微粒
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原神:只有开服老玩家才知道的几个“BUG”,纯水的地方是禁区! - 游戏资讯(健康生活网)
...“BUG”,纯水的地方是禁区! 2.0版本之前纯水始是靠近自动进入战斗,后面才做了交互。还有最早一天体力只有120,后面才改成160能合成树脂。 还记得当时做时与风任务,需要冻住水面用风吹微粒,当时凯亚在派遣,切不了角色,还不愿意回蒙德解除派遣,因为这个孤岛离得特别远,来一次特别费劲。 其实最初的新手玩的很吃力,只记得我刚玩得时候赶巧加强聚变反应,刚好抽了个砂糖,就用砂糖一句砍到55级,刮痧,不存在的,一个大清场,真舒服。孤云阁F4简直就是噩梦,后面都是卡石头缝里,用可丽和奥兹炸死的,后面被修复了。 当初在孤云阁真的被虐的好惨,第一次走进去,跑都跑不掉啊当时,一堆导弹飞过来。五万多血的钟离盾都能被大风车刮破。早期的时候大剑角色都是主力c,单手剑根本不行。还有人说F4当初没感到压力,孤云阁半山腰的几个深渊法师当初可难受了。 还有五星角色,当年我抽...
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原神杂谈什么武器最适合早柚?什么会影响双手剑的选择? - 游戏资讯(健康生活网)
...数玩家都想要。在满阶时,将在消耗3点能量后,为早柚补充12点能量,这可以让早柚的大招很快处于充满的状态。西风大剑主词条:满级454攻击力副词条:满级61.3%元素充能效率特效:攻击造成暴击时,有60%的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每12秒只能触发一次。西风大剑是充电宝角色的首选,无需过多的考虑。因为早柚的技能机制,她也可以成为一个合格的充电宝角色,这将提升团队整理的战斗力。可是,使用这把武器得为早柚补充一些暴击率哦。祭礼大剑主词条:满级565攻击力副词条:满级30.6%元素充能效率特效元素战技造成伤害时,有40%的概率重置该技能的冷却时间,该效果每30秒只能触发一次。相比其他推荐的武器,祭礼大剑并不太适合早柚,不过,装备它能有机会连续释放元素战技,并生成双倍的元素微粒。此外,祭礼大剑的基础攻击力在四星武器中,算是最高的之一,这可以提升早柚的治疗能力。雨裁主词条:满级510攻击力副词条:满级165元素精通特效:对...
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原神:行秋超详细培养攻略,全细节解析!2大流派培养指南 - 科技资讯(健康生活网)
...依靠E技能打双蒸发,实际操作较为困难,本文也为大家准备了一套可以较为稳定触发双蒸发的阵容。元素战技·画雨笼山开启E技能造成336% 382%倍率的水伤,两次攻击均可附加弱水元素,触发蒸发反应。技能命中产生4-5颗水元素微粒。注意两个细节,(1)第一段攻击打不到空中的敌人,但是第二段可以,(2)E技能攻击距离固定2米,且第2段攻击为纵向攻击,范围较小,因此爆发流更适合应对BOSS或精英怪。特殊机制·雨帘剑开启E技能生成15秒的雨帘剑,减伤29%,并按行秋水伤加成的20%提供额外减伤,最多24%,想吃满至少需要120%的水伤加成。注意,雨帘剑会间歇性对周围敌人挂水,虽然雨帘剑环绕在角色周围0.5米左右,但实际挂水范围是周围1米。很多人认为雨帘剑是受一次伤碎一把,并减免一次伤害,实际并不是这样!1秒内,无论受到几次攻击,最多碎一把雨帘剑,且1秒内所受的所有伤害都会减少。举个例子,角色身上存在4把雨帘剑时,遗迹守卫发射6枚导弹,如果6枚导弹在1秒内命中,则只破碎1...
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原神:元素共鸣的鄙视链!双水共鸣最受嫌弃,雷系往往需要第三人 - 游戏资讯(健康生活网)
...为热门的万能插件。自此,双水共鸣已经没有明显优势可言,逐渐遭到玩家遗忘。双雷共鸣 往往需要第三人帮助虽然“双雷共鸣”从字面描述上非常符合雷系人物的特色,“在产生超导、超载和感电反应时,将产生一个雷元素微粒”,加速元素充能。但仔细想想,如果要造成以上聚变反应,分别需要冰、水及火系元素附着。在原魔没有自带元素的情况下,往往需要在第三个角色帮助下才能产生掉球效果。明明是“双雷共鸣”却需要第三人帮忙,确实有点尴尬。随着草系反应的爆料,雷草元素互动或将再度提升产球效率,进一步强化雷系角色的充能效果。或许随着须弥版本到来,雷系无论在共鸣,还是反应体系上都有一定翻身的机会。
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魔兽TBC:这才是玩家最快乐的瞬间,宝石袋3开,打战场绝地翻盘 - 游戏资讯(健康生活网)
...要的,重要的是“摸奖成功”瞬间的惊喜,让人回味无穷。史诗级的矿脉还有一位玩家备战WLK练习采矿技能,没想到遇到一块超级富裕的矿脉,大家可以看看这两锄头挖出了多少好东西,不仅连续出氪金矿,还有不少之前的火焰微粒和土之微粒。上述两位玩家是开出了好东西,还有的玩家是在游戏中玩出了“极限”。元素萨的无限套娃这是一位元素萨玩家的“无情电网”,他一发闪电链居然对同一个目标进行了三次伤害,分别是3073点、790点和1617点,总伤害高达6500点。至于元素萨为何能一个技能造成多段伤害,有网友表示是萨满的可以造成一次额外伤害的“过载”特效也可以再次造成过载,而且有网友表示最多见过9次伤害。小探也玩了几个月的元素萨了,从来没有见过类似的“俄罗斯套娃”现象,因此对这个说法不太相信,或许是闪电链的每一段伤害都能过载?不管怎么说,这位释放出无情电网的元素萨在那一瞬间肯定是爽透了。阿拉希盆地极限翻盘最后再给大家介绍一个发生在阿拉希盆地战...
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...来囤积金币,主要推荐制皮和剥皮,光靠魔暴龙一套就可以狠赚一笔了。第二种则是通过刷怪获得收益,以元素高地为例,这就是一个很火的刷金点。如果这个地方没有人抢怪,你将会有至少200G/小时的收入,大量的空气、火焰微粒会掉落,而且概率不低。从元素空气怪开始打起,大概8个空气怪,而后再去小山坡的那边去杀元素火焰怪,杀完火元素之后你会发现之前的空气元素已经刷新了,如此反复,大量的金币就在对你招手了~6.《冒险岛》是的,你没看错,《冒险岛》这款游戏不仅还存在,并且还存在着大量的搬砖党。而《冒险岛》的搬砖方式也很简单粗暴,主要是通过航海副本刷取漩涡套,和刷中贝套来进行贩卖获取收益。不过由于《冒险岛》目前推出年限过长,并且游戏内工作室众多,价格被打压的有些厉害,建议如果是入坑的玩家,还是默默点开某电商买它几个亿吧。7.《流放之路》前面说了一些常规的搬砖游戏,接下来这款《流放之路》,则是一款非常规搬砖游戏。为什么说它非常规...
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原神:“魈”超详细培养攻略!最强风C复刻,入手后如何培养? - 体育资讯(健康生活网)
...301%/375%,下坠过程中会对路径上的敌人额外造成150%倍率的输出,因此,应尽可能贴近敌人身边起跳。注意细节:下落攻击是有颠勺效应。E技能进行突刺攻击,9级造成430%倍率的风伤,0命魈可以连续使用两次,每次产生3颗风元素微粒,但是在大招状态下无法产生元素微粒。注意,E技能默认锁定距离最近的敌人,并且最远向前突刺5.5米!联动天赋·国土碾尘施放E技能后,7秒内提升下一次E技能15%的伤害,最多叠加3次。实战中稍微注意,不要连续开E。连续开E可能会出现第1个E打死敌人后,第2个E打空的情况。但也不用刻意卡到7秒再开E,因为0命魈在大招前,最多有3次开E的机会。大招大招耗能70点。开启后,普攻、重击、下坠攻击转化为风属性伤害,提高输出范围,9级大招最多可以提供90.7%的加成,效果持续期间,魈每秒损失2%的血量,持续15秒,冷却18秒,算上大招动画时间,实际冷却时间为16秒。不推荐使用“平A 跳 下坠“的玩法。联动天赋·平妖大圣被动增伤技能,不必多说。命之座1命、2命、4命...
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原神:2.7版本魈再度复刻,最难的操作性主C,四大技巧详解! - 游戏资讯(健康生活网)
...励也是省时省力的方式。而E技能在面对一些敌人时也可以用来绕背,像是遇到剑鬼的面具时,魈E一下就能迅速离开伤害正面。魈的大招充能其实也算高需要70点,而开大后的Q是不会自主回复能量的,只能通过吃场上掉落的元素微粒来回复,因此在开大前,最好是通过EEQ的顺序,等吃到两次E完的元素微粒后刚好开始Q ,可以加速回复大招的冷却时间。【下落攻击技巧】魈在处于靖妖傩舞状态时,不一定每次都要跳到最高点再下落攻击,也可以是在魈一起跳时马上在低空时就下落攻击,因此共分为高空下落攻击和低空下落攻击,在能够灵活运用这两种下落攻击前,也务必要掌握好魈的下落攻击速度和节奏。高空和低空攻击的差别在于,高空是跳跃到最高点,其他低于这个高度的都算是低空下落攻击,而高空和低空下落攻击也会因为高度不同、造成的伤害倍率和范围也不同,如果只是单纯想不停的震倒怪物,可以不断使出低空下落攻击,用来欺负雷莹术士之类的,让他无法站稳开大招,另外在进行下...
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盘点那些好搬砖的游戏,靠游戏赚钱半年搬砖赚六万 - 游戏资讯(健康生活网)
...来囤积金币,主要推荐制皮和剥皮,光靠魔暴龙一套就可以狠赚一笔了。第二种则是通过刷怪获得收益,以元素高地为例,这就是一个很火的刷金点。如果这个地方没有人抢怪,你将会有至少200G/小时的收入,大量的空气、火焰微粒会掉落,而且概率不低。从元素空气怪开始打起,大概8个空气怪,而后再去小山坡的那边去杀元素火焰怪,杀完火元素之后你会发现之前的空气元素已经刷新了,如此反复,大量的金币就在对你招手了~6.《冒险岛》是的,你没看错,《冒险岛》这款游戏不仅还存在,并且还存在着大量的搬砖党。而《冒险岛》的搬砖方式也很简单粗暴,主要是通过航海副本刷取漩涡套,和刷中贝套来进行贩卖获取收益。不过由于《冒险岛》目前推出年限过长,并且游戏内工作室众多,价格被打压的有些厉害,建议如果是入坑的玩家,还是默默点开某电商买它几个亿吧。7.《流放之路》前面说了一些常规的搬砖游戏,接下来这款《流放之路》,则是一款非常规搬砖游戏。为什么说它非常规...
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原神资讯:激化反应吃精通,八重神子即将起飞,草神和雷神很搭? - 游戏资讯(健康生活网)
...者:听说雷草激化反应吃精通,八重神子即将起飞,真的吗?落儿:激化反应吃精通是真的,但争议太大,八重神子会不会起飞很难说,草神和雷神搭不搭配也不知道。回顾一下激化反应,雷和草发生反应时,会产生1个雷元素微粒,并提高其伤害,持续7秒 。这伤害如何提升呢?根据外网可靠消息,如果草系角色触发反应,提高雷系角色伤害,如果雷系角色触发反应,提高草系角色伤害。这伤害提升,应该类似申鹤、云堇那样,加在倍率那里,也就是说,伤害=(攻击力倍率 激化反应伤害提升)伤害区暴击伤害区防御区抗性区。而这激化反应伤害提升=基础系数[1 (5元素精通)/(1200 元素精通)],这里的基础系数与角色等级挂钩,90级时为1200。举例,假如八重神子90级,元素精通1000,那这激化反应伤害提升=1200[1 (51000)/(1200 1000)]=3927。个人认为,这伤害提升,应该是谁触发,吃谁面板。假如八重神子先挂雷,草神后上草,发生激化反应后,根据草神面板,提升八重神子伤害。假如草神先上草,八重神子后挂...