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开局五维

  • 大侠立志传开局怎么加点-如何加点

    大侠立志传如何加点?大侠立志传开局怎么加点最强?大侠立志传已经正式上线了,相信有很多的玩家都想要游玩吧。在游戏开始可以自由的加点,有很多的玩家不知道怎么加点好,今天就给大家带来开局加点的攻略,那么下面就随小编一起来看看吧。大侠立志传相关推荐:大侠立志传道玄宗门派怎么做大侠立志传霖安城怎么探索大侠立志传猴儿酒怎么获得大侠立志传开局加点攻略1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。悟性带来的...

  • 大侠立志传琴修开局怎么玩-琴修开局怎么加点

    大侠立志传游戏中的琴修怎么玩,大侠立志传琴修开局怎么选择,不少玩家对琴修开局加点怎么选择属性,琴修加点选择哪些好,但是许多游戏在最初触碰时并不太清晰该如何实际操作,下面小编带诸位游戏用户讨论一下怎么操作吧!大侠立志传相关推荐:大侠立志传燕子窝能力考验怎么做大侠立志传乱葬岗怎么探索大侠立志传开化塔在哪大侠立志传琴修开局怎么玩1、在五维点上开局建议1悟并且始终1悟,因为1悟可以带来大量的内力值并且可以在开局就可以直接学紫色内功。主属性吃丹药和十里坡剧情上选择敏捷,因为1点敏捷等于2点集气。其他三维后期刷到10点即可。2、特征上推荐4集气开局,万里独行、身如鬼魅、动若雷霆、身先、脱兔、手脚灵活等等,辅助特征可以是越战越勇、战意盎然、音律精通、音律奇才、骨骼清奇、手脚灵活这些。3、功法上可以是1~2外8~7内。顶级配置内功配置是洛神步、云隐术、凌云步、玄阴决、九州决、九霄真经、无极混元功4、武道上风火(点出暴击战意即可图中等...

  • 《大侠立志传》开局&新手村通关攻略

    开始了《大侠立志传》&新手村通关秘籍,本攻略全文主要包括七个板块:城市介绍、天赋介绍、武术介绍、装备介绍、师范介绍、结果等补充内容。内容主要以公测版和Demo为参考,EA版可能会有一些修改。开场挑选难度相关:游戏的难度体系非常蒙蔽,修罗的难度因为可以选择更多的天赋所以感觉更好。EA版本中,由于可选天赋的限制,难度基本参考推荐难度,实际上可以看到【天赋】版块。情节开始后应该选择情节,可以选择神捕门,也可以选择洛芊雪,也可以两不相助,或者杀一个。开场功法选择:回春术个人感觉有些鸡肋,另外两本书可根据喜好选择。必要的小常识:1.存档位置:C:\Users自己的客户\/AppDatea\LocalLow\DefaultCompany\Wulin\你的SteamID2.新建档案难以读取,必须覆盖原档案。初学者村-无名小村天々精炼:主要介绍新手村有关情节的触发条件,尽量不属于剧透,简化描述,忽略细节。个人推荐携带设备,胭脂,粗茶/酒。送给猎人,客栈老板娘,医生/铁匠。高悟性(9~15)开场会导致内功不...

  • 《大侠立志传》开局五维选择攻略

    如何选择英雄决心传播开场五维?这款游戏一经发布就得到了广大玩家的认可,游戏玩法也有一定的难度,但是越难越好玩。虽然这里有很多朋友很难,但下面是小编和大家分享的攻破策略。你可以看看你需要什么。《英雄立志传》开篇五维挑选攻略开场时间为1点加15点随意点。添加以下建议:灵巧:建议加满10。原因:天下武功,只有快不能破!高敏捷性决定了快速集气,尤其是前期武功不好,攻击差的时候,快速集气才是取胜的关键。灵巧的后期靠跑地图,很难涨到10点。体质:建议加到7。原因:后期难以添加的价值。你可以在十字坡故事的另一边增加一点体质。9-10取决于进食。个人评价,整个过程不睡觉,吃食物恢复活力。主要是丙类食物、馒头和菜肴,偶尔吃一些甲类和乙类食物。第25天左右可以加1点体质。加到10点大概需要50天。臂力:1点开始理由:没什么好说的,最容易添加的五维。随意挖掘,采矿,切割树木。大约20天可以加到10。福源:1点开始原因:中期字画鉴定满了,可以去大梁...

  • 大侠立志传开局五维选择建议

    大侠立志传开局五维选择什么比较好?大侠立志传开局五维选择对后期有什么影响?大侠立志传里面的话一些玩家呢在选择五维的时候还比较的纠结的哦,那么五维的选择还是对后期的发展影响比较的大的,所以需要先了解下五维的效果的,想知道的话下面一起来看看吧!开局五维选择建议其中我觉得最重要的就是敏捷这个十点。他会影响游戏中攻击闪避多种情况。并且还有悟性的用处次级重要,因为悟性很难受,悟性高,初始的内力值和连击指会少,但是升级后攻击的增加和防御会增多,就很让人纠结。但总体五维上来讲,敏捷,悟性的收益是高于体质和福缘还有敏捷的。因为游戏中臂力很容易提升,砍砍树,挖挖矿,就会得到提升,体质只要有钱不停的买食物,不停的吃就可以了,福缘只要去不同的雕像那里祈福就可以了。敏捷就很难,要靠不停地跑步来提升,悟性就是需要靠烧香随机提升。

  • 三国志11:这4人虽名不见经传,却因游戏声名大噪,成为三国红人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一个敌人死亡,游戏自动以王戎一统天下结束,不得不说,“得王戎者得天下”这句话也是挺有道理的。游戏里,要论选择哪个势力破局最难,无疑还是各个剧本下的公孙恭势力,其中特别是211年《刘备入蜀》剧本中的公孙恭,开局只有1城1将,而且相邻的还是强大的曹操势力,要想破局真是超级难,玩家在游戏里很多破局技巧都很难操作,比如搬家,单挑,引兵,外交等等都几乎完全操作不了,相信至今依然有很多老玩家都不敢体验《刘备入蜀》这个剧本下的公孙恭势力,完全就是找虐。也正是因为如此,公孙恭的种种悲惨境地也在玩家群体里广泛流传,不仅收获了不少玩家的同情,同时也是不少大神级玩家纷纷挑战打卡的对象。游戏里,马忠也是一个属性平平的人物,无论五维属性或者兵种属性完全没有啥亮点可言,相信对于新手玩家来说,几乎都是自动忽视这样的角色,但是老玩家都知道,马忠虽然属性平平,但是他的特技却非常的厉害,拥有超强神技“捕缚”,破敌后能几乎100%抓捕敌将...

  • 三国志11-最惨君主,手下角色相性与其冲突,皆站在他的对立面! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...部队时部队的能力与主将的属性挂钩,而副将的能力如果超过主将的话则会为部队提供加成,此时如果主副将的相性越接近则加成越高张角在游戏的第一个史实剧本“黄巾之乱”中,张角与何进这两大势力最为突出,虽然张角在开局阶段便能够无视官职的限制让己方武将率领上万士兵的大部队,但在实际游玩的过程中张角其实根本就不是何进的对手。除了武将质量、外交关系、地理位置不如何进外,张角的相性其实也是一个导致他打不过何进的重要因素。对立面经常玩这款游戏的朋友一定能够察觉出来,那就是每一家大势力手下都会有一批死忠粉,像刘备、曹操、孙坚/孙策/孙权等人手下就总是会有那么一些既没有中介关系、血缘关系,又没有亲爱关系的人是非常难以招降的,其实就是因为相性在作祟。然而有意思的是,作为一个非常有特色的势力,张角手下大多数武将都和张角的相性冲突,诸如周仓、廖化、森神刘辟、裴元绍、龚都等人的相性都在65-80徘徊(张角的相性为7,与董卓、袁术等汉...

  • 三国志11-这几个不同流派的玩法极具想象力,最后一个堪称自虐! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的补充兵源,部分势力需要配合太鼓抓/杀将。个人也尝试过这种玩法,在我尝试的各类剧本的势力中251的曹操是游玩体验最好的一个势力,这一剧本中的曹操周围不仅有空城而且还能以近乎于的方式拿下汝南和陈留。tip:汝南开局就两人且许靖并非死忠,而陈留的于禁就更不用多说了,哪怕是宛城也是可以在杀掉张绣(太鼓台杀将)后用流言大法嫖掉的。五一居士顾名思义五一居士就是创建一个五维皆为1的武将作为君主来完成破局的玩法,自行创建的势力在开局时的资源本就偏少,再加上君主是这么一位魅力值为1的角色,因此招募其他武将就成了破局的关键之所在了。简而言之就是挺自虐的,具体有多自虐大家可以去论坛里找找那遍地的五一居士破局战报……其实在各路玩家的开发下三国志11中还存在着许多奇奇怪怪的玩法(比如不停地切换到小势力,在帮助这个势力破局后又切换为另一家小势力),这里就不逐一列举了,欢迎各位在评论区留言、讨论、补充,记得长按点赞支持一波哦。

  • 大侠立志传剑痴怎么打,大侠立志传剑痴打法技巧

    大侠立志传是半瓶神仙醋带领团队开发的经典开放世界武侠rpg类游戏,有很多小伙伴在主线中遇到剑痴都不知道应该怎么才能打过的,如果是感兴趣的小伙伴下面一起来看看大侠立志传剑痴打法技巧吧。大侠立志传剑痴打法技巧  必备天赋万里独行 神行无忌(轻功超200解锁成就,10敏的话很好拿),其他随意。  五维敏捷越高越好,最好能拉到12(一个绿色天赋 十字坡),其他四维都是1也没关系。  必备武功 凌云步 无名剑法。  开局内功回春术或者凌波诀(实际打完感觉开局练凌波诀更好)。  必带装备,鱼肠剑 玉莲花。以及必带天赋追风掣电(打完可以再次移动)。  打法是先利用鱼肠给剑痴上流血debuff,再利用移动距离比剑痴高的优势放风筝,与剑痴保持安全距离,等剑痴残血后实现一击必杀。  其中要注意内伤带来的集气下降,剑痴有可能会在你行动前行动两次。

  • 大侠立志传五维属性有什么用,大侠立志传五维属性介绍

    ...端游受到部分玩家的喜爱,这款游戏里有很多因素影响武力值等属性,那么小伙伴们知道游戏五维属性都怎么加吗,今日由小编带来大侠立志传五维属性介绍,让我们一起来看看吧。大侠立志传五维属性介绍五维介绍  1体质开局102血,1点体质每级加4血。多一体质每级多加2血。  初始暴击由福源和臂力一起决定,1臂力加1福源开局2暴击,多一臂力加1暴击,多一福源加0.5暴击  初始闪避由敏捷和福缘一起决定,1敏捷加1福缘开局1闪避,多一敏捷加0.5初始闪避,多一福缘加0.5闪避  1敏捷开局集气速度14,多一点敏捷大概加0.25初始集气速度。  1点敏捷开局轻功80。每级加0.4成长,每多一点敏捷多加0.4。  1点悟性开局650内力。每多1点悟性少50初始内力。  1点悟性开局攻击力101,防御力80。每级加0.8防御和1攻击,多一悟性多加1攻击和0.8防御。  悟性带来的连击成长基本看不出来。  1福源开局1格挡,2连击。多一点福缘加大概0.5格挡,0.2到0.3连击。9福缘面板5格挡5连击。  闪避格挡...