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开发手游 成功

  • 银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...穹铁道》给予了相当程度的重视。他们本身的能力,以及他们对游戏的重视让我感到安心。如果说《崩坏3》和《原神》是大阔步地突破和探索,《崩坏:星穹铁道》就更像是在雕琢某个精巧的机关。而通常来说,这种过程会让开发者和玩家都感到更有趣些。

  • 当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...东陆认为一大半的同事已经都能融入高概念设计的流程之中,大家也都找到了自己合适的位置。不过光是制作人、AD和原画模块推动这一切还不够,想要实现更理想的效果,3D、UI、灯光……其他岗位也需要更多顶尖人才,让这套开发理念充斥团队的每一个角落。 幸运的是,在招聘方面,他们的进展比预想中还要顺利一些。 03 更多元的团队: 当全球各地的艺术家共同协作 2021年秋天,曾先后在育碧、EA担任视觉设计总监和首席视觉设计师的Shadi Mallak有些纳闷:为什么身边的朋友们纷纷加入了天美?也正是在这个时候,他接到了廖俊豪「一起聊聊」的邀请。 CAT首席UI视觉设计Shadi Mallak 和一些不太了解中国公司的外国人不同,Shadi对腾讯的印象还挺正面——作为一名老育碧人,他一直记得腾讯曾通过投资帮助育碧摆脱恶意收购。而据廖俊豪回忆,UI/UX圈子里早年曾流传过一个《刺客信条:大革命》UI/Presentation的风格指引文档,专门讲解镜面反射、玻璃质感UI界面的制作方式,"这个分...

  • 端游怎么移植成手游(端游如何成功移植手游) - 健康生活网(健康生活网)

    ...是成千上万人一起参加的国战,过程更加激烈刺激,玩法更加复杂多样,而且完全的玩法自治,也给手机国战增加了更多的策略和变化。 4、一直以来,端游移植手游基本都是重度手游为主,而重度手游中的交互都被认为是手游开发中的一个课题。和端游基本采用同步交互的方式不同,大部分手游采用的都是异步交互,而在异步交互的过程中需要不断影响玩家的心理。 5、玩家在游戏上线后发现被攻打了20次,这20次中有15次是同一个人;20次中有16次来自同一个公会;20次中有17次来字同一个国家,这就明显的将游戏交互分为个人交互、小团体交互和大团队交互。 6、如何把握其中的度,推送什么样的对手给玩家作为其首要攻打的对象,这针对游戏产品的不同都该有不同的设定,但不管如何,都需要让玩家在游戏中感受到只属于他的喜怒哀乐。 7、回看那些端游移植移动端的IP,很多都是有超过十年历史的游戏,这些游戏往往都有一个共同点,那就是游戏中都包含着一批玩家的情怀。其实这个概念往往是...

  • “冷饭王”卡普空:炒得出“真香定律”,才叫狠 - 科技资讯(健康生活网)

    “中国的游戏开发厂商一直沉浸在中国有着极大纵深的本土市场,或者近些年海外方兴未艾的手游市场,已经形成了很低成本的依托成熟模型进行快速开发,靠砸钱搞营销、买量就能赚大钱的固有思维。”这段出自乐游前首席执行官许怡然《我怎么看元宇宙和游戏行业的未来》一文的内容,成为了许多人用来攻击游戏行业创造力低下和反复炒冷饭的佐证。或许,在中国市场如此,但在全球市场却并非如此。游戏的大纵深理论,其实不仅仅适用于某一国的游戏玩家人口总数,也同样适用于某一经典IP的情怀持有者总量。能否成功的炒冷饭,往往也是考验一个游戏公司创造力的度量衡,比如被全球玩家十年如一日吐槽的冷饭王卡普空公司(CAPCOM),就将冷饭炒成了一种境界。凭借《街头霸王》《洛克人》《生化危机》《鬼武者》《鬼泣》《逆转裁判》《怪物猎人》等系列作品在游戏界享有着非常广泛名气的卡普空,在2010年代开始就一直被诟病为吃老本、炒冷饭。例如1991年推出的《街霸2》,30年间所...

  • 《原神》全球用户支出将突破27亿美元,网友:所以说谁还做端游? - 动漫资讯(健康生活网)

    ...力非常出众,导致只有那些在画面表现或玩法内容上有突出之处的游戏,才能获得玩家们的认可。以目前市场上最后一款重磅的MMORPG《逆水寒》为例,这款游戏2013年就开始立项,直到2018年才上市,研发周期如此长,就是因为其开发商网易对游戏的品质极为在意,想要打造出一款旗舰级的武侠网游品牌,因此才不惜工本的投入大量人力物力在游戏的开发上。而《逆水寒》也不负众望,一上市就凭借令人惊艳的画面表现和细腻的江湖设定吸引了众多玩家,成为近年来最成功的端游产品。不过,《逆水寒》的成功,却是用海量的资金堆叠出来的。为了维持游戏的活力和可玩性,网易从未放松对游戏的后续研发支持,至今仍维持了一个超过200人的庞大研发团队,以保证游戏的更新迭代。单纯从游戏产品的投入产出比来说,这绝对是“赔本买卖”。因此,即便已经成为网易旗下的招牌IP,但是《逆水寒》仍然顺应时代,启动了手游计划。游戏市场的发展,就是不同平台优胜略汰的过程。好的一点是,无论...

  • 原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...反还难,即使偶尔能触发成功,也难以将其运用在实战当中(大佬除外)。现在官方也默认了这个技术是玩家技巧而非BUG,甚至特意在补丁说明里做了解释,显然是不打算修了。而原地停凤技术就更黑了,黑到连官方都不能忍,开发出来没多久就惨遭补丁修复,否则迪卢克真的有续命的可能性。一句话就能让你理解原地停凤是个什么水平的东西,你可以理解为把迪卢克的火凤变成类似于神里绫华的大招霜灭。队伍中需要钟离、风主、温迪三个角色,开局让钟离长E上岩脊,然后风主对着岩脊方向开大,飓风会被岩脊挡住无法继续前进,然后切温迪出来开大,最后切迪卢克开大。此时场上有飓风和风眼两个吸引源,双重引力甚至可以让火凤都难以前行,只能停留在原地,产生类似于神里流霜灭的效果,让前方的敌人持续吃下火凤伤害,而迪卢克也不用在追击走位,还能一口气把韧性削成零。要知道开发出原地停凤技术的时候,甚至游戏版本还没进入稻妻,以当时的环境强度,这样的技术开发出来真...

  • 网易游戏5月:《天下3》驭鲛记联动《大唐无双》新资料片 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏版本,活动等进行预告,5月将会进行如下更新,诸君请看!《EVE手游》时间:5月我们位于边境的统合部哨站在报告中描述了异常状况,一个古老而意外的发现:冬眠者舰船残骸,因为异常信号聚集在那里,我们想要探索和开发它们所在的星系,同时这片区域中似乎隐藏着上古时期的秘密,也许,通过深入探索,可以发现一些远古科技的线索。不仅如此,这还意味着希望——在新伊甸之外探索发现未知新世界的希望。如果找到了,新伊甸必将迎来翻天覆地的变化。全新军团任务系统上线,带来新的配套活动,使用军团任务系统完成指定任务,即可获得军团荣誉奖励道具。《大话西游》手游时间:5月匠作精雕环佩响,珠玉腰金绣霓裳。《大话西游》手游全新时装“玉琢鸣佩”以召唤兽佩饰为主题进行设计:彰显工匠身份的单片眼镜,精巧的宝石手甲,拥有华丽刺绣的半透明披风……时装剪裁线条利落,上身后侠气逼人,侠士穿上它与召唤兽并肩闯荡江湖,定然更加帅气潇洒!《大话西游》手游...

  • 那些硬核的好玩手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很难在游戏中存活下来,对于新手玩家非常不友好,可以说是模仿最像塔托夫的游戏,尽管它是2d游戏。硬核五:《badlanders》《暗区突围》(动作射击游戏)被称为“逃离塔托夫”手游的游戏,最近在印尼开启测试,游戏是网易开发的,腾讯也有款差不多的,就是《暗区突围》,都是抄袭,我也不知道谁抄的跟好,我反正是站在腾讯这边的,网易他喵的还肝,总不能肝氪拉满吧,我因为没有暗区突围的资格,但是评论区瞅了瞅,似乎腾讯的要比网易好评率高一些,所以兄弟们,还是等等腾讯吧!好了,

  • 魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好,我是魔兽世界的云玩家sara。5月4日凌晨暴雪召开发布会,公布了魔兽IP的全新手游,这款游戏名为Warcraft Arclight Rumble,中文译作《魔兽弧光大作战》,台服则是《魔兽兵团》。虽然名字听上去很拗口,但其实是一个类皇室战争的塔防游戏,抱歉,官方说是“塔攻游戏”。我的第一反应是,“我在期待些什么呢”,玩法暂且放到后面,让sara先来吐槽一下魔兽手游这件事情。 和大部分玩家一样,我对暴雪游戏的最初印象,那就是魔兽争霸,当时星际和暗黑在我这里的热度一般。魔兽IP宏大的叙事,远比实际玩法更加吸引我,即使我变成了一个魔兽云玩家,依然每个月都关心各种剧情。随着移动游戏的兴起,MOBA和FPS游戏成为主流,我对魔兽的兴趣就没有那么高,热情都放到了炉石传说身上,毕竟这也是一款魔兽主题的衍生游戏,而且还有移动客户端。那么,魔兽什么时候推出一款正统的手游呢。这成为sara心目中最大的疑问之一,也是很多玩家好奇的事情。但暴雪出品必属精品的时代早已...

  • 《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...:造塔升级防御打怪,模板级教程延续至今传统初期的塔防模式比较简单,玩家只需要通过建造防御塔,操作防御塔就能成功抵御怪物的入侵,但正是这样的模式成功成为了塔防游戏多年来的经典模板,并影响了后续许多游戏的开发理念。2009年《植物大战僵尸》的横空出世,彻彻底底掀起了一股全民塔防热。较之于传统的塔防,它不仅引入了对抗的概念,而且还开创了塔防类游戏的第三种标准——“玩家能使用任何区域,敌方单位只能使用特定区域。”这种改变让游戏变得更加灵活直观的同时,也简化了界面,再加上游戏里各种各样卡通化可爱的僵尸和植物,自然理所当然的走红,周边卖到盆满钵满。2010年开始,随着移动时代的来临,塔防游戏也渐渐成为了手游玩家的pick对象,涌现出了诸如《保卫萝卜》、《王国保卫战》等优秀的塔防游戏,逐渐形成了一批核心玩家。但,仅仅只是部署防控,打打怪兽,这样就够了嘛?答案当然是NO。升级阶段:多元素融合全方位改进,这样的塔防更有趣随着...