座谈会
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原神游戏目前3.8版本已经过去一大半了,4.0版本即将上线,原神也是发布了原神开发组座谈会8.2,那么原神开发组座谈会8月2日有什么内容呢?现在就和小编一起来看看吧。原神开发组座谈会8.2 亲爱的旅行者: 上一期座谈会发布后,我们收到了许多旅行者的关注,开发组也期待着继续和大家保持交流。接下来,让我们一起来看看本期座谈会的内容吧~ 〓圣遗物〓 我们一直关注着旅行者们对于圣遗物的各类反馈。作为游戏重要的养成体验之一,开发组将在后续版本持续进行优化。 4.0版本更新后,旅行者们可体验到以下内容: 背包内圣遗物收纳上限从1500提升至1800; 合成台「还圣奥迹」中新增8种可兑换圣遗物套装; 开发中画面,请以实际上线内容为准。 背包内圣遗物摧毁功能优化,可快捷放入4星圣遗物。 开发中画面,请以实际上线内容为准。 圣遗物的更多优化内容目前也在规划中了,在这里我们想先和大家分享一些想法: 锁定圣遗物 开发组一直在...
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原神4.1每日任务改版是怎么回事,原神4.1每日任务改版介绍
原神在今日的开发组座谈会上发布了几个长期改动,将对游戏中的各种玩法上进行调整和迭代,每日委托任务也将进行改版,今天小编为大家带来每日委托的改版介绍,感兴趣的话就跟小编一起来看看吧。原神4.1每日任务改版介绍 原神每日委托改版介绍: 4.1版本后,玩家可以通过完成任务、参与活动、进行探索和收集行为后来获取历练点,历练点能够换取等同的每日委托奖励。 同时每日委托和历练点能够组合领取,完成一次历练点奖励后等同少做了一次每日委托。
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原神9.13开发组座谈会有什么内容,原神9.13开发组座谈会内容介绍
原神在今日发布了新一期的开发组座谈会内容,相信很多小伙伴一定非常好奇这次的座谈会有没有自己关心的问题吧,今天小编为大家带来了原神开发组座谈会的内容一览,感兴趣的话一起来看看吧。原神9.13开发组座谈会内容介绍 开发组座谈会内容: 亲爱的旅行者: 新一期开发组座谈会来啦,本期将继续给大家分享近期即将上线以及规划中的优化内容。 开发组会持续关注大家的反馈,也期待与大家持续交流~
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...无需完成前置任务。 征讨领域的秘境入口将在完成特定前置任务后解锁。为确保最佳体验,建议完成对应剧情任务。 「北风的王狼,奔狼的领主」无法通过本功能快速开启挑战。 传说任务系统优化 往期的开发组座谈会中提及过,我们注意到旅行者可能会为了消耗传说任务钥匙,同时解锁多个传说任务,从而出现任务之间互相占用的现象。针对这个情况,开发组将解锁和接取传说任务分成了两个独立的步骤。该功能目前已经开发完成,即将在4.2版本中上线。 旅行者消耗传说任务钥匙解锁后,可自行选择是否接取任务,点击领取任务后,该任务才会出现在任务列表中。 当传说任务和邀约事件有前置条件需要完成时,点击后将会出现弹窗,展示待完成的内容,点击对应任务右侧的按钮即可前往完成。 地图功能优化 新地区开放后,考虑到大家对标记的需求可能也会随之增加,4.2版本起,地图标记上限将扩展至200个。 同时我们还新增了批量删除标记功能,地图上标记...