开荒怎么玩
-
...汉组合身上。 吸血鬼幸存者这款游戏的投掷流怎么玩呢?这个流派很多玩家不清楚玩法,下面给大家分享一下吸血鬼幸存者投掷流加点及玩法攻略。 吸血鬼幸存者投掷流 关于道具加点 大家都说先加贵的,玩了两天下来,开荒先用拿飞刀的角色,攒够一定数量金币优先解锁数量 解锁顺序:数量→磁铁→成长(为了骨王开局容错率高、成长快)→速度→冷却→力量 剩下的随意 地图当然还是图书馆了,超级和普通难度上也没啥区别,解锁超级了妥妥的超级 两行黄字相当于白给 进图左上角这个经验吃了先升一级 范围类的武器一律不要,如果只有范围类的那。。。重开啊愣着干啥 闪电戒指除外,毕竟被动是复制器,核心的不能再核心的装备 另外十字架不要(被动幸运跟玩儿似的,该5星宝箱还是5星),同时有火焰之仗和魔杖的情况下优先火焰(为了被动力量加伤害),不过这样到后期伤害有点溢出。 要保障前期生存也可以魔杖(攻击逻辑优先攻击离人物最近的怪,且后期一样怪近不了身),...
-
...常规组由ST和其余DPS治疗组成。整场战斗的核心围绕着爆破组对于小怪和爆破的处理。 爆破组:我们的任务就是和搭档一起,处理掉所有的小蜘蛛并且引爆自爆蜘蛛。大致说下注意事项: ·诱捕和多重减速是处理的VIP天赋,开荒可以考虑点出其一,可极大减小压力 ·由于蜘蛛碰到小蜘蛛回血,被凝视的时候直接假死即可 ·引爆自爆蛛之后地上有一摊黄黄的东西(至于那是啥自行脑补),作为地面不干净不舒服斯基,立刻走开,那货伤害很高还减速(太黏了估计) ·推荐治疗帮助撞第一只自爆蛛,因为开场第一波小蜘蛛有仇恨,撞自爆蛛的时候需要离开小蜘蛛,如果AOE有压力,治疗则可额外撞第四只 ·倘若爆破组出现失误,NQ的价值就体现出来了。无敌、自由、牺牲和光环,都是救场最佳技能。另外毒雨的时候是猎人整场战斗血线最危险的时候,因此作为抬血最强的职业,NQ能很好地保护自己的搭档 ·合理利用逃脱 现在小蜘蛛似乎只有80K的HP了,A掉相当轻松。 常规组和网上组和我们无...
-
...符文跃必点一点就够了,斥魔把怪推开必点,远程武器专精必点。剧毒冰雹必点,巫影土匪必点,石肤契约和阴影斗篷可以点,荆棘墙如果用的惯的话可以多点。其他的看个人喜好火炬之光2漂泊者怎么加技能和加点 硬核精英开荒的加点 1.属性点。纯粹看装备,推荐1力3敏1体 因为后期属性是附魔附出来的,升级送的属性点不到总属性20% 最终属性:力2000敏495智1000体300 2.技能点。 前期:速射1,毒爆1,后跳1,巫影4,荆棘之墙1或不点,长程专精随等级,双枪客随等级,斥魔5 后期:速射10,毒爆1,巫影4,巫影强化1,荆棘之墙1,长程满,双枪满,斥魔10,后跳1,元素大师满,冰毒雨满,土匪5,共享财富1 3.法术。 召唤骷髅,双枪专精,肾上腺素,加速 4.打法。 前期:开斥魔,普攻+速射,接后跳无限风筝 后期:开斥魔,土匪,招骷髅,放墙+毒雨产生蝙蝠。速射+后跳+墙,普攻或毒雨 因为普攻对群怪无力,必须有近身aoe击退+远程aoe高伤技能,打boss的话,前中期基本靠平a求火炬之...
-
我和她的世界末日攻略好结局是什么_我和她的世界末日攻略好结局是什么意思_1
...的),三次谈话三次喂食(评论区),一直独处(我的)。 第一章没法判断是否稳过,但考虑到BE4,建议选一直独处。 第一章这个,真的好迷,我都感觉不是好感度的问题了。 BE4攻略 重开档的时候发现居然无限BE4了(我开荒的时候明明一次过的)稍微研究了一下。 在BE4前,女主的表情不能是高兴脸红,至于跟选不选洗澡,没有必然关系(真的,高恋群有个哥们第一章一直独处,第二章疯狂谈话+洗澡也规避了BE4) 我说说我的测试。 第一次:第一章选三次谈话,三次喂饭。第二章选不洗澡,选了几次独处,女主高兴脸红,BE4。 第二次:我的开荒打法,一次谈话,一次喂饭,第二章,不独处,没选娱乐,女主高兴脸红,BE4。 第三次:第一章跟第二次一样,第二章选了几次娱乐,女主没有高兴脸红,规避。 也就是说,第二章中,谈话和喂饭增加好感,娱乐,独处,睡觉减少好感。 只要女主一直不高兴脸红,就能规避BE4。《终结的世界与你和我》真结局达成攻略 小乐把所有的男...
-
暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略_暗黑破坏神2圣骑士加点和技能加点攻略图
...业,祝福之锤圣骑士怎么选择加点和出装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版祝福之锤圣骑士BD攻略 特点 伤害不俗的法系职业,安全性较高,基本不需要控场来保证生存,即便是在HC模式中也表现不俗,如果不喜欢法师开荒的话推荐使用这个玩法。一般叫做“锤子丁”(由外服“Hammerdin”叫法得来)。 属性点加法 走格挡路线,即:敏捷加到开启“圣盾术”以后格挡率为75%,力量够装备,其余全部体力。 技能路线 防御光环:祈祷1点、反抗1点、净化1点、精力点满、救赎1点 攻击光环:力量1点、祝福瞄准点满、专注点满 作战技能:牺牲1点、盾击1点、圣光弹1点、白热1点、冲锋1点、祝福之锤点满、剩余点数全部给圣盾术 技能使用 开启专注光环,用祝福之锤输出;使用“圣盾术”来配合防御。 佣兵选择 还是第二幕佣兵,但光环选择较为自由,可以选择普通难度的反抗光环以获得更高的防御,或普通难度的祈祷光环以获得更快的回血速度(可与“眼光”的冥思光环叠加)。 武器“...
-
...除非补连续被挤压打到,不然这是个没有坦克也可以打的王。英雄模式变化 BOSS施放的诅咒会降低移动速度和施法速度,挺烦的,注意驱散好~; 黑水一旦出现就不会消失,慢慢扩散(普通模式下不会扩散); 在有限的DPS下,开荒时最重要的是时刻将BOSS保持在角落或墙边,让角落和墙吃掉至少一半的黑水面积,否则打到后期团队没有立足之地,就直接灭了。 BOSS生命值普通模式:1,787,160/670,185英雄模式:4,979,640/1,244,910 杀掉指挥官乌索克以后,我们使用房间门口的传送器回到副本入口,又一次来到十字路口,可以看到左右两边的大触手已经缩回去了,前路畅通无阻。 左边就是通往最后BOSS欧苏玛特房间的路,不过在此之前我们先去右边见见老朋友吧。右边路上也有一些小怪,那群小地精倒是小菜一碟,让人烦躁的是那些长得像指挥官乌索克的家伙,他们会重击地板将所有人都打到空中然后在自己脚下放地震,你落下来的时候不仅吃到坠落伤害还会吃到几千一跳的地震伤害,团队掉血比较严重...
-
...前传的体验中,玩家们都陆陆续续通关了,不管是怎么样的结局大家都玩的很开心。下面和深空高玩一起了解下“maths航炮”分享的侠客风云传前传简单通关体会攻略! 本段微量剧透预警。 刚刚通关了侠客前传,全程无攻略开荒。 (为了防止被剧透还特意避开了贴吧和百度) 本传的时候就喜欢荆棘,本来刚入前传想的就是 这下估计要改变二师兄命运,结果玩到一半还是不小心看到了剧透(妈的看到剧透一瞬间真是收到一记重击),女主死了卧槽槽!! 当时心凉了半截,女主死了岂不是肯定要接轨正传了,幸好机智的我想到一定会多结局,迷之自信感觉能打出好的结局 然后踏马的玩出了bad end 气得我把最后一战重打了两遍看是不是漏了啥 总之前传整体体验还是可以的,比较满意 虽然曾出现一下午死了二十多次差点删游戏的重大车祸 各种彩蛋也很带感 虽然我不喜欢这个悲剧结局 但是感觉反而很有味道 正是不能完美才会让人念念不忘 比起正传的谈情说爱顺便打怪,这里更有武侠的感觉...
-
...描述服回归的全通团队2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、等都要能当水喝5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。二、获取装备原则1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值三、天赋、手法、属性、技巧1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各...
-
孤胆车神新奥尔良怎么联机?不少的玩家想与自己的好友一起联机,但是不清楚该如何操作才能联机,下面小编就为大家带来孤胆车神新奥尔良游戏联机方法,希望可以帮到大家。孤胆车神新奥尔良游戏联机方法很遗憾的告诉大家,虽然玩这款游戏需要网络,但是目前还不能跟其他玩家一起联机玩,只能跟其他玩家聊天。点击屏幕上方的信息按钮,如下图:再点对话框。在这里就可以跟其他玩家聊天了。虽然目前还不能跟其他玩家一起联机玩,但是既然有好友功能,那说不定以后会开放联机功能喔,敬请期待吧!上一篇:崩坏星穹铁道零氪开荒阵容怎么搭配-零氪开荒阵容搭配推荐下一篇:原神尘歌壶彩祭冥神社洞天摹数代码
-
...更好点,如钱重置心法一样,修改成花更多钱重置八卦点数等操作也更容易让玩家能在一次游戏中体验更多武学自由的选择适合自己的流派。而不会因为诸如加了连击就只玩连击系,加了异常就只玩异常系这样的体验。(尤其是开荒时期往往是啥都想尝试的时候)物品系统紫装目前只有紫装有基础数值的优势,而缺少八卦点被蓝装完爆这点我觉得应该需要改进。强化如果有条件的话,希望可以增加额外的效果(比如后的强化槽有特殊效果)等设定也十分欢迎。而本作的房产系统对于平衡破坏太大了,希望下一作可以替换成游戏更佳更具平衡的系统而不会使得整个物品资源平衡产生破坏。而商队的系统虽然从出发点来说是制作组在进行母公司宣传的同时也能够给予玩家更好的体验,但是实际上也对物品,搜集要素产生了破坏。个人认为如果需要保留商队的情况下,把各个驿站的行商更换为甲山林商队进行购买一般项目,而把市集作为甲山林特点的商队就好了,如果觉得希望玩家能够在通关前能够补...