得不到
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...马伤害期望是『362』60统率的武将打60统率的武将伤害期望是【304】对面没有马伤害期望是『251』可以把刀换弓,100统率伤害期望有马『390』没有马『323』但是远程掉1/5伤害所以在对面没有情况下伤害就比不上谋士火攻了这里不得不提一下流星锤了,流星锤吃不到长戟加战伤害加成所以流星锤的性价比真的低如果流星锤能吃加成的话那么二锤二马一戟一剑将会成为新的最高伤害出装。100统率打100统率的伤害期望是【458】对面没有马伤害期望是『379』虽然有1点负重但无伤大雅,如果将剑换成话虽然没有负重,但伤害期望就不如一戟二马三刀了。100智力的谋士火攻同为100智力的谋士伤害是【300】而且谋士没有加伤手段。所以60统率的“废将”伤害能打平100智力的谋士(ಡωಡ)当然实际情况肯定不是这样,毕竟谋士可以拥有60统率,而废将不能有高智力呀。
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...石,你至少要凑个小保底吧?稳健的攒满大保底再战,当然还有活动送的“纠缠之缘”也可以算进去。1、完成每日4个任务:6030=1800(一个月打工就赚了个十连抽) 2、深境螺旋:理论上每个月可以获得1200原石,但11和12较难,很多人得不到满星,就算1000。 3、版本小活动:理论上完成每次版本的小活动通常会有420颗原石,都是些烦人的小任务,会花费你很多时间,加油吧打工人。4、版本大活动:这个没法精确统计,大概完成所有大活动内容可以得到将近1200颗原石。这个比小任务要核算得多,看你的精力合理分配时间吧。5、新版本福利:1、兑换码:300原石,但期限都只有一天,需要重点关注。2、七天签到福利:一般是300原石。6、维护/更新福利:定期游戏更新时,会送300原石,直接发你邮箱的不用担心。7、米游社签到:一个月80颗原石。 8、新角色试玩:40原石,一个月一般两次,就是80原石。9、其他平台的各种福利:比如哔哩哔哩、快手、微博等平台都会有活动,但不会很多,就算你参与任意三个...
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燕云十六声会卖数值吗?在体验了燕云十六声这款出色的武侠大世界游戏后,玩家们既对该作很是推崇,又担心它会在后期贩卖数值,使自己得不到太好的游玩体验。其实,已经有明确消息确认该作不会卖数值,它只会采取其它形式的收费模式,所以今天就将燕云十六声的收费模式做个介绍。在付费模式上,燕云十六声主要集中在三个大方面,分别为抽卡、时装和道具。1、抽卡目前游戏里的抽卡多为时装和特效,玩家可拿抽到的八音窍在抽卡商店里兑换任何自己所需的物品,每种道具所需的八音窍都不尽相同,玩家可按需进行兑换。此外,每次抽到八音窍后会给10个该道具,且拥有着保底机制,160抽内必出。2、时装这里的时装主要以商店贩卖的时装为主,并非是卡池里的限定时装。这些时装都有着极为明确的价格,其所要消耗的为燕云十六声里的付费货币,玩家们在体验游戏时可按自身需求来进行购买和换装。3、道具而在道具这一部分中,游戏在商城里所售的道具基本上都不太会影响到玩家的...
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...,对练度要求较高。期望总伤为1.5w+3、竞技场变阵具体打法在开打jjc之前,你需要给防守用的对策角色先穿好装备。如果有两个角色之间的装备需要多次互换,就建议放弃另一个,因为换装备的时间你可能已经被人打了2把了,得不偿失。说到时间的问题,如果通过调整防守能把一个负场变为胜场,这就是+20的净胜分,所以为此浪费3局进攻的时间(大约1.5分钟)是值得的。反之,如果你看录像+配阵容的时间超过了2分钟,那干脆不要调整防守比较好。那么怎样快速看录像并想出防守的应对呢?我自己的习惯是这样的:点开录像,速度调为1倍速,看到对方进攻第一轮亮起的技能就开始思考:自己哪些角色会减员,剩余角色需要站在什么位置,用什么技能击杀对面的哪些角色。因为我比较熟练了所以一般看5秒就能回去调阵容,不熟练就得多练。下面做几个例子教学一下:第一个例子: 高分段常见的女主+格雷进攻,可以稳定减员2人。因为这种进攻的右侧会站t,所以防守方在左路硬刚比113、104之类的站位...
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...少…..……他的思维是不会加的,天赋技能也没变化过。兽王经验获取兽王经验获取现阶段只有2种方式1.骑着它(你人必须在骑乘状态!)去打怪,杀怪获取经验,并且此经验不吃界碑双倍加成。注意:让兽王自己去杀怪兽王是得不到杀怪经验值的。2.兽王膳食。
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...的美轮美奂。每一个地图都有各种各样极致的风景。整个游戏当中你都找不到两棵一模一样的植物和建筑,这一点恐怕只有永恒之塔能够做到吧。永恒之塔排第一,不接受反驳。2《剑灵》《剑灵》也是NCsoft公司制作发行的,不得不佩服韩国的游戏产业。游戏画面有着强烈的东方神韵,游戏在公测之前就吸引了大量中国玩家,其中不乏女性玩家。不管你是什么职业只要你进入游戏哪怕选择初始模式,游戏人物都是相当美。且大量女性玩家都会把游戏角色打扮的非常性感,这也使得看重游戏画面的玩家都亲睐的一款。3《战地1》《战地1》由美国游戏公司EADICE耗时5年开发、并且由ElectronicArts公司发行的一款以第一人称射击类游戏,游戏给玩家展示的是真实的第一次世界大战为背景的体验。其中最吸引玩具的应该就是游戏的画面,可以说游戏画面给EADICE公司做到逼真一点都不为过。当然要享受到最逼真的画面首先你要闻到显卡在燃烧。其画面非常考究,游戏中大量一战时期各国建筑和战时的坏境,非常...
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...小游戏3、最好玩的游戏4、好玩的游戏5、好的游戏名字hello大家好,我是本站的小编子芊,今天来给大家介绍一下好玩的文字游戏的相关知识,希望能解决您的疑问,我们的知识点较多,篇幅较长,还希望您耐心阅读,如果有讲得不对的地方,您也可以向我们反馈,我们及时修正,如果能帮助到您,也请你收藏本站,谢谢您的支持!游戏名称:文字乐趣大冒险游戏介绍:《文字乐趣大冒险》是一款以文字为基础的创新游戏,带给玩家无穷的乐趣和挑战。你将通过与文字进行互动来完成各种任务,解开谜题,探索神秘的世界,体验独特的游戏快感。核心优势:1. 激发思维:文字乐趣大冒险鼓励玩家运用创造力和想象力,通过文字的形式来展开各种冒险。游戏中的谜题和任务需要玩家进行深思熟虑,寻找线索并解开难题。这样的游戏方式既丰富了玩家的思维,又激发了他们的逻辑思维能力和解决问题的能力。2. 个性化玩法:每个玩家在游戏中都有独一无二的体验。游戏根据玩家的选择和输入,会根据...
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...是从左边出发,那么游戏的主要发展方向就是“左拓右守”。具体说,因为流浪者帐篷通常在营地的右方,那就不要向右方发展,具体说就是不要砍离帐篷最近的一棵树,如果砍了,帐篷就消失了(空出土地之后也可以发展,但得不偿失,人,才是王国发展最重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多朋友...
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...方云华、高胜、任剑南等,再战夏侯非、王虎、关伟、商仲仁、郝虎,终于在你的帮助下,二师兄夺到了“佛剑、魔刀”,他会将以前所用的太乙剑、太乙刀留给你。太不公平了!(若中途战败,佛剑魔刀仍会由二师兄夺到,但得不到太乙剑、太乙刀 )。在第二、三年可能会随机发生一此事件:1、找师父时,他会说他弄掉了个什么丹药,吹棒师父一下!无暇子对你的好感会上升!结果原来这粒什么丸的在棋桌的旁边啊……2、找师父时,会遇到丹青,第一幅图是真的,答案在第二排的第三幅图上。3、第二年九月上旬,江天雄的生日,他儿子会来谷中拜访!4、在森林内,遇到纪纹,如果你想追她的话,先把熊打死,而且必须采到草药:红花,茯神,延胡索!5、遇到百草门的少主!这小子太不知道好歹了!不许其他人挖药啊?在这里可以选择他说的有道理,或者是选择扁他!6、遇见少林无戒。他居然叫我给他磕头!难道他不知道男儿膝下有黄金吗?扁他!(不过,功夫不到家的还是给他磕头吧)7、遇到猎人和野...
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...各方势力觊觎《大因佛经》之秘亦闻风而动,主角的任务原本只是帮助江湖正派护送和尚(送经使者)完成送经使命,然而十天时间经历种种磨砺挫折与机缘巧合却让主角逐步揭开《大因佛经》的秘密!最终在命运选择下主角不得不承担起使命,成为真正的侠,踏出结束乱世的第一步……紫塞秋风游戏特色:【过百种江湖人士 擂台挑战】本作中超过百余种NPC,与百余种可战斗的武林人士。在连朔镇的擂台或者赌坊都可通过挑战武林人士与武林高手获取丰厚的奖励。【周目继承】本作中有周目继承系统,在多周目的游戏里,合成材料、金钱、装备、武功、内功、武学根基以及通关奖励等都会在新周目里继承。为避免多周目枯燥,玩家可以探索上一周目没有探索到的内容,比如主线中的一些选择、没有得到的武功秘籍等。【即时战斗武学系统】更具临场感的即时战斗是本作的核心玩法,面对凶狠的敌人,玩家需要通过格挡、躲闪、破招、对招等技巧来应对。无穷无尽的临场战斗乐趣,也可以对不同...
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- 3不得不
- 4看不到
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