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开心手游充值

  • 王者荣耀:除了取消伴生皮,天美的圈钱套路还有这些!数不胜数! - 游戏资讯(健康生活网)

    关注阿毛君,游戏贼开心~大家好,我是阿毛君解说。王者荣耀最近又出幺蛾子了,在昨天的老亚瑟答疑中,宣布全面取消伴生皮,并且将新英雄的第一款皮肤更改为勇者皮肤,消息一出,在玩家中可谓是激起了千层浪,纷纷发表自己的看法。其实说到底,这个做法无非就是变本加厉的圈钱罢了,而王者荣耀这种事情干的并不少,今天就来盘一盘王者圈钱的“十宗罪”。第一个,星元皮肤。现在的大家,对于星元皮肤已经是见怪不怪了,而经过这么长时间,王者峡谷中的星元套件也是越来越多,由此给天美带来的收益也是明显增加,毕竟原来一款皮肤只能带来固定的收益,而现在却可以凭借着不断推出星元,持续源源不断的带来收益,甚至一些上架碎片商店被的皮肤,也可以带来一定的收益。第二个,个性按键。大家对于个性按键最开始都是持反对态度,但伴随着官方持续不断的推出,大家也就慢慢的就接受了,于是官方现在每出一款新皮肤,基本上都会搭配对应的个性按键上线,除了刚刚上架...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...可或缺的部分。对游戏快感的追求,被转移为对消费快感的追求。难怪许多人都有抽卡上头的经历:本来只是想用游戏免费提供或低价购买的资源抽几发,却没抽中想要的卡,于是接连充值到“出货”,但冷静下来,又并不觉得开心。这种体验,让人想起电影里输了却还不断加码的赌徒。根据一些研究,抽卡和背后的心理机制确实有些相似之处。在斯金纳箱实验中,小白鼠的前面有一个按钮,按下后按钮有一定概率掉落食物。结果,小白鼠学会了不停按按钮,随着概率越来越低,小白鼠仍然会不停按按钮。这个实验模拟了随机获得的奖励,比如中的奖金、抽卡中的SSR(稀有卡牌)等,会给人类以依赖感,甚至造成成瘾性。斯金纳箱的示意图很有趣的一点是,这些小白鼠中有很多都培养出了奇特的行为习惯,比如撞箱子、转圈等。这是因为掉落食物前,小白鼠正好在进行这些行为,因此相信继续这么做就能获得食物。抽卡中的很多“玄学”,似乎和这个现象有着同样的原理。虽然对概率有一个预估...

  • 散人搬砖党下班时间能搬砖的手游部分 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...在100,这样中间就有50-200的差价。只要赚钱,做个游戏中间商也未尝不可。一手就赚50 ,是游戏五开挂机一天的收益。况且挂机脚本要钱,时间成本,电费等。另外还得面临我我前面说的三大风险。如果只是想赚点外快,那只要开心就好,随便搞了,要是纯就为了赚钱,或许换思路就海阔天空了。通过万国觉醒手游,我发现游戏赚钱的渠道非常多!第一:手游工作室模式,多开挂机出售资源(避免风险)。第二:游戏中间商,低进高出赚差价。第三:直播游戏(当下很多大型游戏主流赚钱方式)第四:提供游戏服务。游戏币充值,游戏账号,代练,脚本类。更多的渠道方法就不一一列举了。总之:游戏赚钱不能局限于游戏里的赚钱方法,多想想游戏外的赚钱思路。