弓手游侠
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...命中生命,对于游侠来说非常容易2.前期物转冰的门槛比较高,不仅需要寒焰头,还需要一把点伤弓,比较费劲,所以可以用闪电箭过渡具体转弓的天赋以及技能连接我写在下面,转弓的时候可以参照闪电箭-高阶多重投射-幻影弓手-武器元素伤-启迪-三位一体【高阶多重投射打BOSS的时候换弹幕】闪电箭-弩炮图腾-弩炮集火-武器元素伤害-附加冰霜伤害精准-坚定-抗争之旗,优雅(练级)击中附加诅咒-狙击之印钢铁之肤,烈焰冲刺奥法烙印-水源法球-龙卷旋风-持续时间延长这里提醒新手玩家:从毒瓶转弓,最大的变化就是刷图爽 易暴毙,转之前请做好心理准备!!.
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...结:上半尽量抢时间,下半多波次怪,注意保证充能循环,本期深渊难点基本就是这一间,大家不要慌,打不过就慢慢打,只要这间能满,后面两间基本白给。12-2上半间210W血的永劫龙兽坐镇,起手就飞天,建议队伍中携带一名弓手角色,在它飞天以后攻击其翅膀左右两个弱点,打掉就会坠机并瘫痪,此时全力输出即可,有个小技巧,坠机后尽量绕道其尾部进行攻击,诱骗他不断使用扫尾技能,拖延它再次飞天的时间。12-2下半间第一波3只新魔物,64W血的丘丘游侠,呈三角站位,开局直接输出中间的即可,然后将其驱赶到另一个身边,另外一只会自己过来,总体来说难度不大,若队伍中有聚怪角色更好。第二波4只镀金旅团,其中两个是召唤师,就近输出即可,不用刻意找人,多利用无敌帧规避伤害,优先击杀召唤兽使其瘫痪,最后如果时间充裕记得提前攒好能量,准备12-3和三剑鬼激情互秒。12-3上半间老朋友“妙脆角”总计220W血量,开局直接进入隐身状态,两种打法,一种是直接将其零件打破,...
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...+射手 零氪不可能出现剑士一人灭队的强度,双c位甚至三c位是保证冲破关卡的无奈之举。5.局内站位,前排死亡优先打最下面的,其次是中间上面,然后是后排,因为后期魔物的狡猾性,建议奶妈或者巫术师站最后,最上给c位(弓手或元素师),最下面给(刺客或者圣职),前排为剑士或者狂战。希望以上内容能对大家有所帮助 ,感兴趣的可以关注开服表了解更多游戏资讯哟~ 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...彻底击败,埃米尔将保持冰冻状态。击败所有霜翼克莱诺后,埃米尔将解除冰冻状态。这时候只需要冒险者注意自己的躲避技能的持续输出。阵型中的艾米莉亚会继续用捆绑释放特殊技能,让埃米尔无法动弹。第三波怪物是蜥蜴弓手和雷姆克。Remk的技能也会对人物产生控制作用,一不小心就会进入“控制双杀”。如果此时血量危急,可以优先释放Fiya的觉醒技能。菲娅的觉醒技能会产生大范围的附魔,范围内的朋友会持续恢复大量生命值。当附魔产生时,它们也会驱散一个控制效果。打败三波怪物后,终于来到了首领的区域。打败两波怪物后,首领的堕落伊塔诺终于出现了。伊塔诺的堕落有三个阶段。第一阶段,伊塔诺只会用自己的力量攻击角色,也会频繁释放控制技能。建议谨慎使用闪避,多移动躲避技能,否则在面对连续控制技能时容易因体力不足而硬接技能。堕落的伊塔诺进入第二阶段后,会使用其他异能对人物造成伤害。冰霜侍从会带着堕落的伊塔诺出现。冒险者要记得把他们全部打败...
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...人技能,更要算别人翻滚,所以没有端游基础慎用箭神上分,但是箭神的大招是全游戏最厉害的没有之一(综合考虑上限高,下限极低)法师二职由于没满级不好评定,目前来看元素比魔导强,两个职业都非常好打牧师,非常难打弓手,几乎没有在前十看到法师(上限中上,下限极低)牧师二职我不太了解,没玩过,但是我感觉他们都非常惧怕箭神,有明显弱点的职业不好上分,我也见过高分段的祭祀,操作非常细腻,但遗憾的是同样害怕箭神(上限中高,下限中)战士剑圣和战神在竞技场表现不错,但都很吃操作,尤其剑圣(没有硬直反击闪避),喜欢连击快感的可以选择这两个职业,相比而言我更看好剑圣,因为转职后有回避斩这个神技,秀操作的空间非常大。(剑圣上限极高,下限低,战神上限高,下限中下)
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dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...从115/150/185点减少至105/145/185点 天赋 20级天赋发芽具有束缚效果不再无视技能免疫 光之守卫 灵光 可承受攻击次数从6次提升至7次 克林克兹 骨隐步 现在脱离隐身效果后始终会产生1个燃烧之军的骷髅弓手 阿哈利姆魔晶升级额外骷髅弓手数量从2个减少至1个(拥有魔晶后总数量不变) 全能骑士 退化光环 作用范围从400提升至450 兽王 斯洛姆战鼓 每次打击伤害从110点提升至115点 天赋 15级天赋从 25 兽王和他单位移速光环减少至 20 力丸 昏睡飞镖 施法距离从1000减少至600 冷却时间从12秒增加至15秒 半人马战行者 便车 现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果) 冷却时间从45秒减少至35秒 卓尔游侠 霜冻之箭 阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8% 射手天赋 现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成 哈斯卡...
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...量调整值,大家都知道力量可以靠德鲁伊营地老婆婆卖的巨人灵药达到21,相当于5调整值,也就是加了固定5点伤害,这把弓伤害变成 1-8 敏捷调整值 1(武器附魔) 5(力量调整值) 按前期大家17点敏捷算,伤害达到10---17 3.弓手护腕,伤害 2 4.腐蚀戒指,伤害 2 到目前为止,都是最早期就能拿的东西,加一起,伤害就是1---4 10---17 2 2=15--21 也就是说你4级以下,只要命中,就保底15伤害,这伤害足够一箭一地精,两箭一坐狼了 5.猎人印记 1---6 是一个一环游侠法术,游侠可以直接用,别的职业想用就有点远了,精金熔炉守卫,掉的头盔自带 7.涂毒 正式版毒药都能自己做,附赠涂毒也是一个简单的增伤手段,但考虑到许多仓鼠党不愿意用(我自己就是),算作备用手段 目前为止就是我能想到的第一章最简单增伤手段了,像其他还有闪电套,法师魔法武器就不谈了,实用性不高 就算这样目前最高伤害(开神射手,猎人印记),一箭26----41,关键在于保底伤害奇高,配合异...