强势流派
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AG让二追一拿下DYG:射手极光状态有所回暖,夏季赛首发值得期待 - 体育资讯(健康生活网)
...。BO3第一局,AG超玩会可能是怕观众们看比赛太无聊,所以在一上场的第一局就整出了一手花活,原本的游走选手爱思拿出了战士英雄老夫子,而其他分路的英雄选择则不变,对抗路吕布、打野位澜甚至是沈梦溪都是前中期非常强势的英雄组合,而DYG的镜、猪八戒同样不甘示弱。不可否认,敢于对BP进行调整这是AG做的非常好的一个点,但让游走选手拿到老夫子进行辅助这很明显有点奇怪,且不说老夫子能否帮助团队打出效果,就说老夫子再怎么不济也是双边老虎、大乔推进流派的重要核心,AG第一局就单掏老夫子并将其安排在游走,这意味着在后续的几局比赛中,AG没有办法使用老夫子搭配体系。事实上,没有游走的AG这局比赛打的并不轻松,以至于DYG成功拿到第一局比赛的胜利并进入赛点。第二局比赛,AG主动拿到马超并组成马核体系,并在发育路部署自保、压线能力都很强的公孙离,反观对手DYG,或许是为了还AG第一局老夫子游走的人情,特地在打野位拿出韩信进行使用,于是,AG抓住机会将这...
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原神:物理系真的没有未来?深渊原魔物抗成标配,反应队依旧强势 - 游戏资讯(健康生活网)
写在文章之前,好久没有看到玩家讨论“物理队”这个流派了!就连不久前草系反应的爆料,所有话题均围绕着永冻和蒸发展开,或许物理系输出角色偏少也是原因之一吧?最近馒头看到有玩家提到“无论环境怎么变化,物理系都是通解”的观点,感觉非常符合物理系的现状。随着无相之冰进驻十二层深渊,未来也可能出现火系免疫、水系免疫等等元素克星。但迄今为止,除了“声望任务”的限制词条外,还鲜有物理免疫的情况。但是往往充当“通解”的阵容,也并非“最优解”。就拿这个版本登场的神里绫人为例。绫人的强度算是中规中矩的五星角色,满命情况下输出也非常可观,但唯独目前没有为其“量身定做”的阵容,也属于通解的存在!故而绫人在当下环境中,可以放进非常多阵容,但都并非最优人选。物理系现状 “大将”不足由于物理系的角色对“超导反应”依赖度非常高,所以本体属性一般都会在雷、冰之间周旋。如果本体放到其他元素上,则需要额外安排两个冰、雷辅助,显而...
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一时跳蛙一时爽一直跳蛙一直爽,弑神唯一指定套路回归 - 游戏资讯(健康生活网)
...的,而跳蛙在中期没有瑞文的跳蛙基本是一碰就碎,所以最好是有了瑞文再去考虑搜别的核心卡,站位大致是跳蛙>鹦鹉>生宝宝野兽>瑞文,生宝宝野兽的数量一定要得到保障,否则瑞文很可能被一秒融化。跳蛙作为一个曾经强势过的流派碍于其较为困难的运营思路以及一定的运气成分一度曾经被主流玩家所抛弃,不过现阶段由于毒鱼和纳迦的强势让跳蛙又一次从下水道爬了出来,事实上只要运气不是太差玩跳蛙基本能进个前4,胡一点的起手基本就默认能进决赛了,所以各位喜欢尝试新鲜的玩家不妨试一试,说不定会有意想不到的收获!
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部落冲突:现版本强势“流派”都和英雄有关,蛮王的作用越来越大 - 娱乐资讯(健康生活网)
哈喽!小伙伴们大家好,我是小白,首先祝小伙伴们节日快乐,由于部落马上就要开启“联赛”了,所以今天我们就聊一聊“版本强势流派”其实现版本就是一个“空中版本”所以小白推荐的“空中流派”比较多,而地面流派还是老样子,基本上没有多大的变化。01超级飞龙虽然前几天官方削弱了“超级飞龙”的攻击距离,但是小白并没有感觉到现在的“超级飞龙”和以前的“超级飞龙”有任何的不同,所以“超级飞龙”一字划还是现版本最强势的流派之一,但是有很多小伙伴在使用这个流派的时候产生了一个误区,所以小白觉得有必要说明一下这个流派的玩法。其实“一字划”这个操作手法大家都会玩,至于划得直不直快不快和三星率没有一点的关系,这个流派的精髓有三点:1.首先就是清边,一定要清边让“超级飞龙”不被分流,直接往阵型的中心走。2.蛮王和女王走一条边路,有的小伙伴感觉走那一边都可以,其实这个观点是错误的,蛮王和女王的配合也是清边的一种方式,但是想要提高清...
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LOL设计师弄巧成拙,冷门打野意外变成上路怪物,专治奥拉夫格温 - 游戏资讯(健康生活网)
兄弟们好,我是灰哥,今天要给大家推荐一个英雄联盟12.10版本冷门且强势的黑科技。提到莉莉娅,大多数人对她的印象都还停留在一线打野,巅峰时期曾是比赛里非ban必选的存在,打出过不少名场面,可实际上打野莉莉娅已经拉胯很久了,从11.21到12.9版本胜率从未超过50%,12.10三围提升后好不容易达到了及格线,但登场率还是只有3%左右,依旧处于冷门之列。打野莉莉娅陨落的原因而造成这一切的“罪魁祸首”便是11.14版本的那次重做,清野效率和控制能力的削弱都是其次,最关键的是Q技能前中期移速遭到大砍(每层由7/8/9/10/11% 1%每100法术强度→3/4/5/6/7% 3%每100法术强度,最大层数从5层降低至4层),莉莉娅作为一个近战法师,身板本就不如那些战士硬,之前还能依靠高移速拉扯一下,这回好了腿直接给“打折”,团战没有中娅进场就是一秒融化,大部分时间只能躲在远处丢流涡种配合夜阑谣打控制,作用大不如前。玩家找到莉莉娅新的可能性作为补偿,设计师给莉莉娅被动新增了一项机制:灼烧...
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魔兽TBC:P5香饽饽专精,WLK沦为“弟中弟”,非团长亲友尽量别碰 - 游戏资讯(健康生活网)
...需要准备两套装备了,这也在无形中提升了成本。有玩家会说,增强萨在TBC版本受宠是因为近战BUFF,难道WLK版本的增强萨就没有近战BUFF了?其实是有的,只是被其他职业替代了。DK本来就是WLK版本的人气职业,并且三系都比较强势,玩家数量必然不会太少,只要DK在场,那么有没有增强萨就是无所谓的。更何况DKT还有一种双光环的流派,一旦点上双光环,那么增强萨就失去了BUFF机的意义。除了DPS和辅助能力之外,还有一个因素制约着增强萨,这个因素就是装备价格。虽然增强萨使用的是锁甲,但是部分散件是全物理系职业争夺的,仅仅两件饰品就能让增强萨焦头烂额。有玩家会说WLK版本的增强萨AOE能力很强,甚至仅次于术士,但是WLK版本还真不太看重AOE能力,单体强才是真的强。虽然WLK版本的近战职业全面崛起了,但是近战的位置还是比较有限的,在狂暴战,DK,惩戒骑,潜行者,猫德的能力都比较强的情况下,增强萨也成为了那一个可有可无的角色。至于技师影响的DPS水平问题,怀旧服开放到...
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酒馆战棋:迪亚波罗回归后依然能一打七,纳迦流无力回天已经垫底 - 游戏资讯(健康生活网)
...对迪亚波罗本身影响不大,因为即使拿到宝藏基本都会在间隙中消耗掉,很难留到用来对付迪亚波罗。迪亚波罗现在依然是一个前期稳健养身材,1v7环节直接拉满血入跳本选手的英雄,适合小粉恶魔,鱼人,海盗这样前中期比较强势的流派,玩迪亚波罗就别想着跳本追梦了,另外如果玩跳蛙流的话,在1v7环节很容易鹦鹉触发小迪亚波罗亡语,化身圣诞老人,所以也不太适合迪亚波罗。目前迪亚波罗位于T2行列前中等位置,强度还算不错,从论坛里不时会有人吐槽迪亚波罗这一点也能看得出来,天胡一打七抬走多位英雄依然有可能发生,所以还是那句话:还好迪亚波罗只回归一周。厄祖玛特厄祖玛特的技能是被动触发的,只要场上有格子就会召唤一个2/2嘲讽的触须,每售卖一个棋子,召唤的触须都会 1/ 1,在7-8费之前都拥有多一个随从的优势,但是因为前几回合基本很少售卖棋子,触须长得不会太大,到后期厄祖玛特的技能就相对没那么有用,所以这是一个前期有优势,但优势没那么大,后期技能...
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DNF:从110版本出发使用7777点券!4种用法推荐,免修可省大量钱 - 游戏资讯(健康生活网)
...经常玩,拥有黄金仓库的玩家来说,只要再升级3级即可,不过具体还得要看玩家的仓库情况。走MP流派备好魔力果汁在110版本众多装备中,MP流头肩、腰带、鞋子是平民玩家的毕业装备,特别是鞋子来说,能增加25%技攻,非常的强势。不过装备有一个弊端,技能MP消耗量 500%(有阈值)才能触发25%技攻,因此释放技能时,MP消耗量会非常的大。如果大号想要走MP流,那会对MP药剂的的需求量会非常大!目前对MP恢复最快,且冷却时间最短的是魔力果汁,如果自己有很多最好,如果没有就有必要买了,目前商城1580点券100个魔力果汁,2680点券200个魔力果汁,可根据自身需求购买。奶爸扩展技能单刷切审判流在110版本中,要说最难升级的职业是什么?奶系职业的奶爸肯定是其中之一,奶爸由于是纯辅助职业,技能形态不好,伤害低,因此升级/单刷非常的困难,不过有一个办法可以完美解决,那就是开通技能扩展券。技能扩展券说贵不贵,说便宜也不便宜,商城售价5800点券,如果有奶爸,且奶量比较高的玩...
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DNF:110级周年庆幻神榜!念帝排名第4,红眼屈居第8名 - 游戏资讯(健康生活网)
...金战士、鬼泣、阿修罗、魔道),但在国服排名第十,主要是作为新职业,在开放之初不被看好,无法胜任100级版本,但没有想到的是,策划设计的合金战士,居然是参照110级的环境,量身定做的,等110级开启,合金战士应该会强势崛起,上次预约错过了的兄弟,可以考虑选择合金战士。小结110级想入坑新角色,秀儿强力推荐“三大辅助”和“十大输出幻神”,兄弟们可以根据个人有的角色,选择没有的幻神职业,这13个职业,绝对不会让你失望。我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
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三国志11-这几个不同流派的玩法极具想象力,最后一个堪称自虐! - 游戏资讯(健康生活网)
...得杀将吧?哪怕是在众星云集的251英雄集结剧本中很多玩家都不愿意杀将,除非是遇到那种实在招不到的角色。而所谓的“暴君流”就是抓一个杀一个,直接把整张地图上的各大势力给杀穿的玩法,诸如刘备、曹操等势力之所以强势其实靠的就是手下的武将,当暴君们将这些武将杀得个七七八八之后完成统一也只是水到渠成的事罢了。不征兵模式聊起三国志11中最有用的计略时很多人应该都会想到“流言”吧?而不征兵统一的玩法就可以用到这一计略,大致流程也就是玩大势力时疯狂的流言周围势力并将其守城的君主引出,而后再通过招降城市太守的方式来不断的补充兵源,部分势力需要配合太鼓抓/杀将。个人也尝试过这种玩法,在我尝试的各类剧本的势力中251的曹操是游玩体验最好的一个势力,这一剧本中的曹操周围不仅有空城而且还能以近乎于的方式拿下汝南和陈留。tip:汝南开局就两人且许靖并非死忠,而陈留的于禁就更不用多说了,哪怕是宛城也是可以在杀掉张绣(太鼓台杀将)后用流...