征兵
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...时,敌我双方在前线已经开始发生了摩擦,进入有攻有守的盟战阶段。因此夏季的四个提案基本也是为了战斗而准备的,比较安逸的打法可以选择“以火佐攻”,既不怕火,还可以点火,藤甲兵狂喜;“大练军伍”则是直接提升征兵速度、预备兵上限,对于交战更加频繁的玩家也是不错的选择。四个提案各有特色,都是利于作战的玩法,建议按需自选。4.第一个秋季紧接着就是秋季,这时候已经进入敌我双方对峙的阶段,前线对抗模式基本形成在秋季时,资源产量有了进一步的补充,毕竟四季轮转讲究一个春种秋收嘛。这个时候的木牛流马会被替换为“纳粮农夫”。值得一提的是,不光是可以对自己的纳粮农夫采用“纳粮”指令,还可以“偷”别人的!可以对敌对玩家的农夫执行“纳粮”;但不能对友方玩家的农夫执行“纳粮”;不能对俘虏进行“纳粮”除此之外,还是有一个秋季的提案选择四个提案各有千秋,不同玩家需要根据自身情况来选择(比如前线作战的频率,活跃程度等等)。比方在战场上我...
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...们还可以选择自己的专属职业。二、襄樊之战职业选择:在襄樊之战剧本中,一共有6个职业可供大家选择,分别是官史、文人、农夫、工匠、商贾、兵卒。目前已知的就是农夫可以增加的资源产量;商贾则是增加铜钱产量;兵卒在征兵效率更高,其他几个职业还没有详细的消息爆料,需等待后续解答。三、襄樊之战水战玩法:在此剧本中,某些资源地会天然处于低洼的状态,原因就是因为与河水进行接壤,然后在下雨天的时候洼地会变成河流,可能会把两条河相互牵引到一起。这个水战玩法不同于赤壁之战剧本的是,在赤壁之战剧本中我们需要在固定位置下河,而襄樊之战是在任何地方都可以直接下河。
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...久上限,但每个城池加固的上限有限,达到加固上限后无法再加固,并且每次加固需要消耗一定时间。(画面内容为测试版本,不代表最终品质)厉兵秣马防守方联盟可以通过消耗「前线补给」为全体联盟成员在一定时间内提供「征兵加速」和「重伤减免」的增益效果。值得注意的是:每个队伍的「重伤减免」有次数限制,“此时为0”是效果消失。「重伤减免」开启后,部队英雄发生变化次数同样也会消失。当「重伤减免」和古卷“无畏奋战”效果同时存在时,将优先消耗“无畏奋战”的重伤免疫次数。全新机制:城池密道全新「联盟策略」中,还有着特殊玩法【城池密道】。【城池密道】是防守方反制进攻方巨炮的手段之一,默认存在于所有可以修建【乌尔班巨炮】的野外区块,即特定城市和关卡周围实际寻路1格范围内的野外区块。(画面内容为测试版本,不代表最终品质)城池密道的归属守方联盟占领了特定城市/关卡后,即可获得该特定城市/关卡周围实际寻路1格范围内的【城池密道】归属。攻...
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...的具体内容是什么呢?相信许多小伙伴可能都还不清楚,为了帮大家节省宝贵时间,下面开服表小编就整理了相关攻略分享给大家,有需要的小伙伴快来看一看吧!游戏中一共有6种常见资源,金钱,书籍,宗教,商业,食物和征兵。金钱(国库)1、金钱的提升主要来自于国内基本收入和贸易收入。行省以及附属国的进贡将会成为游戏中后期的另外两大主要收入来源。2、除了收入之外,金钱的日常支出一般会用于国家的每日消耗中。书籍1、书籍更像是“知识”属性,它主要用于骑士的升级和一些知识性建筑的升级。在一些特殊的文化事件中,消耗书籍会为你增加一些权益效果。2、开局时都会有至少一座图书馆或是神庙类的建筑。它们可以生产出少量的书籍,主城和行省也能产出少量书籍。后期可以通过在城镇建立市场部门的书记员办公室,或升级神庙教堂中的大图书馆,来综合提升你的书籍产出。宗教1、宗教决定了国民的宗教倾向,从而会影响他们对王国的一些看法,甚至还有可能因为宗教而发...
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...挂机或者抢大龙区别还是非常大的,简单概括的话三战棋的战斗是非常注重策略的如果追求极致 那么每一回合每一步都需要计算 这也是棋类游戏的特点,而三战略的战斗可以说更加简单粗暴 大部分时间都是上线五分钟冲完98就征兵下线,说到这里大家可能会发现 这两个游戏从战斗机制上来说受众群体是完全不同的 这可能也是灵犀做三战棋的初衷?那么有吧友可能会问三战棋不能俘虏别人吗 不能迁城堵路吗?答案是不能,三战棋联盟之间战斗的核心就是城池的攻防战 也就是在中立城池(比如许昌 上洛 邺城等)中对抗,所有玩家的主城也可以迁城进入联盟所拥有的中立城池中,如果你个人想攻打其他玩家是可以通过大地图走入对方联盟的城池比如许昌 然后进去打他的主城 但他的盟友不会坐视不管 一般你过去就会遭到群殴。再说下战法释放的区别,三战略大家都很熟悉了 由于主动战法几率的设定打架结果会非常看脸,但在三战棋的战棋对战模式中 所有的主动战法都会由玩家在自己的回合内操...
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三国志战略版襄樊之战商人出身怎么玩 三国志战略版襄樊之战商人出身攻略
三国志战略版襄樊之战商人出身怎么玩 三国志战略版襄樊之战商人出身攻略 襄樊之战出身怎么选?襄樊之战是三国志战略版将在2023年1月开启的新剧本,该剧本中玩家可以选择工匠、商人、官吏、农夫、文人、兵卒六个出身,并且各自有着独特的加成,接下来就让我们一起了解一下三国志战略版襄樊之战商人出身怎么玩。三国志战略版襄樊之战商人出身怎么玩 三国志战略版襄樊之战商人出身攻略商人的作用,就比较直接地体现在资源的利用上面。最直接的就是选择之后直接10万铜币到账,对初期的朋友来说,这就是笔巨款,能提供大量战法点。其次贸易比例提高15%能让我们在资源的调配上,更加得心应手。后期的贸易比例可以达到82.9%,前期也足以达到80%了。另一个亮点、特色,就是商人的豪华大床房,提高调动的速度、加快体力恢复、征兵资源减少15%,确实非常豪华了,对整个主城分城队伍都是很大地提升,但更适合活跃玩家。
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三国志战棋版资源怎么获取 快速刷资源方式介绍 作为一款大型战争策略游戏,在三国志战棋版中同样需要进行各种建设,招募士兵和武将一起加入到战争中,而在游戏中无论是征兵提升建筑都需要消耗海量的资源,今天小编来讲一下三国志战棋版资源怎么获取。前期开荒其实指的就是快速打下获取资源的基础,然后才能有一个好的基础去和其他玩家争战。游戏中目前出现的资源主要有4种,分别是木材,铁矿石,料和粮食,铜币则作为货币不在资源计算范围之内。而在游戏中影响资源产量的方面有很多,包括科技、委任、城建、领地等,接下来小编将针对这些方面一一介绍一下。首先要讲的就是最关键的领地,在大地图中分布着很多资源产区,这一点要和大家说明一下,和其他很多沙盘类游戏所不同,三国志战棋版的资源土地并非分布在整个地图上,而是划好了产区。玩家需要来到产区中才能看到当前区域内所有的土地,没有占据额外的地图所以整个场景显得非常干净清爽。而产区中的土地也根...
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...觉这个加成就是个摆设,真到后期荀彧或者菜鸡等级起来了,再练队伍还有多少意义,感觉这个加成有点鸡肋。再说说招降,限定主城部队,把击败的部分兵力招降为主城预备兵,每次战斗上限1500,每天上限10000,算是个变相的征兵手段。整体上感觉文人算是前期特性,让玩家在前期打架中快速提升等级,形成等级压制,到中后期大家都有两三队满级队伍的时候,就三点智力和招降的兵力还能有些用处,适合能比较肝和阵容胜率高的玩家,不然45级后打架败仗多,就算有经验加成,兵力也会限制练级2.农夫农夫的四个效果很简单易懂固本:张角诸葛亮队伍士气上限提高15,士气消耗降低15%,张角盾,麒麟弓都算后期阵容,也算是让他们再前期加强了一下;善耕:粮食产量提高7%,按10万算增加7000,一天168000,简单粗暴,朴实无华,但确实很有用,打架激烈的时候最先被掏空的就是粮食;鼓舞:平民玩家福利,花费两策书准备五分钟生效,给5支同盟部队加持持续15分钟的buff,武力智力提高3%,最关键的...
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三国志战棋版高顺怎么样 三国志战棋版高顺属性战法阵容最佳搭配介绍
...折不挠[被动]自身免伤提升10.0%。每次受到伤害后恢复自身兵力,治疗率20.0%,受自身统率影响,每回合最多触发3次。4.同队加成【飞将所望】5.特性寡欲 [内政]委任于政厅或铸币厂时,铜币产量提升0.61%节约 [内政]委任于政厅或征兵处时,预备兵资源消耗降低0.04%摧城 对城防单位伤害提升4%胆量 受伤后若兵力低于50%,则全属性提升2%,持续1回合强健 免伤提升3%6.推荐战法固若金汤、一夫当关、铜围铁马、风雨同舟、纵兵劫掠、浴血破虏、百折不挠庐江上甲、忍辱负重、相机而动、千里驰援、自愈、御敌屏障、北地枪王、神上使7.搭配阵容【防守反击】以上便是小编为大家带来的三国志战棋版高顺的自带、传承战法和属性、特性,以及颜良阵容搭配的全部内容,更多消息和内容关注开服表,之后会持续给大家带来更多全新的内容。更多内容:三国志战棋版专题
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...块数量扩充,并对应调整了地块大小及占领所需时长,占领城池所需地块数量有所下降20、调整了资源点、贼寇、名将挑战、练兵场等关卡的敌方部队配置21、提升了出生州5级资源点的数量22、「召集游兵」功能开启条件由7级「征兵处」调整为默认开启23、「野外全地图自由补兵」功能开启条件由7级「兵营」调整为默认开启24、创建同盟初始消耗由500玉璧调整为500金铢25、「绝世武将」功能调整:- 调整了各绝世武将的解锁时间- 在单个服务器内每位名将首次通过寻访或野外奇遇被获取时,必定是绝世武将26、良将、裨将进行武将置换的冷却时间由3天调整为7天27、「铁匠铺」可消耗材料锻造珍品装备28、「铁匠铺」可消耗材料连续锻造精品装备
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