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弓箭手游戏特效

  • 《梦幻模拟战》娜美定位游戏分析

    ...。当面对无法的敌人时,攻击会带来严重的战损,甚至会被AOE直接蒸发掉。当她无法走出敌人的攻击范围时,很容易被击杀,所以她迫切需要最后的服务来减少伤害。另一个问题是兵营的训练程度。对于还在刷兵营的玩家来说,箭手的优先级不高,所以战斗力大打折扣。况且攻击本身不高,对防御高的敌人伤害有限。活跃场合:飞兵多的关卡,狗关卡,古鸟王。推荐装备:三弓弓,决赛,屠龙,必须独占才能变完整。实用技能:瞄准、3C、环岛(在3C转弯之前)推荐兵种:天空射手,旋风游侠(需要疗伤的时候,但我几乎没带)主观实力评级:二级主力,特级主力。

  • 《梦幻模拟战》古斯塔夫工作调动推荐

    ...战后恢复20%生命值。如果目标当前技能的总冷却时间大于等于3,本次战斗将推进敌人的攻击,伤害提升20%。战前目标将无法被治疗,持续1回合。解锁武器:女巫黑暗精灵射手五、科技兵种水晶术士破城巨弩暗影百夫长火焰骷髅箭手

  • 《天涯明月刀手游》 7月15日更新内容列表

    ...取精美游戏道具。活动将在7月15日更新后逐步开放(其中体验服务因系统平台功能限制无法参与),开放后不会陆续影响奖励获取概率。三、天芒密令调整1.怪物力量的平衡1)沧浪伤害减弱,狼王的飞扑技能调整为当前仇恨目标。2)箭手普通攻击间隔加大,双手松开射向蓄力。3)指挥官强化圈移除减伤效果,只会增加范围内怪物的移动速度,降低玩家的移动速度。4)先锋守卫普通攻击间隔增加,蓄力斩双手释放。2.道具的平衡调整1)饮血剑扳机冷却时间调整为10分钟。2)铁锹购买限额每周增加100次,使用限额每周增加150次。3)修复陷阱减速触发异常问题,增加一个额外效果:减速时间内受到的伤害增加10%,此效果不能叠加。4)修复了隐藏玩家使用隐藏道具后无法被怪物察觉,被怪物和玩家aoe击中的问题,使其表现与道具描述一致。5)被动道具装备修复后,到下一层无法正常触发(修复前重新装备可以触发)3.添加跳跃道具【通行证】。可以通过商店购买,也可以打首领获得(所有权规则与战心相同),道具归类...

  • 《梦幻模拟战》修杰特跳槽推荐

    ...:【物理伤害】攻击单个敌人,造成1.25倍战斗伤害。如果你在防御地形,战前会造成1【固定伤害】。(伤害值是英雄攻击的1倍)。【快装】:使用【支援】后,所有技能冷却时间为-4,本单位暴击率提高30%,持续2回合。解锁武器:箭手二、铳击统帅线1.铳击队长【空投炮击】:【主动】选择另一个友军单位,投射到目标位置,对周围3格内所有敌军造成0.2倍物理射程伤害。解锁武器:精灵弩车2.铳击统帅【技能威胁】:在【被动】动作结束时,周围3格内所有敌军的“技能”降低20%,持续1回合。【远程狙击】:【物理伤害】直线攻击多名敌军,造成0.25倍射程伤害。当你击中两个敌军时,对最远敌军的伤害增加50%。当击中3个或以上敌军时,对最远敌军的伤害增加100%。解锁武器:大精灵黑暗精灵射手三、大统帅线1.突击者【背刺】:【物理伤害】不分护卫攻击单个敌人,造成1.2倍伤害,暴击率提升20%。解锁武器:伏击精英步兵2.大统帅【看透】:【被动】暴击率提高10%。造成伤害时,敌方被动技能有50%概率不会...

  • 原神2.7卡池值得捞四星武器吗?不算很亏,但也不算上血赚! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...弓,一杆暴击枪,如果问兼用性的话,那么如果刚好打算抽夜兰,或者有公子、甘雨有没有他们最适合的五星武器的,倒是可以抽一抽若水弓。虽然说,从特效角度上说,若水这个爆伤弓,这个生命值加成16%对于除了夜兰之外的箭手角色,像是个公子、甘雨、宵宫、菲谢尔等等,基本都没有任何加成,并且那个20%增伤范围大致是班尼特的圈的范围,不过整体属性上还是不错的。当然,也不要迷信认为88.2%爆伤弓,就一定比66.2%爆伤的飞雷弓弱飞雷弓,基础攻击608,爆伤稍低,可以理解为“文字游戏”,一种平衡。总之飞雷弓,强化的普攻,让它对于宵宫这种还是更合适。但,若水弓,多少也算是个万金油,抽到吃亏那是算不上的。和濮鸢就还行吧,属于不太需要充能的主C用的,暴击长枪,那么符合要求的,主要还是魈,胡桃也行,但是不如高精炼匣里灭辰,当然也不如护摩之杖。属于那种,不一定会最好用,但是也不愁没人用的武器。四星中,祭礼弓、祭礼剑都是很独特的四星武器,迪奥娜、...

  • 原神:建模不如甘雨,特效不如夜兰;万一强度也不行,那可咋办? - 历史资讯(健康生活网)

    ...差不多了。本来这倒也不是坏事,但问题在于,3.0的三个角色,尤其是五星角色,无论是建模还是特效,都有点一言难尽。相比之下,甚至不如两个四星。一、提纳里,建模不如甘雨;特效不如夜兰这是提纳里的蓄力姿势,虽说箭手的蓄力状态姿势是可以接受的,但这看起来就跟温迪一模一样。你看甘雨跟夜兰,她们的蓄力状态区别就很大。虽然谈不上谁好谁差,但至少看得出来是有一些区别的。而提纳里这个就过于敷衍了。而且就算不考虑蓄力的动作……提纳里本身就有个兔子或者驴耳朵,看立绘的时候还不觉得,但是看到实际画面后,怎么好像套了个带耳朵的帽子的?整个头发就像一个整体。虽然有由于偷跑而导致不清晰的因素在,但这种设计恐怕很多人都难以接受。再说技能,他的主要输出就绑在蓄力攻击上,蓄力攻击命中敌人后,可以分裂出自动追踪敌人的追踪箭。据说他的蓄力时间比甘雨更长。元素爆发可以形成一个领域,领域内的敌人减速,同时提纳里处于领域内时,可以减少蓄...

  • 皇家骑士团重生箭手装备技能推荐,箭手装备技能最佳选择攻略

    可能有些玩家还不太清楚皇家骑士团重生游戏箭手的装备技能怎么搭配好,那么下面小编就给大家带来皇家骑士团重生箭手装备技能推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。皇家骑士团重生箭手装备技能推荐  本作箭手伤害可谓是一言难尽,尤其后期大量越级战斗即便有了魔弓套输出依然极不稳定。  于是我想了一下如何拯救这个职业,答案是---放弃输出转控制。配置如下:武器丘比特之弓---合成获取,需要弓锻造秘传书及材料克雷申蒂,前者第一次击杀火神殿至圣所boss100%掉落,后者死宫2、4、6、8、10层概率掉落。技能鹰眼 卓越射击,其他随意。P.S:如果带武器技能,挂机的话强烈建议卸掉必杀。  鹰眼和卓越射击可以让丘比特之弓的魅惑特效100%触发,所以只要不是免疫魅惑的敌人他全都能控---这一点在后期越级战斗时效果非常显著,因为单靠不吃符的术士、巫妖等职业已经没办法稳定控制敌人了,用吃符的角色去控制又会浪费掉大量输出得不偿失,此时魅惑弓手作为一...