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开团技能

  • 王者荣耀:KPL职业赛场大放异彩,移动炮台组合的威力有多大? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”组合阵容搭配通过分析重庆狼队、XYG、RNGM等职业战队的“移动炮台”体系,可以总结出以下几个要点。中单搭配:弈星、周瑜、金蝉、西施因为鲁班大师大部分时间需要保护黄忠,这就要求法师要有一定的控制能力,来负责开团或留人。对抗路搭配:蒙恬、吕布、夏侯惇、猪八戒这套体系中对抗路英雄需要负责开视野和正面承伤,因此优先选择坦克边路或者重装战士。打野搭配:澜、娜可露露、露娜、暃“移动炮台”组合拥有很强的远程消耗能力,中后期一次普攻暴击就能将C位打到半血,因此搭配突进和收割能力强的打野效果最佳。三、“移动炮台”组合出装铭文黄忠出装推荐:铭文搭配:3无双7祸源、10鹰眼、3狩猎7夺萃黄忠开启大招后普攻触发三倍精准被动,因此前期优先用速击之枪过渡,后期把攻速鞋换成复活甲和名刀即可。鲁班大师出装推荐:铭文搭配:10宿命、10虚空、5狩猎5调和鲁班大师搭配黄忠时辅助装建议选择近卫荣耀 救赎之翼,后期近卫荣耀提供120点双抗、救赎之翼提供1800...

  • 12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。W – 坚定风采 冷却时间:24/22/20/18/16秒 → 20/18/16/14/12秒R – 持卫的裁决 未冲能击飞时长:0.75秒 → 1秒充能弹体速度:2000 → 2500充能击飞距离:2400 → 3400取消充能后的冷却返还:30秒 → 15秒W直接少4秒CD,大加强!不管是用来开团还是逃跑都不心疼,一波团战放两次W轻轻松松,针对有位移技能英雄更舒服了。秒R击飞时间提升至1秒,加强控制能力。充能弹体速度提升不容易空R了。充能后的R击飞距离为3400码,这就意味着敌人想返回战场要花费至少八九秒的时间。多了八秒以多打少的时间,赢团更轻松了。W-星之灌注 治疗:100/135/170/205/240 ( 70% 法术强度) → 100/130/160/190/220 ( 65% 法术强度)基础奶量和AP加成降低,结合12.7版本新增的奶妈治疗效果-20%的debuff和月石的削弱一起看,只能说乱斗奶妈打起团来真的奶不动人了。不过顺风局和消耗局奶妈依旧无解,该奶满还是能奶满。以大乱斗的视角来看只是削弱奶妈团战能力和没出狂徒前对团队的续航能力。R-其人之道 冷却时间:100/70/40秒 → 80/55/30秒后期...

  • 肉铠无敌?从肉铠的变化,看对抗路英雄的选择和克制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说马可波罗,孙尚香,公孙离等等,当铠遇到这样的英雄的时候,如果一招偷袭不成,很容易被反杀的,尤其是输出装的铠!针对于这样的情况,全肉装的铠其实是弥补了他自身的短板!全肉装的铠,单挑能力依旧很强,同时在开团之后直接杀入敌阵中,只要队友稍微给力一些,还是能够比较从容的走出敌方的包围圈,这就让铠有了一些肉装坦克的感觉,无论是团战提前进入,还是团战后对敌方英雄进行收割,都能取得比较不错的效果从铠的出装变化来看,其实在对线过程当中主要还是一个克制关系!这种克制可以体现为装备的克制,还有就是英雄自身属性的克制问题,把这个问题放到对抗路来看,这种克制关系在当前的版本来说显得尤为重要结合前几天的数据来看,能打对抗路的英雄有以下这些,其实我一直觉得峡谷里面的英雄没有绝对的强与弱!主要还是在于使用者对他的熟练度,就像一些大神用蔡文姬能打野一样,同时也要知道这个英雄的长处与短处,选择对应的方式去克制他!当前版本...

  • 项羽两次调整分歧巨大,上次大招4千伤害,这次群体5秒50%减伤 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一直一刀1000,而且不是一两刀,而是刀刀-50%伤害,另一个也是最主要的是提升项羽的保护能力,项羽一个痛点是一技能真没有想象中那么好命中,无霸体在推进途中别人可以放技能,而项羽自身无法使用其他技能。所以项羽1 2开团经常失败,高光要比牛魔,苏烈少多了,辅助主要还是在射手旁边,等刺客途径打个1 2,现在这个减伤提升后,一方面开团项羽2技能可以做到1闪命中多少人就给挂5s残废输出。另一方面就是没闪呆在自家c位边上,对对面突进也是极大的威慑,位移进去1技能打中被推出去就降低50%伤害5秒,当个护阵型的坦边都强的很。一闪接二接大的战略价值也是大提高。可以说这个新版加强就是一个往传统保护型开团型坦克发展的项羽。和上次项羽的加强分歧巨大,上次王者荣耀调整项羽是给项羽的大招加了一个破釜沉舟,移除大招的20%伤害增加,破釜沉舟效果是生命值越低,伤害越高,最高3倍,开了大招的限制器。当时的全输出名刀项羽,满级大招基础伤害1000,三倍就是3000,近身...

  • S27赛季辅助梯队排行,桑启出道即巅峰,刘禅、张飞单排首选! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...会让对手十分头疼。中后期团战东皇太一对突进型英雄的威胁非常大,除了坦克英雄以外,东皇太一的大招可以说克制所有刺客、射手和法师英雄。而盾山拥有抵挡飞行物的特殊机制,可以限制大部分射手以及法师的输出,二闪开团以及大招分割战场的能力也非常出色。出类拔萃的机制,让这两位辅助在各个分段都是玩家非常头疼的存在,是真正意义上的非ban必选英雄。(2)桑启出道即巅峰,已成高配蔡文姬?新英雄桑启上线半个月后表现已经步入正轨,全分段胜率已经突破50%,巅峰赛和顶端局排位胜率均在51%以上,近期也多次在KPL职业赛场上亮相。桑启和同样定位的蔡文姬相比,核心优势有三点:①前期奶量和打架能力更强桑启的普攻以及所有技能产生的萤火虫都能给队友回血,尤其在前期交火频率低的情况下,桑启的持续治疗能力甚至要强于蔡文姬。②自保和支援能力更强桑启虽然没有传统肉辅的坦度,但是二技能位移可存储三次,并且大招可用来探草,使得桑启的自保能力以及支援速度...

  • MSI版本新宠?Faker正在加紧练习中单乌鸦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...使,而不是末日寒冬。出装理解李哥尝试了很多种不同风格的出装。首先明确一点,在李哥的理解里面,中单乌鸦还是要打一定的控制和输出的,和doinb几乎肉装乌鸦的理解不太一样。因此李哥乌鸦的核心装备是永霜 金身,前者开团,后者自保,如果经济允许,尽快把第三件核心装备冰杖做出来。这样三件套的乌鸦,进场具备一定的伤害和减速控场能力。而且团战神技E,在开启R-恶魔升华期间,E的冷却时间缩短20%,E中敌人还可以获得1层魂屑,一举多得。李哥的这套出装舍弃了传统的大面具,如果要出也只是保留小面具恶魔之拥。其实出了三件套的乌鸦基本就成型,后面走法坦或者纯AP都可以,有点类似春季赛的瑞兹,只不过团战控场能力比瑞兹优秀得多。谈谈乌鸦改版后R技能重做后的乌鸦R技能,让部分玩家望而却步。其实不用看官网那么多文字,只需要理解为这个技能等于团战的搅拌机,只要团战乌鸦能抗住,这个大招时间就会一直持续。因此,新版本的乌鸦要考虑怎么在团战中抗久一点,...

  • 现在的KPL巅峰对决阵容上野为什么抛弃了以往的廉颇和镜了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而且以前廉颇和大乔配合能抗能打的联动现在也不太行了。我觉得现在的KPL巅峰对决只要大乔的机制没动,那么下路的乔离组合基本就是固定绑死的,时过境迁在打野上最强的无非是镜澜二选一,而现在吕布作为坦边不仅具有开团能力伤害也不俗,中单火舞可以说除了前期清线慢几乎没有弱点。所以现在的巅峰对决阵容长时间没有较大改变正是因为核心还没有被动刀,导致双方打来打去就那几个英雄了。

  • 滚雪球能力最强的刺客?极地大乱斗先攻艾克好用吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后续爆发伤害。3、中亚触发W:被敌人围堵守尸时非常好用。艾克没有固定连招,根据情况随机应变最重要,核心是利用技能 普攻多打三环。最常用的连招:EQ火箭腰带A,打出一套爆发触发三环。大乱斗艾克很难去消耗敌人,且开团能力不强,需要队伍有先手英雄配合。如果能第一次回家做出推推棒那打团就很简单了,团战可以强切脆皮,一套秒掉再R回来帮助队友收拾前排。大家怎么看待先攻艾克呢?欢迎交流~!

  • 王者荣耀:暴打吕布的坦克,独眼浪漫男人夏侯惇,胎教级教学 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:夏侯惇很肉夏侯惇前期真的不肉,只是单纯的回血机制能让他能有线权。但是对面两个人捉他基本就回上了,前期要保证自身发育为主。这也是很多玩夏侯惇觉得自己有回复喜欢无脑压线被捉发育慢的原因。误区二:大招先手开团大招作为夏侯惇唯一的位移技能,很多人喜欢先手开大打控制,但是很多时候自己没开二技能,没冷却缩减,还跑不掉。正确的思路应该是先用一二技能打消耗打控制,看情况在大招追击或者逃跑。这点思路转变,能让你的夏侯惇少死很多次。秋豆结语夏侯惇难度并不高,但是需要注意的细节不少。能在职业比赛大放异彩的英雄自然弱不到哪里去。另外对线马超,夏洛特,关羽,老夫子等热门边路,夏侯惇也是反制好手,你确定不学一手吗?大家觉得夏侯惇强吗?欢迎留言评论。我是秋豆,感谢你的点赞和关注。

  • ​《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...d玩家,最近连跳两次段,自己摸索的打法就是,10分钟发育,10到14分钟拿镀层一塔,转中路或者上路,再推完所有一塔拿先锋(也可以推完上路一塔直接拿),靠着经济碾压(一般能压对面会玩的ad一大件)直接放峡谷四一或者开团一波上高地,再去打大龙,队友配合的话27内解决战斗;黄金段位能够多次击杀钻石的对手,但是就是赢不了。现在开始用脑子玩游戏,不带点燃带TP,第二波小龙团我宁可放弃我的塔皮让对手吃几层我也要T下去争夺小龙,现在确实有了明显改变。火男在我看来是不合适的辅助选择,但是很多人在用,说明也是有可取之处的,优点很明显,三级以后有一定爆发能力,线上消耗能力优秀,六级AOE效果很好,技能施放距离偏长,即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害。但是缺点对于一个辅助也很致命,做视野很危险,控制不稳定,面对gank缺乏逃脱手段,只能依靠伤害强行换掉,一旦对方刺客起节奏,自己和ADC全都得白给。诺手不先手交q猴子怎么打,w不带血滴子骗...