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弹射的手游

  • 天地劫幽城再临月孛值得培养吗-月孛强度评测一览

    ...以重复刷新技能CD,可谓一直杀人一直爽,在PVP斩杀的环境下直接实现技能永动续航,PVE当中有小怪的环境也保证了处刑BUFF不断档以及DEBUFF升级。绝学:幽镰回斩攻击单个敌人,造成0.6倍伤害,并在目标十字3格范围内的敌方间弹射造成伤害,每弹射1次伤害降低25%(最多降低50%伤害),并施加1个随机属性降低。(当目标十字3格范围内不存在除施术者外的其他单位,可弹射至施术者,且施术者不受技能影响;最多弹射5次,且优先弹射未造成过伤害的目标。)月孛的核心技能,颠覆以往的弹射体验,首先弹射技能全部受单体技能加成,另外以前的弹射分2种,一种是千秀3C光轮斩为代表的2格弹射机制,不可重复弹射,另外一种是云襄为代表的,可重复弹射目标但是范围过于扩散。月孛则是开启了以十字型为目标的弹射机制。绝学:盈月爆破攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」复制目标3格内所有角色2个「有害状态」给目标;若自身携带「处刑」状态,当次攻击物理穿透提高30%且目标无法发动「抵挡致命...

  • 台服有什么好玩手游(台服有哪些好玩手游) - 健康生活网(健康生活网)

    1、《少女前线》 少女前线是一款以枪械题材的二次元少女养成手游,台服与之同名,大家感兴趣的话,还是非常值得下载这款游戏的哦。2、《弹射世界》 弹射世界是一款弹珠弹射玩法手游,画面和玩法制作的都非常出色,目前台服和国服都已经上线了,大家快快下载游戏体验新颖的玩法吧。3、《使命召唤手游》 COD系列的使命召唤手游,在台服叫“决胜时刻”,可玩度和自由度都很高,大家不容错过哦。4、《英雄联盟手游》 英雄联盟手游的台服与国际服同步,很多新的更新内容要比国服要更快的上线,大家也非常值得体验它哦。

  • 盘点伴随你我童年的网络页游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨的武器在运输船上大杀四方,我拿着弹弓他拿着机枪,我们开怀大笑。tnt弹弹堂其实已经记忆不起那时候是如何找到的这款游戏,养成似乎与当时的我关系不大,弹射,扔炸弹,炸boss,炸队友,炸地形,这款游戏给我很长时间的快乐。三国杀、英雄杀“杀”“闪”三国杀是我依旧在玩的游戏,它在我的手机上卸了又删,可终究还是留了下来。尽管英雄越来越变态,尽管有些英雄的技能我根本看不懂,但我总是怀有一点希望,希望游卡能找回最初的自己。我枯燥的高中因为三国杀多了那一点趣味。至于英雄杀,那时的我在qq游戏大厅寻找着能玩的游戏,最终找到了这个极其类似三国杀的游戏,我还记得当年半夜悄悄从床上爬起来只为打一把身份局。我们游戏在蒸蒸日上哦。十几年了,那些存在记忆中的游戏有些大变样子,有些已经消逝在记忆中,在时间这条长河中,又有谁能不变呢?其实或许我们不是在回忆这些游戏,而是回忆当年...

  • 元气骑士:爆率高达200却无人问津,一代暴击之王,彻底沦为垃圾 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...噩梦印记。满配公式即便是“宠物极巨化”和“噩梦印记”的组合是无敌的,可该走的流程还是不能省略,例如为电磁狙击枪专门制定满配公式。而想要追求这把武器的极限,就必须集齐:元素暴击、激光增粗、暴击穿透、子弹弹射、狂战士雕像等强化技能的帮助。但俗话说得好“理想很丰满,现实很骨感”,电磁狙击枪即便是满配了,该垃圾的依然是“垃圾”。好了,

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...衡点。 以这个点为基础,他们新品的美术风格一直没有丢掉迎合大众口味的巧劲,比如角色的线条、体型的质感等等,同时又保留了自身独特调性和不同风格特征的兼容途径,比如不论是《碧蓝幻想》《影之诗》《CGSS》还是《弹射世界》,他们旗下作品的角色都很容易在不同产品里互通,转换风格的同时,还能保留原作的味道。 同样的思路观察国内一些成功厂商,也能发现类似的做法。比如米哈游早期积累了崩坏系列的美术基调,至今的所有核心赛道产品里,这个美术基调都不曾磨灭,当然不论是崩三、原神、星穹轨道,都在核心的美术基调上拿出了差异化的细节塑造,所以看起来既不老套也不出挑。 05 重新理解差异化 说实话,还有很多细节和案例可以展开细讲,但篇幅受限,还是告一段落好了。 总结下来,能发现海外能贴上二次元要素的产品里,绝大多数都把差异化处理放在了技法层面。单纯的题材差异、标签差异,对于类似日本这样的高饱和市场里,早就没有太大的探索空间了,...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...了更低的获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营的门路,不过毕竟是2年以前的游戏产品,转战国内市场之后的表现如何还有待关注。8、《流浪方舟》:小而精的独立游戏TapTap预约量:192,249预计上线时间:7月8日类型:弹射策略《流浪方舟》由畅娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受到了原子朋克(鹰角网络、悠星网络和游戏扳机的有限合伙公司)和网易的投资,分别持股16.65%和16.51%,属于比较被看好的初创公司。《流浪方舟》是像素画风的回合制弹射策略手游,通过角色弹射的物理碰撞进行战斗,玩法有点像桌球。游戏提供了实时PVP的内容,后续也准备完善社交内容,预计可以作为一款易上手难精通的中轻度竞技游戏。结语现在版号下发还没进入稳定的节奏,以往打的火热的暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线的拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯的《重生边缘》和网易的《永劫无间手游》等。在海外市场越来越受到关注当下...