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开团技能点

  • 巅峰赛前十一半是花木兰主播,Fly看懵了!花木兰巅峰赛这么好打 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...都在被刷榜。而苹果QQ区的榜单,更是在两周之内便被花木兰主播霸榜,巅峰赛前十中就有着五位花木兰主播。面对这种情况,FLY都有些看蒙了,表示很不理解。不过这也难怪,因为在目前职业比赛中还是以关羽,吕布这种能够开团的英雄为主。而花木兰这种英雄在面对熟练度极高的关羽、吕布的时候并不是很好打,并且在后期的团战中花木兰的发挥也很依靠技能的切换,稍有失误就容易被对面抓到,直接秒掉。在对位坦克的时候,花木兰前期还算过的舒服,但是在后期依旧是操作难度高,稍有失误就会掉损失掉比赛上的优势。而花木兰之所以能够在巅峰赛上如此强大,其一是因为版本契合度非常高,另外一就是花木兰虽然操作难度高,但他却也是一个能够创造奇迹的英雄。而曾经FLY就曾经用花木兰创造过奇迹,并且他还为花木兰赢得一个FMVP皮肤。而如今花木兰虽然并不适合战场,但如今能够拿来用的确证明他有强度,而作为十分擅长花木兰的FLY,估计只要在巅峰赛上训练几次,这个花木兰...

  • S27赛季对抗路梯队排行,花木兰重回巅峰,吕布论为版本陷阱! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的抗压能力,更容易平稳的过渡到中后期。②新版本天敌吕布有所降温S27赛季吕布二技能的护盾值大幅降低,出场率和胜率都明显下滑,因此给予了白起更多的出场机会。总的来说,白起确实称得上现版本坦克边路的最佳选择,开团能力强、容错率高,在各个分段都能发挥巨大作用。二、S27赛季对抗路上分英雄推荐(1)花木兰出装推荐铭文推荐:10异变、10鹰眼、5狩猎5调和出装上依旧是传统的“双穿流”,后期经济溢出把影忍之足卖掉,选择复活甲和名刀互换即可。(2)夏洛特出装铭文推荐铭文推荐:10异变、10鹰眼、9调和1狩猎后期把冷静之靴卖掉,大部分情况下推荐补暴烈之甲,兼具物抗、血量、移速以及输出,非常适合夏洛特。只有在己方是工具人法师并且打野没发育起来的情况,那么最后一件可以选择碎星锤,补充更多的输出负责切后排。(3)老夫子出装推荐铭文推荐:10红月、5鹰眼5怜悯、7狩猎3夺萃后期把攻速鞋换成寒霜袭侵,寒霜袭侵的攻速、血量和精准被动都非常适合老夫子,并...

  • 樊叔赛评:季后赛首场巅峰对决,WE突破队史,RW功亏一篑 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...领WE赢下第一局。第二局WE千世的火舞非常活跃,前期两波游走帮助己方上下两路拿到击杀,而RW侠这边暃前期较为弱势,又被击杀一波之后节奏全无,RW侠又陷入了被动抱团的局面。对峙期,千世再次成为关键先生,他突然的2闪开团,命中两人,随后跟上大招,帮助WE中期扩大优势。拿到优势后WE没有着急推进,保着自家鲁班发育,WE如愿以偿的拖到了鲁班神装。在20分钟之后的团战中,WE靠着鲁班的超高伤害融化RW侠前排,WE拿下第二场比赛的胜利。第三局WE受到英雄池的限制,没办法再拿出一套冲阵的阵容,他们转变风格,拿出一套打压制运营的Poke阵容,而RW侠则拿出和WE第二局非常相似的冲阵阵容。RW侠其实也是一支以进攻见长的队伍,当他们拿到这套阵容之后马上找回比赛的感觉。无心火舞虽然出场次数不多,但打法很刚,搭配己方阵容的吕布、赵云,RW侠也打出这套阵容的冲击力,18分钟RW侠利用阵容的位移优势,将WE的Poke阵容打脱节,RW侠逐个击破,扳回一局。第四局WE继续选择和RW侠拼团战...

  • S27赛季法师梯队排行,弈星、西施双星闪耀,上官婉儿强势回归! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以把经济倾斜给打野,而自己吃土也能发挥很大的作用。本赛季弈星各个分段的胜率都排在法师英雄前五,顶端局排位胜率高达54.83%,禁用率9.98%,在高分段已经逐渐被送上BAN位。二技能第二段的击飞控制,配合上大招既能远程开团、也能后手封路反打,让弈星成为了一名机制全面的团战控制型法师。而西施无疑是当前版本开团能力最强的法师,一技能的拉人控制不会受到抵抗之靴的减免,前期放线挂边绝对是让敌方双边路最头疼的存在。在一个野核当道的版本中,工具人法师可以让中线的特确实有着得天独厚的优势,这两位法师可以说是分段越高越吃香。(2)炮台法师门面,女娲冉冉升起!女娲的特是控制、视野和支援能力兼具,POKE能力出色、装备成型后伤害足,在细节好的玩家手中可以打出很高的上限。本赛季女娲的全分段排位胜率55.22%登顶榜首,但是随着分段提高,在巅峰赛和顶端局排位胜率是有所下滑的。从数据上可以看出,女娲在中低分段的表现要好过高分段,因为女娲前期清...

  • 英雄联盟:16胜1负的死歌大乱斗大型攻略 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...就是白死,血泪教训。只有对面血量低的时候可以考虑雪球到对面后排或者雪球前排闪现到后排,确保自己死的时候能带走一个,让场上4打4并且敌方还站在你的E里打,血赚。中期开始死歌团战思路较为明朗:第二时间切入队友开团或者对面开团后,预判对面后排走位扔出雪球,开E雪球进场烫后排。进场后走位大致在对面后排与前排中间,需要注意避免被对面刺客秒杀,依靠W或者冰杖效果稳稳Q对方adc,基本上团战都是和adc互换,但是他死了,你的E一直在打其他人,并且你死后还能再接着Q输出或者放大,血赚。还有一种情况是,对面三个后排,把你齐射死,但是他们只被你的E烫到半血。其实这也赚的,死歌尸体E横在他们与前排中间,他们基本不敢顶着你尸体的E和Q上前输出,你家队友等于是4打2必胜。如果你还有大的话还能再压他们后排血线,接下来的团战就是你家剩下四个人打对面三个半血后排,稳赢,血赚。出装如下:大小面具法穿鞋基本是必备了,试过卢登帽子那种高法强高穿透打法,...

  • 夏侯惇新皮肤即将上线!英雄应该怎么玩?玩法攻略助您快速上手 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...此之外,夏侯惇的大招还有一个非常大的优,那就是只要砸进了墙体且离出口不超过半个身位就可以位移到墙体后面的位置,这也让夏侯惇在打出其不意方面会有天然的优势~或者解读:这两套出装一套偏向于和平发育等后期开团承伤,一套则偏向于强势进攻找机会打出优势,这个根据团队的阵容需求选择就好,只不过我个人在通常情况下会优先使用第二套,因为在斩杀加强后,携带斩杀完全可以当突进战士打,秒C能力真的非常的强,只不过相对容错率的话没有第一套这么高而已A2A1A1A 对拼连招13A2A1A 追击连招23A1A12AAA3终极连招案例1:回城在赶往中路的时候,大招只需要钩住水晶过一半,就可以多位移一小段距离,这样可以更快的到达战场案例2:在草丛蹲人时,可以提前开启二技能用大招起手,这样会更有机会打出两套技能案例3:在面对有护盾的英雄时,可以留二技能配合斩杀收割用,因为真实伤害是无法被护盾抵挡的.案例4:当大招冷却接近敌方主要攻击单位又已经逃脱攻击范围时,可以开启二...

  • 莽夫专属丨趣味玩法“震雷削”助您欢度五五节! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...和电视剧铠甲勇士的必杀技震雷削相似,故就此而得名~“震雷削”的三位主角其实本身是没有任何一联系的,但是他们都拥有较强的粘人能力与伤害能力,因此配合起来可以说是相当的简单粗暴且气势如虹!只需要白起负责开团,亚瑟在侧翼补伤害和控制,典韦入场收割即可,不管是打肉还是脆皮都可以做到轻松斩杀而如果是单独针对敌方的某个人,那么敌方被针对的这个人,本局几乎就毫无游戏体验了,不仅己方获得了击杀的快感,而且也相当的欢乐而等到获取优势后,后续不管是越塔还是正常开团,想要击杀简直不要太轻松,拿下最后胜利也不会是难事~其实我的回答是如今版本更加合适,因为这个玩法最早是出自19年的时候,那个时候打野刀和峡谷环境以及英雄都没有进行太多改动~而如今,亚瑟大招的斩杀伤害提升,沉默时间的加长,打野刀的全面升级,其实都是对这个玩法比较利好的,因此现在拿出来玩其实并不会过时我这里给大家提供了两种玩法思路一是选择激进一的,开局就进...

  • 12.8版本解析:极地大乱斗AP卡莎和穿甲霞还能不能玩? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。W – 坚定风采 冷却时间:24/22/20/18/16秒 → 20/18/16/14/12秒R – 持卫的裁决 未冲能击飞时长:0.75秒 → 1秒充能弹体速度:2000 → 2500充能击飞距离:2400 → 3400取消充能后的冷却返还:30秒 → 15秒W直接少4秒CD,大加强!不管是用来开团还是逃跑都不心疼,一波团战放两次W轻轻松松,针对有位移技能英雄更舒服了。秒R击飞时间提升至1秒,加强控制能力。充能弹体速度提升不容易空R了。充能后的R击飞距离为3400码,这就意味着敌人想返回战场要花费至少八九秒的时间。多了八秒以多打少的时间,赢团更轻松了。W-星之灌注 治疗:100/135/170/205/240 ( 70% 法术强度) → 100/130/160/190/220 ( 65% 法术强度)基础奶量和AP加成降低,结合12.7版本新增的奶妈治疗效果-20%的debuff和月石的削弱一起看,只能说乱斗奶妈打起团来真的奶不动人了。不过顺风局和消耗局奶妈依旧无解,该奶满还是能奶满。以大乱斗的视角来看只是削弱奶妈团战能力和没出狂徒前对团队的续航能力。R-其人之道 冷却时间:100/70/40秒 → 80/55/30秒后期...

  • 肉铠无敌?从肉铠的变化,看对抗路英雄的选择和克制 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...说马可波罗,孙尚香,公孙离等等,当铠遇到这样的英雄的时候,如果一招偷袭不成,很容易被反杀的,尤其是输出装的铠!针对于这样的情况,全肉装的铠其实是弥补了他自身的短板!全肉装的铠,单挑能力依旧很强,同时在开团之后直接杀入敌阵中,只要队友稍微给力一些,还是能够比较从容的走出敌方的包围圈,这就让铠有了一些肉装坦克的感觉,无论是团战提前进入,还是团战后对敌方英雄进行收割,都能取得比较不错的效果从铠的出装变化来看,其实在对线过程当中主要还是一个克制关系!这种克制可以体现为装备的克制,还有就是英雄自身属性的克制问题,把这个问题放到对抗路来看,这种克制关系在当前的版本来说显得尤为重要结合前几天的数据来看,能打对抗路的英雄有以下这些,其实我一直觉得峡谷里面的英雄没有绝对的强与弱!主要还是在于使用者对他的熟练度,就像一些大神用蔡文姬能打野一样,同时也要知道这个英雄的长处与短处,选择对应的方式去克制他!当前版本...

  • MSI版本新宠?Faker正在加紧练习中单乌鸦 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...使,而不是末日寒冬。出装理解李哥尝试了很多种不同风格的出装。首先明确一,在李哥的理解里面,中单乌鸦还是要打一定的控制和输出的,和doinb几乎肉装乌鸦的理解不太一样。因此李哥乌鸦的核心装备是永霜 金身,前者开团,后者自保,如果经济允许,尽快把第三件核心装备冰杖做出来。这样三件套的乌鸦,进场具备一定的伤害和减速控场能力。而且团战神技E,在开启R-恶魔升华期间,E的冷却时间缩短20%,E中敌人还可以获得1层魂屑,一举多得。李哥的这套出装舍弃了传统的大面具,如果要出也只是保留小面具恶魔之拥。其实出了三件套的乌鸦基本就成型,后面走法坦或者纯AP都可以,有类似春季赛的瑞兹,只不过团战控场能力比瑞兹优秀得多。谈谈乌鸦改版后R技能重做后的乌鸦R技能,让部分玩家望而却步。其实不用看官网那么多文字,只需要理解为这个技能等于团战的搅拌机,只要团战乌鸦能抗住,这个大招时间就会一直持续。因此,新版本的乌鸦要考虑怎么在团战中抗久一,...