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强弱

  • 魔兽世界跨阵营组队开放后联盟人口暴增,练小号大军抵达战场 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...空精灵选的是法师,毕竟这两个职业的幻化都是我非常喜欢的,值得一提的是,这次练小号出奇的顺利,直接排随机本一直到满级,期间碰到了很多都是和我一样起小号的,而且排的也非常的快。还记得最开始玩部落也不是因为强弱,而是玩过魔兽争霸3,喜欢部落的狂野风格,兽人永不为奴的精神,那个时候最喜欢玩的就是兽人,现在我回归联盟了,因为感觉生活在部落太累了,一段时间不玩,根本跟不上节奏。但是在联盟就不一样了,我断了一小段时间之后,发现我还可以跟得上节奏,就像我当初两件套已经可以了,停了一个月回归部落发现人均四件套,我都不好意思混部落了。现在开放了跨阵营组队,感觉部落的节奏也没那么快了,联盟也渐渐能跟得上节奏了,感觉还是挺不错的,而且不更新第四赛季这段时间我还可以偷懒休闲一段时间,毕竟刚升上来的两个号要去拿一些比较喜欢的部落幻化套装,做一些成就。这一次开放跨阵营组队,虽然说是对阵营对抗有一点影响,但是将联盟部落融...

  • LOL各大战队实力排行图,T1再次成为笑柄,只能排在第二梯队 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...区冠军。后面T3、T4的战队就没什么意思了,虽然实力也是中上,但是想要夺冠这样的实力是万万不够的,所以不说也罢。大家应该也发现了一个有趣的点,那就是T1再次成为笑柄,他们自己只能排在第二梯队,而且这里衡量实力强弱是用“比T1强、比T1弱”,真的嘲讽值拉满了,果然网友们的脑洞很大啊,对此你们有什么想吐槽的吗?

  • 明日方舟:满练度攻击突破1600的六星黑键天赋冲突强弱要看地图 - 游戏资讯(健康生活网)

    明日方舟这次推出的新六星术士黑键,具体的数据解包情报也公开了,这次的黑键看着白值和设计很不错满练度攻击突破的六星术士(要算上模组可能会更高),不过因为天赋设计上冲突,所以个人觉得强弱不好说,要看地图才能决定。部署cost是23-25,挡1,攻速是3秒有点长,不过问题不大,蓄力塔的模板就是这样的,血量1678,攻击是1400 150,防御是135,法抗是20.攻击范围比较小,就是前方一个3x3的正方形。第一天赋:储存的攻击能量造成的伤害提升至135%,可额外储存1份只用于攻击精英或领袖敌人的攻击能量第二天赋:若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力17%( 2%)的法术伤害基建技能:进了贸易站后,宿舍内每有1名干员则感知信息 1,同时每1点感知信息转化为1点无声共鸣。第二个基建技能效果绑定这个,每2点无声共鸣 1%订单效率。一技能:攻击范围改变,攻击间隔超大幅度缩短,每次攻击造成相当于攻击力50%的法术伤害。初始5,消耗15,持续5二技能:消耗所有攻击...

  • 广东超外暗示归队,林书豪放出豪言,小丁不如丛明晨 - 历史资讯(健康生活网)

    ...的,由于威姆斯的年龄不断增大,他的状态出现了一定的下滑,现在只靠一个威姆斯根本是没有办法帮助广东队夺冠的,莱多这名外援的状态起伏非常大,而且在季后赛的关键是时刻莱多还遭遇了伤病。对于广东队来说,外援的强弱直接能够决定球队的实力上限,他们和辽宁队完全不同,现在的辽宁队使用的是蓝领类型的外援阵容,弗格和莫兰德都不是那种疯狂进攻型的外援,他们在关键时刻的得分能力并不强,辽宁队真的到了要人得分的时候,球队还是得依靠郭艾伦,不过广东队目前并不存在郭艾伦这样一号人物,球队遇到困难的时候还是需要外援站出来的。近日有一条好消息传来,广东队的超级外援在个人社媒中转发了他当时受伤的照片,并且马尚暗示自己即将回归广东队,这对球队来说绝对是一件好事情,马尚和威姆斯的情况是不一样的,他今年才33岁,之后马尚依旧还能在CBA联赛打好几个赛季的时间,前提是他的伤势彻底恢复健康,球迷们比较担心的是马尚伤愈复出之后还能不能打出之...

  • 征战NBA的中国球员们,去美国之前都是什么水平?强弱该怎么排呢? - 国际资讯(健康生活网)

    1.姚明,场均32.4分19篮板4.8盖帽,01-02赛季。2.王治郅,场均26.3分11.7篮板2.1盖帽,00-01赛季。3.易建联,场均24.9分11.5篮板1.8盖帽,06-07赛季。4.巴特尔,场均24.3分14.2篮板1.2盖帽,01-02赛季。5.周琦,场均16.1分10.2篮板2.2盖帽,16-17赛季。6.孙悦,场均13.5分6篮板10.5助攻2盖帽,06-07赛季。大姚伤仲永,阿联高开低走,大郅、大巴没有得到充分的机会,可惜可惜啊!网友:再把他们哪一年的季后赛数据或者决赛数据发出来看看,你会发展姚明就是绝对的天花板。总决赛44 20 5的存在,前无古人,后无来者。网友:大郅确实是没有得到充分的机会,在小牛,一场比赛只能替补上场一点点时间,去了快船热火得到的机会更少。大巴是有机会的,掘金给了首发机会并保证了上场时间,他没有把握住,水土不服吧,他后来自己都不甘心。后来去了马刺猛龙,上场机会都没有了。网友:这告诉我们现在的球员,想去nba必须是现在球队的老大,想要nba混的好必须30 20,不然没门儿!所以今年去选秀的我觉得机会不大…..

  • 三国群英传1:游戏中的穿城、筑城、开发,这些你当年都了解吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...中除了攻城,貌似就没有其他玩法了,并且攻城玩法也非常单一,就是比拼武力和兵力,武力高的武将占尽了优势,而文官在游戏中是没有活路的,存在感极低,还有一点很重要,那就是武将技,武将技的好坏也是评判一个武将强弱的标准。虽然群英1可玩性极低,但现在还是有不少玩家会去重温这个游戏,是这些玩家没有更好的游戏可以玩了吗?显然不是,重温这个游戏也是对青春年少的一种怀念,那时无忧无虑的日子或许是这一生中最美好的时光之一。对于群英1中的内容,可能一些玩家已经记不清了,只还记得游戏中的武将技,那时刚接触这个游戏时,感觉异常的华丽。如果当年是群英1的资深玩家,那一定还记得游戏中一些其他的东西,比如不是秘籍的秘籍穿城,还有内政中的筑城开发什么的,那么你知道筑城和开发的极限是多少吗?先来说说穿城,这招也不是所有玩家都知道的。穿城原理很简单,当进攻敌方城池或者部队后,选择撤退,这时玩家的部队就会原路返回,而在部队下马快跑这...

  • 小队开荒频频翻车?梦幻新诛仙诸神遗迹,BOSS机制详解 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...打法,BOSS机制删繁就简,整理思路再去打事半功倍,当然也有部分玩家反映第三阶段戾化神像实在是太难了,比剑三、兽四有过之而无不及。这应该主要还是配队的问题,可以试试双南疆稳定血线,提高封印命中率,主队副队强弱调换,队长开麦指挥等细节上的调整,多加尝试,相信最终大家都能顺利通关!

  • 某楼盘广告因“尺度不当”引争议:虽然人人心知肚明,但不宜明说 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...老朋友,也三不五时地请我去她那儿做客。但我去了几次觉得别扭,后来我们慢慢就淡了。为什么呢?还是圈子不同。不过,成人世界的残酷,我真不希望延续到孩子身上,起码不要在孩子那么小的时候就让他得知这个世界“分强弱”“分贫富”的真相。我的孩子也有去同学家做客的时候,回来之后她也会天真发问“妈妈,为什么咱家房子那么小,同学家房子那么大”。又或者是“妈妈,为什么XX家是在地下室,里面白天也要开着灯?”我实在是不知道该如何回答。我也会在孩子想要一样很贵的东西时拒绝她,当她问为什么不买时,我无法给她一个很好的回答。说“很贵没必要买”吧,这个“贵”字总让我觉得有些羞愧,好像是我没有好好努力,没有给孩子提供一个很好的家庭条件。可看到世界上还是普通人居多,我又有些心安,同时为自己的“心安”又有些自责,感觉像是自己的一个精神胜利法。

  • 大马力跟大扭矩,哪个才最有用,你真的知道吗? - 时尚资讯(健康生活网)

    ...动机马力大小。扭矩其实要比马力更有用,它才是关系到日常驾驶状态的关键参数。一来,扭矩是提速感快慢的核心指标,应用在场景中,你日常起步,加速快慢,凭的就是扭矩大小,二来你高速再加速表现力,考量的还是扭矩强弱。好车起步快,都有着扭矩大的特点。举个例子吧,拿奥迪A4L来说事儿,40TFSI版本最大马力190Ps,最大扭矩320牛米,扭矩超300就是另一个世界。马力190其实并不算太大,但扭矩是真的不小。你起步快用的就是扭矩,超车考验的也是扭矩,奥迪A4L加速不慢的关键,就是因为扭矩调教的出色,中段超车有些实力,自然也是扭矩稍稍落后的原因了。很多车中段有些吃力,就是因为扭矩还不够大,我们做个假设,仅仅是个假设而已,如果有一台发动机马力190Ps,但扭矩有490牛米,那么它在任何车速下的再加速能力,绝对是首屈一指。即便它极速还是200,但这样的发动机开起来的感觉绝对是一般引擎比不了的。当然这样的引擎不太可能出现,我们也只是打个比方而已。动力系统的...

  • 魔兽争霸3:不影响兽族强弱,却会让你感觉3本战力较弱的原因分析 - 美食资讯(健康生活网)

    从种族的综合战斗力上来看,当前版本中先知猎头崛起后的兽族其实并不算弱。只不过,无论是从比赛表现,还是玩家的实际体验上来看,兽族的3本战力都显得有些羸弱。在平时不怎么玩兽族的玩家看来,这或许是一种误区。但仔细对比一下兽族的实际表现,就不难看出这种情况并不是误区,而是一个不争的事实。接下来的时间里,我们就一起去全面分析下为什么兽族的3本战力会让人感觉较弱。首先,我们来看看兽族3本科技后的知名战术都有些什么。如果大家详细了解下兽族的战术思路变迁,就不难发现,3本科技后名气、战斗力都不错的兽族战术,无外乎3本毒飞龙和黑白牛这两大战术。只不过,这两套声名在外的战术,实战表现并没有其名气那么好。原因也很简单,飞龙本身是一个需要依靠数量取胜的兵种,在没有足够的经济优势的情况下难以发挥出效果;而黑白牛战术则会受到一些特殊技能和白牛蓝量的限制,发挥空间相对有限,牛头人的近战属性还会让其容易成为对手的经验宝宝。其次...