当对面控制技能
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...,能够给团队非常大的增益效果,尤其在前期可以帮助队伍很大。后期也可以用来带低等级的练级。第四名:关羽,强力的半肉输出,战斗的持久力方面非常的强。第三名:吕布,输出的天花板,爆发高,不过如果一波没有打死对面,后期有时候比较的乏力。第二名:张昭,本身面板不强,但是控制技能非常的BT,可以把对面控的一动不动,不管多强单人限制对面一个可以理解为强行一换一。第一名:诸葛亮,在法系输出和辅助方面都很有优势,版本的T0武将。三国群英传单机版武将排行榜上的内容,如果想要查看更多内容,可以多多关注手游网专区,我们将提供最新的游戏资讯和攻略。
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...法师之靴、明朗之靴七种鞋子中的任意六种,在对方泉水商人那里卖掉,可以获得未出售的第七种靴子的强化版,例如卖掉轻灵之靴、狂战士胫甲、忍者足具、水银之靴、法师之靴、明朗之靴之后可得到真·疾行之靴。彩蛋16.在对面方蓝buff和边路之间的3岔路草丛那里有一个坟墓,在那里跳舞(按shift+3)5分钟会获得一个“虔诚者”的永久buff,每秒金钱+15,但是必须在开局10分钟之内才能获得。注:彩蛋15、16只有在排位赛才有效其中第一个螳螂和狮子狗的彩蛋,在2022年下架了,但最近13.3版本的更新这个隐藏任务又回来了。上述就是英雄联盟彩蛋隐藏任务怎么触发所有内容了,对于玩家熟练度、游戏意识等方面的要求也较高,大家有没有从中了解到什么呢?喜欢小编这篇文章的,那就收藏转发和关注我吧!
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...说,娜可露露在前期爆发其实不高,因此前期应该主打打野发育,推荐外出先玩红色buff,由于带了红buff后能够提升自身清野速度,所以在清完蓝buff后野区会稳定达到4级,此时可选择帮上路gank一波,不管是否成功都能帮上路削对面血。早期gank多集中在对方C位脆皮、残血,不管是获得人头、助攻都能加速经济发展。在无小团战可打时,及时收拾自家野区迅速发展。中期团战爆发次数比较多,而我们真正能展现实力的时候是破军做出来的时候,这个时候一套技能连招足以秒杀一个C位,所以我们中期的团战要选择绕后,切记不要先手开团,针对敌方的C位,一套连招带走。如果血量健康,可以持续作战,如果血量不足以支持留在战场,就利用2技能的位移和大招的移速加成迅速脱离战场,然后等技能冷却之后再反身针对残血或者敌方后排打一套连招。切记不可先手进场。后期的团战,娜可露露比较吃力,如果说前中期还能打得动敌方坦克,那后期团战时就千万别把技能浪费在坦克身上,后期的团战还...
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...马特怎么搭配一、查理马特(副)+理查一世(主)查理和理查都是步兵武将,本身就很适合带步兵作战,这个组合特别适用于野战。这个阵容虽然没有强大的输出能力,但是拥有非常强大的坦度,在战场上几乎很难死,而且当对面看到你是查理加理查的组合时,几乎不会攻击你,这就是一个团战的“搅屎棍”。他的作用就是用来恶心对面的骑兵单位,再加上步兵本身是克制骑兵的,理查和查理的双坦度让这个组合对上骑兵非常厉害。再有就是骑兵最大的优势就在于其移速,理查的减速恰恰可以减少对面骑兵迂回作战的能力。二、查理马特(主)+李成桂(副)这是一个在kvk2和kvk2之前都非常强大的驻防武将组合,李成桂和查理都拥有驻防技能,并且李成桂的技能可以攻击多个队伍,拥有360°的攻击范围,李成桂的存在可以减少对面多队围殴你的可能性。查理马特的主动技能在释放完之后有4秒提升所有伤害的属性,而李成桂的技能伤害系数本身就很高,配合伤害的加成,可以让李成桂打出非常强大...
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...手最优三件套。巨人捕手可以替换成回复类科技枪、或者帽子。副c娑娜,给到剩余的回蓝装、法强装备。三、阵容站位遇到高爆发阵容,或者有蕾欧娜,则将两张近战棋子放置潘森旁边分摊防御压力。其余棋子分散站位即可。对面如果没有高爆发,则潘森单顶前排。后排沉底,增强潘森的技能频率。四、搜牌节奏3-1在四人口就搜卡,追体系内低费卡三星。优先潘森、璐璐、普朗克,顺带拿李青与墨菲特。3星后升6人口开3超英+4爱心,没追出来,就不要升人口了,存钱至4-1继续大搜一波,追出三星。4-5升七人口,上一张功能卡即可。莫甘娜、阿利斯塔、索尔都可。5-2或者5-5升至八人口(视经济情况而定)大搜卡找出六爱心使者,阵容成型!五、克制分析当拿到了潘森“最好的进攻”可以无脑冲的一费卡流阵容。这个符文强化给予潘森魔抗及法强,潘森的技能则控制盾输出一体,且伤害源于高魔抗,护盾吃高法强。后期六爱心使者,搭配3超英羁绊,输出防御都非常高。
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《王者荣耀》铠打野真的上不了台面?没位移难秒后排,但不是不能玩_王者荣耀攻略
铠打野真的上不了台面?如果是在一年之前你问我这个问题的话,那么我想都不用想就会告诉你,用什么铠打野,这英雄高分段都没人玩的,还上什么台面?没有位移技能别说秒后排了,你连接近后排的机会都没有,对面来个控制就把你一直“风筝”,你是一点办法都没有,但是现在你问我的话,我的答案却是相反的,不仅能在高分段用,且效果还很不错。其实很多玩家觉得某些英雄用不了,就是只停留在单个英雄的身上,比如你觉得铠高分段没有办法获得出场机会,是因为铠这个英雄没有位移技能,作为一个打野不好去切后排,这就是只停留在英雄方面,但说实话,当你真正打到高分段以后,那么你就会明白,其实这种理解是不行的,你的理解会从单个英雄上升到整个团队,五个玩家所选出来的英雄上,也就是整体阵容。比如你的铠是肉铠的话,那么给你搭配一个边路的马超,你的铠就当前排来玩行不行呢?这实际上是可行的,对前排的要求就不需要有位移技能去切后排了,而是能承伤并且补...
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...果与数据:瞬发,自动追踪前方目标,命中玩家后附加诅咒标记debuff:释放符文魔法时受到200%自身符文魔法攻击的伤害,沉默5秒,解除debuff。debuff持续180秒,cd为35秒。自身指的是:受到debuff的玩家,所以也就出现了这种情况:对面没带符文石,符文魔法攻击几乎为0,所以反噬伤害也可以忽略不计。此外还能注意到:沉默效果是在法术已释放之后才出现的。3.技能描述很强,但实际使用起来效果缩水严重。pvp只能当一个后手的沉默,对方该放什么魔法照样放。尤其是遇到不带符文石的角色,更是拿他没辙。四.惊雷霹雳:1.合成方法:风2+雷4,范围群体类,适用于pve/pvp。2.效果与数据:蓄力1.2秒后,对周围最多10个目标造成25+1.25符文魔法攻击+0.75雷符文强度+0.45风符文强度的伤害,对潮湿的目标造成额外0.6符文魔法攻击的伤害,对玩家目标追加0.4雷符文强度的伤害。cd为20秒。3.可以视作雷霆审判的上位魔法,但对pvp进行了一定的特化加强。4.先说pve方面,比起雷霆审判,有一定的提升,但不多。魔法...
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...强化自己火元素输出,可以近战颤抖,也可以突然跳远距离给敌人来一枪,真实伤害是真的疼,而且大招多段伤害还会越来越疼,适合PVE。控制能力极强,虽然输出伤害没那么高,但也足够在战斗中一点一点把敌人打死了。反正对面你要是不能驱散,那就领着长期掉血饭票吧。适合PVP。T2:英格拉姆(怒涛)、泽西(风暴)进攻型输出,因为是怒涛元素所以也有一定减速目标的能力,但是说实话,实战中每次觉得他掉血太快太脆了,伤害还可以但是往往会没命延续输出,暂且放T3,其他后续再考量。适合PVE,打PVP也还可以。输出还不错的稀有影舞,技能有一定的控制能力,且可以降低目标防御力,不过影舞和斗士一样,前排更容易吃AOE,经常是输出有但是命没了也不好打,所以得给他放在T3,多培养下觉醒跟高品质再用。适合PVP【游侠】T0:雅芙(风暴)、伽诺斯(雷霆)绝对要在游侠T0的幻灵,雅芙,不仅自己基础伤害高,还能给自己以及全队都提供可叠加的伤害增益加成。这类保证自己输出的同时还强化全...
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...,所以阿斯特拉的运营流或者速攻铺场流十分流行,在这样的环境有着大量的阿斯特拉内战。而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官,成了唯一能应对阿斯特拉的指挥官,也有不少玩家钟情于这位骑士。而扎克斯加卡尔在当前版本来说技能稍显鸡肋,在大量的阿斯特拉存在的情况下技能很难应对阿斯特拉的大军,显得捉襟见肘,目前版本扎克斯加卡尔很难被推荐用来上分。阿斯特拉作为当前版本毫无疑问的一姐,阿斯特拉的技能费用十分圆滑,而且还有着可以让新登场的棋子直接行动的技能,战术选择上非常有深度,非常标准的进可攻退可守,低廉的技能费用使用也非常简单易上手。首先带来的是阿斯特拉非常王道的运营阵容,在这套阵容里的棋子大多都具有控场作用,比如圣盾哨塔,守护者都能范围性的庇护己方单位,救援号和缝补机器人则能为己方提供续航,提普依然是最好用的输出核...
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...上平A,刘邦不是一个适合站撸的英雄,如果1V1单挑,谁也不许走的那种,刘邦打不过现版本的主流边路。但是如果论抗压和消耗,刘邦在边路英雄中绝对是数一数二的存在。一技能护盾的爆炸伤害非常可观,对线一套1 2技能甩对面脸上,然后自己就往回走。五、打法思路游戏开始时,买鞋出高地前卖掉,一点移速,选择放弃抢线,让敌方清理兵线。然后站在防御塔前面一点,卡住兵线,让兵线进不来,使用一技能来抵挡小兵的攻击,打字让打野过来吃线。版本更新后打野在4分钟前是不会瓜分经济和经验的,这样做可以把兵线控制在有利位置,而且还能限制对面对抗路支援能力,打野过来时可以尝试抓掉敌方对抗路,就算没有抓到,也可以把卡的兵线清理一下,这样可以让自家的打野领先对面打野100左右的经济,而去这种卡法可以在前期使用两次,让打野可以领先一个人头的经济,[完全就打野的理财助手]让打野更快发育起来。大招支援时可以让打野把兵线清理一下,以防掉塔。中后期主要以单...