开局职业属性
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Steam夏日特卖:折扣尚未拉满,G胖仍需努力,新史低游戏推荐 - 游戏资讯(健康生活网)
...次新史低5个月),性价比还可以。B ,什么都好,就是不好玩。类作为A社的新作,延续了无尽系列注重不同派系的特性、独特的事件与任务、兵种克制和地形的特色,另一大亮点则是A社出色的美工。游戏从新石器时代开始,在开局时玩家就需要狩猎地图上的野生动物来获取食物从而增长部落人口。在探索世界的过程中可以通过知识点来获取知识和影响力,消耗一定的影响力可以在地图中建立最初的定居点。前期探索和选地等规划尤为重要,每个时代更迭的关键点都有多种文明可选择,不同的事件会引导文明向不同的方向发展,每一局玩都是独一无二的文明。游戏亮点之一的地形设定提升了游戏的策略深度,无论是建城选址还是战斗时的高低差、以及各种地形的影响。但无尽系列的老毛病还在,游戏内容很多、系统复杂,一切的一切看起来都很棒,但是玩到后面就会觉得不太好玩。文明系列设置了多种不同的胜利方式,给了玩家不同的发展方向;在人类中前期探索和扩张部分乐趣十足,但在游戏...
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4本系统加点类的西幻小说,主角靠加点一路进化起飞,开挂爽翻天 - 文化资讯(健康生活网)
...穿越到一个异界,这个世界拥有着巨龙巨人魔兽之类,还有相当于五十年代以前的科技与许多国家,猪脚原身是一个半巨人,而半巨人被人类所厌恶,而这个世界人类与巨人才是主流,其他的兽人和半巨人都是社会的阴影,主角开局是个警员,利用这个身份获得了不少好处,之后加入公国的皇家神秘局,后面身份暴露,不过不要紧,因为主角实力强不说公国也快完了,公国被灭以后主角逃离公国,带领半巨人与混黑道的人类成立了巨大的黑暗势力,独霸一座海岛成为了一方霸主,一步步介入大陆的顶级势力。猪脚拥有潮汐巨人血统,通过金手指血脉强化系统来增强提升自己,最终通过血脉进化成为了巨人王。猪脚性格残酷冷血,就喜欢看这样碾压类的,本文进击的巨人部分世界观加各种设定糅合而成的一部还算不错的黑暗文。字数:202.4万,已完本。二、《重生之恶魔猎人》作者:颓废龙短评:披着游戏异界皮的西幻小说,金手指类DND模板,近现代世界观,多种体系混合而成的战斗力系统,情节...
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DNF:100版本谁说的清一色幸运七?比幸运7更好的装备搭配! - 游戏资讯(健康生活网)
...单刷比较舒服,我3.3单刷英豪王都随便打,名望更高的打单人不简简单单?这个版本没有单人打秒不掉的图,打造够了随便打的。不过很多人觉得怪太硬了,秒不掉被逼着走续航,我倒是想持续100的秒杀。 现在开局出什么装备多就选择什么流派,我瞎子走感电,我刃影走灼烧。jjc这种图就跟黑鸭时期一样,多个boss,又不能重置cd的,续航的作用就体现了。而且爆发装备副作用太大,平民用不起。 dnf现在很多职业和装备爆发伤害虽然高!但是大众离斩杀线距离还是有!高级图还是长图!必须续航!不过对于氪金玩家来说,爆发还是最好的,等装备成型了,国庆春节特色拉满,仍然秒秒秒。 就前期而言,3.2打英豪勇士级boss双觉丢下去三分之一血左右,打爆发怕不是要刮痧。不过后期还是要打爆发,前期凭借着续航进团,后期打团你词条等级不够一样进不了团。一百级花花好玩,歧路恍惚时间暗杀,转场最靓的仔。dnf这版本一点都不良心,没地搬...
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【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)
...果说前作《火焰纹章无双》的剧情还类似早期联动的无双作品那样,有着轻松且合家欢的剧情,那么《风花雪月无双》的野心就大多了,不但有IS本社的编剧亲自监督剧本,带来了和原作一样的史诗正剧风故事,故事线也会根据开局的选择而展开走上赤焰之章、青鳞之章、黄燎之章的不同路线。相比于原作3条路线在学院中大量重复的剧情、关卡,《风花雪月无双》在序章结束后不同国家的主角就离开学院开启了国战模式,不同路线的故事更加独立(每条路线大概要20小时的通关时间)。比起一部外传性质的无双,本作更像是《风花雪月》在平行世界发生的故事。而现在看来,这份有些“喧宾夺主”的诚意变相导致了本作备受争议,就好比玩家间讨论最多的——原作中的主角贝老师在本作中成为了反派“灰色恶魔”,主角则被替换成了架空角色谢兹,玩家得看着原作贝老师和三个学级的学生们培养的羁绊全部木大。这还不算,你还得被逼着默默忍受紫毛把自己曾经的老婆/老公重新泡走(连贝老师也...
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在手游欲神幻想中,玩家开局需要先推进剧情才能开启一系列功能,很多玩家不知道开荒做什么,下面小编为大家带来rise of eros初期玩法,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。欲神幻想怎么开荒 这游戏有很多人说难,其实理解一下还好,初始最好有一个ssr,如果是输出那更好,队伍里坦和奶必须有一个,不然游戏难度会直线飙升。 分四个职业,简单点说就是: 奶,坦,输出,辅助(功能) 然后装备有6个部位, 还有一个武器部位前期不考虑升级白绿装备收益很低 武器给角色带了会决定角色的属性,属性之间有克制关系,火克草克水克金克火,好像是这个循环 建议武器至少队伍里保证有2-3种属性,也可以看章节决定,比如第一章草比较多,第二章金比较多。 装备分防御套和攻击套,每2个部位之间会触发一个加成效果,比如防御2件套就会加防御xxx,最多可以6件套,输出一定要带输出套装,不然就是刮痧 每个装备还有属性,升级以后类似圣遗物是随机加属性 武器...
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...也够。不知道最长干旱会有多长,我现在基本干旱期都是挂机,时间太漫长。我现在理论上应该能存活过60天,如果后期再减少海狸数量,比如30减成15只,就能存活120天,反正只要留着5只干活(2水3食物)就够。高难度主要难在开局和前期时间必须争分夺秒,开局第一个要点就是速度种胡萝卜,7个工人4个建筑工拉满,造1个储木厂,4个伐木屋,然后减一个建筑去伐木,第一个造农场,调整工作时间为24小时制,种70块胡萝卜地,种完调整时间可以休息。第二个造采集站采果子,抽水站抽水。第一个旱期来临时保证,2个农场,2个抽水站,1个仓库,4个满水小水箱,100左右食物。旱期的时候主要就是造房屋、研究站和伐木,在第二个旱期前,保证1水车 2木板厂 1植树厂 一排坝(dam)而不是河堤(levee),因为水期河堤透水速度不够会导致洪水泛滥到建筑。这样基本上开局搞定后期就好办了,一直要保证调整工人做事,比如农场播种完就关了;抽水站有40水以上就关了,到10水再开;没有建筑工作就只留...
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可能有些玩家不太清楚依盖之书这款游戏新手开局怎么玩,那么下面小编就给大家带来依盖之书攻略汇总,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。依盖之书攻略汇总 1、开局,先用着自己开的卡,一张卡升级到等级上限,过图点自动,别管星数,能爬多远,先爬多远,包括爬塔一样,能爬多远,先爬多远,到达实在爬不动的时候,钻石已经给了很多了,合理抽个几次10连,现在商铺可以购买SS卡碎片,优先回廊商店和PK商店先买奶系SS卡 2、主角技能选择和升级,主角技能比较核心的是几个控制技能和回复,优先把回复和群控那个技能升级满,升级技能的材料在码头,遣返绿卡就有 3、阵容推荐和装备,新手时期,5个职业每个上一个,卡少的,有啥上啥,卡多的氪佬 法师:SS卡(冰封之心)装备属性选择魔力,冰属性增幅,冰属性穿透,核心装备是神话戒指 守护:不祥怨灵,装备属性选择生命百分比,意志,魔力 弓箭手:巡游猎人,捡垃圾即可 奶妈:SS卡(纯白之羽)没有...
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...自动获得超强生存能力,所以前期堆输出,节俭者是后期自动获得超强输出能力,所以前期堆生存。但由于游戏节奏是前期需要输出后期需要生存,所以节俭者比恶魔弱很多,但运营合适还是有强度过难5不算很难的。幽灵 开局点收获,堆一点再生,幸运。闪避看见高的拿,别拿白的,浪费。前期主要就是把6武器凑齐了,这样基础就有60闪避了,然后再把闪避叠到90就不用管了,开始点最大生命和生命回复,护甲不用管它(我点了三个加护甲的纯属是我犯病了),最后也是双杀过了。 移速可以堆的高一点,这样万一20轮血掉的太多,你直接跑出去回血。博学家 就是跑图捡材料,2红武器1紫3二级,起手拿弹弓,近战用仙人掌锤,仙人掌锤算半个远程,仙人锤针全图飞跑图捡材料砍树就好了根本不缺伤害。大嗓门 思路打法 开局燧石开,叠攻速 1-4波尽量只留2级燧石和2级斧头 4波后堆6蓝凑幽灵加成,搭配是4燧石2斧头 2斧头叠伤害 保证AOE,燧石叠攻速 这是试下来最舒...
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可能有些玩家不太清楚Brotato的新角色技工怎么玩,那么下面小编就给大家带来brotato技工攻略,介绍技工的玩法技巧,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。brotato技工攻略技工玩法 爆炸专属职业,无脑怼爆炸,装备起来后很爽 武器:千万不要用新出的那个板,攻速慢的一比,伤害也一般,中期必暴毙 开局就用粉碎枪,中期转火箭筒,有机会就换核弹 建议前期属性培养:攻速(狂喝咖啡),幸运收获(基本不用刻意从升级给的属性里获取伤害) 有爆炸的相关肯定拿,炸药有多少拿多少,塑性炸药也不嫌少 打法:怪多的话就在角落里,方便聚怪和穿透;单点伤害低基本杀不了boss,但是群战无敌
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...角色能别玩就别玩。 我打这个角色之前做了很多的心里准备,想着用树枝,或者属性。这种有清怪能力且输出充足的流派。想过自己暴毙许多次的结果,没想到一次就过了。于是我打算推荐这个流派:收获流(盾盾流) 开局一个石头,随便拿一个武器。然后打完第一波买了石头,刷一下看见了盾牌,果断抓了。后面就是拿盾牌,叠收获,然后叠防御移速回复,就轻松过了。 盾牌可以说是收获流里面最强的武器了,基础伤害充足,伤害收益是自己的护甲。即使是后期,也具有别的收获装备没有的清怪能力,很强。 按照我这把大壮来看,属性其实很平庸。护甲甚至都没上二十,也没有高额的闪避和回复能力。 唯一的亮点就是移速-25%的移速被我提到了41%。这让我打BOSS的时候非常轻松,配合盾牌的击退和伤害也可以对大怪进行清少,路上捡些消耗品就能随便过了。 总结来看,大壮并不是一个很舒服的角色,唯一轻松的一点就是他的血量可以不用太在意,升级加上道具加的额外...