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弓箭加技能点

  • 王国保卫战起源攻略全防御塔属性详解

    ...。Slumber Arrows 催眠箭:射出1只可催眠敌人4秒的箭。Golden Longbows 黄金长弓兵Crimson Sentence 血腥判决:每发射击皆有机率造成即死。Hunter's Mark 猎人印技:使1个怪物受到的任何伤害皆变成2倍,维持5秒。总结:3阶箭塔上本来有3个弓箭手,进阶为秘法射手后箭塔上剩下两个,攻击速度还可以而且有爆裂箭的范围杀伤,有利于清理小怪,催眠箭的控场能力也不错;进阶为黄巾长弓手后箭塔上只剩一个弓箭手了,攻速略慢不够射程极远(虽然介绍上没写,不过小编感觉打越近的怪物射速会越快),单体杀伤能力毋庸置疑,乃是杀大型怪物和BOSS利器。2、兵营:Bladesinger Hall 剑咏者大厅Perfect Parry 完美格挡:被攻击时有10%的机会无敌2秒。Edge Mastery 刀锋大师:物攻+5、攻速+20%。Blade Dance 剑刃之舞:攻击时有机会额外造成25-35伤害。Forest Keepers 森林保卫者Circle of Life 生命之环:在4秒内治疗自己和周围友军80生命。Eerie Gardener 诡秘园丁:在前方路径上布满藤蔓,缓速敌人并造成伤害,维持4秒。Ancient Oak Spear ...

  • 王国保卫战起源教程全防御塔特性介绍

    ...。Slumber Arrows 催眠箭:射出1只可催眠敌人4秒的箭。Golden Longbows 黄金长弓兵Crimson Sentence 血腥判决:每发射击皆有机率造成即死。Hunter's Mark 猎人印技:使1个怪物受到的任何伤害皆变成2倍,维持5秒。大全:3阶箭塔上本来有3个弓箭手,进阶为秘法射手后箭塔上剩下两个,攻击速度还可以而且有爆裂箭的范围杀伤,有利于清理小怪,催眠箭的控场能力也不错;进阶为黄巾长弓手后箭塔上只剩一个弓箭手了,攻速略慢不够射程极远(虽然详解上没写,不过小编感觉打越近的怪物射速会越快),单体杀伤能力毋庸置疑,乃是杀大型怪物和BOSS利器。2、兵营:Bladesinger Hall 剑咏者大厅Perfect Parry 完美格挡:被攻击时有10%的机会无敌2秒。Edge Mastery 刀锋大师:物攻+5、攻速+20%。Blade Dance 剑刃之舞:攻击时有机会额外造成25-35伤害。Forest Keepers 森林保卫者Circle of Life 生命之环:在4秒内治疗自己和周围友军80生命。Eerie Gardener 诡秘园丁:在前方路径上布满藤蔓,缓速敌人并造成伤害,维持4秒。Ancient Oak Spear ...

  • 死亡细胞变异图鉴大全,死亡细胞变异攻略玩法

    ...所以实际上并不实用。A:支援、猎手本能支援和猎手本能都属于箭塔流必带的变异,前者可以直观的增箭塔的伤害,后者可以在跑图时减少箭塔的CD,最终BOSS战前可以把猎手本能换掉。B:临别赠品临别赠品可以配合箭塔或者弓箭使用,炸弹可以增一定的输出,但其属性同样可以被武器的词缀所取代,比如向前投掷一颗炸弹,向前发射一枚箭矢等。C:宁静、剥离宁静在实际的战斗中并不好用,像下水道、监狱深处、陵墓等地图的怪物都非常密集,触发宁静的次数远不如支援。在BOSS战中,boss的主动进攻机制很强,宁静的效果会变得更差。剥离属于弓箭流选择的变异,但不带箭塔的弓箭流本身就不算主流Build,更可况弓箭流也不能很好的触发这个变异的效果。S:死灵法术死灵法术本身可以分成2个部分来看,一部分是回血,另一部分是减低感染。对于绿流来说,在20+属性时就可以超过1%回血,非常可观。在高细胞难度,在不消耗血瓶的情况下维持血量和降低感染度是两个非常重要的问题,所以死...

  • 激战亚拉特防守阵容推荐 最佳阵地战

    ...英雄,可以在前排进行持续性的火力压制。老猫发动小技能,橙游网,特林短时间内可快速发射50颗子弹,每颗子弹造成30伤害。==后排输出 阿兰若==后排一般使用可以远程攻击的英雄进行输出。阿兰若就是一个不错的分析。弓箭手阿兰若可以向后跳跃,射出退灭之箭,造成伤害,并将对手击退5米。大招状态下的阿兰若,可在半径6米范围内召唤箭雨,对范围内所有对手造成200伤害。==护盾英雄 守望者==守望者可以形成范围盾牌,保护我方探险者,因此搭配上这名坦克型英雄,可以保证队伍的输出,可以做到又肉又有输出。守望者以自身为圆心召唤出圆形激光护盾,护盾可吸收伤害,最多持续10秒,给我方探险者满满的安全感~ 本文内容仅代表作者个人观,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理

  • 《机动战姬聚变》康德尔出装推荐 康德尔装备最佳搭配

    ...领主是高机动性的战士,可以灵活运用物理攻击对敌人造成伤害,也可以用冲锋技能对敌人造成伤害,但是伤害是比较低的,所以建议大家提升一下魔法系的技能,让英雄可以在前方输出,如果搭配使用。以下为40级的玩家攻略弓箭手40级之前弓箭手可以转职为 弩手(初始职业),达到此等级后,弓箭手将解锁第一个技能“烈日弩”。弩箭的使用上,建议大家先将“烈日弩”和“影刃”升至2级,这样可以在远程攻击敌人,同时对敌人造成更高的伤害。影袭 作为一个集控制、输出、单体输出为一身的职业,影袭在远距离上不仅可以打出成吨的伤害,同时还可以造成成吨的伤害,并且每一次跳跃都可以对敌人造成致命打击。在PVP上,影袭也非常适合作为一个远程输出职业,绝佳的近战能力,可以让影袭打出成吨的伤害。灵狐流派:灵狐流派在PVP上有突出的优势,下副本时,不仅可以利用自身的优势,迅速的清理小怪,还可以利用技能的位移效果躲避boss的技能技能连招也非常的华丽。但是在PVP上,影...

  • 火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)

    ...直存在,可吸引很多怪物的仇恨,变相提供生存 人物法术书:急速一本,武器双持一本,奥术专精一本,剑舞一本(我觉得满级后也就急速效果用得上,别的三个我就不推荐了,看自己的需要吧) 宠物法术书:群疗一本,骷髅弓箭手一本,骷髅战士一本,剩下一个我选的霜冻术,也可以换成沉默 属性方面:属性主专注,体力和力量不,前期可少量敏捷,减少笨拙失误伤害惩罚,在前期技能缺少只能平A的情况下效果还是不错的,不过不要多,我一共凑了50敏捷,另外提供少许暴击和闪避,当然有些魔杖的属性需求里有敏捷需求,这个就不用考虑了,因为我们全程使用的魔杖大部分都是只要智力属性的,可以越级带高级魔杖(非遗产高级魔杖,可出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧 核心思路:主专注成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器...

  • 龙之谷月主(龙之谷99级版本毁灭崛起)

    ...代技能强度一般,但在低中高层都是超一线职业。月主和剑皇对新手来说,实战不友好,而且人数众多,导致符文价格偏高。弄连体号也可以考虑黑腹和驭龙,这两个职业新绿+符文强度也很高,AOE也强,关卡和方舟体验都好。弓箭:推荐鹦鹉,其次狙翎。符文和古代技能都很强,新绿也很好用,重是操作简单,无敌多,实战极佳。而风行操作难度要比鹦鹉高很多,确实是目前可玩性最高的职业之一。银弓不推荐平民玩,因为强度完全集中在古代技能上,平民玩家还是要看三色和符文强度。法师:推荐死神和冰灵。死神新绿和古代都强,符文也可以,从新绿龙玉以来一直是T0-T1的常客了,上手有一定难度,实战强度高。冰灵的符文太弱,不过有结冰铁饭碗,打巢穴龙本都是有优待。至于时空女王火舞,受制于符文强度低,不推荐平民玩家选择。牧师:推荐暗牧,其次雷神。暗牧也是新绿+符文强度很高的职业,操作也简单,当连体号冲20层也是很好的选择。雷神基础很强,上手容易并且AOE极强,在...

  • 原神主4星阵容搭配(原神四星角色最强阵容)

    ...后有更好的主C之后,罗莎莉亚还可以担任冰副C/物C拐的职位,前期打主C就当是提前培养了。剑走偏锋:菲谢尔、重云、砂糖上面介绍的那些正经主C,要是你都没有,或者不想练的话,那你依然有主C可用。菲谢尔可以带个物理弓箭,依靠普攻打物理伤害,站场进行输出,这种一般是厨力党的玩法,缺是比较废手;重云是冰系角色,且有着主C向的命座效果,所以也是可以借助超导减抗,手持大剑,依靠普攻打物理伤害,放到前排当站场主C玩的,也算是给没有主C,以及喜欢他的玩家一个选择了。在剧变反应队中,砂糖就发挥着主C的作用,前期可以带上除风、岩两系以外的3个角色,最好是有脱手技能的角色,哪里亮了哪里,技能丢完,切砂糖出来放技能、打平A。无奈之选:诺艾尔、辛焱四星角色中还有两个可以打主C的,就是诺艾尔和辛焱,为啥说她俩是无奈之选?因为新手池白送诺艾尔,人人都有,所以不至于没有主C可用,辛焱机制割裂、强度堪忧,且后期很难有上场机会,因此拿她当主C...

  • 五命北斗阵容搭配图(全命神仙挂机版过图阵容)

    ...位楼主从开荒用到现在的阵容,也是双雷队理念来源,同国家队一般的四星队大梁。泛用性极好,一般确定了行秋或者香菱是三号位后,只需要更换破盾奶位补属性就好。奶妈练度要求不高,因为队伍生存性较好。又因为大剑 弓箭都有,武器功能性上也全。输出在双怪的环境下达到巅峰,单怪行秋更好,群怪香菱更好。因为队伍整体充能快,北斗皇女以及三号位稳定的倍率有保证,输出上限很高,但比较吃三个C位的练度。北斗练度高可以多用北斗平A,皇女练度高可以多用皇女平A,皇女站场打得远对单不易丢伤害,北斗站场更方便找E的时机。半年使用体验下来就是安定且可靠,开荒尚可,成型强且打得快,并且不是非常吃命座,基本上命座都是纯粹的伤害提升。在不适合自己的环境下也能有不错的表现(至少三期深渊用双雷队的体验都很轻松)从命座体验效果上,北斗2命往上,皇女满命,香菱4命往上,行秋满命是最好的。这里多提一嘴香菱双雷队超载带来的负面效果主要体现在债务人、骗骗花这...

  • 剑与家园坦克被什么克制(剑与家园魔法师

    ...克制在游戏中,每个单位都有其特定的属性和克制关系。剑与家园坦克也不例外。以下是一些常见的克制方式:剑剑是一个近战单位,其伤害主要取决于其攻击力和攻击速度。由于其近战属性,剑可以很好地应对远程单位,例如弓箭手和火箭兵。然而,剑的近战属性也让它容易被一些特定的单位克制,例如: 枪兵:由于其长枪的优势,枪兵可以在距离剑的攻击范围之外攻击到剑。 骑兵:由于其速度和冲锋能力,骑兵可以快速接近剑并发动攻击。 重甲兵:由于其强大的防御属性,重甲兵可以抵抗剑的攻击并在近战中获得优势。家园坦克家园坦克是一个远程攻击单位,其伤害主要来源于其火炮的攻击力和射程。由于其远程属性,家园坦克可以在安全距离之外攻击敌人。然而,家园坦克的弱也很明显。以下是一些常见的克制方式: 战斗机:由于其高速和优秀的防空属性,战斗机可以在空中攻击家园坦克而几乎免疫其攻击。 火箭炮:由于其高爆炸范围和攻击力,火箭炮可以在远程攻击家园坦克...