开发生存手游
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梦幻西游手游:又是一波合宠潮?深挖新宠定位,取代当前主流稳了 - 游戏资讯(健康生活网)
...版本而生”的意味,无论是我们日常PVE战斗中的关键复活,还是PVP决胜时刻下的一张保命符,骨蕊夫人不但是一个是输出法宠,更可能在不经意间给你惊喜。骨蕊夫人的核心并不是伤害有多高,而是复活套路怎样使用,期待后续开发出更多的骨蕊夫人套路打法。
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小游日报:养个女野人当老婆?《森林》续作官宣正式发售日期! - 游戏资讯(健康生活网)
...10个国家开启软启动测试。相对于其他手游来说,《Apex英雄》手游的移植还原度可以说还是比较高的,收获了不少玩家的好评。近日,《Apex 英雄》手游官宣正式于5月全球上线,并公布配置要求,由重生工作室与腾讯工作室合作开发,阿对对对,就是光子工作室。据悉,《Apex英雄》手游免费游玩,还有独立的战斗通行证以及独家可解锁物品,游戏首发包括10名传奇,恶灵、班加罗尔、寻血猎犬等。就是不知道,一听到腾讯工作是开发,估计手游的画风怕是要变了吧?
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
...是面向全球玩家制作游戏。 我们相信,无论玩家来自哪儿,他们都有同样的需求。 其次,我们对所有平台都持非常开放的态度。虽然移动平台上的玩家基数最大,但许多习惯键鼠操作的硬核玩家喜欢玩PC游戏,这使得PC成了开发团队尝试创新,挖掘新玩法的最佳平台;而如果你玩主机游戏,就会发现一台大电视总是能带来最佳体验。所以我们也在尝试那些能充分利用各个平台优势的游戏。 与此同时,我们还注意到一些新的品类趋势正在浮现,某些品类关键词具备潜力。我们希望将颠覆式创新,与非常高的游戏品质结合起来。我们还会尝试在3A品质的PC和主机游戏中加入新的玩法,相信这是下一步成功的关键。为此,我们需要在中国和西方都组建专门的团队。这就是我们的战略。 GamesBeat :目前有些游戏公司会发现自己很难找到合适的人才,你们有没有遇到过这种情况?有没有觉得需要为每一款游戏的开发投入更多资金? 马晓轶: 没错。想要制作高质量游戏的成本正变得越来越高。我觉得...
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《明日之后》中莱文市成雾都,罪魁祸首居然是不起眼的花粉? - 游戏资讯(健康生活网)
...后续中,很有可能让原本的怪物进行更深层次的“植物变异”,像是身体长出藤蔓或心脏结出一颗花蕾,而原本就有体质与人类不同的再生者可能会再迎来一波“进化”。这些猜想会不会出现?就看《明日之后》未来会不会继续开发自己的脑洞了。
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由虚幻5引擎打造的末日生存手游代号降临到底有多牛? - 游戏资讯(健康生活网)
...联。今天狗哥就单独讲一下虚幻5引擎到底是什么东西?虚幻5引擎的诞生就意味着游戏画质新时代的到来,将现实导入游戏不再是梦。虚幻5由2020年正式公布,这也意味着一个新时代的到来。而虚幻5到底厉害在哪儿呢?以前游戏开发者做好模型后,为了更流畅的运行,会把画质降到最低,但是在虚幻5中,这不再是个问题,你可以将几百万甚至几亿个面的模型直接导入到游戏中。这也意味着以后的游戏画面和现实生活中一样真实。更厉害的还有虚幻5的动态全局光照,以前的开发者们为了模拟光照可以说是绞尽脑汁,但都没有达到一个较好的效果。而现在虚幻5可以自动帮你生成光照,你还可以直接移动光源。虚幻5也会实时显示移动后的效果,这简直是游戏领域的一大飞跃。而虚幻5引擎大多数都用在主机游戏中。手机游戏能用到虚幻5引擎的无非只有两款游戏。第一个就是字节跳动出品的代号降临。第二个大家可能会有点陌生,是炎龙工作室的一款新游戏文明重启2如果代号降临在玩法做的比较好那毫...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信...
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回顾当年巅峰,以往手游的里程碑式的作品 - 游戏资讯(健康生活网)
...智能手机发行以后出现的里程碑式的作品,这些游戏几乎无人不晓,本期将给大家讲五款,剩下的由评论区的小伙伴补充。第一款游戏:水果忍者(休闲街机类游戏)《水果忍者》(Fruit Ninja),是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。玩法非常简单,只需要手指滑动屏幕切开水果即可,游戏一经发行及风靡全球,游戏2D与3D的结合使得画面表现力非常出色,甚至切完水果后的音效也非常带感,还做出的果汁飞溅的效果,可以说是细节非常到位,游戏模式也丰富,由于手机游戏的更新迭代,这款游戏逐渐消失在玩家视野。第二款游戏:会说话的汤姆猫(休闲类游戏)《会说话的汤姆猫》是由Outfit7公司研发的一款手机宠物类应用游戏,汤姆是一只宠物猫,他可以在您触摸时作出反应,并且用滑稽的声音完整地复述您说的话。由于可以模仿别人说话,这种新颖的游戏互动使他爆火网络,没有人会拒绝一只可以模仿你说话,并且可以抚摸的小宠物,由于...
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从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
...年排名集中在50-100区间。当然,要说《无尽对决》已经在全球实现了类似在东南亚市场的统治级影响力,还为时尚早。沐瞳科技不可避免会遇到这个市场用户整体习惯的制约,就像是心动CEO黄一孟所言“欧美手游市场有着巨大的开发潜力”,在用户真正广泛接受手游产品之前,是无法去确定这个市场的天花板究竟在哪里的。无论是沐瞳科技的《无尽对决》还是拳头游戏的《英雄联盟手游》,亦或是未来找到自己打法的AOV,想登顶都要等这个爆发节点。从游戏日报的观察来看,在游戏本身开发对特定地区用户吸引有限的环境下,沐瞳科技的想法可能是从电竞的角度来切入,带动《无尽对决》在全球市场上的下一步晋级。根据官方透露的数据,去年年底举办的第三届全球冠军赛海外同时在线观看人数接近320万,相比上一届增长43%。另外去年在巴西建立地区联赛,迈出了其电竞突破东南亚市场的第一步。另外和上面提到的AOV类似,现在也不能单单把沐瞳科技看为单打独斗的团队,字节跳动的背景同样会...
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巅峰时期的热度甚至一度超过了王者荣耀,明日之后的背后有怎样的故事? - 体育资讯(健康生活网)
...玩法玩家需要营地建设,使地图探索,资源采集,战斗对抗,交易之城交易等为主要手段,在游戏设定的废土世界中生存。事实上这种硬核的生存手游即使放到现在也是绝无仅有的,一方面是因为这种题材的游戏需要架构背景,开发经费较大,另一方面,末日生存题材的游戏毕竟属于小众,不一定受玩家欢迎,就连网易自己也不能够确定,投入重大的明日之后能够100%成功。然而出乎所有人意料的是,明日之后一经曝光就收获了广大枪战玩家们的关注,游戏预约人数直线飙升,可光有这些还不够,为了吸引更多玩家,网易在接下来一年里陆续发放了几次内测资格,本意是凭借这些内测资格的发放为明日之后带来更好的口碑,可急功近利的网易却将一切都搞砸了。当时网易突然宣布开放资格,可知道玩家们望眼欲穿,等待游戏开放下载,才被告知只有5万份测试资格,名额少也就算了,这5万份资格里有一部分就内定给主播,一部分会被黄牛抢走,真正落到玩家手中的是少之又少,而且竞争人群多也就...
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最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...情节中越来越突出,比如上图中的青玄。如果你的实力足够,再带上两三个中国合伙人,这个生意就可以开张了。10元刷一个等级的所有战斗剧情,不用一个小时就能搞定,比抓鬼效率高。三、问道手游询问手游是基于询问端游开发的回合制手游。在国内腾讯、网易两大手游巨头的大结构下,听说手游间隙生存很好,其市场营销和策划很有魅力,内容足以吸引当时拼命的伙伴。继承了端游的刷道和押镖、修山、清星、刷塔、海盗等特点,这也是询问手游搬砖的常规项目,总之,如果你厌倦了大厂难看的食相,询问手游也是一款不错的打金搬砖手游。但是,手游中也有适合长期的项目,今天推荐的是LT的问题,作为基于端游制作的手游,他的人气当然比其他手游要火,这是有端游基础的游戏非常有利的条件,其他的是梦幻、蜀门等,人气一直很好。1、做一个小商人,低价买入,高价卖出这个游戏软件里有很多玩家,他们在玩游戏的过程中,多多少少手上都会捡到一些装备,这些装备对他自己可能没...
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