影响有多大
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DNF:“白图深渊”引玩家争议!深渊都不花钱了,还有人不满意? - 游戏资讯(健康生活网)
...深渊”!什么是“白图深渊”?虽然110版本没有常规,但同时,所有副本包括“白图”,也都是有概率出现史诗的,像这种无需门票、没有任何限制、而且还可以爆史诗的地图,我们就称之为“白图深渊”。“白图深渊”有什么影响呢?最大的影响就在于,不需要门票了!这对于地下城的影响绝对是巨大的,大家想想深渊从60版本就开始了,但当时为何不流行呢?不就是因为大家买不起深渊门票吗;直到后来安徒恩时代开始,深渊史诗开始流行,但大部分玩家的门票依旧来源于爆肝打团;即便是最近的100版本,刚开服的时候,时间结晶单价好几万,有几位勇士买得起门票?说句不过分的话,就算是换到如今版本末期,如果策划不送无限门票,有几位勇士能支撑起长期深渊消费?更何况,大部分阿拉德勇士都是多号党,如果活动不送门票,光靠打团送的那点不渝之咏,还不够两个角色挥霍呢。也因此呢,“白图深渊”的出现就显得异常受重要了,那么深渊变成白图之后,又有什么影响呢?爆肝?还...
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夏洛特被削了?是的,但七星光芒剑依然闪耀,对抗路一姐还是惹不起! - 游戏资讯(健康生活网)
...!羡慕、祝贺的同时,我也有那么一丝疑惑:夏洛特不是刚刚被削了吗?怎么还能这么秀?作为一枚手残党我是不用这么秀的英雄的,所以对夏洛特关注不多。但仔细看了一下近期的调整,我明白了:这次削弱对夏洛特没有多大影响,对抗路一姐依然能打!对于这次调整,官方是这样说明的:对夏洛特的对抗清晰度进行提升。相信大多数小伙伴跟小编都是同样的想法:对抗清晰度是什么鬼?提升这个有毛用?我们再往下看:夏洛特的免伤效果有时候会叠加到让对手难以应对的状态,对手无从得知夏洛特现在是否可以使用强化普攻,这在对抗上是不够清晰的,我们希望对手能够更加清楚夏洛特当前的状态,从而对其作出有效的反制。所以,官方给夏洛特的被动技能新增了一个效果:敌方英雄可以看到夏洛特当前的充能状态!搞了半天,是让对面能更清楚的看到夏洛特当前的状态,从而做到知己知彼。这毫无疑问对夏洛特来说是个削弱。此外还有两个调整,三技能技能伤害:150( 100/Lv)( 0.8Ad)→ 150( 100/...
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听说LOL环境好?水晶哥组排被脚本干碎,对手全都带着魂环打游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...一只蟑螂时,那代表着一群蟑螂还没被你看到。”这句话也同样适用于LOL游戏中的脚本玩家。相较于常规的匹配和排位局,无限火力等娱乐模式中,脚本出现的概率还会更高。从目前的情形来看,以LOL为代表的MOBA游戏对脚本等影响游戏公平性的外部插件,关注度还是有些太低了。玩家们亟需官方上线更完备的检测系统,以及更严厉的惩罚措施。那么大家在平时的游戏中,又遇到过哪些离谱的脚本呢?
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Knight爆出惊天大瓜,本人微博出面致歉,faker或将成受益者 - 游戏资讯(健康生活网)
...上了“纯哥”的绰号。TES的经理郭皓可能做梦也不会想到,自己当年为了卓定白而写的小作文,竟然会在日后成为众人所调侃的对象。虽然目前knight已经在自己的微博上对前女友以及队友进行了道歉,但是兔司机认为此次事件的影响还远远没有结束。为什么这么说呢?TES内部由于所谓的“女友爆料”导致整个队伍分崩离析的情况,并不是第一次出现。隔壁王者荣耀分部的苏沫和湘军,就是因为场外的各种爆料严重影响了竞技状态。最终导致湘军出走之后TES的实力严重受损,成绩一落千丈。除了TES内部的问题之外,这件事情给外部带来的影响也不小。虽然说目前亚运会已经延期,但是在这个时间节点之上爆出来影响如此严重的丑闻,兔司机觉得knight的亚运会首发中单位置或许已经不保了。在xiaohu出了绯闻之后,knigh之前基本上已经坐稳了首发中单的位置。但是这一波前女友爆料和现女友背刺队友之后,人设崩塌的knight很大概率连亚运会大名单都进不去。如果小虎和左手最终都无缘亚运会大名单,那...
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狄仁杰体验服暗削,站桩射手末日来临?瑶双喜临门,司空震笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...大招的冷却时间也增加了,大招的冷却时间增加还可以接受,但是攻速移除却有一些接受不了。狄仁杰这个英雄本身就是靠攻速吃饭,被动最多可以提供30%的攻速,相当于一件攻速鞋,现在这个攻速直接被移除了,对于狄仁杰的影响可想而知有多大。而且不仅仅是攻速移除,被动在体验服也只有在命中目标的时候才可以叠加层数,也就是说,依靠空A叠加被动也是不可能的了。而作为弥补,尽量是增加了一技能被动红牌的一点伤害,相比较削弱来说,这点增强倒是有一些可笑了。这次加强目前还没有上线正式服,所以狄仁杰玩家也不要太过于悲观,说不定官方良心发现,就不上线正式服了。瑶妹双喜临门瑶的星传说在近期被爆料会更换海报,更换之后的海报如下图所示,相比较原来的海报,网友爆料的海报偏向于三次元一些,所以也就把瑶显得更加好看一些。不过好看归好看,但是却不一定是官方的作品,很有可能是玩家自制的图片。另外就是瑶的遇见神鹿有可能会迎来星元皮肤,在之前官方开...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
... 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察什么呢? 马晓轶表示,玩法层面的创新、品类融合的趋势,以及有远大理想的新兴工作室都是他们密切关注的目标,这也是腾讯在全球市场持续投入的原因。 以下是GamesBe...
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日本人所说的三国志与中国的有何区别? - 娱乐资讯(健康生活网)
...日本的普及度并不算很高,因为当时早已经过了古典小说流行的时代。于是包括吉川英治、柴田炼三郎、陈舜臣、北方谦三在内的好几位作家创作了现代小说版的三国,都冠以三国志或者XX三国志的名称,其中吉川英治版无疑是影响最大的。吉川版三国志连载于1939年到1943年,时间上还要早于演义的那几个译本。按照吉川英治的自述,他原本也是想把三国演义翻译成日文,后来觉得自己没能力将原著原汁原味地用日文翻译出来,就选择进行现代语的改写,最后洋洋洒洒写了二百多万字出来,是原著的几倍。吉川版三国志之所以影响深远,除开其本身创造了超过2000万本的销量,拥有极高的国民度,还因为漫画家横山光辉以其为蓝本,创作了漫画三国志。横山光辉一生以历史小说为蓝本创作了许多漫画作品,堪称漫画界的光荣公司,三国志就是其中的代表作,该作从1971年连载到1987年,前后重印七十多次,在日本卖出五千多万套,并被改编成动画和游戏,是无数日本人的三国启蒙作。横山光辉作品从19...
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马可波罗想要玩得好,细节不能少,技能机制很重要 - 游戏资讯(健康生活网)
...对于伤害也有作用。被动技能伤害被动普攻伤害1技能华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪造成130( 27%物理加成)点物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/80%/130%/180%时射出子弹数5/7/9/11。技能解析:1技能理解起来很简单,直线地打出一串子弹,可被控制打断,需要注意的是攻速提升对1技能的提升有的小伙伴会问,你什么时候会达到攻速的要求呢?出到末世 攻速鞋 匕首 铭文攻速到80%档,出到闪电匕首(影刃) 匕首,攻速到130%档,最后出到破晓攻速到180%档。也就是马可各个时间点的伤害期,其实马可出到末世之后就不弱,后续的装备是为了让伤害可以快速打得出来。1技能效果2技能漫游之枪:马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和15/18/21/24/27/30%移动速度。技能解析:马可一段位移技能,500范围有多大,2个技能的...
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原神:不同攻击力下,魈的输出差距有多大?测试结果很值得说道 - 科技资讯(健康生活网)
由于“辰砂4件套”带来的高攻击加成,让魈的装备及阵容搭配都已发生改变,那么,攻击力对魈的实际输出到底有什么影响?本期,我们来测试不同攻击力下,魈的实际伤害差距。属性设定我们选择90级的魈,普攻、大招只升到9级,风元素伤害加成46.6%,暴击伤害加成163.5%。测试目标为90级的遗迹重机,测试过程中不吃任何伤害加成、减抗类、暴击伤害类辅助加成的影响。实际测试我们首先将魈的攻击力堆到2690点,保持风伤加成、暴击伤害不变。开启大招后,下落最高伤害为30653。我们将此攻击下的输出设为对比参照值,接着逐渐提升魈的攻击力,测试实际输出值的提升幅度。将魈的攻击力堆到2786点,保持风伤加成和暴击伤害等属性不变。开启大招后,下落攻击最高伤害为32529。对比参照值,相当于12%的攻击加成,实际攻击力提升3.5%,实际输出能力提升了大约6%。注意,此时“额外攻击力加成:实际输出提升=2:1”。将魈的攻击力提升至3559点,保持其他属性不变,大招状态下,下落攻击最高输出...
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LOL:用这一招轻松解决“演员”问题,游戏环境立刻肃清! - 娱乐资讯(健康生活网)
...单了,就看腾竞想不想解决!小编这就想到了一个绝妙的办法,选英雄的时候只显示1-5楼,不显示ID,玩家的ID变成各自位置的名称,游戏中的时候也不显示,等大家打完才能看到自己队友的ID,这“演员”还能存活吗!如果这会影响玩家的游戏体验,那么很简单,高分段以及其他段位还是照常,只是大师以上分段不显示ID,那么“演员”无处存活,如果我可以决定LOL的走向,那么率先取消ELO机制,让混子回到自己的段位,让高手不用花大量的时间去进行无意义的消耗,让消极态度玩家得到合理的惩罚。很多玩家其实本身存在问题,只是不知道自己的问题在哪里,在玩家消极态度时,系统给出中肯的证据截图以及他这种消极行为的注释,让玩家做到心里有数。如此一来这游戏何愁不能回到当年!王者荣耀就这么做了,“王者巅峰赛隐藏ID,演员”的生存空间所剩无几。这么简单的方法,我都能想出来,“腾竞”同样能想出来,在技术和成本上也不会有障碍,而且他们有那么强大的团队,能有一万个...