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张辽

  • 三国志11:与神百连的战力平起平坐,这五支组合极少有人会搭配 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...华的秘计则让智商高于他们的对手也有很大的概率中招,真正做到了三个臭皮匠顶个诸葛亮。司马懿他们两口子藏得太深了,曹操离不开他们的才能,即便料到他们日后会生二心,也只能一边防着一边用着。威猛连(代表人物:张辽 孙礼 曹洪)这三位都是妥妥的威猛先生,不过他们在三国志11里面不负责疏通下水道。其实很多玩家都知道威风配连击,运气好的话,一口气就能干下目标40点气力,两三个回合就能将对方抽干变成大头兵。在其中加入猛者,还能顺带开启击伤,如果猛者漏气,威风和连击亦可大幅度泄气,敌军不管遭遇哪种情况,对他们来说都是灭顶之灾。反机毒(代表人物:姜维 李恢 陈珪)姜维所持的反计,跟赵云的洞察多少有些异曲同工之妙。老实说,单靠姜维自己是很难形成战斗力的,加入机智和言毒才能把整个局面盘活。全队以姜维为主将,李恢的扰乱和陈珪的劝退就都是以90 智力做判定基准的,97点智商的贾诩更牛,只可惜贾诩不大擅长在战场上独当一面。同时,考虑到...

  • 三国群英传6:玩豪杰齐心这个剧本时,你是怎么挑选21位将领的? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...那句话怎么说的,面对困难(可以换两个字)时,有机会就要上,没机会创造机会还是要上,“上”这个字就是精髓。先来说说有哪些名将美女可以挑选:吕布、许褚、关羽、典韦、张飞、夏侯惇、马超、太史慈、文丑、孙策、张辽、赵云、甘宁、魏延、夏侯渊、徐晃、孙坚、夏侯渊、黄忠、张郃、董卓、周泰、华雄、姜维、孟获、张角、卑弥呼、孙仁、曹操、吕蒙、祝融夫人、刘备、孙权、彻里吉、小乔、袁绍、周瑜、貂蝉、司马懿、陆逊、诸葛亮、大乔、庞统、荀彧、郭嘉。一共45位,还有些名将没有出现,但已经够玩家选了。不知道大家当年怎么选的,先说说我自己怎么选的吧。赵云为君主,下面的20位将领为吕布、许褚、关羽、典韦、张飞、夏侯惇、马超、孙策、张角、姜维、孟获、卑弥呼、孙仁、祝融夫人、小乔、周瑜、貂蝉、司马懿、诸葛亮、大乔。其中孟获、卑弥呼等有召唤物的在前期比较好用。至于地点,选夷州是最偏远的,比较适合发展,其他地点也是可以了,开始城池里面21...

  • 三国群英传7,蜀国的情义技都有哪些?刘关张的让你记忆深刻吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...情义技-五虎破极,不知道这和虎啸灭军的差别在哪里,一样的画面,不同的是消耗技力和气力不一样,估计威力有点变化吧。刘备和孙仁只有一个情义技-龙凤天舞,这和游戏开场CG中的画面很像,威力还是相当不错的。关羽和张辽还有一个情义技,估计是这两人在演义中惺惺相惜的原因吧。情义技名字叫青龙天狼牙。华而不实的技能,还不如关羽多放两个必杀来得壮观。诸葛亮黄月英两口子有两个情义技,第一个-八卦火神炮,前期还不错。第二个-八卦灭元炮,八卦火神炮的加强版。诸葛亮姜维两师徒同样有两个情义技,第一个-八卦回天,回复我方体力加封敌方小兵行动,没什么用的技能。第二个-八级归元,八卦回天的加强版,同样没什么用。都说很多情义技华而不实,关键是诸葛亮和姜维的连华丽都算不上啊。诸葛亮和庞统只有一个情义技,名字叫祈攘秘仪,回复加提升能力,但持续时间很短。这个情义技还不如根据他们的外号来命名。祝融和孟获两口子也有两个,第一个-炎魔破地,这算得...

  • 街机游戏《三国志》长坂坡背景中的敌兵,多年后才搞懂他们的来历 - 美食资讯(健康生活网)

    ...、白河、长坂坡、赤壁、华容道这些场景都非常熟悉。本作游戏选用了《三国演义》中最经典的几个桥段:火烧博望坡(李典和夏侯惇)、新野(许褚)和白河(曹仁)的战役、长坂坡之战(淳于导和宴明)、赤壁之战(徐晃和张辽)、华容道义释曹操。在演义中,李典和夏侯惇征讨刘备时期,正好赶上诸葛亮加入了刘备。此时关羽和张飞对这个军师很不满,认为他没有什么本事。经历过这次“火烧博望坡”之后,二人才算是彻底服了。一关有一个火苗,正是“火烧博望坡”的典故。在《三国战纪》中也有类似的情节。火烧博望坡之后,曹操直接亲自带上兵马来征讨。刘备也不硬拼,在诸葛亮的授意之下直接放弃新野,跑到樊城暂避曹军。待大将曹仁赶到新野时,城门大开而且里面没人,干脆就在这里驻扎。结果到了晚上,被诸葛亮安排的兵马来了一个火攻,造成军队慌乱之中相互践踏,不知道有多少人被踩死。这就是赫赫有名的“火烧新野”。在游戏中就是前面三关的故事。第三关的火苗,就...

  • SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...61。顺便一说,赵云的智力设定是90,怀疑光荣公司从那个时候就开始特别喜欢子龙。最离谱的是孙权,智力94、武力93,尤其是对照下面的潘璋、凌统的60多,恐怕大家都想不到当年光荣公司人员是如此喜欢孙十万。要知道此作张辽也是武力93,那为何逍遥津时孙十万要亡命地逃呢。到曹魏这边,曹操和曹丕的武力都莫名地高,相反曹仁、乐进就很低(直到第四代才开始改善)。要知道曹仁在史书上记载经常都是“打破”“克”,即使遇到神将关羽数倍军力围困依然能坚守;乐进则是五子良将之一,常年“先登”。不过毕竟人家第一次做,所以当时也是不容易。(此后1992年南梦宫的霸王之大陆中此二人也是相同命运,曹仁与乐进o(╥﹏╥)o)至于作战场面则开创了三国里面平原、山地、河流、城池的多地形,天气,风向等。攻击的选项中有普通、一齐、突击(近乎废选项,突击电脑就别想了)、计略和火计。记得当年玩的时候,明明自己将领、兵力、训练水平都比电脑强,但普通或一齐的结果总是...

  • 三战新剧本“英雄集结”抢先看(橙色个人指令) - 游戏资讯(健康生活网)

    ...%和60%,可突击距离最多为15格这个效果天蓬是感觉非常喜欢的,天蓬一直都感觉科技里面四大主战兵种里,骑兵10级科技最垃圾全体20速度。他慢的还是慢,这个效果就不一样了,直接给队伍提升了伤害的上限。可以通过李儒、张辽、凌统获得。消耗20点体力。弓兵使用指合后,进入伏击驻守状态并隐身(非友好不可见),触发战斗后解除隐身效果。战斗前2回合,使敌军全体的智力和统率属性分别下降8%和12。若隐身效果下触发战斗,则额外使敌方全体首回合处于遇袭状态(并动滞后)军争地利弓兵的效果,这个效果非常适合虎臣弓,让虎臣弓也有机会享受骑兵先攻与遇袭状态的效果,还能削弱敌人的智力与统率。智力队伍遇见了相当头疼。可以通过吕绮玲、邓艾、甘宁、荀攸获得。目前九个橙色指令天蓬就简单分析到这里,希望能让小伙伴们有一个大概的了解。天蓬欢迎各位小伙伴踊跃投稿。喜欢支持天蓬的,小伙伴请点赞加关注。谢谢!你们的支持是天蓬前进的动力。一个喜欢讲干货的零充...

  • 三国志英杰传,这款游戏当年给了你哪些惊喜?让你这么多年没忘记 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏来说,玩家扮演的一方必定能收服一些帮手,这个游戏也不例外,从最初几关就体现出来了。但是到了游戏结束,发现能收的将领太多了,不仅是刘备一方的,还有许多不知名人物,更是连东吴的名将都可能加入,最后还有张辽。这些将领好不好用先不说,对于喜欢收集将领的玩家来说,已经足够幸福了。将领的职业不是固定的,可以通过道具给将领转职,这对于一些玩家来说,才是这个游戏带给他的最大惊喜。因为将领可以专职,更是增加了游戏的趣味性,这样在关卡上就有了不同的玩法,到后来更是因为可以转职,才有了更多的99级将领出现。其实最初设计转职只是想让战场更加多样化,也方便一些难度较大的关卡利用转职让难度变低,并不是用来方便练级什么的,但玩家总能研究出一些偏门方法,所以转职在后来更多的还是为了方便练级。游戏剧情和游戏长度也是一大惊喜,剧情方面和《三国演义》差不多,游戏长度也很长,除了没有讨伐黄巾的剧情,基本囊括了讨伐董卓到三国后期...

  • 三国志11:五虎上将和五子良将被关牢房的反应,当俘虏我只服于禁 - 游戏资讯(健康生活网)

    胜败乃兵家常事,在战场上一不小心做了俘虏也不是啥太丢脸的事情。即便是三国之中的顶级名将们,也不乏被俘的经历。蜀汉这边,关羽做过曹操的俘虏,黄忠做过刘备的俘虏;曹魏那边,张辽因吕布战败被俘,于禁更是被水淹七军惨遭蜀汉到孙吴的转手。本期就让我们来做个趣味的汇总,在三国志11游戏里的五虎上将和五子良将被关牢房时候的反应,比比谁的台词最有个性。关羽、张飞:先活下去。先看蜀汉五虎这边,关羽和张飞这哥俩是可以放在一起讲的,因为桃源结义造成了脑回路的完全一致。他们在得知自己要被关押之后,不约而同地表示不能死在这里,现在只能想着怎么活下去。当然老玩家们都知道,如果刘备不领盒饭,这两人是永远不可能被策反的,即便是关在移动监狱里也毫无作用。马超:唔!我可是西凉的锦马超啊!如果参考三国志11设定的情义值和野心的话,马超应该是五虎上将之中跟蜀汉感情最淡的一位。所以他不会像关羽、张飞那样对刘备有什么太深的羁绊,更不可能...

  • 三国志战略版:符节系统动刀,王师骑惨遭削弱,兵刃队伍要崛起? - 游戏资讯(健康生活网)

    理性游戏,适度氪金,大家好我是诸葛村夫。上一篇咱们讲了下这次更新对缘分队伍的影响,这篇,咱们来聊一聊策划对符节动了那些刀。首先是铜虎节的改动,这里村夫认为,主要原因是张辽骑太离谱了。只吃一个无惧宝物,可以打出堪比削弱前奸雄的多穿能力。而且铜虎节只要刷到连击,那就是两回合内结束战斗,但是村夫认为这队还是挺吃细节的,尤其是配速方面,要保证张辽3速,吃满状态出手。并且出队速度极快,17c成型,立马上场就能用,主流战法就吃了个锋矢阵。这种共存性高,多穿能力强的队伍,肯定是影响了战场平衡的。这里挨刀,村夫认为单场强度,其实并没有变多少。但是随着回合数的增多,多穿能力可能有所下降。但是村夫认为,这队还是有一定的强度,这次更新也解决了这队怕暂避援助体系的问题。其次是皂盖,收到奇谋伤害也会回复兵力,这就是泛用性更高,在面对太尉盾以及麒麟弓时候,有更大的胜率,毕竟这两队,一个奇谋下来就是2000伤起步,血线很难被再次...

  • 三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...给武将起别名例如下图鼠标指着的那位,是不是左侧蓝字的绰号非常贴切咧O(∩_∩)O当然,此作也有一些不足的地方:①部分武将属性和技能不合理,如老大难的乐进武力提升了,堂堂五子良将之一,但仍然不能被任命为将军。张辽居然会外交、反间、内讧,这个笔者表示未查到三国演义和三国志有相关的描述,也许是出于游戏性的平衡。至于属性方面,武力和统御稍有点低了。周瑜不懂弓兵,怎么打水战呢,这个有点不能理解。此外属性方面,野心和政治偏高了。②敌军未行动武将,被我军俘虏投降后,当月即能够把城市士兵空运到别的城池,实现同一批兵在一个月同时各地开战(这衍生了三国志4著名的数月速推统一法)。有趣的Bug。③邀请蛮族的设定没什么意思。纯粹就是给电脑虐玩家。迎击嘛,兵力损失惨重;不迎击嘛,内政值狂减,且内政人员要重新安排。④内政收入与人口关系不大。这个和三国历史完全不符。⑤剧本少了215年,208到221年还是跨度太大了点。⑥少了云南和西羌的城市,...