有需要的朋友不要错过。103010绝望挑战满分团队推荐1.麦哲伦对战斗的建议阵容一:希留、霍金斯、德雷克、雷利、白胡子。阵容二:希柳、三皇后、德雷克、雷利、白胡子。阵容三:希柳、三大皇后、德雷克、艾尼路、白胡子。2.助理推荐:奶昔、小菊、黑胡子、黄猿和卡普(鹰眼、罗利)。3.建议优先级:这个级别的主力是刘溪的其他角色基本不是主力。第一阵容中德雷克和霍金斯的组合是必要的。如果霍金斯一个人很难达到效果,也就是说德雷克是第二个推荐,然后女帝可以把地方石化不复活,所以女帝是第三个推荐。4.帮助:奶昔主要是为了血量的健康,其他帮助是输出。5.火龙之战推荐:第一队:艾斯、艾尼路、布林、佩罗纳、老沙。阵容二:艾斯、老沙、布林、佩罗纳、黑胡子。第三队:艾斯、老沙、布林、艾尼路和baby5。6.助理推荐:奶昔、小菊、黑胡子、藤虎...
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...力费用为1。英雄技能:图腾天赋,2费会立刻召唤一个图腾(强大),卡牌集:标准萨满,带更多直接伤害法术牌。这是一场要步步高升的战役,要一个一个解决小boss。前两轮可以忍一手,因为到最后,拖一手也就够了。第一个是德雷克塔尔的1/10。回合开始时调用一个基础图腾,说:推进战斗。第二个是大酋长萨尔2/10,你的英雄免疫,最后一句话是:推进战斗。第三个是戴琳-普罗德摩尔,2/10。在回合开始时,你在一个敌人身上随机命中2并触发两次(小海盗)。第六章,冰雪之王洛克霍拉Npc技能:冷风,2费,冰冻一个随从,抽一张牌(太变态),卡牌集:大量冰冻法术,有冰冻效果的随从。英雄技能:图腾天赋,2费会立刻召唤一个图腾(强大),卡组:标准萨满,法术可以控制领域。起初,场上有四个雇佣兵帮手。尽可能用武器Buff,解牌就留给对面的大屁股。好好利用法术生成和冰霜撕咬直接面对。一半的血可以在这里被毁灭。一时控制住场面就够了,跟随者很难继续走下去。第七章,范达尔毛蕾。Npc...
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...标准系列)。英雄全书全免费。第一关:埃德拉斯布莱克摩尔技能战斗,召唤一名战士需要3点费用。英雄技能:2费,全副武装。打败三个小头目后,通关,就停现场。最后一波只用了体能训练,摊了个大屁股,推平了。第二关:德雷克塔尔Npc:萨满的试炼,调用一个元素4费,套牌:元素为主,萨满的卡解为辅。英雄技能:2图腾召唤不要害怕卖血。有可以回血的法术,也有回血的敌方元素死字。每个元素都有相应的法术免疫,但是我可以用其他的法术和追随者来消除它。第三关:送锤子的神秘的陌生人来了Npc:技能4耗费毁灭之锤。英雄技能:召唤一个想要的图腾需要2点费用。当你玩的很流畅的时候,如果没有障碍,就按费玩。第四关:恶魔玛诺洛斯NPC: 0血之诅咒,减少敌方追随者生命值2点,增加攻击力1点,套牌一些劣质恶魔,解卡。英雄技能:装备毁灭之锤需要4点费用。刚开始有地狱咆哮沉睡,遇到4后醒来并不难。第五关:阿克蒙德NPC: 6混沌之雨,召唤两个6/6地狱火,甲板:英雄技能:装备毁...
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电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)
...临,R星决定让这个意难平的男人在DLC里重新上膛,开启一场生化之旅。《吃豆人冠军版DX》(2010)这款游戏大概就是传说中的,看上去真的很不起眼,但是玩起来真的很好玩,而且永远不会过时的休闲游戏顶流。《神秘海域3:德雷克的欺骗》(2011)《神秘海域》系列一直是索尼的吸金大作,集解谜、射击、冒险于一身,游戏舞台设定在原始丛林及古代遗迹中,玩家不仅可以体验到动作类游戏的劲爆快感,同时还能体验到解谜寻宝的乐趣。这款系列之作的第三部,其绝妙的动作表现、跌宕的故事情节以及惊艳的画面品质,在当时还在PS3上玩游戏的玩家,带来了仿佛电影大片式的游玩体验。《塞尔达传说:天空之剑》(2011)任天堂在2011年于Wii平台发行的塞尔达传说作品,作为系列25周年的纪念作品,是整个塞尔达故事的原点。当年,体感游戏正盛,《天空之剑》也制作了玩家可通过挥动控制器来操控“林克”,从不同角度挥剑攻击敌人的设定。十年后这款游戏也重新在Switch上得到了高清重制,在...
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这才是“倒斗”游戏该有的样子,古墓丽影什么的配跟它比吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...是战斗派,与同为倒斗题材的《古墓丽影》那种传统探索 解谜大于战斗的节奏设计相比,《神秘海域》在这一块上更加对我的胃口。比如一代被戏称到底是来探险还是来打枪的,甚至中末段很多地方敌人都已经提早在里面等着德雷克。之后经历了一代的摸索到了二代在关卡形式上有着更多的花样变化,像是经典的火车关卡或市区爬上爬下等,而这些就是二代的招牌。然后因为这系列始终都不允许玩家事先调整或是有其他强化,武器的携带上也非常死板,只允许一大一小,加上关卡中存档是检查点设计,所以非常考验玩家的反应甚至是对关卡和敌人的熟悉度,但也因为这样的不人性化反而让游戏难度上意外有着一种微妙感(类似你愿意接受游戏本身的难度与设计挑战的话,就会感受到开发者的意图和乐趣)。个人印象最深的一段是二代末期喜马拉雅山的寺庙安排了重甲兵加上数波增援,玩过的人都知道重甲兵多难搞,一般口径子弹的武器很难与他周旋,刚好玩高难度加上前一个存档点没有意识到...
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《神秘海域》荷兰弟高能夺宝冒险,寻宝之旅笑点不断、尽是看点,动作高燃,意犹未尽 - 三农资讯(健康生活网)
今年首部动作冒险大片《神秘海域》改编自同名游戏,影片讲述内森·德雷克与维克多·苏利文,强强联手踏上冒险之旅,共同探寻秘境宝藏的故事。足智多谋的内森和经验丰富的苏利文组成“夺宝CP”共同追寻500年前蒙卡达家族遗失的麦哲伦宝藏,若他们能破译线索,解开这世界上最古老的谜团,他们便能找到价值50亿美元的宝藏,甚至还可能找到内森失踪已久的哥哥,两人的寻宝之旅笑点不断、尽是看点,黄金还没到手就开始争抢分配比例,但经历生死冒险后,他们的感情慢慢升温,从队友升级成为朋友。这部电影算是游戏改编中观感最赞的一部了,整体风格明快而清亮,电影开场便把我炸到了,男主在高空中醒来,只有一只脚挂在高速飞行的飞机中不知为何被抛出仅剩几条绳索连接摇摇欲坠的货物上,来了一场空中跑酷,赤手空拳对抗一波持枪敌人。夺宝过程充满未知也充满惊喜,从最开始的拍卖会现场到最后的神秘海域,主角们一路根据线索追寻宝藏,我们在观看的过程仿佛体验了一次沉...
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