强度对比
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英雄联盟S13烬怎么出装(LOL2023穿甲流烬出装玩法教学)
...到过了,2300的售价在穿甲系列中是最低的,而且这件装备穿甲值和攻击力并不低,被动的排眼机制,在前期可以分担辅助的视野压力,而星蚀是目前最强的穿甲装备,虽然也有削弱过,但对比其他装备的削弱幅度,星蚀目前的强度明显是很高的,这两件装备搭配下来,才5400金币,就直接成型了。而比起传统暴击流,狂风+收集者的价格高达6400,二者有1000的经济差,成型速度绝对不是一个档次的,后续的装备方面,继续补出穿甲装备,幽梦、收集者、夜之锋刃、复活甲这些都是很好的选择,而在符文上,穿甲流需要选择暗黑收割,这种具有成长性的符文,可以大幅度增加烬中后期的伤害,而且W、R都是远程技能,Q技能可以弹小兵触发,叠加层数也比较简单。传统暴击和穿甲流伤害对比说一下和暴击流相比,穿甲流的优劣势,穿甲最大的好处就在于成型快,可以让烬提前达到两件套进行参团,而且星蚀被动有百分比伤害,前期伤害比暴击流更高,同时还有很强的续航能力,弊端就在于星蚀虽然有护...
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...业附魔——整合了100级版本中团本以及周本中产出的传说卡片,对于小号提升来说也是及其友好的。本文将讲述军团副本中以下几方面进行探讨,军团副本带来的奖励对于伤害的提升。融合史诗装备新附魔宝珠勇者光迹兑换附魔强度对比由于军团贴膜装备涉及攻击强化数值,此时对照则需要统一打造以及词条等级。这里也是首先请到本次测试的模特:以全身词条等级60来对比贴膜装备的提升,附魔方面以次级毕业附魔为例对比军团新附魔。军团贴膜装备篇金龙首先则是金龙套,继承了金龙雷纳克花里胡哨的全屏光污染攻击,军团贴膜装备中的特效套。并且由于注重特效,导致单件提升率较低,不适合散搭。可以看到金龙装备的装备属性则是根据每件装备不同的触发型特效,提供不同的攻击强化。下面计算,以触发1次特效为1层,触发3次特效为2层,触发5次特效为3层为例。可以得出:火龙.火龙套,由于火龙之息的获取问题,一般配套使用。三件套每秒获得5+2+4=11点火龙之息。4秒可以达成火龙之息的...
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...长,然而这不过是亡羊补牢而已,无奈之下,他们只好在11.22版本回调了鳄鱼W眩晕时间,还白送了0.25秒自我停顿时长,一番操作下来相当于还加强了鳄鱼,早知如此当初别改不就完事了吗?进入S12赛季之后,第一个影响到鳄鱼强度的改动是战士装备改版,渴血战斧生命值下调,血手也变拉胯了,加上之前三次坦度的削弱,让鳄鱼变得更加脆弱,于是设计师在12.9版本对鳄鱼进行了补强,可其中大部分都是伤害属性,结果又正巧赶上了12.10版本耐久度改动,鳄鱼Q技能治疗量再被砍一刀,虽然设计师回调了一些,但整体还是削弱。现在的鳄鱼相较之前伤害是更高了,但容错率却低了许多,灰哥觉得是血亏,前期压力更大了,一旦对线没打出优势团战进场就是瞬间暴毙,空有伤害摸不到人也白搭。鳄鱼的全新玩法诞生了因此许多玩家选择另辟蹊径,放弃渴血战斧死舞转型破败日炎,这两件装备都刚被加强过(破败吸血、日炎生命值),破败能提升鳄鱼前期的压制力,刚好W伤害提升,红怒W加破败可以瞬...
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一. 斗技强度排行榜(仅讨论30星以下阵容): t0(体系核心卡):sp神启荒,sp大夜摩天阎魔,sp心狩鬼女红叶,sp初翎山风,ssr须佐之男,ssr帝释天,t1(现版本高强度卡):sp鬼王酒吞童子,sp神堕八岐大蛇,ssr食灵,ssr千姬,ssr不知火,ssr云外镜,ssr一目连,ssr阎魔t2(常用变阵卡):sp缚骨清姬,sp骁浪荒川之主,sp因幡辉夜姬,sp蝉冰雪女,sp空相面灵气,sp聆海金鱼姬,ssr铃鹿御前,ssr季,ssr八岐大蛇,ssr白藏主,ssr面灵气,ssr辉夜姬,ssr御馔津,ssr彼岸花,sr入内雀,sr镰鼬,sr孟婆,r鸦天狗sp御怨般若(体服加强未上线)t3(有效策略卡):sp浮世青行灯,sp稻荷神御馔津,sp梦寻山兔,sp麓铭大岳丸,sp夜溟彼岸花,ssr不见岳,ssr鬼切,sr匣中少女,sr日和坊,sr食梦貘,sr般若,sr小松丸,,sr妖琴师,sr清姬,r独眼小僧二.pve副本强度排行(仅含稀有式神):t1(最好人手一只):sp神堕八岐大蛇,sp因幡辉夜姬,ssr须佐之男,ssr不见岳,ssr阿修罗,ssr食灵,t2(有一只很舒服):sp空相面灵气,ssr...
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英雄联盟2023克烈怎么出装(lol13赛季CD流克烈出装玩法教学)
...乎是无缝连接,对手想逃离克烈的追击几乎不可能,并且每两次QE都能穿插一次W,伤害非常可观,同时也不用担心被打下马之后没有W快速上马。克烈能counter哪些英雄?看到这里大家可能会问:“克烈这英雄这么冷门,前期对线强度如何呢?”灰哥查了一下数据,发现克烈其实蛮适合当前版本的,对位大部分强势上单(如奥拉夫、天使、格温、诺手、船长、青钢影)都是优势,而且上手难度也不高,学一手还是不错的。如果你觉得前期缺攻速对线有压力,可以考虑把征服者换成致命节奏,或把小符文换成攻速,召唤师技能推荐闪现引燃或闪现屏障。对比前段时间流行的日炎克烈,“CD流”克烈的中后期思路更偏单带,技能急速堆起来之后单挑鲜有对手,并且后期大招的冷却时间只有40多秒,打四一分带的时候不论是支援还是逃命都很轻松。玩家们对加强后的克烈评价也蛮高的,有玩家表示:“现在的克烈简直太赖皮了,打起来就是无限狗绳拴着,外加W几乎无冷却的狂砍,拼又拼不过,跑还跑不掉...
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...,工程毫无疑问PVE综合第一专业。第二专业上,珠宝和裁缝2选1.珠宝的优势是P1极其霸道且稳定的宝石收益裁缝的优势是爆发重叠的上限和快照利用上的,类似于灵魂吸取利用裁缝效果的快照。一些可能的问题以及解答:1.奥法P1强度展望:在急速凋零雕文确定开放的前提下,P1的奥法在综合强度上是弱于DZ SS DK之类的,但是考虑到后期FARM,同时以及玩家水平的总体进步,PTR的数据都只能作为一个前期参考。2.我不是巨魔法有必要重新练一个吗?按我的看法是对于绝大多数人是没必要的,首先巨魔特效提升最明显的是奥法,但是对于大众玩家来说,差距其实没有想象中那么大,只会在冲榜或者极短时间战斗出现明显的差距。况且后期火法对于巨魔急速的依赖程度没有那么夸张。3.急速有没有什么阈值?急速严格意义上说没有什么阈值,最多的影响不过是奥冲里面的奥冲4覆盖数,但这都不是强堆急速的理由,意义有限。4、我打的都是野团,根本做不到精致的时间轴控制。 那这是一个很无奈的问题,要...
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...愿池下架后,很多玩家都把重心转移到了宵宫和早柚身上,早柚是风系大剑,而且是四星角色,按照常理来分析,早柚就是抽宵宫的一个赠品,所以宵宫的强队很大程度上会决定玩家拥有早柚的多少,不过宵宫才上线不久,她的强度已经开始走两极分化了,怎么回事呢?我们一起来看看。深渊使用率宵宫是一名火系五星弓箭角色,按照常理来说,大家都会对比冰系五星弓箭角色甘雨,毕竟同样都是五星,差距应该不会太大,可是宵宫和甘雨在输出机制上有着很大的区别,甘雨可以凭借蓄力打出范围AOE伤害,在深渊和大世界中非常持续,而且大招持续的挂冰,永冻流也不错,反观宵宫,额,主要的输出手法就是E之后的平A增伤,然后,好像没有然后了,大招和被动也只是配合平A,所以得出一个不成熟的结论【宵宫=平A角色】所以很多玩家都会给宵宫准备【飞雷之弦振】,毕竟这可是游戏中为数不多增加爆伤、攻击和平A伤害的五星武器,宵宫专武实锤了,与此同时弓藏和破魔之弓也被玩家拉了出来和...
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...化速度,这对于速度仅有81的Mega暴鲤龙来说也很是关键,不然的话因为锁了进化石道具,Mega暴鲤龙很容易反过来被对方先手,在没有队友帮助控速的情况下,一发成功的龙舞极其关键。总体来看,Mega暴鲤龙其实不到很了不得的强度,但是如果能找到强化的时机,却也能成为队伍里的核心主要输出,完成推队。
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...荐 1.卡牌升级是最快的提升战力的方法,建议优先升级S卡。 2.500个重复的B卡牌碎片就可以让b卡突破成为S卡了,因此B卡是次要的培养对象,而非A卡。 3.首次十连获得的S卡,以及6元首充赠送的A卡是前期必养的卡牌,它们的强度都非常高。 4.建议培养夜奏B卡,它的作用比A卡要高的多,大家把该卡牌的相应关卡刷够15次即可。 5.且品质的培养是不受卡牌等级限制的,各位注意优先进化潜力卡牌的品质。 光与夜之恋养什么星级的卡牌好 战斗机制 跟大部分乙女游戏一样,光与夜之恋的战斗胜负判定是比较简单的比大小,敌方每个球都有自己的血条,我方攻击使球的血量全部归零即视为战斗胜利。以下图的卡牌与灰色球的战斗为例,我方对敌方攻击造成的伤害为3447,低于球的血量,所以战斗继续。 光夜里一共有七种属性,分别为快乐(红色)、信任(蓝色)、真挚(灰色)、专注(绿色)、果决(橙色)、无畏(紫色)和无属性(玛丽苏色)。每张卡和球都会有一个自己的主属性,例如这张夏鸣星的主属性...
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...) 首当其冲要确立的问题有两个:一是开局选择走地上还是宇宙线,二是主角的精神配置。 第一个问题在零养成环境下很好做出选择,地面开局序章起就有带维修装置的甲儿,且血厚意味着打起来容错率高,前期机体和机师强度也比较优秀;宇宙开局前期兔子小队部分成员尚可一用,但是V高达这边机体实在差得离谱,打起来属实是在折磨自己,且前4关打完后解锁的支线也是地面路线质量和数量遥遥领先,宇宙线要去地面做支线还得打一次肉村,劣势巨大。 第二个问题是主角的精神配置,具体在机战30零养成度角色测评5有提到,推荐以下生日开局。 11月11日B型(寺胖,低消耗预见感应),金牛座O型(突击配置最优解),狮子座A型(期待人配置最优解),狮子座O型(狙击配置最优解),双子座A型(唯一带扰乱配置) 地面关的攻略顺序为序章-孔巴特拉V-勇者警察-古利特(绿字为自由选择项,之后不再赘述),这一顺序的优势为出击时我方直接登场,安全系数较高,另一种选项两关需要强制出击机体先进行一...