张 技能点
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...肉度,后者能弥补法术伤害。其次是在塔的选择上,大家都说缺少拦截,甚至有不得不用圣巢的,但我实际体验下来,由于双英雄的机制,本作其实对拦截的需求并不大,况且很多塔本身能做到伪拦截的作用。伪拦截:大树的二技能,岩浆坑,哥布林哨兵塔的一技能,死灵法师,值得注意的是第三张地图不推荐使用岩浆坑和死灵法师作为拦截,前者出恶魔随机和眼精的高随机性与机动性撞在一起容易让人高血压,后者出骷髅效率太低,推荐第三张地图使用大树作为拦截,死灵法师作为副塔兼职法术输出,哥布林哨兵塔作为后期关卡的大怪拦截。在关卡难度方面,让我印象深刻的是第一张的前三关和第三张地图,前者在开荒的情况下英雄等级没有上来的情况下很容易被初见杀,后者由于全视之眼带来的debuff以及防空难度的骤升同样容易被初见杀,至于第二张地图?老实说,我打开关卡介绍看了半天都没什么初见杀的印象,可以说非常的寡淡。在升级方面,我是习惯先升援兵再点塔相关内容,这一代的...
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...时,结算所有人的积分进行排名。四、全新玩法:公会金库公会成员在限定时间内攻击金库保险箱,依照对保险箱造成的伤害进行排名。是时候验证各位勇士的打桩实力啦!五、职业平衡性调整【鬼剑士】裂影波动剑:增加释放技能后的僵直时长(PVP)目前鬼剑士使用[裂影波动剑]后,在对方落地发动受身蹲伏之前,用[上挑]使对方稍微浮空后,可以继续连招,我们判断对其他职业影响较大,所以进行了调整。【鬼泣】鬼影鞭:减少对手被命中后的僵直时长(PVP)鬼影鞭造成的僵直效果过强,调整为较为合理的程度。死亡墓碑:调整霸体生效阶段(发动时霸体 → 引导时霸体)(PVP)调整掉落的石碑数量(每秒7次 → 9次)(PVP)鬼泣发动[死亡之碑]后,由于在引导状态下未能受到保护,面对远程型敌人时表现很差,失去了鬼泣的职业特色,所以进行了调整。【剑魂】增加技能“流心:跃”(PVE/PVP)破军斩龙击:取消第2击时让敌人从倒地状态强制起身的效果(PVP)自动格挡:对阿修罗的无尽波动技...
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...: 专精卡,诞生、暗巷;防御卡,sr蜃影、因果;体质卡,幕影,天陷。变体优势:以sr繁花蜃影和卡洛琳来把首发阵容的比格替换下去。快狗这套的思路是高体高防的同时还有高输出,但很依赖高激励和快蚀爆。繁花蜃影有一个技能叫破釜沉舟,高难本前期掉血很快,这张卡给云无月前期叠攻速的能力是要完爆比格的。卡洛琳首发可以快速叠蚀爆叠激励,速度提升几倍,并且切奶叠技能层可以在全程保核心,后期切爆炸瓶可以清小怪。云无月队长激励+蜃影+诞生+暗巷3张激励卡保证20层上限且不用投入太多技能点。因果可以替换为逐光(当前逐光bug比较强)天陷可以替换为任意一张高破ssr体质卡,偷偷磨磨可以给尚飞乐更高输出,而天陷可以让终端更肉,云输出更高,即使不守也能撑几秒,各有优势,带ssr是为了更高的属性,暂时没有完美适配卡。卡洛琳叠到20层之后看场上情况,有盾换比格,有肉换小樱,有多小怪则不换,原则上还是要换比格出来叠攻速。这一套环环相扣,我只能说我的构筑无...
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...没有上限的广阔平台。基于《少年三国志》的卡牌玩法,加入了《镇魂街》的专属副本玩法、并推出“典韦”、“于禁”、“许褚”等人气角色的限定变装。这些做法不仅消除了两个IP之间的隔阂感,基于统一UI而成的一体化的技能和人物设定,能让玩家在游戏中找到共鸣。联动活动详情在内容联动不断推进的同时,《少年三国志》产品本身也进行了高精度的运营活动。在具体的营销节奏安排上,双方联动的时间设立在95后、00后较为活跃、时间较为充裕的暑假期间。8月13日,《少年三国志》展开了第一阶段预热,以IP联动为核心,通过点击助力,放出《镇魂街》中经典人物对白开展IP联动竞猜,引发用户好奇心,并进行话题讨论,这让《少年三国志》的IP联动的热度有了保证;《镇魂街》联动番外、B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,让联动的热度得以持续。从粉丝经济,到国漫崛起从用户基础到内容打造,《少年三国志》这次和《镇魂街》的联动,也许能够引发《少年三国志》又一次在...
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...流星蝴蝶剑》,在难度上根据手游特性做了平衡。操作上,《流星蝴蝶剑》手游强调闪避,因此考验的是玩家的反应能力和耐心程度;对于普通敌人,玩家能够一套连招直接带走,但是Boss很多情况下不吃连,很多Boss的紫色霸体技能无法被玩家破招,因此,如何“不贪刀”、怎样“多走位”,是《流星蝴蝶剑》手游在PVE上真正的难点所在。“贪刀” 意味着被Boss嘲讽总体来说,《流星蝴蝶剑》手游中有很多“硬核”游戏的特征,如手动锁定敌人和攻击硬直。特别是硬直,玩家无法通过例如使用技能、闪避等“滚技能CD”的方法改变自己的硬直状态——这种设定放在PVP中,就演变成了一方会被另一方一套带走的状况。此外,游戏的闪避不是无敌,玩家在面对弓箭手时使用闪避,有时候会遇到“闪避撞箭”的情况。从这几点中能看出,《流星蝴蝶剑》手游没有所谓“无敌”和“投机”的玩法,游戏要求的,就是玩家的耐心和对时机的把握。公平是很重要的既然谈到了PVP,那就在稍微展开一下。《流星蝴...
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...,图3是带去漫巡的,借了一个红袖。瓦卡莎必备,有的关卡要吹毒,手慢了点机关,人就死了,必须带瓦卡莎多个容错去吹毒!!!记住了!!4.带盾!带盾!带盾!田诺有盾!北洛有盾!中端有盾!天诺练起来。5.中端第一个技能好了马上就召唤机器人帮你打,如果场上有毒马上用机关把毒吹掉!千万不能让boss的蛋把毒场生成,不然一不注意又裁员。第二个中端技能必须用盾,挡boss的毒针或者毒蛋!不然GG。6.漫巡抗毒领域必须加满3。7打boss站位,红袖跟boss贴脸,两个输出跟辅助站一起,方便开盾的时候三个人活下来。裁员就马上上人。8.三个属性要上千,差点忘了说,我选的是攻击防御专精。三个盾,盾别乱用,看到提示开盾的时候,默数三秒盾给人身上,站一起,挡毒针!!!最后一关boss真的你没盾,防不住毒针,直接秒人裁员两个。我重开了10把以上,打了半个小时boss,我没看克制boss的属性,但是我这个队肯定跟克制没屁关系,因为打了很久。
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闪耀优俊少女已经上线了,很多人都不清楚,闪耀优俊少女初始角色选什么,有需要的可以来看看闪耀优俊少女初始角色选择攻略!闪耀优俊少女初始角色选择推荐:1、高破和低破没什么区别,因为刚开服,加上初始羁绊高,也是有些强度的,如果实在没有别的速卡可以选择。2、面板不是很强,但是剧情中提供了大量技能,适合竞技场中赛差马,一张对策卡。3、高破的话面板还算可以,但是金技能要360技能点,消耗太大,所以可以当逃马技能卡。4、耐卡面板最高的一个角色之一,金技能对于逃马很强,可以考虑抽取培养。5、面板最高的力卡,力量因子+速度训练提供力量,可以满足大多数情况,可以选择抽取培养。6、面板还可以,金技能也是比较强的,可以作为中距离大赛的技能卡使用,还是值得培养的。
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...的玩法。如果你还不太了解这款游戏,或者刚刚进入游戏,那么本篇攻略可以为你提供一些有用的攻略和建议,帮助你更好地玩转这款游戏。森之国度怎么玩?第一章 职业如何选择森之国度职业选择推荐:>>>戳我直达卡牌>幻果>技能点 额外提升:料理、涂料根据占比来逐一说明——1.猫灵玩法战力提升点:①猫灵品质 ②出战猫灵 ③助战猫灵 ④猫灵升级 ⑤猫灵进化 ⑥猫灵图册 ⑦猫灵星灵①猫灵品质 猫灵品质分为红>金>紫>蓝,红猫可大幅度提升属性加成和单人本过本能力②出战猫灵可出战3只猫灵、出战后可使用3只出战猫灵的技能,每只猫灵都有自己特定的技能连锁属性(这里统称为羽毛、排球、铃铛如下)红色1星即可技能连锁,金色及以下需要2星才可技能连锁。只有连锁成功后释放技能才有额外伤害加成③助战猫灵助战格解锁条件与阿奇古塔绑定,助战格有品质限制,需要对助战等级进行提升,助战等级越高,高品质助战格越多。鲁比(助战等级提升的道具)图册点亮新猫灵、进化...
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...;150-225:湿地/阿拉希高地/荆棘谷/辛特兰;225-300:安戈洛环行山/冬泉谷;部落1-300冲级路线:1-75:新手村;75-150:银松森林/贫瘠之地;150-225:塔伦米尔/阿拉希高地/荆棘谷/辛特兰;225-300:安戈洛环行山/冬泉谷;把你的扒皮技能从300提升到375是件很简单的事情。但是整个过程可能会花去你把扒皮技能从1提升到300那么长时间。因为即便你割下指针显示橘色的怪物毛皮,每4-7次成功的扒皮才能提升你1点技能。虽然你可以在地狱火半岛就把扒皮技能提升到375点,但是遵循以下的方法能让你用的时间更少一点。301-310地处地狱火半岛中地带的地狱火大壁垒附近的地狱野猪;310 - 330地狱火半岛左侧猎鹰岗哨附近的掠视者;330 - 350纳格兰草原上遍布的塔布羊和裂蹄牛;(如果你不想去扒虚空幼龙的皮,那么你可以一直在这里扒到375);350 - 375聚集在虚空风暴中的风暴尖塔周围的,或是灵翼浮岛上的虚空幼龙;刀锋山山脉里的迅猛龙类或风蛇类。最后是375-450等到了350就可以去学习宗师级剥皮了,宗师级学习地点>...
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...以说掠影中唯一能推2重的角色只有这个白中云了,大家不想用也没有办法,快的时候只需要一回合,搭配上再出击回合他的移动力就会再次提升2次,所以整场看下来就他的移动范围最大,救急和多线支援相当强力,不管是主动技能还是被动技能都是可以带来更好移动能力的。主动技能能够对目标格造成物理伤害,同时当目标格上的单位重量不大于2时,这个技能的效果还能将单位沿攻击方向推,这种推移效果使得白中云能够在战斗中直接更换敌人的位置,加上他本身自己的移动能力就强,相当于在上面想怎么移动就可以怎么移动了。被动技能狼毒花比较具有掠影职业灵傀的特色效果,在白中云出击的回合内就会生效,生效后能够使白中云的移动力提升2点,所以更加增强了白中云的机动性,无论是进行攻击、撤退还是支援队友,都能更加灵活,就按照目前这样的效果其实大家把白中云放在T1的强度上面完全没有问题。但是这是在后期没有角色能够替代她的情况下,如果后期出现了移动能力更高的角...