弱驱散技能
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...或者治愈核心),辅助技能倾向于辅助我方核心输出(直接伤版火麒麟)。新凌冲的设计依然以“功能”和“武将”为核心。战斗技能-破罪之爪1.优势(1)二阶克制效果具有游戏中最强控制效果之一的“封印”:被动技能无效且无法被驱散,克制效果强。大部分将军被封后大约等于超级士兵。效果请参考凌统。(2)目标选择不容易出现偏差,不需要站队。很多有针对性效果的武将,防守性都很强,比如反弹董卓,高顺等。且缺乏通用性。而犰狳的斗技有着类似于凌统的锁定效果,难以规避,与“最高攻”的常规锁定有着明显的区别。(3)一阶克制效应中的增益效应失效是一种比较新的负面效应,在对抗能提供强大增益的武将(尤其是辅助武将)时能发挥巨大作用。现在随着得失效应越来越多,这种效应的作用会逐渐放大。(4)虽然限制输出位的效果一般,但是cure的减少可以有效减少对方的总回复量。2.不足之处(1)打灵宠的通病见效慢。相比玄武、朱雀等立即生效的灵宠,犰狳的延迟效果更差。且不说封印效果需要...
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...厥镜防止王猷侥幸失控。一旦你抓住了王猷损失防控的空隙,你就能实现稳定的控制。但是,您应该注意这个过程,以尽可能避免王猷在第4层标记上重叠。盘龙,也是一个崇拜神灵的野兽,也可以和王猷对战。知己知彼,助己驱散天气团和删2pp开眉三轮和删1pp可以让王猷一轮输掉全部3pp。了解你的敌人,帮助自己降低血量,禁止你的国王复活。最后,你可以通过画出你的眉毛来杀死王猷。注意保持场上雾蒙蒙的天气,谨防落魂诅咒造成的双重伤害。不要吝啬打开你的皇家博如果不能有效考虑对王猷宠物的车轮战,目标是清空王猷的防控轮回pp并拖到其防控结束,尽量删除一直存在的PP,在变化过程中,宠物要注意自己的状态。一个是血量太低,容易被落魂咒收割;另一种是一旦空pp达到2,一旦被落魂咒诅咒成功就会被杀死。你可以考虑先给王猷加一个弱减益,然后用被动免疫咒来消耗它。适合与王猷进行车轮战的宠物有王水,场下一边补充血量一边删除pp的团玉,以及唤醒血量的燕霞浦。防控和...
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...技能轴很难处理,大多数情况下,她对水队的贡献会相对落后。所以最好带个分散手,保证她的队友生存,方便他们输出。编辑好的,3.1部分是爱丽丝给好轴的盘赋值,可以直接复制(无水龙盘也写!)团队领导子选择:佐仓,短驱散手,提供12击。黑暗盖伊,怪物清理大师,提供出色的连击恢复,技能长,主动技能后180%攻击刃。云,发烧,眩晕概率增加,取决于爆发轴,因为爱丽丝矮,很难配合团队。其他位置伤手选择:舞者,高攻刃,短技能条,高命中数,3技能提供连击效果,方便pf恢复。冰巫,当前up角色(居民建议等。歪),主动提供贵族水,跺下去,提供额外骑行面积。全屏伤害清除怪物。3技能为全队提供高抗火和全身攻刃。有就可以踢小水龙。飞燕,锁定主题,技能长度,高攻边12技能,额外面积3技能,在没有舞者和女巫的时候主动提供主题的最佳选择。铁球,pf加成高,是目前水队唯一的pf加成来源,基础生命高,可以配合小水龙使用。但是短主动技能很难对轴,很容易判断脑溢血但是...
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103010游戏中,超级蛇boss要想打败他,需要先认识他。众所周知,超级蛇的p1什么都没有,p2解决不了,p3没有队友。进入P2后,它会消除自己所有的buff和debuff,也就是所谓的转折阶段。有4个固有buff,减少伤害80%左右,不能被驱散。所以今天,小编将向您介绍世界弹射器故事超级蛇老板玩机制的分析。有需要的朋友不要错过。103010超级蛇boss的玩法机制分析凸台机构众所周知,超级蛇的p1什么都没有,p2解决不了p3的队友,所以跳过p1,直接说p2的boss机制。进入p2后,所有的self buff和debuff都被消除,也就是所谓的过渡阶段。有4个固有buff,减少伤害80%左右,不能被驱散。每次完成试炼都会进入down状态,释放一个强化buff。1.第一次试玩,10秒100命中。我们还没有完成无法净化的治疗禁止效果,持续90秒左右。2.第二次试验,10s内PF攻击命中次数为40。未能完成全屏幕20命中对我们的高伤害,并附带永久防御debuff即命中命中层。统计PF攻击的命中次数,比如拳击,剑,射击。PF会算很多次,特殊攻击只算一次,...
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...拉的一键压血,高压战三轮热身不需要18%压血。失血效果还有减少弱抗的副作用,会大大增加BOSS 50%命中双封技能的命中率,增加战斗难度。队伍的净化作用很小,失血效果也会占据净化位置,导致BOSS放的debuff效果更难净化。驱散可以在每个回合使用。因为要花10奥义书,所以放技能的回合和奥义书冲突。分析:60秒增加敌人受到的伤害25%。禁忌的代价:每回合500实伤,持续5回合,可叠加5层,无法净化。技能强,但是很难放到现在的本地团队里。比如使用“暗影猎鹰携带牧师驱散语法夏洛特格温多林规范”的传统队伍,可以叠加两个CD3~4的驱散。乌尔姆在这支球队中几乎无法替代任何角色。固有能力2.技能的重复。提高非正常状态的命中率是未知的,因为失血也可以降低抗性,基本可以保证常规战斗分析会准确。防御力提升15%左右,不能叠加。被动总比没有好。防御给的值太低,不能保证角色不会突然死亡。摘要鸡肋极强的SSR。作为一个需要抽的SSR,直接抽他总比抽文法或者夏洛特好,然后带上S...
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...队友,让土姐用高力量伤害强行消耗,让对方痛击队友;有天气的时候,晏子会压迫对手3回合,会造成对手在使用技能时额外消耗pp。没有天气的时候会获得两轮变态免疫。面对光孔雀,凯璐儿,觉醒克里的输出,可以直接拦截驱散天气的目标。晏子强化后,技能类型从变化变为物理,可以称之为“挖宝加”,让土杰的血少了鸡肋。值得一提的是,晏子可以突破和反弹,无视混乱。但是土妹本人是豁免的,很难保持物理攻击。主要原因是约束破坏明显。月唱防控回合会持续净化负面,一次成功的净化会为屠美积累一个杀戮印记,所以能威慑对方逆转屠美的物理攻击只能被削弱。星月饮主防控提供长轮异常免疫和连续两轮输血。输出低很容易被当做扩散的跳板,在场下残血严重的情况下可以补充场外血量。因为无伤的关系,屠姐姐的抵抗就没那么重要了;但是,我不尊重减防的性格。毕竟不能一直直接从晏子开始,加一些血和物理攻击,装备建议全打。小姐姐的核心输出技能很出彩。神圣光辉召唤...
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...准是“电雷佳机械龙”,替补成员是缪尔尼和哈米尔。阵电的性格最好开朗,加点物理龙蟠龙和伊色拉都是抗电伤害,伊色拉是强抗。盘龙的pp删虽然弱,但和电抗衡还是绰绰有余的。基本消费是三轮团删1和龙隐的额外消费。当驱散天气,强化电的时候,智比和龙隐可以分组删除pp。而且防控回合的攻击会波及到电,可能没有盘龙快。在伊塞拉的天气里,抖光可以消耗后手的乌云和绿霜pp。活血之后的银心和抖光可以躲闪后手没必要的绿霜。但是因为电的伤害太多,闪避触发的烧伤可能会成为电的帮凶,所以需要保持血量在健康的范围内。双土王属性占优,激活了自己血液的土姐可以用盛辉破盾的伤害带走电状态,而土姐可以在晏子无伤的保护下用荒川消耗电状态。涂要趁早打,但是涂可抗不住电。尤其是屠美,如果受到严重的残血影响,她就不会上场,地下爆炸也不能快速回血,所以可能会被高强电带走。王是特殊的。虽然受到电系统的约束,但其防控对节段损伤有很强的吸收作用。但是,有...
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...选择单矿。挖矿成本其实太高了吗?太会影响成本的提升,暗域的部队只有科技高了才会强大。再来说说蜘蛛女妖。我们从路西法,潘多拉和潘多拉开始。看情况吧。我们主要是利用女妖的技能机制让对面打不过我们。同时可以驱散。部队队形配置是4-6只蜘蛛,2只噬魂鬼,2-3只噬魂魔,其余全部女妖。不过目前这个套路还是太弱,移动女妖不占技能。这种战术的核心不是半直接。其次,我觉得现在大家都喜欢玩的下层的骷髅海阵容。其实没什么好说的。一个字弱。唯一可以用的场景是和不黑的种族对战的时候,对方有大量士兵的时候,其他时候可以用。只要知道对面分散点击后排黑暗法师,就是纯送。这个博弈有详细的分析。你真的想玩那个。最后,骨龙流,和骷髅海一样的问题,就是弱暗战士真的是除非必要,否则不用出门。如果不谈,效果也不好。偶尔大锤妖会和它对战,骨龙太容易被盯上了,你只能玩,除非你的teammat让我们出去直接检查铜矿的效率。刷完队友不刷的三组野怪,直接查两...
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...不会消失。解锁家具3红色。战斗开始时,战斗力最高的友军会自动获得此效果。英雄们的影响不会在他自己死后消失。科学24秒首次发布,冷却时间12秒。从技能生效时间到盾牌生效时间大约需要2秒。技能范围不是很大。30刻会驱散范围内敌人的护盾。被动:提高所有友军的护盾值。当友军有直升机护盾时的免疫控制。60刻字效果友军有护盾的时候可以恢复能量,但是有上限。武专精增加涅槃碑塔伤害,20专精伤害翻倍,30专精降低敌人能量回复速度。家具效果完全加2技能,详见2技能介绍。雕刻特殊属性增加韧性和暴击率,技能没有质的变化。【英雄简介】主伤害护盾,辅助作用带辅助增益。可能在很多队伍的诅咒之梦里玩,可能在pvp里玩。必杀技能的石碑塔在存活时造成不错的伤害。但遗憾的是,不能和双子座守卫挂钩。第二,技能的高维投射,类似于bat的击杀技能,但是效果要弱很多。而且不是九红的时候受伤就会失去效果。【练习度推荐】单紫可能会在新的诅咒之梦里玩(无限血量的怪物,...
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...情让天女兽适应了大部分阵容。2、PVP模式普通插件:敲打插件敲打插件核心插件:储能插件在PVP模式下,双方都倾向于选择增益数码兽来提高阵容的适用性,所以核心插件是蓄力插件,天女兽可以充分发挥其较高频率的释放和驱散技能。为了获得PVP模式的一手优势,天女兽可以先加上辅助天赋“速度提升”,然后依次点出吸能护甲和精神专注两个核心天赋。