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强力职业排行评价
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...角色7级后非常不推荐拿血契,直接扣自己一半血才打个6,真不如无畏之力,消耗1火元素打4 晕眩,配合长矛也是不错的控场,不拿血契的话生存压力一下子就少了很多。 畅歌者(Soothsinger) 优势:后期大量的aoe控场技能、强力的团队增益、升级迅速 缺点:循环吃紧、前期可用的卡太少、修正牌优秀但自身攻击手段非常有限 质变等级:5级(移动 伤害的补充) 最强辅助,有多种团队buff应对各种情况,进则团队加1攻或1流血、退则每回合1治疗或1护甲以及2反击铜墙铁壁,加上各种三角形的缴械和击晕,可以说除了造元素以外什么都能干。加1攻应用到三个队友上收益巨大,1治疗可以每回合高效解毒,而1护甲和2反击挂给红卫和执日者这种肉T也可以打出非常不错的效果。缺点是比较考验玩家对局势的判断能力和对循环的理解,需要手动关歌或者切歌不能一直力量战歌挂到底,不然很快就会疲劳死。前期可用的卡太少,基本上就只能提供一个战歌,判定牌非常恐怖但5级开始才能渐渐拥有...
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